Microsoft debería de haber lanzado ya un comunicado
Una cosa sin simples rumores pero que ya periodistas importantes de la marca también lo digan, pues es más serio
Microsoft debería de haber lanzado ya un comunicado
Una cosa sin simples rumores pero que ya periodistas importantes de la marca también lo digan, pues es más serio
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Phil Spencer ha hablado.
Spoiler:
Recordad el trailer de Blade, que no tenía logo ni de Xbox ni gamepass.
Última edición por DelBa; 05/02/2024 a las 20:36
Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
he vivido.
Yo, de verdad, no quiero entrar en lo típico, pero, en serio, parece que este tipo de ocurrencia está jodiendo más que alegrando a la gente cuando debería ser totalmente lo contrario. ¿Tanto valoramos la exclusividad consolera ante la posibilidad de otros de disfrutar los juegos que no han podido tener en mucho tiempo?
Entiendo, que claro, si has invertido en una consola para sus juegos exclusivos, pues la idea joda. Pero, ¿y si fuera al revés? ¿Y si tienes esa consola y no quieres otra y puedes ahora tener la oportunidad de pillarte lo poquito que te interese de la otra?
Nada más desearía que Sony hiciera más ports a PC. ¿Que así se "pierde" el valor de exclusividad consolera para muchos? Pues cosa suya.. es una tontería al final. Es algo personal. Al final el que quiera seguirá teniendo esos exclusivos en sus consolas originales.
Yo no, insisto, ojalá pudiéramos jugar a todos los videojuegos en cualquier videoconsola. Aceptaría ahora mismo de buen grado que todos los juegos adscritos a Xbox estuvieran disponibles en Playstation y que a su vez, yo pudiera acceder al catálogo de Playstation en mi Xbox Series X.
Pues eso, madurez, empatía y generosidad. Pero no predomina esa actitud ni pensamiento en una industria que como siempre he esgrimido, es muy infantil. Y las reacciones de la comunidad de xbox en este caso (en otras situaciones, son las comunidades de Sony y Nintendo quienes hacen gala de esa inmadurez, véase el caso reciente de Palworld) son buena prueba de ello.
¡Saludos!
Última edición por Serkenobi; 05/02/2024 a las 23:59
No puedes estar 3 años diciendo que los juegos exclusivos en Xbox importan, haciendo que la gente se compre la consola. Y ahora hacerlos multiplataforma cargándote toda tu estrategia inicial. Estás engañando a los usuarios
Sony cambió su estrategia sacando los juegos en PC, pero al menos lo hicieron a principios de generación y no te vendieron ninguna moto, lo que dijeron es lo que están cumpliendo
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Qué quieres que te diga, mi mentalidad es otra, quizá porque yo mismo me beneficio de que Microsoft haga esto, ya que lo poquito que me interesa de ellos lo sacan en PC en Steam (gracias a Dios) en vez de ser exclusivo de consola como hacía Sony antes (y hace depende de qué titulos) asi que, por eso mismo, soy capaz de entender a los que ahora estarán contentos de poder jugar lo poco que les interesaba de Microsoft, en PS5. Yo veo buena noticia donde las haya. Todo lo demás.. lo digo claro, pajas mentales. El presente es lo importante.. esto es un negocio, y los negocios cambian. Hoy pueden decir una cosa y mañana otra.
Dejémonos de tonterías y alegremonos que ahora, si Microsoft hace algun buen juego, otros podrán disfrutarlo en sus otras plataformas. Y que tampoco le demos tanta importancia, porque está claro que al igual que hace Sony, los juegos de interés saldrán 6 meses o un año, o dos, después. No es al mismo momento, que en un mundo perfecto sería lo ideal.
Si, y que Succesion la pongan en Netflix, Mindhunter en Amazon, The Boys en Disney+...y que Oppenheimer la echen en La1 a la vez que en el cine para que la vea más gente.
Llamadme loco, pero quiero estar obligado a comprar Switch 2 pa jugar al nuevo Mario Kart. Es la gracia de esto.
Y que nada llegue a esa cosa sin alma (pc).
Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
he vivido.
Pues eso es problema TUYO, y solo tuyo, no se lo metas a los demás. Tú no te preocupe de Nintendo que eso no va a ocurrir. No te ralles por cosas que no están pasando ahora.
PD: Ya ha habido más de un caso justo de lo que tú ejemplificas, por cierto.. series de streaming de una plataforma que años después acabada la exclusividad han entrado en otra.
Bueno, tenía su justificación de peso, había pocas PS5 disponibles en el mercado por la escasez de componentes de entonces ¿Cual es la de Microsoft? que el Gamepass no es rentable?
Aún así, sí que hay un cambio de generación entre PS4 y PS5, y Sony siempre los ha tratado como sistemas independientes. Al contrario que Microsoft que lo tiene unificado
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Ojo, salta la sorpresa en Las Gaunas
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Hay varios exclusivos de PS5 que no han salido en PS4. Y no de ahora, sino desde el principio de generación. Luego ha habido juegos intergeneracionales como siempre los ha habido, y a poco que avanza la gen, ya se centran en el nuevo sistema (Spider-Man 2 por ejemplo). No sé donde ve Serke la contradicción.
Yo creo que sí que hay juegos intergeneracionales que Sony en un principio no pensaba sacar en PS4, pero al final por motivos como el que he comentado, los terminó sacando (También le pasó a Capcom por ejemplo)
La generación empezó de una forma mucho más lenta de lo que ellos (las compañías) pensaban
Pero vamos, me parece algo incomparable a que presuntamente Microsoft vaya a llevar sus juegos a la competencia
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343 contratando gente para juegos multiplataforma.
Dicen que Xbox Game Studios pasara a llamarse Microsoft Gaming.
Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
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he vivido.
Seamos claros, honestos y no nos hagamos trampas al solitario.
Cuando Sony realizó esas declaraciones, fue a raíz del comunicado de Microsoft anunciando que todos los videojuegos que sacaran al principio para Xbox Series S y X, también verían la luz en Xbox One (como Halo Infinite, cuando estimaban que se pondría a la venta en 2021). Los nipones literalmente perdieron el culo para salir rápidamente a la palestra a remarcar que ellos SÍ creían en las generaciones, indicando con claridad que consideraban que una nueva generación suponía un cambio drástico y profundo a todos los niveles y no una prolongación, siendo fundamental que hubiera una hornada de nuevos juegos exclusivos en la nueva generación que aprovecharan las capacidades de las nuevas videoconsolas.
La cuestión es que tiempo después, ya fuera por el COVID, o más bien como considera un servidor (porque es muy fácil echarle las culpas al COVID de todo, tenemos mucha costumbre de hacerlo en los últimos tiempos) y revelan los documentos filtrados de Insomniac, los japoneses estaban invirtiendo mucho dinero en los nuevos desarrollos y al incrementarse tanto los costes, necesitaban asegurar la rentabilidad de dichas operaciones. ¿Solución? Seguir vendiendo los juegos en Playstation 4 para aprovechar una masa de más de 100 millones de potenciales consumidores.
De ahí que hicieran la famosa reculada (donde dije digo, digo Diego) donde cambiaron radicalmente el discurso e intentaron vender que no, que ellos no querían dejar en la estacada a más de 100 millones de jugadores, que los valoraban y estimaban tantísimo, que acometerían una generosa transición para que no fueran marginados y pudieran disfrutar de las nuevas entregas que estaban preparando. Vamos, lo mismo que había dicho meses atrás Microsoft… Lo que de toda la vida aparece en el manual más básico y elemental acerca de la hipocresía...
Por eso digo que si nos ponemos dignos, en plan: "es que esta compañía nos engañó", aquí todas tienen carretas de mierda para llenar un planeta con sus nauseabundos y putrefactos desechos. Que aquí seguimos por ejemplo esperando Metroid Prime 4 siete años después (decimos del humo de Sony, pero éste está en el top de vendidas de humo más grandes de la historia de los videojuegos), que Nintendo lo anunció con un logo en el E3 de 2017 y desde entonces, ni un tráiler, ni un avance, ni una noticia, absolutamente nada. Y lo vendieron como un exclusivo de Nintendo Switch, cuando se ve a kilómetros de distancia, que van a hacer un Breath of the Wild y sacarlo a la vez en la sucesora… Tiempo al tiempo.
¡Saludos!
Última edición por Serkenobi; 06/02/2024 a las 01:13
No le echo la culpa al COVID, sino a la escasez de componentes, en los que influyen varios factores más
Y PS5 sí que ha tenido juegos exclusivos como el Ratchet, Returnal, Demons Souls, FF16... entre otros. Porque un par de juegos importantes los sacaran para PS4 no creo que eso suponga un drama a los usuarios que compraron PS5
No es comparable a lo de Microsoft
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
En PC.
También en PC.
Remake de un juego de 2009 y que no ha vendido ni dos millones de unidades.
Anunciado para PC tres meses de que se pusiera a la venta en Playstation 5:
https://www.vidaextra.com/rpg/final-...iaje-valisthea
Vamos, que mucho criticar y burlarse en su día (no lo digo en concreto por tí, que conste) de que Microsoft no tenía exclusivos porque lo sacaba todo en PC... Y resulta que Sony entre ports, remasters, remakes y PC, prácticamente tampoco tiene ninguno en Playstation 5 (de momento el único exclusivo puro que tiene Sony, es Marvel's Spiderman 2. Y a ver lo que dura...). Por tener, casi que ni los tiene en Playstation 4 (quitando excepciones como el Infamous: Second Son, hasta que le hagan un remaster, claro, cuestión que considero que no tardará mucho en salir a la palestra... Si ya hay anunciado un remaster de Until Dawn, es cuestión de tiempo que anuncien el de Infamous), a día de hoy con un PC te puedes jugar casi todos los exclusivos de Playstation 4 y buena parte de los de Playstation 5... De ahí que sea especialmente gracioso el drama que se está montando con los rumores relativos a Microsoft y Xbox.
Que igual es que me estoy haciendo viejo, pero recuerdo que hubo una época donde se entendía el término exclusivo, como todo aquel videojuego que SÓLO aparecía en una plataforma (y sí, el PC contaba como una plataforma...). Es en los tiempos recientes cuando empezamos con matices y eufemismos porque claro, sino, no podríamos catalogar casi ningún juego como exclusivo en base al nuevo contexto. Ahora incluso hemos inventado la variante de "exclusivo temporal".
De toda la vida de Dios, un exclusivo era un título que permanecía exclusivamente en una plataforma durante toda la generación. Cosa que ahora ya no se da en casi ningún caso. Y ni tan mal, todo sea dicho de paso, pero entonces, usemos la terminología con responsabilidad y no intentemos maquillarla ni disfrazarla (y hablo en general, que nadie se dé en concreto por aludido).
¡Saludos!
Lo acabo de leer.
Pues por impopular que suene, ni tan mal, el combo Intel+NVIDIA para mí es ganador absoluto. Siempre me extrañó que abandonaran NVIDIA después de la bestia parda (en términos de potencia) que sacaron con la primera Xbox.That's according to podcaster Moore's Law is Dead, who stated earlier this week that Microsoft was "seriously, seriously shopping around with Intel and even NVIDIA apparently for their next-gen console".
El principal inconveniente que vería, es que al cambiar la arquitectura, podría complicarse portear ciertos juegos o estaría en riesgo la retrocompatibilidad, pero en cuanto a parámetros objetivos de potencia... Sería un combo demoledor a poco que optaran por un sistema minimamente ambicioso.
Por otro lado, esto tiene sentido, todos sabemos que una consola no se desarrolla y fabrica de un día para otro, suele empezar el proceso a mitad de la generación anterior."Meanwhile, to put things in context, [...] there are multiple post-PS5 contracts already signed between Sony and AMD, meaning that PlayStation handheld – whether it comes out or not – is in high-level development. The PlayStation 6 is in deep development already, and that is really weird if Sony has two contracts with AMD already, and Microsoft still has not signed one."
Creía que se hablaba de que Sony mintió porque sacó sus exclusivos en PS4. Cuando te han demostrado que eso es falso, ahora el argumento es que "bueno, pero los ha sacado en PC... y el Demon's Souls no cuenta porque es un remake que ha vendido poco". OK. Hay que saber cuando retirarse.
Y sobre que hoy día puedes jugar a casi todos los exclusivos de PS4 en PC... pues anda que no tuvo exclusivos PS4 para hacer esa afirmación. De los que aún no han llegado (y no llegarán a menos que medie una remasterización); Gravity Rush 1 y 2, The Last Guardian y Shadow of the Colossus, Infamous, Tsushima, Bloodborne (anda que no llevan años los pceros llorando por el)... y más que no me acuerdo.
Última edición por Christian Troy; 06/02/2024 a las 04:45
Creo que es hora de tirar de hemeroteca y refrescar la memoria:
https://www.gamedeveloper.com/busine...ing-innovationPlayStation sees a clear line between console generations as a necessity, and one that helps drive the development of innovative and unique games for the PlayStation 5.
“In many cases, we can’t take everybody with us from previous consoles into [a next generation experience],” Lempel tells Keighley. “You need new hardware, you need new devices to experience what these developers want you to experience.”
That nod toward PlayStation’s belief in clear generational lines seems like a slightly tongue-in-cheek comment about how Sony’s next system fundamentally differs from Microsoft’s upcoming Xbox Series X and its plan to release first-party titles on both the Xbox One and Xbox Series X generation for at least the next few years.
https://www.gamesindustry.biz/sonys-...-playstation-5"We have always said that we believe in generations. We believe that when you go to all the trouble of creating a next-gen console, that it should include features and benefits that the previous generation does not include. And that, in our view, people should make games that can make the most of those features.
"We do believe in generations, and whether it's the DualSense controller, whether it's the 3D audio, whether it's the multiple ways that the SSD can be used... we are thinking that it is time to give the PlayStation community something new, something different, that can really only be enjoyed on PS5."
https://www.pushsquare.com/news/2020..._games_for_ps4The aftermath is sometimes more interesting than the main event, and despite a strong PS5 Showcase Event, that’s definitely true of Sony’s presentation today. We learned that key PlayStation 5 “exclusives” – like Marvel’s Spider-Man Miles: Morales, Sackboy: A Big Adventure, and, shockingly, Horizon Forbidden West – will actually release on the PlayStation 4 as well.
Here’s how boss Jim Ryan packaged the information:
“We know that the PS4 community will transition to PS5 at different times, and we’re happy to announce PS4 versions of some of our exclusives,” he told the PlayStation Blog.
[...]
It’s a shocking change of tune from earlier in the year, when Sony reiterated on multiple occasions that it believes in generations.
Hasta hubo medios de prensa que destacaron a posteriori esta flagrante contradicción:
https://www.gamesradar.com/when-did-...n-generations/Let's clear something up: There's nothing inherently wrong with God of War 2, Gran Turismo 7, and Horizon Forbidden West coming to PS4 in addition to PS5. There's nothing wrong with cross-generation games at all, in fact, especially if it means more people can play them at a time when new-gen systems are extremely difficult to get ahold of.
Instead, the concern is how this new revelation reflects on Sony's credibility, who spent much of 2020 making it very clear that those who made the day one investment in PS5 would be rewarded with exclusive software that harnessed the console's next-gen processing power
Más claro, imposible. Si queremos seguir negando la evidencia con las pruebas delante, entonces el problema no es precisamente mío...
Siete ejemplos de una videoconsola con más de 10 años de vida y de ellos Gravity Rush 1 era un remaster de PS Vita, The Last Guardian un juego anunciado para Playstation 3 y Shadow of Colossus un remake. Mientras tanto, tenemos casos como Uncharted, Detroit Become Human, Days gone, God of War, Sackboy, Marvel's Spiderman o el primer Horizon, en PC. Todos lanzamientos triple A (a excepción de Sackboy) de renombre del catálogo de Playstation 4, primeros espadas.
Vamos, estoy seguro que si le preguntas a cualquiera que te diga los títulos de Sony de más renombre, los que considera que caracterizan el catálogo exclusivo y propio de Playstation 4... Nadie te menciona los que tú has esgrimido (quitando quizá el Infamous, que ya lo mencioné con anterioridad). Y no los desmerezco, ojo, pero sacarme esos ejemplos para intentar vender que no, que gran parte del catálogo exclusivo de Sony no está ya presente en PC...
Última edición por Serkenobi; 06/02/2024 a las 05:06