Vaya, me sorprende que el umbral de la satisfacción se sitúe tan bajo según qué cosas.
Que salga "gratis" parece que abre, bien abiertas, las tragaderas.
A 60 euros la pieza, supongo que sube la barra de medir.
Pero Halo Infinite no se puede tratar como un free to play de medio pelo.
Que se defienda el aspecto y la jugabilidad arcaica de este título, me parece de traca.
Anoto la matrícula, para cuando se critiquen otros aspectos irrelevantes en otros hilos.