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Tema: [Hilo Oficial] Xbox One / Xbox One S / Xbox One X

  1. #2626
    maestro Avatar de zarai2000
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Análisis de Peggle 2 para Xbox One

    La peculiar mezcla de pachinko y Arkanoid de PopCap vuelve con una vistosa secuela tan divertida y adictiva como el título original.




    Spoiler Spoiler:


    http://www.vandal.net/analisis/xbone/peggle-2/21982

  2. #2627
    maestro Avatar de zarai2000
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Xbox One System Update

    I wanted to let you know that later today a required Xbox One system update will become available. This update works a little bit differently than what fans are used to on Xbox 360. Here’s what you can expect:



    A. If you are using the Xbox One “Instant On” (the low power state that allows you to instantly power up your console by saying “Xbox On”), your console automatically checks for updates when you turn it off. Once we make the update available (on Tuesday, December 10th, 5:00 PM PT) this means the following will happen:


    • Your console will automatically download the update after you turn it off. Once the update has been downloaded in the background, your console will power completely down. Please note: You will need to manually power your console back on after the update has been downloaded. Because the update will power your console completely down, the “Xbox On” voice command won’t be available until after the update is fully installed.



    • When you turn the console on you’ll see the update being applied. After that, your Xbox One will reboot. You’ll know the update is installing when you see the Xbox logo on the green background (like at the top of this post.) This can take anywhere from 2-5 minutes. Once the update has finished installing, you’ll boot to the Home screen and you’re all set.



    • Don’t worry, if you are out of town for the holidays, you console also does regular checks for updates and will download it in the background even if you have not used you Xbox One in a couple of days.


    B. If you are not using the Xbox One “Instant On” feature, you will be required to download and apply this update after Thursday, December 12th at 2:00 AM PT.

    This update addresses the following:


    • Addresses SmartGlass issues for some users when coming in and out of connected standby



    • Addresses multiplayer issues for some users when re-joining games



    • Addresses issues with inconsistent notifications for some users



    • Addresses dashboard performance for some users



    • Offers improvements for Xbox One’s TV, system update, and content update services for scaling over time



    • Updated wireless networking driver to improve connectivity issues for some users


    We’ve got quite a few updates planned for the next year based on the community feedback we’ve been seeing, and I’ll have details on those in the future.

    Thanks and I’ll see you online.
    Update: Here is the official support document if you have questions that are not answered here.

    http://majornelson.com/

  3. #2628
    maestro Avatar de zarai2000
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Killer Instinct studio's new IP revealed? Artworks hint at Mass Effect-style setting

    Freelancer updates portfolio with concept art for mystery project

    There have been so many hoaxes of late that any bolt-from-the-blue reveal warrants a measure of trepidation, but this seems reasonably credible. Freelance game artist James Paick has updated his CGSociety page with shots of what he describes as an "unannounced IP" from Double Helix, developer of Xbox One launch fighter Killer Instinct and the forthcoming Strider reboot.

    Based in Los Angeles, Paick is the director of ScribblePad Studios, and has created art for a large number of blockbuster projects, including Medal of Honor: Warfighter, Sony's Resistance games and Far Cry 3. According to his LinkedIn page, he's currently working as an external design consultant and concept artist for Respawn Entertainment, developer of the Microsoft exclusive Titanfall.

    Badged "2013", the art reveals a setting and characters that aren't worlds away from those of Deus Ex and Mass Effect. There's no mention of platforms. What do you think? I've contacted Paick for a comment.










    http://www.oxm.co.uk/67886/killer-in...style-setting/

    Que buena pinta tiene...

  4. #2629
    maestro Avatar de zarai2000
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Xbox One Sells More Than 2 Million Units in the First 18 days; Sold Out at Most Major Retailers

    By Xbox Wire Staff posted



    Since its launch 18 days ago, Xbox One is proving to be the must-have gift this holiday season with more than 2 million consoles sold through to consumers worldwide, averaging over 111,111 units sold per day – a record-setting pace for Xbox. Millions of fans around the world who have purchased Xbox One have shown incredible engagement with the all-in-one games and entertainment system, spending over 83 million hours in games, TV, and apps on Xbox One since the system launched on Nov. 22.

    “We continue to be humbled and overwhelmed by the positive response from our fans. We are thrilled to see sales of Xbox One on a record-setting pace, with over 2 million Xbox One consoles in homes around the world. Demand is exceeding supply in our 13 launch markets and Xbox One is sold out at most retailers. We’re also particularly excited to see consumers engaging in a wide range of games and entertainment experiences on the platform, with more than 1 million paid transactions* on Xbox Live to date,” said Yusuf Mehdi, corporate vice president of strategy and marketing, Xbox.

    Xbox One is also proving to be the most popular online multiplayer community for gamers with over 39 million Xbox One achievements unlocked and 595 million total Gamerscore achieved.

    “Demand for next generation gaming continues to be very strong,” said John Love, director of video games at Amazon. “At peak demand, customers were ordering the Xbox One console at over 1000 units per minute on Amazon.com.”

    “The Xbox One entertainment system is one of our hottest selling products this holiday season,” said Bob Puzon, senior vice president of Merchandising at GameStop. “GameStop is experiencing high demand from our customers for this innovative console and we are working closely with Microsoft to receive more units to fulfill our customers’ holiday shopping lists.”

    “Xbox One is one of the hottest Christmas gifts this holiday season and was a top seller this Black Friday,” said Chris Nagelson, vice president of entertainment for Walmart U.S. “We are refreshing our inventory as fast as we can to ensure customers can give and receive the new console for Christmas.”

    The Xbox team is continuing to work hard to meet consumer demand, delivering consoles to retailers as fast as possible this holiday season. To help people find Xbox One, Major Nelson recently shared some tips for consumers this holiday season.

    Xbox One brings the best games, live TV, Skype, sports, fitness, music and more to one system at the center of the living room, all available at the command of your voice. With 22 hotly anticipated games, including 10 exclusive titles, and entertainment apps, YouTube, Netflix, Hulu Plus, and many more – Xbox One fans have the best entertainment and games available on one console this holiday season.

    * includes both digital games and video purchases

    http://news.xbox.com/2013/12/xbox-on...r-announcement
    Blackcat ha agradecido esto.

  5. #2630
    maestro Avatar de zarai2000
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Microsoft and Lionhead Working on New “Exciting and Ambitious” Cloud-Based Game, Possibly a MMORPG

    by Giuseppe Nelva (20 minutes ago) @abriael
    Xbox OneRumorsPlatformsXbox 360PCXbox OneRumorsPlatformsXbox 360PC





    Microsoft Game Studios just published a new career opportunity ad looking for a Senior Services Engineer for Lionhead Studios based in Guildford, UK.
    What’s most interesting about the post is that it gives some juicy details about a new game Lionhead is working or will work on in the near future. Below you can see an excerpt of the text with the most interesting parts bolded.
    __________________________________________________ ________________________
    Lionhead Studios is seeking an experienced and passionate Senior Services Engineer to join us as a key contributor on an exciting and ambitious new title.
    The ideal candidate is someone who has proven experience in designing and implementing services for highly concurrent and highly available social online game experiences, ideally in a cloud based environment.
    The role will focus on helping to deliver a robust online service infrastructure and associated services, ensuring that all systems are secure, optimized and will scale to meet the needs of our current and future ambitions.
    [...]
    Knowledge, Skills and Experience
    Essential
    - Experience of full development cycle for a complex service architecture
    - C# programming and debugging skills utilising the latest .NET technologies
    - RESTful service design and implementation in ASP .NET MVC4.0
    - Cloud platform and data experience (Azure, Amazon EC2, etc.)
    - Proactive, ambitious and enthusiastic
    - Proven ability to lead and motivate others in a team environment
    - Working in an Agile/SCRUM environment as part of a multidisciplinary team
    Desirable
    - Experience of Online/Multiplayer/MMO games
    - Experience of SQL, NOSQL & Azure
    - Experience of modern web programming languages such as Python, Ruby and Javascript
    - Experience in monitoring tools and techniques on Microsoft platforms (such as SCOM)
    __________________________________________________ ________________________
    The details mentioned above definitely seem to describe some kind of massive online/social experience based on Microsoft’s cloud servers.
    Could it be the long rumored Fable MMORPG?Of course no official announcement has been made so far, so this is just my personal speculation, but I can’t say it’s not intriguing.

    http://www.dualshockers.com/2013/12/...ibly-a-mmorpg/
    Blackcat ha agradecido esto.

  6. #2631
    maestro Avatar de zarai2000
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Chris Charla habla sobre la clausula de id@XBOX

    Publicado el 12 diciembre, 2013, por Miguel Angel Pernia - Registrado en ARTÍCULOS, NOTICIAS



    En las ultimas fechas Microsoft se ha mostrado muy receptiva ante las compañías y las quejas mostradas por la comunidad, tomando decisiones que han llevado a XBOX One a ser una consola que ha moldeado su futuro a través del feedback.

    En las últimas fechas, algunas voces han clamado en contra de una de las clausulas adheridas al programa id@XBOX, una clausula que hace referencia a la paridad en la liberación de los productos desarrollados que pone en jaque las pequeñas y endebles economías de las pequeñas empresas que se intentan adherir a este programa dedicado a ellas. Un programa que está dirigido a satisfacer y facilitar el acceso a una plataforma como XBOX One, debería tener en cuenta muchos aspectos y parece, que tras las quejas recibidas Microsoft podría actuar.

    De hecho, el máximo responsable de este programa, Chris Charla, ha sido quien se ha mantenido en contacto con las empresas para llevar a cabo un seguimiento de su trabajo y atender, en la medida de lo posible, las necesidades que estas mostraban. Tras explotar como una pequeña traca el problema de la clausula de paridad, por las declaraciones de Assault Android Assault del otro día, Chris Charla ha declarado a OXM que esta polémica se ha exagerado, pues “si hay algun problema, que me manden un correo electronico”.

    Y es que muchas de las compañías han citado a Charla como uno de los motores del buen ambiente que hay en torno a esta iniciativa y como uno de los principales responsables de que esta esté funcionando. Charla asegura que ”No
    podemos comentar nuestras políticas de publicación, pero, obviamente, nos encanta recibir comentarios de los desarrolladores”
    , dijo. “Eso es lo que va a hacer el programa tan bueno como lo pueda ser para los desarrolladores. Así que nos encantan los comentarios y nos lo tomamos en serio.”

    Es por esto que Microsoft ha conseguido introducirse en un sector que parecía marginado por su parte, incluso, ha resultado realmente extraña la cercanía mostrada en los últimos meses. “Sí, deben enviarme un correo electrónico Honestamente, no estoy siendo impertinente – ellos deben ponerse en contacto Es algo donde queremos hablar con los desarrolladores individuales al respecto.”, asegura Charla.

    Son muchos los estudios que Microsoft ha presentado dentro del programa de id@XBOX, todos ellos han tenido muchas facilidades para hacer su trabajo, recibiendo los kits de desarrollo totalmente gratis tras pasar el “casting” que Microsoft llevó a cabo en verano. Aunque pueda parecer discriminatorio para las grandes empresas, Microsoft ha buscado asegurarse de que estas pequeñas desarrolladoras tengan acceso a los mismos recursos que tienen DICE, por ejemplo.

    Dos son los problemas que parecen cernirse sobre Microsoft tras aprobar y permitir la autopublicación, y son el cross platform, o plataforma cruzada que ha deparado más de un quebradero de cabeza para con algún juego, y esta clausula de paridad. No parecen problemas que Microsoft no pueda solventar con negociaciones, pero deberían tomar cartas en el asunto para seguir mostrándose como una empresa que ha madurado a partir de la comprensión de las necesidades de usuarios y desarrolladoras. Los problemas surgen cuando se mantienen inmóviles e inexpresivos antes estos temas, esperemos que pongan soluciones o expliquen porque no quieren ponerlos.

    http://soloxboxone.com/2013/12/chris...ula-de-idxbox/

  7. #2632
    sabio Avatar de javiusgarcius
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Buenas, me podríais decir que juegos hay de 2 jugadores misma consola.

    gracias

  8. #2633
    Keyblade Master Avatar de TheMadHatter
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Jonathan Blow (Braid) ataca una vez más a Microsoft, y lo hace con especial virulencia
    "Tienen el hábito cultural de tratar a las pequeñas desarrolladoras como mierda".



    A través de su cuenta en Twitter, Jonathan Blow, el creador de Braid, ha hablado una vez más sobre Microsoft, y como tiene por costumbre ha dejado en muy mal lugar a los de Redmond con unas durísimas declaraciones.

    "Tienen el hábito cultural de tratar a las pequeñas desarrolladoras como mierda", declaró durante este fin de semana el creativo, declarando que a algunos estudios como Team Meat les trataron "peor que a él".

    "Esperemos que consigan abandonar esa política con su nueva consola, pero tengo razones para ser escéptico puesto que mucha de la gente que trataba mal a los desarrolladores sigue ahí", concluyó.

    Fuente
    Liberty, zarai2000, nibbler y 3 usuarios han agradecido esto.

  9. #2634
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Tiene razón, es cuestión de tiempo que Microsoft se vuelva a quitar la careta y ser la empresa de siempre, porque siguen estando los mismos que quieren implantar el DRM y cobrarte hasta por respirar.
    ykcub ha agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  10. #2635
    gurú Avatar de CaRnAgE
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Hombreeeeee, claaaaaaaro, Sony es una gran ONG que dona todos sus beneficios a paliar el hambre y que la pobre no quiere cobrar a nadie por nada. Pobre ella qué buena es y cómo le bailan algunos

  11. #2636
    maestro Avatar de zarai2000
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Microsoft lanzará en 2014 sus propios contenidos televisivos para Xbox One


    Microsoft lanzará en 2014 sus propios contenidos televisivos para Xbox One. La compañía espera emitir los primeros programas a partir del primer cuatrimestre o, en el peor de los casos, a lo largo del segundo cuatrimestre. Los jugadores de esta consola esperan con impaciencia la serie de Halo producida por Steven Spielberg o productos que podrían resucitar de la mano de la nueva consola, como la serie de televisión Futurama.

    La presidenta de la sección de contenidos digitales y de entretenimiento de Microsoft, Nancy Tellem, aseguró al medio Varietyque lanzarán sus propios contenidos a partir de 2014, a través de Xbox Live. Tellem no ocultó su entusiasmo al respecto y, como decíamos, anticipó un periodo concreto para el público estadounidense: “Esperamos poder emitir algo durante el primer cuatrimestre. En el segundo cuatrimestre a lo sumo”.

    Asimismo, Tellem dejó claro que no lanzarán un canal al uso, sugiriendo nuevas fórmulas de televisión, quizá interactivas: “No somos Netflix. No somos Amazon. Somos otro tipo de animal”.
    Los jugadores esperan la llegada de potentes e imaginativas producciones, siendo la primera de ellas la serie de televisión de Halo, producida por el mismísimo Steven Spielberg. En este sentido, los de Redmond podrían profundizar en la fórmula adoptada con Halo 4, lanzando una serie que más allá de promocionar el juego complemente su estreno con una experiencia más inmersiva e interactiva. Eso sí, si Microsoft apuesta por ésta fórmula, la serie se demoraría hasta finales de año, como mínimo.

    Como sabéis, 343 Industries trabaja ya en el nuevo proyecto, conocido entre los fans como Halo 5. De momento, no se ha confirmado que vaya a ser una entrega numerada pero sí será un juego completamente nuevo, exclusivo para Xbox one.



    Como parte de esta experiencia All in One, la compañía podría rescatar clásicos de la televisión para sus jugadores, como contenido exclusivo de Xbox One. Una de esas producciones podría ser Futurama, serie de culto que ya suena como candidata para ver la luz en Xbox Vídeo. Por ahora, Microsoft no ha confirmado nada pero Major Nelson, uno de los rostros más visibles de la compañía, ya ha tomado nota de la demanda de los fans.

    Puede que éste tipo de contenidos no constituyan el valor central de la consola, pero sí contribuyen a que se consolide en el mercado, marcando la diferencia. No en vano, los jugadores juegan pero también aprovechan su plataforma para ver películas, gestionar su música, usar Skype o ampliar la experiencia con su smartphone. Esperamos que los contenidos anunciados lleguen a Europa y no tengamos que aguardar demasiado para disfrutar de ellos.

    PD: Yo quiero un dash así en mi ONE. Que se pongan las pilas de una put...... vez.


    http://www.gamerzona.com/2013/12/16/...para-xbox-one/

  12. #2637
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Xbox One Indie Games Likely Arriving March 2014


    by Rafael Felix (5 hours ago) 1 @LeafarXilef
    Xbox OneNewsXbox OneNews




    In an interview with Edge, ID@Xbox director Chris Charla has said that Xbox One owners can expect the first wave of indie titles via the ID@Xbox program to arrive by the end of Q1 2014.
    ”I think it will be early in the New Year, in the first three months… I would say closer to the third month.”
    Charla doesn’t commit to a specific amount of games available during the first wave, stating “it’s hard to say, because they’re still in development.”

    According to Charla, development of ID@Xbox games has been ongoing for months, developers started developing some games for the Xbox One, while others “already had games in development and are working on Xbox One versions.”
    Charla also briefly comments on the conditions and content standards laid out by the ID@Xbox website for what developers can and can’t build for the Xbox Games Store. What he didn’t comment on, is on Microsoft’s controversial parity policy, which states that ID@Xbox games must launch on Xbox One at the same time another platforms.

    Microsoft’s overall vision, Charla emphasized is that developers “at all levels” of experience can have the ability to create something via the ID@Xbox program.

    http://www.dualshockers.com/2013/12/...ng-march-2014/



    The PS4 and Xbox One Generation Brings the Full HD Remake Trend: Here’s What We Can Expect

    by Giuseppe Nelva (12 hours ago) 14 @abriael
    Xbox OnePS4FeaturedEditorialsXbox OnePS4FeaturedEditorials



    The PS3/Xbox 360 generation that is now partly in the past gave birth to the trend of HD remakes, ports and remasters, with many titles and bundles like the Metal Gear Solid HD Collection, the God of War Collection, the Ico & Shadow of the Colossus Collection or the upcoming Final Fantasy X|X-2 HD Remaster.

    That’s not too surprising, as this kind of product is a low cost, high yield operation that allows publishers to make some bank in a difficult market situation without the investment required by a fully new production.

    The generation of the PS4 and Xbox One probably won’t be too different. The first example has already been announced with Tomb Raider: Definitive Edition, coming to PS4 and Xbox One with renewed graphics and 1080p support. The fact that we’re seeing the first port so early into the generation is probably a sign of things to come. The business of HD remasters is good and profitable, and publishers love good and profitable business.

    The fact that the PS4 and Xbox One aren’t backwards compatible will most probably fuel the trend even further, given that many sold or shelved their old consoles and companies will strive to provide chances to play older classics with a shiny coat of 1080p paint even before cloud services like Gaikai come into the picture.

    Another driving factor is that the PS3 and Xbox 360 failed rather dramatically on the promise of native 1080p resolution, leaving plenty of room for improvement for future re-releases and paving the way for a generation of “Full HD Remakes”

    Of course we shouldn’t forget the fact that republishing old titles also contributes to raising the hype and awareness for new games in same franchise.
    What can we expect for this new generation of Full HD Remakes? Let’s start by giving a look at some of the the titles that have a good chance to get refreshed for the Xbox 360 and Xbox One.


    • Uncharted Collection: a collection of the three main uncharted titles for PS4
    • Halo Collection: Halo 3, Halo 3 ODST, Halo Reach and Halo 4 for Xbox One
    • God of War 3 (PS4)
    • Metal Gear Collection 2: Metal Gear Solid 4 and Metal Gear Rising: Revengeance for pS4 and Xbox One
    • Grand Theft Auto Collection: Grand Theft Auto IV and V, plus DLC for PS4 and Xbox One
    • Killzone Collection: Killzone 2 and 3 for PS4
    • Borderlands Collection: Borderlands and Borderlands 2 for PS4 and Xbox One
    • FarCry Collection: Farcry, Farcry 2 and 3 for PS4 and Xbox One
    • Assassin’s Creed Collection: All the Assassin’s Creed titles up to III in a big bundle for PS4 and Xbox One
    • BioShock Collection: Bioshock, Bioshock 2 and Infinite for PS4 and Xbox One
    • Mass Effect Collection: The Commander Shepard Saga in shiny full HD for PS4 and Xbox One
    • Red Dead Redemption(PS4/Xbox One)
    • Batman Arkham Collection: Batman Arkham Asylum, City and Origins for PS4 and Xbox One
    • Final Fantasy XIII Collection: because Square Enix loves Lightning, for PS4 and Xbox One
    • The Last of Us (PS4)
    • inFAMOUS Collection: inFAMOUS, inFAMOUS 2 and DLC for PS4
    • Gears of War Collection:the whole Gears of War saga on Xbox One
    • Ninja Gaiden Collection: from Ninja Gaiden to Ninja Gaiden 3, and maybe even Yaiba for PS4 and XBox One
    • Yakuza Collection: from Yakuza 3 to Yakuza 5 for PS4
    • The Elder Scrolls Collection: Oblivion, Skyrim and all their DLC for PS4 and Xbox One.
    • The Witcher Collection: The Witcher and The Witcher 2 with a new coat of paint. What’s not to love?


    Of course I may have forgotten quite a few great games that deserve an HD port, remake or collection, so feel free to add your own guesses in the comments below this article.
    That said, what can we expect from those games from a technical point of view? How can developers make them look different enough from their old-gen counterparts in order entice gamers to purchase them? Here’s a list of possible improvements:

    Spoiler Spoiler:




    Will it be worth your money? Of course your mileage may vary here. HD remakes and ports on PS3 and Xbox 360 shown a very wide variation in quality. Some were great and some were abysmal, normally depending on whether they were a full fledged project with actual funding and decent development resources spent on them, or a simple and quick cash grab.

    We’ll probably see the same difference in results on PS4 and Xbox One, meaning that there will be some gems, some turds and quite a lot of shades of grey.

    If you already sold your old consoles and you didn’t play some of the games I listen above, their Full HD remakes will definitely be a welcome addition to your collection. Otherwise you’ll have to proceed with the usual buyer’s discretion.

    Ultimately remakes and enhanced ports aren’t such a negative thing as many describe them. The income generated by this kind of operation normally doesn’t get stashed in some tropical fiscal paradise, but gets re-invested into new games and IPs, that often provide a much lower return of investment on their own.
    It’s a synergy that works well for the industry, so we can expect to see it in the future just as much or even more than we did in the past generation.

    http://www.dualshockers.com/2013/12/...we-can-expect/
    Última edición por zarai2000; 17/12/2013 a las 09:26

  13. #2638
    maestro Avatar de zarai2000
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Chinese CEO: China To Get Xbox One In Late 2014





    China, the land where game consoles are currently still in a quasi-banned state, the console wars pretty much haven't started yet. Gray market imports of both PlayStation 4s and Xbox Ones are slowly trickling in, but it seems that, after all, the scales might tip in Microsoft's favour.P
    Relate.



    Why Are Consoles Banned In China?

    Video game consoles are illegal in China. Ironically, the Wii, the PS3 and the Xbox 360 are Chinese made. And there is a flourishing PC gaming… Read…




    Boy, Is China's Illegal Gray Market Blatant

    Looking for pc games in China? Not a problem, they're sold everywhere. Console games and consoles? Not a problem, they're also sold… Read…

    According to an article published by one of China's largest tech sites Sohu IT, Luo Jiangchun, CEO of online video service Funshion, revealed that the Xbox One will be available in China in 2014 during a marketing and advertising strategy meeting last week . Luo stressed that for 2014, Funshion will work on the Chinese version of the Xbox One. He also said that the company will also be ready to take on more video games-related advertisers.P
    Related



    How Microsoft Could Be Jumping Over China's Console Ban

    In China, video game consoles are banned. Recently, there's been chatter than the ban will be lifted. But who needs home consoles when… Read…

    So, what gives Luo the authority to say such a thing? Well, Luo's company, an online on-demand video service much like Hulu and NetFlix, is majority owned by Chinese IPTV provider BesTV. Yes, that's the same BesTV that Microsoft launched a joint-venture with this past September.

    Microsoft and BesTV have sunk a total of $79 million into the joint venture, which is based in the Shanghai Free Economic Zone. It's still unknown what fruit the partnership will bear, but in the same report by Sohu, there were rumors that Microsoft and BesTV were working on bringing over a watered-down version of the last-gen Xbox 360 to China. This China-fied 360 would have stronger online video capabilities and features while toning down the gaming aspects of the system. P

    China's had a semi-quasi ban on video game consoles since the year 2000. The ban was supposedly lifted earlier this year; however, we (mostly me) are skeptical the ban will be lifted completely as text within the government document detailing video games and video games culture in the Shanghai Free Economic Zone say that games will still be subject to the approval of relevant ministries before going on sale in China.P
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    Kotaku
    has reached out to Microsoft for clarification on the subject and will update the post should new information come to light.P
    微软Xbox明年9月入华 强化视频服 [Sohu IT]P

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    http://kotaku.com/china-to-get-xbox-...-ce-1484000666

  14. #2639
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Max: The Curse of Brotherhood se estrenará mañana en Xbox One

    Se trata de un juego de aventuras descargable en 2,5D.







    Press Play ha anunciado que Max: The Curse of Brotherhood se lanzará mañana en Xbox One.

    El juego será una continuación de Max & the Magic Marker y al igual que en su primera parte, se tratará de una aventura en 2,5D en la que tendremos que superar muchas secciones de plataformas mientras realizamos magias y exploramos cada palmo del escenario.

    Su historia nos cuenta cómo Félix, el hermano de Max, se ve atrapado por unas fuerzas malignas, por lo que nuestra tarea será rescatarlo. Armado de nuevo con un subrayador mágico, recorreremos distintos parajes que combinan la narrativa escandinava con una jugabilidad clásica.



    http://www.vandal.net/cgi-bin/vinot.pl?n=1350645959&i=7
    Última edición por zarai2000; 19/12/2013 a las 19:34
    Liberty, KARLOIS, JLennon y 2 usuarios han agradecido esto.

  15. #2640
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Microsoft muestra su apoyo a Rare

    Publicado el 19 diciembre, 2013, por Miguel Angel Pernia - Registrado en NOTICIAS 2


    No es nuevo, Microsoft quiere a Rare y fue uno de los motivos de su adquisición, pero el futuro para la compañía Rare Ltd parece prometedor, puesto que ha ganado gran apoyo y respeto por parte de la empresa y los usuarios.

    Desde Microsoft, Phil Spencer, ha mostrado en una entrevista a ComputerandVideogames, que tiene muchas esperanzas puestas en Rare y confía que en el futuro pueda llevar a cabo muchos más proyectos de los que ha venido haciendo. Si bien, desde el lanzamiento de Kinect en XBOX 360, Rare ha dado la sensación de estar bastante marginada o aislada en proyectos para este dispositivo, su futuro en XBOX One puede ser mucho más halagüeño.
    Y es que el propio Spencer cree que este estudio abrirá sus puertas, como bien ha hecho recientemente con Killer Instinct. ”Tenemos ideas para muchas de las más veteranas IPs de Rare, no os sorprenderá oírlo, estoy seguro.

    Hay mucho deseo por aquí de hacerlo, y Viva Piñata, Conker o Banjo, por ejemplo, es muy popular internamente, mucha gente quiere hacer cosas nuevas para estas licencias”
    , asegura, ya que ”Un nuevo juego de plataformas de Rare sería algo genial”.

    Aunque Rare se ve muy cómoda y gustosa realizando juegos como Kinect Sports Rivals, el cual verá la luz próximamente, no cabe duda de que su futuro puede coincidir con los deseos mostrados por Microsoft. Además, todo esto parece ser parte de nuevos proyectos que engrosen la lista de juegos exclusivos para XBOX One en el futuro, con lo que parece, nos preparan para que en un futuro cercano, pueda surgir la noticia del regreso de alguna de las licencias de Rare. Resulta esperanzador.

    ¿Qué te parece?¿Que licencia recuperarías?

    http://soloxboxone.com/2013/12/micro...su-apoyo-rare/

  16. #2641
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Cita Iniciado por CaRnAgE Ver mensaje
    Hombreeeeee, claaaaaaaro, Sony es una gran ONG que dona todos sus beneficios a paliar el hambre y que la pobre no quiere cobrar a nadie por nada. Pobre ella qué buena es y cómo le bailan algunos
    Ninguna gran compañía es una ONG pero hay maneras y maneras. A Sony creo que le ha venido muy bien su primera etapa mala de PS3 y el crear una consola sin pensar en nadie más, porque le han visto las orejas al lobo y esta PS4 se ha hecho contando con mucha más gente...todo contando que sí, que es una gran compañía que mira por ganar dinero.
    50.000 thousand people used to live here, now it´s a ghost town.
    "Our so called leaders prostitution ush to the west, destroyed our culture, our economy, our honor"


  17. #2642
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Y lo del maltrato no es la primera compañía que lo dice, hay bastantes más.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  18. #2643
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Cita Iniciado por Caním Ver mensaje
    Ninguna gran compañía es una ONG pero hay maneras y maneras. A Sony creo que le ha venido muy bien su primera etapa mala de PS3 y el crear una consola sin pensar en nadie más, porque le han visto las orejas al lobo y esta PS4 se ha hecho contando con mucha más gente...todo contando que sí, que es una gran compañía que mira por ganar dinero.
    Vamos, Canim, que cada uno ve lo que quiere ver. ¿Qué maneras y maneras tienen una y otra? Porque las dos nos astillan por lo mismo y de la misma manera. Pero aquí a más de uno se le ve el plumero cosa mala, de ahí mi mensaje ;)

  19. #2644
    maestro Avatar de zarai2000
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Turtle Beach anuncia el plan Upgrade para Headsets de Xbox One

    Escrito el 20 diciembre 2013 por Jonathan Carbajo - Sin comentarios




    Turtle Beach[/B] es sin duda una de las marcas líderes en el mercado de headsets, tanto en el mundo de las consolas como para el del PC, y para defender tal prestigio han decidido realizar una descarga en una multitud de series de sus productos más famosos.

    Durante un tiempo determinado los compradores de una selección de productos podrán recibir un kit de compatibilidad para Xbox One gratis. Turtle Beach anuncia el Programa Upgrade para Xbox One que estará disponible para nuevas adquisiciones de algunos de los headsets de la empresa.
    Este kit de compatibilidad para Xbox One incluye una unidad de control de audio Microsoft que se conecta con el mando de Xbox One a través del puerto USB. La unidad hace que el volumen, la mezcla de audio de juego y chat, y el botón “mute” sean fácilmente accesibles mientras estemos en plena acción del juego. La unidad de control también hace que el audio pase a través del headset. El kit también incluye un cable que conecta el auricular a la unidad de control para disfrutar del chat si nos encontramos en una party con los amigos.

    Los headsets que podrán disfrutar de esta descarga gratuita son los Turtle Beach Ear Force XP SEVEN, X42, XP400, XP510, Call of Duty: Ghosts Phantom y Spectre. También hay que decir que será gratuita siempre y cuando nos hayamos hecho con alguno de los nombrados anteriormente durante el plazo de promoción de la misma. Para poder recibir el kit de forma gratuita tendremos que comprar uno de estos headsets entre el 22 de Noviembre de 2013 y el 30 de Enero de 2014. Los kits de compatibilidad serán enviados gratuitamente entre el 1 de Marzo de 2014 y el 30 de Junio de 2014. ¿Esto quiere decir que si ya los tenéis desde antes os quedaréis sin descarga gratuita? Sinceramente no tenemos la respuesta correcta, pero me temo mucho de que os tendremos que decir que sí, por lo que si lo queréis imaginamos que tendréis que soltar algo de dinero de por medio.

    A continuación os dejamos con información de los cascos por si os interesa alguno y comparéis vosotros mismos.

    • Turtle Beach Ear Force XP SEVEN (299,90€), son el headset oficial de la MLG (Major League Gaming). Diseñados para jugadores competitivos que buscan una experiencia de audio profesional, ofrecen un sonido Dolby Surround con una poderosa unidad de audio externa que te proporcionará un control total sobre todos los aspectos de sonido.
    • Turtle Beach Ear Force X42, es un headset que posee sonido Dolby Surround con incorporación de Wi-Fi Dual-Band.
    • Turtle Beach Ear Force XP400, es un headset Wireless con Dual-Band Wi-Fi con la tecnología Dolby Surround y una batería recargable con 15 horas de autonomía.
    • Turtle Beach Ear Force XP510, este headset es el máximo referente Wireless para Xbox 360 y Xbox One. Incorpora con un Wi-Fi Wireless Dual-Band libre de interferencias así como con un poderoso y programable Procesador de Audio Dual-Stage que te proporcionarán una inmersión sin parangón gracias al mejor sonido envolvente Dolby Digital. Con más de 15 horas de autonomía, 50 mm que incorporan unas almohadillas especialmente diseñadas para el máximo confort y aislamiento del exterior.
    • Call of Duty Ghosts: Phantom/Spectre. Armado con interferencias, doble banda Wi – Fi inalámbrica y un potente procesador programable Audio Dual – Stage , por inmersión Dolby Digital Surround Sound. Con hasta 15 horas de reproducción continua de la batería.




    http://www.gameit.es/turtle-beach-an...s-de-xbox-one/

  20. #2645
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Acabo de actualizar el dead rising 3(5 gigas) y resulta que ya no puedo jugar con el.Bravo capcom!!!Asi que a eliminarlo del disco y volver a instalarlo.Y logicamente pasar de instalar la actualizacion(si me deja claro) hasta que estos chapuzas saquen un parche.Genial!!!!!

  21. #2646
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Halo: Spartan Assault se suma hoy a Xbox One

    Hoy, 24 de diciembre, Halo: Spartan Assault llega a Xbox One. Algunos territorios empezaron a encontrar el título disponible para su descarga ayer, por lo que se espera que la totalidad de mercados lo tenga disponible hoy.

    Halo: Spartan Assault es un juego de acción en tercera persona con cámara aérea que se lanzó originalmente para Windows 8 y Windows Phone 8. En él exploraremos las primeras misiones del programa Spartan Ops y podremos jugar como la Comandante Sarah Palmer o como el Spartan David del UNSC Infinity.

    El juego funcionará en Xbox One a una resolución de 1080p y con una tasa de 60 imágenes por segundo. Ofrece además un nuevo modo cooperativo, nuevas armas y su contenido descargable: Operation Hydra.

    http://www.vandal.net/noticia/135064...oy-a-xbox-one/

  22. #2647
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Ya ha salido a la venta el modelo slim :

    zarai2000, nibbler y Anonimo31082020 han agradecido esto.


  23. #2648
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Menudos maquinas ahí sueltos por ahí.. para hacer algo así! Y menudo currele se habrá pegado el tio

  24. #2649
    maestro Avatar de zarai2000
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    Xbox One recibirá una actualización que le dará un 10% más de rendimiento [Rumor]

    Escrito el 2 enero 2014 por Víctor José - 3 comentarios



    De la cuna de los rumores, NeoGAF, nos llega otro rumor de esos que no dejan a nadie indiferente. Un miembro del famoso foro (@thuway) afirma que tiene información privilegiada sobre una futura actualización de software de Xbox One.

    Pero la actualización en sí no es la noticia, lo importante es lo que supuestamente conseguiremos con ella, ¿al menos un 10 % extra de potencia? eso es lo que asegura el forero.
    Os dejamos con uno de los tuits donde afirma la información.


    Todos sabemos que estas consolas siempre reciben actualizaciones de hardware para que vayan en constante evolución, mejorando sus drivers, apps, y demás, pero comentar que el rendimiento será un 10 % superior al ya obtenido nos parece algo desorbitado.

    Llegado a este punto tenemos tres opciones posibles:

    • El forero miente y no es más que otro rumor sin fundamento.
    • El forero exagera y la mejora no será tan sustancial.
    • El forero dice la verdad y se demuestra que Xbox One salió al mercado en pañales.


    Aun así nos parece todo un tanto extraño. Esperaremos a futuras actualizaciones a ver si todo esto tiene algo de sentido.

    http://www.gameit.es/xbox-one-recibi...imiento-rumor/


    Nuevos rumores sobre la próxima actualización de Xbox One

    Publicado el 2 enero, 2014, por Jose Angel Martinez - Registrado en NOTICIAS 4



    La industria del videojuego cada vez está más rodeada de rumores en torno a los acontecimientos positivos o negativos que engloban al círculo de cada consola o plataforma. Este es el caso de Xbox One y la nueva actualización del sistema operativo.

    Pese a que un rumor siempre será un rumor y hay que cogerlo con pinzas, desde NeoGAF llega con fuerza un rumor que resuena fuerte en torno a la nueva actualización del sistema operativo de la consola de Microsoft. El usuario del servicio Thuway afirma ser conocedor de datos que revelan una increíble actualización para el sistema operativo de la consola.

    El rumor filtrado al margen de una mejora de rendimiento global, pondría solución al cuello de botella que sufren las nuevas consolas con las memorias RAM; en este caso Xbox One haría un uso mejorado de la combinación de la RAM y su eSRAM. Algo criticado por muchos y que ahora podría ser la clave para que la consola mejorase de manera importante.

    Pero además de ello, el rumor proveniente de NeoGAF no es el único que resuena con fuerza ya que además de ello se ha filtrado una hoja de contratación con talentos especializados en numerosas plataformas y sus correspondientes sistemas operativos; los mejores programadores en sistemas operativos estarán presentes en el nacimiento de la actualización de Xbox One. Todo apunta a que Microsoft se está tomando muy en serio la planificación del sistema operativo dela consola y posiblemente esto tenga algo que ver con Thresold.

    http://soloxboxone.com/2014/01/nuevo...n-de-xbox-one/


    El potencial de la nube, está disponible

    Publicado el 31 diciembre, 2013, por Miguel Angel Pernia - Registrado en ARTÍCULOS, NOTICIAS, ONE OPINA




    Una de las tecnologías adheridas a XBOX One que Microsoft ha incluido como innovación para la nueva generación es la nube, una tecnología que algunos reclaman de inmediato y Microsoft responde.

    Hace unas semanas, desde CD Projekt RED, se invitaba a Microsoft a desvelar el potencial de la nube, un potencial que siempre se ha usado como un potencial oculto, que muchos creen que debería descubrirse. La supuesta superioridad técnica de Playstation 4 podría ser el principal argumento para que Microsoft se involucrase y pusiese toda la carne en el asador, pero puede que esta tecnología no sea algo que suponga una ventaja si no se sabe aprovechar.

    Y es por ello que, ante la confusión de lo que la nube, es decir, Cloud Computing, puede aportar a XBOX One, algo que se puede notar en las First Parties lanzadas, Phil Harrison asegura que “el poder de la nube es algo que puede crecer y escalarse de forma indefinida”. Este factor supondría una autoactualización del potencial cada cierto tiempo, según el nivel de exigencia, con lo que se puede deducir, que el potencial que actualmente se dispone, “esta al descubierto”.

    Puede que estos proyectos y desarrollos que han ido lanzándose no hayan podido acceder a este potencial, un potencial que ahora que el hardware está cerrado y que todo está dispuesto, será de vital importancia para todos los desarrollos que vengan a partir de ahora. Así lo aclara Harrison, que asegura, “que el potencial de la nube ha sido puesto a prueba por unos pocos privilegiados, pero ahora, está disponible para todo el que desee contar con el”. De hecho, hace tiempo se aseguraba que incluso las desarrolladoras adheridas al programa id@XBOX, tendrán el mismo acceso que Infinity Ward o Turn10.


    Harrison está convencido y, en mi opinión, un buen uso de la nube puede marcar la diferencia. Su potencial es desconocido, sus posibles aplicaciones infinitas, dependerán de cada una de las desarrolladoras, para crear entornos persistentes y dinámicos, IAs evolutivas, potenciar el rendimiento online, incluso, potencial las capacidades técnicas de cada XBOX One. El Cloud Computing es un desconocido en el sector de los videojuegos, su potencial dependerá de la inversión que llegue con el tiempo, y Microsoft ha puesto mucho dinero para establecer lo que actualmente hay, sabiendo, que seguirán invirtiendo para que el poder de procesamiento de la nube siga creciendo y con ello, el potencial de XBOX One y de los juegos que en esta consola salgan, tengan una evolución constante.

    http://soloxboxone.com/2013/12/el-po...ta-disponible/
    Última edición por zarai2000; 03/01/2014 a las 12:03

  25. #2650
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    Predeterminado Re: La nueva XBOX ONE: Salida el 22 de noviembre

    El poder de la nube, un DRM encubierto
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

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