Olvidaos de la Xbox One Slim, ya está confirmada la Xbox 4K/Scorpio para Navidad de 2017
Olvidaos de la Xbox One Slim, ya está confirmada la Xbox 4K/Scorpio para Navidad de 2017
Joder... "La consola más potente jamás creada".
No la esperaba tan pronto. Veremos la reacción de Sony... que no me extrañaría que hiciera cambios de última hora en el hardware.
Conferencia flojilla la verdad. Todo lo que han presentado ya se había filtrado y lo de Scorpio era un secreto a voces. De juegos me quedo con el Dead Rising 4 y lo nuevo de Platinum Games.
Veremos Sony que tal.
Ademas retrocompatible con ONE.
Pues que queréis que os diga, esperare a la jugada de Sony, pero no descarto pillarme en algún día sin IVA la slim, y tener un reproductor UHD por 200 y poco, ademas de la Xbox para algún que otro exclusivo.
En cuanto a la conferencia ningun pelotazo de abrir boca, si no es por las consolas me hubiese parecido flojita también, a ver si se anima esto porque como siga así... de los peores E3 que recuerdo.
Hombre claro, sino seria un modelo completamente nuevo.
En principio la razón de ser de estas consolas es la de poder ofrecer distintas alternativas a los consumidores. Por un lado el modelo normal, a un precio "económico", más accesible, y por otro un modelo más potente, más caro evidentemente, destinado a los sibaritas de los gráficos.
Yo no lo veo mal, siempre y cuando los juegos funcionen en ambas.
A mi no me queda claro si estamos ante una nueva consola (lo que sería un cambio generacional), o una One upgradeada. Han dicho que todos los juegos y accesorios serán compatibles entre las tres, pero se refiere de One a Scorpio, o Scorpio podrá llegar a tener juegos exclusivos?
Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
he vivido.
Es una ONE pero "vitaminada", "upgradeada" o como quieras llamarla, y compatible con los juegos de la ONE "normal" así como accesorios, mandos, etc... es una plataforma unificada con Windows 10 y al mismo tiempo, pues si quieres "potencia" te vas a la escorpio, que prefieres ahorrar algo y no te interesa el tema de jugar en 4K y demás, compra la Slim.
Yo al decir retrocompatible lo he tomado por consola nueva, no como One upgradeada.
A ver si lo aclaran.
Basicamente estamos ante un cambio generacional maquillado (tanto Xbox Scorpio como PS4 Neo)
Serán compatibles con los juegos y accesorios de la anterior consola pero seguro que los juegos creados con base en estas nuevas consolas no se verán igual en las consolas anteriores (vamos, que los usuarios de Xbox One y PS4 nos vamos a comer ports)
Y como esto se asiente en la industria, Microsoft y Sony se apuntan al ritmo de Apple...
Pues Microsoft va a hacer lo que me gustaría que hiciera Sony, ya lo comenté en el hilo de la PS4: se acabaron lo saltos generacionales y empezar de cero, compatibilidad de accesorios (se acabaron las cerdadas tipo Logitech con los volantes), consolas que ofrecen distintas prestaciones y calidades gráficas pero con compatibilidad en juegos, como ocurre en PC. Unificar y no diversificar.
Así un usuario podrá jugar al FIFA 20 en la One o en la One S, si no ha podido comprar una máquina nueva.
Espero que Sony tenga preparado algo similar.
Lo más gracioso es anunciar 2 consolas en una misma conferencia, que buen marketing.
Tito Kaz piensa lo mismo :
https://twitter.com/KazHiraiCEO/stat...15323022888960
Última edición por samedrug; 13/06/2016 a las 22:52
Veo que muchos aún no habéis caido en la cuenta de que Xbox One ya no es una consola, es un PC cerrado con Windows 10 y DirectX 12... Por tanto ya no se puede hablar de "nueva generación" y cosas de esas...
Xbox One S es un nuevo PC parecido al anterior con un nuevo chip gráfico con soporte 4K y HDR, y Xbox One Scorpio o como quiera llamarse será un nuevo PC con nuevo procesador y GPU... Si todas son "retrocompatibles" es sencillamente porque usarán Windows 10 y DirectX 12... Por esa misma razón todos los juegos nuevos de Xbox One que se han visto hoy van a salir para PC... Porque todo ya es PC, tanto en el hardware como en el software...
Última edición por Liberty; 14/06/2016 a las 01:49
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
Con una consola siempre habrá un momento en el que dejarán de salir juegos, y uno tiene que plantearse dar el salto. Y esa es mi duda, si en algún momento seguirán saliendo juegos para Scorpio que por falta de potencia, ya no podrán salir en la One normal. O si durante los años que durán ambas maquinas en el mercado, lo compartirán todo hasta que se presente otra consola ya de "nueva generación".
Si es lo primero, entonces si hablamos de una consola que marca el inicio de un cambio de ciclo. Solo que además, añade retrocompatibilidad con la otra.
Entiendo pasará como en los móviles, habrá juegos que serán compatibles con todos los "dispositivos", y otros que no. Algunos juegos serán mejores en Scorpio que en ONE, como pasaba por ejemplo en la transición X360-ONE.
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Como alguien ha dicho más atrás, yo creo que ni Microsoft lo sabe...
Pero vamos, que pienso que seguis con el enfoque equivocado... Esto ya funciona como en PC... Scorpio llevará tecnología equivalente a las GTX o AMD de nueva generación (no puntera, pero casi, porque se ha hablado de 6 TFLOPS y la GTX 1070 creo que tiene 6.5 TFLOPS), y de momento los juegos de PC son compatibles con esta generación de placas gráficas y con las anteriores, bajando calidad gráfica o usando un DirectX inferior (hay juegos que corren con DirectX 9, 10, 11...). ¿Por cuánto tiempo? Nadie lo sabe, hasta que salga un juego que incluya funciones que no se puedan implementar en las placas viejas, o hasta que AMD o NVIDIA decidan cambiar de generación.
En el caso de Xbox funciona con DirectX 12 así que los juegos nuevos seguirán funcionando, aunque sea bajando calidad gráfica, hasta que salga DirectX 13... Es decir, hasta que Microsoft quiera...
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La que ha liado Microsoft con el anuncio de sus dos maquinas... Primero anuncia la One Slim, y luego la Scorpio, que no deja de ser la One 2.0. Entonces, para que crear la Slim??
Es decir, no es salto generacional ni nada, ambas consolas son la misma, salvo que la Slim rebaja tamaño y cambia color respecto al modelo original, permitiendo ver contenido multimedia y BD en 4K. Scorpio es lo mismo, pero permitiendo jugar a juegos en 4K y con un procesador mejor.
Lo de la retrocompatibilidad puede deberse a que harán como Nintendo con la N3DS, y que haya a lo mejor algún juego exclusivo para ese sistema (como el Xenoblade), aunque tiendo a pensar a se refieren a que harán versiones de sus juegos en 4K y normal, una para la One original y la otra exclusiva en 4K.
Imagino que Sony tiene pensado hacer lo mismo, pero saltándose el paso tonto de hacer una Slim del antiguo modelo.
FUERA DE SERVICIO
"So this is how liberty dies, with thunderous applause." - Padmé Amidala
La Slim la saca para no perder definitivamente el mercado estas Navidades, para la gente que necesita un reproductor 4K y de paso pone algún juego, y para la gente que no puede pagar más de 300€ por una consola aunque existan otras mejores...
Yo creo que es un buen lanzamiento por ese precio... Otra cosa es que hubiese costado 450€...
Qué nooo... que lo vuelvo a decir, esto ya es como en PC... El juego es el mismo, dependiendo del hardware que tengas le podrás poner a 4K o a 1080p, o le podrás poner con más o menos efectos... Lo mismo que cada usuario hace en PC según el hardware que tenga. La diferencia es que aquí las opciones gráficas las fijará Microsoft en lugar de dejarlo en manos del usuario... Pero es un mismo juego configurado de diferente forma, según tengas Xbox One, S o Scorpio....aunque tiendo a pensar a se refieren a que harán versiones de sus juegos en 4K y normal, una para la One original y la otra exclusiva en 4K.
Última edición por Liberty; 14/06/2016 a las 03:06
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Parece que la one S si podría mejorar algo los juegos: http://www.polygon.com/2016/6/13/119...rmance-gears-4
Gears of War 4 employs a dynamic resolution system that tweaks the game's rendering resolution in both single-player and multiplayer to maintain its target frame rate in each mode (30 frames per second and 60 fps, respectively). According to Fergusson, the Xbox One S has additional raw GPU and CPU power compared to the Xbox One, and The Coalition's engineers have been able to take advantage of that to reduce the frequency of frame rate or resolution penalties in more demanding sections of the game.