A black belt is a white belt that never quit.
https://www.amazon.es/Ultimate-Bluet...s%2C147&sr=8-7
¿Sabéis si este mando serviría en Xbox? Mi cuñado se loquier epillar y dice que con el receptor USB si, en modo buethoot no.
Pues eso, si alguien lo sabe o probado y puede decir qué tal...
Dicen que elimina el drift y demás, por el sistema de sus joisticks.
A black belt is a white belt that never quit.
Ya...es que éste dicen que no tiene drift por el sistema de imanes bla,bla,bla, y yo en mi mando me ha pillado un pelín de nada y es muy molesto para el Divinity Original sin 2 cada vez que quieres apuntar a un enemigo y se mueve un poco y te jode lo que ibas a hacer.
Entiendo que el Elite tiene el mismo sistema de joysticks, para lo bueno y lo malo.
Gracias por la info.
A black belt is a white belt that never quit.
Developer Direct el 18 de enero. Enseñarán Avowed, el juego de Indiana Jones, Ara y Senua II
Xbox to Present Developer_Direct, Returning on January 18
You’re about to get an exciting look at some of the incredible games ahead with Xbox, as we present a new edition of Developer_Direct. On Thursday, January 18 at 12pm PT / 3pm ET / 8pm UK, fans will get an inside look at a selection of highly anticipated games coming to Xbox Series X|S, PC, and Game Pass. Shortly after, ZeniMax Online Studios will host The Elder Scrolls Online 2024 Global Reveal at 1pm PT / 4pm ET / 9pm UK to preview 2024’s biggest update.
Presented by the game creators themselves, Developer_Direct offers an in-depth look at upcoming titles, how they’re being created, and who’s creating them. We’ll visit MachineGames in Sweden to check in on their Indiana Jones game, swing by Obsidian’s Irvine offices to see more from Avowed, head to Oxide Games’ Maryland home to learn about Ara: History Untold, and take a trip to Cambridge, England to see Senua’s Saga: Hellblade II from Ninja Theory. Please note that while this show won’t have updates on games from Activision Blizzard, you can look forward to news from those teams later this year.
The show will be a celebration of just a selection of our slate of upcoming games from Xbox. It’s also another part of our commitment to consistently bringing Xbox players can’t-miss experiences. 2024 kicked off with a bang for Game Pass members, and you can expect that line-up to include more incredible games from Xbox and our partners as the year goes on.
Fans should tune in on Xbox channels at 12pm PT / 3pm ET / 8pm UK, January 18 to see all the latest on:
Indiana Jones game: MachineGames, the award-winning studio behind the recent Wolfenstein series, will reveal their upcoming Indiana Jones game, an action-adventure that puts players in the leather jacket of the legendary archaeologist. Developer_Direct will showcase more than 10 minutes of game and developer insights, including details about the game’s setting and story, how fans will actually play as Indy, additional details from his next globe-trotting adventure, and the premiere of the first gameplay trailer.
Avowed: The team at Obsidian will share the first deep dive into the gameplay experience fans can expect in Avowed, their upcoming fantasy action RPG, set in the fantastical, vibrant Living Lands. Learn more about how Obsidian’s expertise in building worlds with deep themes, dynamic gameplay, and thoughtful reactivity come to life in Avowed where players will have agency to make choices to shape every step of their adventure.
Ara: History Untold: Hear from the leads at Oxide Games – a studio founded by veterans of the strategy genre and the creators behind classic strategy titles including Civilization V – as they unveil exclusive new gameplay and share more details about the inspiration, key features, and road ahead for their upcoming historical grand strategy game.
Senua’s Saga: Hellblade II: Ninja Theory take us behind the scenes at their studio in Cambridge to give us some insight on how they are crafting Senua’s Saga: Hellblade II. The team will speak to the ambition and meticulous care involved in creating Senua’s journey of survival.
Shortly after Developer_Direct has concluded, ZeniMax Online Studios will host The Elder Scrolls Online 2024 Global Reveal at 1pm PT / 4pm ET / 9pm UK, a standalone presentation where the development team will unveil the game’s next major Chapter, including the new zone, storyline, and other major features coming in the game’s biggest update this year.
Stay tuned to Xbox and Bethesda’s official social channels for more on Developer_Direct, coming on Thursday, January 18 at 12pm PT / 3pm ET / 8pm UK.
Pues muchas ganas de ver el Indiana Jones
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Hostia! Indiana Jones, por fin. Espero que sea en 3ª persona y se parezca a los últimos Tomb Raider. Dicen que sale este año.
Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
he vivido.
Qué os parecería que no usaran al personaje que todos conocemos, es decir, Harrison Ford, y se lo inventaran? algo parecido a lo que hicieron con Guardianes de la Galaxia
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
El juego se llama Indiana Jones.
Aaaah, el diseño del personaje . Había entendido mal. Uff, sería raro.
Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
he vivido.
Sí, lo decía por si no tienen los derechos de imagen de Ford, como suele pasar en los juegos de Super Héroes que raramente tienen los actores de cine
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Yo solo digo una cosa, la gente mejor que se empiece a acostumbrar a un Indiana Jones sin Ford, o si no el personaje se va a morir con él; lo que me parece poco necesario, por mucho que algunos liguen el actor y el personaje.
No sé, en los 90, existieron los Young Indiana Jones y no pasó nada. ¿Que haya otro Indiana Jones, otro personaje con el mismo nombre, otro actor es imperdonable? ¿Quizá versiones jovenes, parecidas, al estilo como pasó con Solo?
A ver qué opina BruceTimm
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Tenemos el caso de Mad Max en cine. Solo hace falta que la película sea buena para que el público se "olvide" del anterior actor.
El diseño de los personajes de Guardianes y Avengers en los videojuegos era muy random.
Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
he vivido.
Yo en esto estoy con DelBa. Lo importante es un buen diseño y un buen producto.
En los comics, donde todo depende del dibujante y el entintador que toque en cada momento, el aspecto de los vengadores ha cambiado no una ni dos ni tres veces, a estas alturas ha cambiado más de 50 veces. Y ahí siguen.
Habrá habido poca movida con el cambio del modelo de Peter Parker en el juego de Spiderman. ¿El Spiderman 2 no se ha vendido? Pues ya lo dudo. Como pan caliente.
Estamos acostumbrados a cambiar a Peter Parker de cara como si fuera un skin del Fortnite.
Pero Indiana Jones es un icono.
A mí no me pongáis a Harrison Ford a salir a competir con Tom Holland o Tobey Maguire a nivel de referente visual e identitario con un personaje.
Además, Harrison Ford es Han Solo. Chúpate ésa.
El mejor juego de Indiana Jones que se podrá jugar jamás es este...
Y efectivamente, el rostro es inidentificable (por motivos obvios). Se cuidaron muy mucho de hacer un plano medio o un plano detalle del rostro, pero podrían haberlo hecho perfectamente y sea por lo que fuere, decidieron no hacerlo.
Personalmente, prefiero que se parezca a Ford, pero si no lo hace, no condicionará mi opción de compra. Si acaba siendo un título reivindicable como Guardianes, se acometerá, más allá del rostro. Si acaba siendo ponzoña, como Avengers, como si esculpen cada poro de ese rostro. Lo voy a obviar completamente.
RIP, Sir Pratchett.
«¿Me permites una crítica constructiva a la mierda esa que has hecho?»
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
«El mal no puede crear nada nuevo, sólo corromper o arruinar lo que las fuerzas del bien han inventado o construido». J.R.R. Tolkien.
«DEI kills ART. It´s ineffective and actually appears to increase prejudice, not reduce it».
«Put a chick in it and make her gay and lame». Cartman as K.K.
Opino igual. Entiendo que Harrison Ford y Indiana Jones están imposibles de separar para muchos. Pero repito, ya pasó en los 90 y la serie fue buena. A mi si me hacen una buena peli, juego, lo que sea, que tenga el espíritu, la calidad, carisma y personalidad de Indiana, me vale, da igual quien haga el personaje.
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
En mi cabeza era Indiana Jones. En aquel entonces la fidelidad a Ford no tenía tanta relevancia, por lo menos en lo que a mí respecta. En el 93 ya estaban emitiendo el serial en Antena 3 y ya conocíamos a otros actores en el rol.
¿Nunca te preguntaste por qué en todas aquellas apoteósicas aventuras gráficas coetáneas (entre el 90 y el 94) había siempre algún plano medio en las conversaciones (Loom, Monkey, Tentacle, Sam & Max e incluso en Monkey II, en el embarcadero, hay un plano más detallado) del personaje principal y sin embargo en las de Indy obviaron hacerlo?
RIP, Sir Pratchett.
«¿Me permites una crítica constructiva a la mierda esa que has hecho?»
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
«El mal no puede crear nada nuevo, sólo corromper o arruinar lo que las fuerzas del bien han inventado o construido». J.R.R. Tolkien.
«DEI kills ART. It´s ineffective and actually appears to increase prejudice, not reduce it».
«Put a chick in it and make her gay and lame». Cartman as K.K.
Coincido en que Indiana Jones and the fate of Atlantis es el mejor juego sobre Indiana Jones y de las mejores aventuras gráficas de todos los tiempos, aunque en su época hubo muchas muy muy buenas. La época dorada de las aventuras gráficas. Y sí, a mí me daba igual si era Harrison Ford o no.
Y aprovecho para decir que de los mejores guiones de Star wars es la historia de Knights of the old Republic aka KOTOR.