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Tema: Kinect. La X360 para "casuals"

  1. #76
    The Nightman Cometh Avatar de chimpin
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    Predeterminado Respuesta: Kinect. La X360 para "casuals"

    Y the witcher 2 innova en?
    Por cierto creo que es un grandísimo juego.
    Remezcla cosas que ya se han visto y lo hace de maravilla y eso ya es muy positivo pero innovación...
    Mientras la gente que tiene pcs tienda a comprar más hardware que software y las ventas no sean tan buenas como en consola a pesar de tener más unidades potenciales...
    Spoiler Spoiler:

  2. #77
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    Predeterminado Respuesta: Kinect. La X360 para "casuals"

    Con The Witcher 2 no te metas que te baneamos
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  3. #78
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    Predeterminado Respuesta: Kinect. La X360 para "casuals"

    No digo que innove, digo que se pueden hacer cosas y tiene una ambientación que hace años no se veía porque en los juegos multiplataforma lo han eliminado, ya que las consolas no pueden con ello y por eso no lo meten en PC...

    O la patética táctica de EA de no permitir que Crysis 2 use DirectX 11 para que la versión de PC no se vea mucho mejor que la de consolas y bajen las ventas...
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  4. #79
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Respuesta: Kinect. La X360 para "casuals"

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Hombre, eso no es cierto... Hasta la llegada de la Xbox, los juegos de PC y los de consola iban cada uno por su lado... En consola tenías los Mario, los Final Fantasy, los Sonic, y en PC las aventuras, los juegos de estrategia, los simuladores y los juegos online... Incluso los shooter tipo Doom y Quake antes no existían en consola y sí en PC. Solo cuando las consolas se han convertido en PCs de arquitectura cerrada (con sus mismos chips gráficos, disco duro, Internet), han empezado a compartir juegos y a influir en el desarrollo de los juegos de PC...
    No se trata de eso. Se trata de que, usando tus propias palabras, el mercado en PC nunca ha sido valiente, nunca. El PC siempre se ha caracterizado por demandar más y más potencia y en eso ha basado su atractivo, no porque se haya estandarizado un sistema de control revolucionario (llevan con el teclado y el ratón desde sus inicios) o porque hayan roto el mercado con algo que no sea una gráfica más potente que la anterior.

    Siempre que han sacado alguna novedad (juego por Internet, multimedia, juegos en CD, etc...) ha sido aprovechando algo que ya existía.
    Última edición por Anonimo31082020; 08/06/2011 a las 17:04

  5. #80
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Respuesta: Kinect. La X360 para "casuals"

    El teclado y ratón es perfecto para muchos juegos, no hace falta cambiarlo

    Pues que quieres que te diga, yo era un jugón feliz hace 10-15 años en el auge del PC, todas las compañías se esmeraban por hacer un buen juego, no como ahora... que ya solo te venden el nombre
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  6. #81
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Respuesta: Kinect. La X360 para "casuals"

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    El teclado y ratón es perfecto para muchos juegos, no hace falta cambiarlo

    Pues que quieres que te diga, yo era un jugón feliz hace 10-15 años en el auge del PC, todas las compañías se esmeraban por hacer un buen juego, no como ahora... que ya solo te venden el nombre
    No te digo que no, la época dorada del PC ha sido de las mejores y más fructíferas en cuanto a sagas nuevas y a títulos de calidad. Tuve la suerte de disfrutar durante más de diez años de una cantidad pasmosa de juegos, pero no estamos hablando de eso. Hablamos de que las grandes innovaciones en el mercado del videojuego han llegado todas (o casi todas) con las consolas porque, usando las palabras con las que ha empezado todo, el mercado de las consolas ha sido siempre mucho más valiente que el de PC, que ha sido generalmente cobarde.

    Y, dentro de esas innovaciones, la mayoría han llegado de Nintendo, dicho sea.

  7. #82
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    Predeterminado Respuesta: Kinect. La X360 para "casuals"

    Se trata de que, usando tus propias palabras, el mercado en PC nunca ha sido valiente, nunca.
    Joer, pero si es donde se ha inventado casi todo... ¿Dónde nacieron los videojuegos? ¿Dónde nacieron las aventuras, los simuladores, los juegos de estrategia, el juego online... ¿Dónde nació Doom, y con ello los shooters en primera persona que es casi de lo único de lo que comen ya las consolas?
    La época de mayor avance en los videojuegos ha sido cuando el PC no ha estado dominado por las consolas, y al revés, cuando cada uno iba por su lado. Así teníamos Doom, teníamos Civilization, teníamos Monkey Island, los Ultima, y por el otro lado los Mario, los Sonic, los Final Fantasy... Ahora que las consolas son PCs capados las compañías no dejan evolucionar al PC ni invierten dinero en juegos para PC porque la pasta está en las consolas y es más rentable hacer un juego multiplataforma capado que valga para todas las máquinas...
    Luego descubres un juego como The Witcher 2 con varios años de desarrollo en PC, y te das cuenta que está a años luz en gráficos, ambientación y profundidad de juego comparado con todos los juegos de rol capados multiplatorma que han salido estos últimos 5 años...
    Última edición por Liberty; 08/06/2011 a las 18:12
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  8. #83
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Respuesta: Kinect. La X360 para "casuals"

    Precisamente el juego on-line es uno de los ejemplos que he puesto de avances que ha tenido el PC, pero a rebufo de otros, no ha sido una innovación de la industria del videojuego como tal.

    Lo de los géneros nuevos, si, han innovado mucho, pero también de la mano de innovaciones técnicas de otros. Además, yo me refería a periféricos, a nuevas formas de jugar implantadas con éxito, como tantas y tantas de Nintendo.

  9. #84
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    Predeterminado Respuesta: Kinect. La X360 para "casuals"

    Bueno, pues ha tenido que pasar más de medio año de su lanzamiento, pero al fin esta semana sale el primer juego para Kinect (también funciona con el mando estándar) que merece la pena comprar: Child of Eden.




    Está recibiendo muy buenas críticas, así que esta semana lo pillo. Es obra de Tetsuya Mizuguchi, un antiguo mito de la Sega de los mejores tiempos que tiene en su haber juegos tan buenos como originales e imaginativos: Sega Rally, Rez, Space Channel 5, Lumines, Meteos, etc.
    Última edición por Liberty; 15/06/2011 a las 11:50
    chimpin ha agradecido esto.
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  10. #85
    The Nightman Cometh Avatar de chimpin
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    Predeterminado Respuesta: Kinect. La X360 para "casuals"

    Juego de epilepsia.

    Por cierto os habéis fijado que el vídeo es en un loft inmenso? Así no hay problemas con el kinect. Y otra cosa, por qué narices un juego así hay que jugarlo de pie.
    Spoiler Spoiler:

  11. #86
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    Predeterminado Respuesta: Kinect. La X360 para "casuals"

    El Kinect ya sabemos lo que es... No necesitas un loft inmenso pero sí tres metros de distancia a la tele y un poco de espacio alrededor. Ni más, ni menos... En el vídeo exageran un poco los movimientos, no creo que haga falta moverse tanto.
    Sobre lo de jugarlo de pie, hombre, hay que mover mucho los brazos, es más lógico y cómodo jugar de pie... Yo lo agradezco, así te mueves un poco y no estás todo el día sentado...
    Última edición por Liberty; 15/06/2011 a las 23:21
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  12. #87
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    Predeterminado Respuesta: Kinect. La X360 para "casuals"

    Como mooooooooola, ¡¡¡Te brillan las manos cuando juegas!!!




  13. #88
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    Predeterminado Respuesta: Kinect. La X360 para "casuals"

    Mi pregunta es, ¿ de que trata el juego ? Es que he visto el video y no me he enterado de nada...

    A mi de momento el unico juego del Kinect que espero con ganas es el de Star Wars, a ver que tal sale...

  14. #89
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    Predeterminado Respuesta: Kinect. La X360 para "casuals"

    no trata de nada en especial... Es una "experiencia" emocional... Salen cosas chulas en la pantalla con una música bonita, y las disparas al ritmo de la música... Según dicen la gente se queda embobada con el juego y está recibiendo 8s y 9s, así que algo tiene que tener...
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  15. #90
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    Predeterminado Respuesta: Kinect. La X360 para "casuals"

    Manda huevos, al Alice Madness Returns, un juego con historia y personajes y con un diseño artístico que es una maravilla, le ponen cincos y a este... esto... "juego" (por llamarlo de alguna forma, siendo generosos) le cascan ochos y nueves.

    Y no son mas que pantallitas que parece que estás viendo alucinaciones del LSD. Supongo que estaban emporraos los que pusieron esas notas.

    Como pa ir fiándose de las puntuaciones

  16. #91
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Respuesta: Kinect. La X360 para "casuals"

    Viniendo de un genio capaz de crear obras maestras como Rez, Space Channel 5 o Lumines, me espero lo mejor, aunque yo lo jugaré con mando.

  17. #92
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    Predeterminado Respuesta: Kinect. La X360 para "casuals"

    Pues a mi la verdad es que no me convence el juego... Ya que por lo que se ve lo unico que hay que hacer es tocar los iconos que salen en pantalla... No lo veo.

    Es más, seguro que si esto lo hace Nintendo para la Wii dirían que es un juego tan solo para explotar el wii motion pero sin ningún contenido...

  18. #93
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    Yo tampoco le veo la gracia, aunque habrá que probarlo y tal
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  19. #94
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    Predeterminado Respuesta: Kinect. La X360 para "casuals"

    Qué poca sensibilidad artística tenéis, panda de cazurros...

    Mizuguchi es un genio, y a un genio no se le discute... Se disfruta del juego y punto...

    A mí me llega mañana, ya os contaré si me emporro o no...
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  20. #95
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    Las opiniones son como los culos, cada uno tiene uno.

    Si a alguien le gustan determinado grupo de juegos, pues obviamente este no le va a gustar.

    A mí me parece curioso.
    Spoiler Spoiler:

  21. #96
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    Me hace gracia de todos aquellos que ponen a parir el juego si haberlo probado Ya vereis que, cuendo lo probais, vais a perder el culo por comprarlo...

    Cambiando de tema, como dice Liberty, en TODAS partes lo estan puntuando increiblemente bien. He visto algunos videos que hay por Youtube y la verdad es que parece una experiencia muy pero que muy interesante, y mucho más si está creada por ese GRAN genio, que, según cuentan, ha dedicado meses y meses en diseñar esa obra maestra que dicen todos.

    Así que tengo un hype impresionante en probarlo. A ver si ese finde lo tienen en alguna tinda para jugarlo rato. La pega que le veo ahora será probablemente el precio...
    TCL 65C805 UHD MiniLED
    LG UBK90 - 4K/UHD/Dolby Vision BR Player
    Microsoft Xbox Series X


    CESVA

  22. #97
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    Bueno, pues ya he podido jugar un rato a Child of Eden. El juego está muy bien, aunque he visto sólo el primer nivel porque, o estoy algo oxidado (hay que mover los brazos rápido), o es más difícil de lo que parece...
    La clave del juego es apuntar a los bichos y enemigos que se mueven continuamente por la pantalla, con la mano. Mueves la mano derecha para guiar un punto de mira y fijar los blancos, y la empujas hacia adelante al estilo Dragon Ball para disparar. ¿Os acordáis de la recreativa Afterburner? Pues parecido...

    Con la mano izquierda tienes otro tipo de disparo para acabar con las balas enemigas o los enemigos morados. Una cosa que no me ha acabado de convencer es que tienes dos disparos (uno con cada mano) pero una mirilla, y si estás apuntando con una mano, al levantar la otra para cambiar de disparo la mirilla está lógicamente en otro lugar (en la otra mano) y pierdes unas décimas de segundo hasta que la vuelves a ajustar a la otra mano.
    Para los zurdos hay otra opción en la que usas una sola mano para apuntar (la izquierda, si quieres), y cambias de disparo dando una palmada. De todas formas yo soy zurdo y juego con el modo normal apuntando con la derecha, como se trata de fijar blancos pasando por encima del objeto, no hay problema.

    Sobre el papel parece una chorrada pero vicia porque en la pantalla siempre están pasado cosas y además si fijas a los enemigos en grupos de 8 sin fallar obtienes multiplicadores, así que no te tienes que descuidar si quieres batir los récords. Los gráficos, la música, el despliegue artístico, son una gozada.
    Una cosa que me ha sorprendido gratamente es la respuesta de Kinect, mucho más rápida y precisa que en otros juegos, aquí casi no hay lag. Se nota que están empezando a currarse el tema. Con un año de retraso, pero más vale tarde que nunca, supongo...

    En fin, que a mí me está gustando mucho, pero no deja de ser un juego sobre raíles, y entiendo que no guste a todo el mundo o que los 40 y pico euros que cuesta, parezca caro. Para mí compra imprescindible si tienes el Kinect aunque algo caro, si el precio no os convence esperad a que baje, pero no lo dejéis pasar...
    Última edición por Liberty; 19/06/2011 a las 23:47
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  23. #98
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    Yo si no se ilumina la mano paso...

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  24. #99
    Anonimo31082020
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    ¿Lo puedes probar con mando, a ver qué tal?

  25. #100
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    Mañana pruebo con el mando, hoy no puedo...
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