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Re: Xbox Series X - Series S
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heroedeleyenda
Un juego como hifi rush lo saca Sony y vamos, se estaría hablando de candidato a goty hasta diciembre. Que si sucesor del gravity rush y mil historias. Al menos en España
Entonces nominan al GOTY según lo que se opina en España? no entiendo tu punto. Si es bueno y lo merece que lo nominan y ya está. En todo caso el mérito del juego es de Bethesda y la desarrolladora Tango, porque según dijo ayer Tito Phill, Microsoft no se ha involucrado en los desarrollos de sus juegos.
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Re: Xbox Series X - Series S
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hades-shun
Entonces nominan al GOTY según lo que se opina en España? no entiendo tu punto. Si es bueno y lo merece que lo nominan y ya está. En todo caso el mérito del juego es de Bethesda y la desarrolladora Tango, porque según dijo ayer Tito Phill, Microsoft no se ha involucrado en los desarrollos de sus juegos.
Lo digo porque la prensa es mucho más afín a Sony aquí que en UK o USA
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Re: Xbox Series X - Series S
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calita
Bueno, eso es un profecía tuya.
Pero el juego no es ni notable. Original, con pretensiones, pero una vez más, sin terminar.
Que el HiFi Rush está sin terminar?
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Re: Xbox Series X - Series S
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heroedeleyenda
Un juego como hifi rush lo saca Sony y vamos, se estaría hablando de candidato a goty hasta diciembre. Que si sucesor del gravity rush y mil historias. Al menos en España
Pero ha salido en Series X/S y sus usuarios, desde el dia uno, lo tienen en la lista de goty del año. Tampoco hay que fliparse. Por comparar un juego similar AA de Sony, Concrete Genie, lo hemos jugado dos monos, se le valora en su justa medida y ya.
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Re: Xbox Series X - Series S
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heroedeleyenda
Que el HiFi Rush está sin terminar?
Sin terminar, exactamente. El juego sólo tiene el planteamiento. Está vacío de la acción que promete, no tiene el dinamismo jugable que aparenta. Los escenarios están planos, sin retos. El combate es ocasional.
Pero si estás más tiempo corriendo por escenarios en los que no hay nada que hacer que interactuando con enemigos o plataformas.
Vamos, mejor no comparemos lo que aporta este juego al GOTY respecto a otros títulos íntimamente más logrados.
Tango estaba inspirado, sin duda. La premisa es excelente. Pero la ejecución, pobre.
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Re: Xbox Series X - Series S
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heroedeleyenda
Lo digo porque la prensa es mucho más afín a Sony aquí que en UK o USA
Hombre si, pero tanto la prensa como las ventas son mucho mas relevantes para Sony y Microsoft las de UK o USA que las de España. Vamos, que si la prensa de aquí quisiera que el GOTY se lo disputasen Redfall y Forspoken y la de UK y USA lo quisiera para Hi-Fi Rush y Spiderman 2 ya te digo que los juegos de Arkane y Square no olían ni de cerca las nominaciones.
El Hi-Fi Rush me lo pasé hace poco por lo que lo tengo reciente y lo valoré bien pero si es cierto que ya la segunda mitad del juego una vez pasado el factor sorpresa ya se me hizo un poco largo y que se nota que no es un AAA en cosas como la repetición constante de enemigos y que hay buenos trechos de cada fase que te los pasas avanzando por pasillos en los que no hay otras cosas que hacer que romper cajas para conseguir la moneda del juego y algunos saltos, pero como ya he comentado mas de una vez y hoy mismo en el hilo de PS5, me gusta que en las consolas haya juegos de este estilo "menores" y no solo los AAA de turno.
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Re: Xbox Series X - Series S
Uno de los puntos negros de Series S y X es el sistema de expansión de memoria dedicado.
Afortunadamente, se oficializa la bajada de precio, primero ennUSA y en breve en Europa (ya alguna tienda está aplicando precios nuevos).
La memoria de 1tb, costará 150, aprox en España, por ejemplo.
Además WD, va a lanzar su propia línea de memorias, rompiéndose el acuerdo exclusivo entre Seagate y Microsoft.
Eso puede abrir la puerta a mejores precios aún.
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Re: Xbox Series X - Series S
Yo en Series X tengo la memoria llena ya
Pero pica mucho gastarse más de 100€ :sudor por ahora prefiero borrar y volver a descargar si quiero jugar de nuevo al juego
Y luego cuando los bajan de precio en alguna oferta, dura un suspiro el stock
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Re: Xbox Series X - Series S
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heroedeleyenda
Yo en Series X tengo la memoria llena ya
Pero pica mucho gastarse más de 100€ :sudor por ahora prefiero borrar y volver a descargar si quiero jugar de nuevo al juego
Y luego cuando los bajan de precio en alguna oferta, dura un suspiro el stock
Yo me compré un disco de 2TB USB, para los juegos de Xbox One y 360. Y migrar los de Series X que no juego.
Es una buena solución y la transferencia de datos se hace a una velocidad altísima.
El problema del almacenamiento lo tenemos todos en general, aunque seas muy disciplinado borrando juegos, en la Series S con lo que ocupa el SO y las aplicaciones base, solo puedes tener instalado 3 juegos, realmente (de los grandes, tipo Forza Horizon 5). En la Series X, sólo hay al final 800 Gb de almacenamiento SSD interno.
Con que tengas instalados juegos de uso permanente tipo COD o deportivos, conducción, ya vas sin espacio.
En mi caso, además, sigo sin acceso a fibra, con lo que tengo una velocidad de descarga mediocre. Para mí bajar 100GB de un juego son varios días bajando datos. Si son varios juegos, ni te cuento.
Ahora que le he ampliado la memoria a la PS5, la cojo mucho más, tengo los juegos descargados, actualizados, ordenados y voy incorporando lo atrasado y lo que incorporan del plus.
7 teras en PS5 tengo, entre el SSD ampliado, el interno y un USB externo. Y no hay color.
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Re: Xbox Series X - Series S
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calita
Uno de los puntos negros de Series S y X es el sistema de expansión de memoria dedicado.
Afortunadamente, se oficializa la bajada de precio, primero ennUSA y en breve en Europa (ya alguna tienda está aplicando precios nuevos).
La memoria de 1tb, costará 150, aprox en España, por ejemplo.
Además WD, va a lanzar su propia línea de memorias, rompiéndose el acuerdo exclusivo entre Seagate y Microsoft.
Eso puede abrir la puerta a mejores precios aún.
Tanto PS5 Y Series tienen el problemas de la escasa capacidad de disco duro que tienen, pero ya era un problema en PS4 y ONE. Yo con mi PS3 Slim de 250 GB estuve metiendole caña como sistema principal durante 7 años y no tuve que borrar ningún juego durante ese tiempo, es cierto que ya al final me quedaban solo 15-20GB libres pero aún así tenía muchos juegos en ese espacio no por entonces pero si ahora "reducido". En cambio desde PS4 y ONE que prácticamente los juegos se descargan e instalan completos en la consola, mas los parches y que cada vez necesitan mas espacio pues en cuanto quieres dejar unos pocos juegos como comentas de uso permanente como pueden ser los deportivos, lucha, conducción o COD ya te queda poco espacio para juegos de los grandes, pero como digo ya en PS4 y ONE pasaba y en las nuevas consolas es igual o peor ya que en el caso de PS5 su disco duro es mas reducido y al final para datos tienes "solo" 665 GB por los 800 GB de Series X y ya no me meto en la Series S que siendo una consola solo digital de base tengas menos de 400 GB libres en un par de días la llenas.
Luego está el tema del almacenamiento extra, en PS5 la parte buena es que permiten cualquier SSD de cualquier fabricante que tenga una velocidad de 5.500 MB/s o superior, no es un sistema propietario y puedes tener muchos modelos y opciones a elegir, como parte mala o negativa es que para usarlo tienes que abrir la consola, vale, es básicamente darle la vuelta, quitar la tapa, desatornillar un par de tornillos, volver a atornillarlos en este caso con uno de ellos sujetando el SSD y ya, que no te anula garantía ni nada pero puede dar mas "respeto o miedo" hacerlo.
Luego en Series S/X la parte buena es que se puede ampliar con una tarjeta de expansión la cual las consolas tienen una ranura y para usarla basta introducirla como si metieras una tarjeta SD en otro dispositivo, la mala o negativa es que hasta ahora solo hay un único fabricante que las produce por lo que al haber monopolio puede poner los precios que le venga en gana, rapido se ha notado ya que como van a dejar de tener exclusividad en dicho formato enseguida han ajustado precios y si empiezan a sacar tarjetas mas fabricantes habrá mas variedad y mejores precios para los consumidores.
Yo he pillado un SSD para PS5 porque en el fondo es el sistema principal, el que mas uso y mas juegos físicos tengo y ya solo los 4-5 juegos de lucha, mas un par de juegos de coches y el FIFA no me deja mucho mas espacio para meter juegos. En Series X hoy en día no lo considero necesario pero lo mismo mas adelante si, veremos si por entonces ya hay mejores precios.
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Re: Xbox Series X - Series S
la verdad es que el sistema de Xbox en plan "memory card" :cuniao mola mucho
Pero claro, esos precios son salvajes y totalmente fuera de mercado sin ningún sentido, y aún con la bajada de ahora me sigue pareciendo un robo
Aún así suelen estar agotado siempre, no sé si es que de verdad la gente los compra o sacan muy poco stock
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Re: Xbox Series X - Series S
Hace poco, unos días antes de anunciarse la bajada ECI puso la de 1TB a mitad de precio y claro voló, estamos hablando de bajada de 250€ a 125€.
Yo imagino que si mas fabricantes lanzan sus propias tarjetas de expansión lo notaremos los usuarios en mas variedad y mejores precios, si es así imagino que aunque sean ofertas puntuales veremos la de 1TB por debajo de los 100€.
Pero siguen siendo caras, con la rebaja la de 2TB va a quedarse entre los 280-300€, por 100€ menos en PS5 tienes esa capacidad.
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Re: Xbox Series X - Series S
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heroedeleyenda
Por lo único que tiene que pedir perdón Microsoft es por sacar el juego de forma anticipada, y no esperar a que esté más pulido
Pero Redfall es lo que es, y ahí Microsoft ni pincha ni corta. Arkane ha sacado un juego que no está a la altura y solo es culpa de ellos, los 60fps es lo de menos
Cuando el juego tenga sus 60fps y rinda bien, seguirá teniendo los problemas de base que ya poco remedio tienen
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DelBa
Igual que no le puedes dar merito a Microsoft por Psychonauts 2, Deathloop o Hi Fi Rush tampoco le vas a cargar el muerto de Redfall ahora. La gente habla de que tenian que haberlo retrasado pero ya venia de un año de retraso. Aqui el problema, por las opiniones que veo, es que no hay juego, no hay buen cimiento, y eso no se arregla con parches como un Cyberpunk o No Mans Sky.
Creo que cualquier persona medianamente objetiva, puede concluir en el hecho de que no disponer Redfall de un modo para 60 fotogramas por segundo de lanzamiento, es un craso error y más cuando fue una característica que prometieron en su momento. También se puede determinar sin miedo a equivocaciones, que el juego posee algunas taras que necesitaban de mayor tiempo de desarrollo y pulido, habiendo salido a la venta un título, que objetivamente, podría ser mejor.
Creo que la mayoría podemos coincidir en dichas reflexiones. Ahora bien, considero que se han magnificado en exceso estos sucesos, hasta el punto de que poco más y tener que pedir perdón por poseer una Xbox Series X :lol
Se ha generado un ruido extremo en torno a una circunstancia que sin ser la óptima ni ideal, no puede ni debe opacar a un ecosistema entero. ¿Qué sucede, que lo acontecido por Redfall suprime todo lo bueno que puede ofrecer Xbox Series X? ¿Elimina todas sus ventajas y atractivo? Me resulta llamativo como de manera precipitada e interesada, hay ciertos usuarios que han aprovechado estos acontecimientos para desprestigiar a Xbox y Phil Spencer, aseverando que estamos ante el enésimo fracaso de la marca y que los responsables de Xbox son unos inútiles integrales.
Y digo yo, si juzgamos con tamaña ligereza y severidad lo sucedido, ¿dicho ejercicio no debería aplicarse también a la inversa? ¿Acaso entregas como Knack, The Order: 1886, Destruction AllStars, Babylon's Fall, Godfall o Forspoken, están exentas de defectos y problemáticas? Porque es llamativo como por parte de algunos sectores, se está vendiendo la historia interesada de que todo lo que toca Microsoft lo convierte en un fracaso y un desastre, como sus "exclusivos" carecen de calidad, mientras la competencia supuestamente saca todos los días "exclusivos" atemporales. Pues oye, ni tanto ni tan poco. No sólo no todas las compañías "paren" exclusivos antológicos por doquier, sino que cabe recordar, que hay ocasiones donde también una parte de la culpa, está en los propios estudios de desarrollo. Recientemente ha salido a la venta Star Wars Jedi: Survivor con un rendimiento deplorable, porque el director de dicha entrega se empeñó en sacarlo antes de tiempo en vez de posponer su lanzamiento y asegurar una optimización adecuada. Por tanto, ni siempre las compañías creadoras de hardware son las culpables de todo, ni todos los estudios de desarrollo son inocentes.
¿No es más fácil dejar que cada uno juegue donde más cómodo se sienta o en el sistema que mejor se adapte a sus necesidades y preferencias, que intentar cada dos por tres establecer cruzadas fútiles y absurdas?
Ojalá hubiera mayor unidad y madurez en este medio para combatir lo que de verdad afecta al común de los jugadores: videojuegos rotos de lanzamientos, precios abusivos, DLCs, online de pago, etc.
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Re: Xbox Series X - Series S
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heroedeleyenda
Yo en Series X tengo la memoria llena ya
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calita
El problema del almacenamiento lo tenemos todos en general, aunque seas muy disciplinado borrando juegos, en la Series S con lo que ocupa el SO y las aplicaciones base, solo puedes tener instalado 3 juegos, realmente (de los grandes, tipo Forza Horizon 5). En la Series X, sólo hay al final 800 Gb de almacenamiento SSD interno.
Con que tengas instalados juegos de uso permanente tipo COD o deportivos, conducción, ya vas sin espacio.
En mi caso, además, sigo sin acceso a fibra, con lo que tengo una velocidad de descarga mediocre. Para mí bajar 100GB de un juego son varios días bajando datos. Si son varios juegos, ni te cuento.
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b1985
Tanto PS5 Y Series tienen el problemas de la escasa capacidad de disco duro que tienen, pero ya era un problema en PS4 y ONE. Yo con mi PS3 Slim de 250 GB estuve metiendole caña como sistema principal durante 7 años y no tuve que borrar ningún juego durante ese tiempo, es cierto que ya al final me quedaban solo 15-20GB libres pero aún así tenía muchos juegos en ese espacio no por entonces pero si ahora "reducido". En cambio desde PS4 y ONE que prácticamente los juegos se descargan e instalan completos en la consola, mas los parches y que cada vez necesitan mas espacio pues en cuanto quieres dejar unos pocos juegos como comentas de uso permanente como pueden ser los deportivos, lucha, conducción o COD ya te queda poco espacio para juegos de los grandes, pero como digo ya en PS4 y ONE pasaba y en las nuevas consolas es igual o peor ya que en el caso de PS5 su disco duro es mas reducido y al final para datos tienes "solo" 665 GB por los 800 GB de Series X y ya no me meto en la Series S que siendo una consola solo digital de base tengas menos de 400 GB libres en un par de días la llenas.
En lo relativo al espacio, os doy un consejo (a mí de momento, me funciona): siempre que sea posible, no instalar nada más que los datos estrictamente originales del videojuego en cuestión, eso os ahorrará mucho espacio.
Obviamente quedan fuera de la ecuación casos donde necesites el parche de rigor para arreglar bugs graves o para mejorar el rendimiento (por ejemplo, aplicar los 60 fotogramas por segundo). Pero exceptuando ese tipo de casos, en base a mi experiencia, no merece la pena actualizar el juego de rigor. Primero, porque dicha actualización suele implicar una reescritura completa de los datos más unos cuantos gigabytes de "regalo". Segundo, porque muchas veces los cambios que implican esos gigabytes extra, son superfluos e insustanciales. Y lo digo con conocimiento de causa, mismamente probé a jugar las dos primeras horas al Inmortals Fenyx Rising sólo con los datos del disco y después actualizado a la última versión, modificándose sólo cuatro detalles insignificantes (como que una roca en vez de localizarse a la izquierda de una vivienda, estuviera en el lado derecho). De esta manera te ahorras mucho espacio (en el caso de Inmortals Fenyx Rising, casi se duplica la diferencia de tamaño) y puedes seguir jugando al título de rigor en perfectas condiciones.
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Re: Xbox Series X - Series S
"Knack, The Order: 1886, Destruction AllStars, Babylon's Fall, Godfall o Forspoken", ninguno de ellos estaba llamado a ser otra cosa que más catálogo exclusivo. En ningún momento, concebidos como los juegos que iban a vender sus respectivas consolas.
De Redfall, Microsoft, ha vendido la moto, especialmente en lo que se refiere a que formaba parte del camino a seguir por la nueva política de exclusividades, que iban a reparar errores del pasado, que blah, blah....PLUFF!
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Re: Xbox Series X - Series S
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calita
"Knack, The Order: 1886, Destruction AllStars, Babylon's Fall, Godfall o Forspoken", ninguno de ellos estaba llamado a ser otra cosa que más catálogo exclusivo. En ningún momento, concebidos como los juegos que iban a vender sus respectivas consolas.
De Redfall, Microsoft, ha vendido la moto, especialmente en lo que se refiere a que formaba parte del camino a seguir por la nueva política de exclusividades, que iban a reparar errores del pasado, que blah, blah....PLUFF!
Knack fue el primer exclusivo de lanzamiento de Playstation 4. Que mucho cachondeo con el catalogo de lanzamiento de Xbox Series X, pero ya nadie se acuerda que el gran reclamo para comprar una Playstation 4 de lanzamiento... Fue Knack.
The Order: 1886 se vendió como el primer mega exclusivo de Playstation 4 que pondría al límite toda su potencia y exhibiría un músculo gráfico atemporal. Además de vender un guión innovador, super profundo y maduro.
Godfall fue promocionado como uno de los juegos estrella de lanzamiento de Playstation 5 (sino recuerdo mal, fue anunciado a bombo y platillo en el evento que programó Sony en verano de 2020).
Y que decir de Forspoken, que se anunció por todo lo alto en un Showcase como el antes y el después de lo que podría ofrece gráficamente la nueva generación.
Quitando Destruction AllStars que lo anunciaron sin pena ni gloria (ni la propia Sony confiaba en él, era más bien un título de "relleno"), en el resto de casos si vendieron las bondades de dichos videojuegos como un antes y un después. Por eso digo que al final, todas las compañías tienen manchas en el historial.
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Re: Xbox Series X - Series S
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Serkenobi
En lo relativo al espacio, os doy un consejo (a mí de momento, me funciona): siempre que sea posible, no instalar nada más que los datos estrictamente originales del videojuego en cuestión, eso os ahorrará mucho espacio.
Obviamente quedan fuera de la ecuación casos donde necesites el parche de rigor para arreglar bugs graves o para mejorar el rendimiento (por ejemplo, aplicar los 60 fotogramas por segundo). Pero exceptuando ese tipo de casos, en base a mi experiencia, no merece la pena actualizar el juego de rigor. Primero, porque dicha actualización suele implicar una reescritura completa de los datos más unos cuantos gigabytes de "regalo". Segundo, porque muchas veces los cambios que implican esos gigabytes extra, son superfluos e insustanciales. Y lo digo con conocimiento de causa, mismamente probé a jugar las dos primeras horas al Inmortals Fenyx Rising sólo con los datos del disco y después actualizado a la última versión, modificándose sólo cuatro detalles insignificantes (como que una roca en vez de localizarse a la izquierda de una vivienda, estuviera en el lado derecho). De esta manera te ahorras mucho espacio (en el caso de Inmortals Fenyx Rising, casi se duplica la diferencia de tamaño) y puedes seguir jugando al título de rigor en perfectas condiciones.
Pero creo que si usas la versión del disco estás jugando la de ONE X, y no la de Series X, por eso aumenta en tamaño porque estás metiendo la versión next-gen
Luego aparte estás jugando a la versión 1.0 sin arreglos
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Re: Xbox Series X - Series S
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heroedeleyenda
Pero creo que si usas la versión del disco estás jugando la de ONE X, y no la de Series X, por eso aumenta en tamaño porque estás metiendo la versión next-gen
Luego aparte estás jugando a la versión 1.0 sin arreglos
Depende de la edición física que adquieras. Por ejemplo, la de Inmortals Fenyx Rising contiene en el disco tanto la versión de Xbox One como la de Xbox Series X, de tal modo que al introducir el disco, el sistema detecta automáticamente cuál es tu versión y te la instala.
Luego hay otros casos donde sólo está disponible la versión de Xbox Series X porque el juego es exclusivo de dicha plataforma (como The Medium) en el ecosistema Xbox.
Finalmente hay ediciones físicas que no contienen la versión 1.0, sino la 1.1 o la 1.2, como por ejemplo en el caso de Scars Above.
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Re: Xbox Series X - Series S
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Serkenobi
Knack fue el primer exclusivo de lanzamiento de Playstation 4. Que mucho cachondeo con el catalogo de lanzamiento de Xbox Series X, pero ya nadie se acuerda que el gran reclamo para comprar una Playstation 4 de lanzamiento... Fue Knack.
The Order: 1886 se vendió como el primer mega exclusivo de Playstation 4 que pondría al límite toda su potencia y exhibiría un músculo gráfico atemporal. Además de vender un guión innovador, super profundo y maduro.
Godfall fue promocionado como uno de los juegos estrella de lanzamiento de Playstation 5 (sino recuerdo mal, fue anunciado a bombo y platillo en el evento que programó Sony en verano de 2020).
Y que decir de Forspoken, que se anunció por todo lo alto en un Showcase como el antes y el después de lo que podría ofrece gráficamente la nueva generación.
Quitando Destruction AllStars que lo anunciaron sin pena ni gloria (ni la propia Sony confiaba en él, era más bien un título de "relleno"), en el resto de casos si vendieron las bondades de dichos videojuegos como un antes y un después. Por eso digo que al final, todas las compañías tienen manchas en el historial.
Y adiciona Days gone, que ahí sí vendieron la moto bien vendida (nunca mejor dicho) y salió rotísimo.
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Re: Xbox Series X - Series S
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Serkenobi
Depende de la edición física que adquieras. Por ejemplo, la de Inmortals Fenyx Rising contiene en el disco tanto la versión de Xbox One como la de Xbox Series X, de tal modo que al introducir el disco, el sistema detecta automáticamente cuál es tu versión y te la instala.
Luego hay otros casos donde sólo está disponible la versión de Xbox Series X porque el juego es exclusivo de dicha plataforma (como The Medium) en el ecosistema Xbox.
Finalmente hay ediciones físicas que no contienen la versión 1.0, sino la 1.1 o la 1.2, como por ejemplo en el caso de Scars Above.
No no, creo que te equivocas
Los juegos que son de One y Series X (que en la caja pone ambos nombres) el disco es el de la versión de One
Al actualizarlo, se transforma en la versión next-gen
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Re: Xbox Series X - Series S
Lo siento, pero al menos que una actualización esté rota o tenga algo peor que una versión anterior facilmente accesible, no soy de los que quiere advocar porque nunca se actualicen los juegos. Los juegos van a pesar mucho si o si, las actualizaciones en la mayoría de casos no añade tanto al peso como se piensa, con excepciones.
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Re: Xbox Series X - Series S
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BruceTimm
Y adiciona Days gone, que ahí sí vendieron la moto bien vendida (nunca mejor dicho) y salió rotísimo.
Buen apunte, no me acordaba de ese título. Ya no sólo es que se puso a la venta bastante roto, es que encima era repetitivo hasta la saciedad, siendo alargado artificialmente para que durase cuanto más, mejor (no exagero ni un ápice cuando digo que la historia se resume en las primeras dos horas y las últimas cinco. El resto, "paja" y relleno).
Ni siquiera Sony quedó satisfecho con el resultado del videojuego, a pesar de las airadas críticas del director sobre que la prensa no había "entendido" su obra:
https://areajugones.sport.es/videoju...lizacion-1-07/
No era que su juego requiriera de 50GB de parches para arreglar fallos incluso de sonido...
https://www.3djuegos.com/juegos/days...e-190501-92414
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heroedeleyenda
No no, creo que te equivocas
Los juegos que son de One y Series X (que en la caja pone ambos nombres) el disco es el de la versión de One
Al actualizarlo, se transforma en la versión next-gen
Yo no hablo de esas ediciones, sino aquellas donde se indica: Xbox Series X/Xbox One.
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Ponyo_11
Lo siento, pero al menos que una actualización esté rota o tenga algo peor que una versión anterior facilmente accesible, no soy de los que quiere advocar porque nunca se actualicen los juegos. Los juegos van a pesar mucho si o si, las actualizaciones en la mayoría de casos no añade tanto al peso como se piensa, con excepciones.
En todas las pruebas que he realizado con mi catálogo físico, comprobando cuantos gigabytes se instalan desde el disco y cuantos con las actualizaciones, la diferencia es mínimo de la mitad (por ejemplo, de 10GB alojados en el disco, con actualización pasan a 15GB) y en muchos casos, llega a ser del doble.
Y reitero, en base a lo visto, esa diferencia de tamaño, muchas veces no está justificada.
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Re: Xbox Series X - Series S
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Iniciado por
Serkenobi
Yo no hablo de esas ediciones, sino aquellas donde se indica: Xbox Series X/Xbox One.
Yo hablo de estas:
https://i.gyazo.com/973ed4ede07f79cf...57d0419f0e.png
Cualquier juego que sea esa la caja, trae la versión de Xbox One en el disco, por lo tanto, si no actualizas, estás jugando a la version de One X
Las que sí llevan versión de Series X, son estas:
https://i.gyazo.com/790acc70e32ab53b...0314a44b36.png
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Re: Xbox Series X - Series S
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heroedeleyenda
Incorrecto. Y lo sé a ciencia cierta porque hice muchas pruebas al respecto.
Mismamente, antes de que Microsoft habilitara la actualización que permitía jugar de manera retrocompatible al catálogo físico de Xbox One, sin obligatoriedad de conectarte mínimo una vez a Internet para "verificar" los datos instalados, demostré que en casos como el de Inmortals Fenyx Rising (edición que también tiene la misma etiqueta que el ejemplo que compartes de Elden Ring) se instalaba offline la versión de Xbox Series X, ya que si sólo hubiera contenido el disco la de Xbox One, no me hubiera dejado ejecutarla directamente:
https://www.youtube.com/watch?v=8Kts...el=Serkenobi31
A partir del minuto 12:30 del vídeo, podrás comprobar lo que explico.
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Re: Xbox Series X - Series S
Lo has comprobado con más juegos?