La Xbox One a tamaño real.
Me gusta que la foto muestre la consola tirada en la calle en una esquina.
La Xbox One a tamaño real.
Me gusta que la foto muestre la consola tirada en la calle en una esquina.
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Dos gifs que casi me meo encima................
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Venga chicos que no está bien hacer leña del árbol caído, dadle un abrazo a los xboxers
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Jajaja se salen los gifs
50.000 thousand people used to live here, now it´s a ghost town.
"Our so called leaders prostitution ush to the west, destroyed our culture, our economy, our honor"
Hay un nuevo rumor: la versión final del Forza 5 (no la que han mostrado hasta ahora siempre corriendo en PC) no tendrá ningún tipo de antialiasing. Y por lo visto no será la única diferencia con respecto a la versión mostrada en el E3. También se habla de peor o ningún motion blur y otras carencias en iluminación y texturas. Ya lo empiezan a llamar el Farsa 5.
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Última edición por juanjux; 31/10/2013 a las 11:01
En neogaf, en el hilo del COD. Como digo, rumores, pero neogaf últimamente aciertan con casi todas las filtraciones (retrasos del DriveClub y Watchdogs, especificaciones de XBox y PS4 antes del E3, resoluciones del BF4 y Ghosts...)
http://www.neogaf.com/forum/showthre...706779&page=56
Lo mejor que se puede hacer antes de gastarte la pasta es esperarse a la salida de las consolas y ver opiniones de usuarios ya que no esta la cosa como para tirar la pasta
Este también me ha gustado...........
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Antes de estas últimas informaciones, mi idea era pillármela el mismo 22 de Noviembre, pero entre el tema de los dientes de sierra, la distancia mínima para jugar sin que se noten las deficiencias técnicas, así como para usar el Kinect (yo juego en una tv de 55 pulgadas y a 60 centímetros de la misma), pues claro, ahora estoy preocupado. Creo que esperaré a ver lo que comenta la gente que se la compre.
Aunque por aquí ya lo sabíamos..
Tras una semana plagada de rumores entre la disparidad de resoluciones de Call of Duty: Ghosts en Xbox One y PlayStation 4, el productor del propio juego, Mark Rubin, ha confirmado en Twitter que la versión de la consola de Microsoft jugará en desventaja. "Para Xbox One estamos en 1080p escalado desde 720p", confirma Rubin, refiriéndose a que el juego renderizará de forma nativa una resolución de 1280x720 y escalará la imagen a 1920x1080 posteriormente. "En PS4 estamos en 1080p nativos", añadió el productor.
El jefe de Infinity Ward aclaró sin embargo que ambas versiones estaban optimizadas para correr a 60 FPS y que "el juego se ve genial en ambas [consolas]". La confirmación de este rumor se suma a la información de que el shooter rival, Battlefield 4, también tendrá una resolución mayor en la máquina de Sony. Aunque en el caso del juego de DICE la diferencia no será tanta como en el de Call of Duty, ya que PS4 se quedará en los 1600x900 píxeles.
Antes de la confirmación del rumor, el director de planificación de producto de Microsoft, Albert Penello, declaró en Twitter: "He visto el COD: Ghosts funcionando en la Xbox One. Se ve que te cagas. Esperad a ver metraje real, después juzgar por vosotros mismos".
Aunque este dato no significa una vida entera de superioridad técnica de la consola de Sony, sí que podría demostrar una mayor familiaridad con el SDK de la compañía japonesa por parte de los desarrolladores. El tiempo nos dirá si las diferencias van más allá de la primera remesa de juegos.
Call of Duty: Ghosts estará disponible el 22 de noviembre para Xbox One y el 29 del mismo mes para PlayStation 4. Mientras tanto, los usuarios de PS3 que hayan reservado el título a través de PlayStation store podrán pre-descargar el juego antes de tiempo el 3 de noviembre, como ha informado Sony en su blog. En el resto de plataformas llegará el 5 de noviembre.
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Sí bueno, por eso digo que me preocupa y mucho lo que estoy oyendo de los gráficos y de como se verán a esa distancia
. No sé lo que hacer.
Es decir, que algunas desarrolladoras se están tocando las pelotas a dos manos!!!!.................
No os metáis tanto con Micro$$$oft. Foreros malos.
Si parte de culpa también la tiene MS por no dar a las Third Parties los Kit de desarrollo con suficiente antelación para poderla exprimir y todo para que no se filtrasen informaciones técnicas dé máquina.
A partir del 15 se abre la lata y veremos como finalmente han quedado las versiones de ONE. De todas formas lo del COD con un motor gráfico y chustero de hace mas de 6 años es para que MS les de una colleja a los desarrolladores. Para mí el punto de inflexión será The Whitcher 3, si va a 720 vs 1080 entonces tendré claro que MS se va a comer los cutre ports y habrá que tirar de PS4 para los multi.
joder pues yo el vidoe comparativo lo veia mejor en xboxone , aunque no me voy a comprar ninguna por lo menos hasta que salga el batman nextgen.
Qué va a decir el majornelson? ¿que no tiene potencia?
Si algunos juegos de lanzamiento PS4 salen con más resolución, algo querrá decir... Es más, Microsoft repartió los Kits de desarrollo mucho antes que Sony creo recordar, así que por falta de tiempo no va a ser.
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