Tráiler de Halo 4 en el E3 2011.
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=TC2yMKMENdg[/ame]
Tráiler de Halo 4 en el E3 2011.
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=TC2yMKMENdg[/ame]
Películas Blu-ray con audio en castellano
Fecha salida: 6 de Noviembre
■ La historia será la experiencia más cinematográfica de HALO hasta la fecha, que asentará el escenario para la próxima década de la franquicia.
■ La campaña estará a 720p nativos y con FXAA, lo que producirá una altisima definición de los elementos incluso a distancias cortas.
■ HALO 4 comienza en el año 2557. Cuatro años, siete meses, diez días donde terminó HALO 3.
■ Habrá un prólogo extenso para situar la acción a los recien llegados.
■ El mundo escudo que vimos en el final legendario de HALO 3 y en el primer teaser es conocido por Requiem y está en fase esfera Dyson (el mundo escudo ha sido activado para proteger a quienes lo habiten).
■ El Jefe Maestro está de vuelta, y los Forerunners, una nueva antigua y oscura amenaza, va a ser lanzada contra él, que no sólo pondrá a prueba sus habilidades, si que dará a los jugadores la oportunidad de comprender quién es él realmente, al mismo tiempo de la introducción de nuevas mecánicas de juego.
■ Cortana está en fase rampante. La Rampancia es un estado de las Inteligencias Artificiales, en el que la inteligencia desarrolla "ilusiones de poderes de dios", así como un rechazo a sus creadores los cuales le parecen seres inferiores. Una vez que una IA entra en estado rampante no hay forma de revertir el estado, lo único que se puede hacer es destruirla antes de que se dañe a si misma y a sus creadores.
■ El diseño de la armadura de Master Chief se ha actualizado para proporcionar la funcionalidad necesaria para transmitir su poder.
■ La historia será más oscura y más sofisticada que los juegos anteriores.
■ El primer nivel de HALO 4 se llama Forward Unto Dawn.
■ Nuevo HUD mejorado.
Banda Sonora:
Última edición por Steve; 21/04/2012 a las 11:20
"Are you afraid of the dark?" Richard B. RiddickPantalla: 65" LGOLEDC8
Reproductor: 4K Xbox Series X
Buenas.
Hoy os traigo mi opinion de Halo 4 la nueva entrega de esta gran saga que comenzo por Halo:combat envolved alla por el 2001 y que ha tenido una remasterizacion recientemente.Pero bueno ahora pasemos a mis impresiones sobre Halo 4
presentado en el E3 de este año en el cual nos han enseñado una espectacular demostración del juego.1º he de destacar
que nos presentan una intro con actores reales impresionante en todos los sentidos.2ºnos encontamos con una interfaz parecida o casi identica a la de la remasterización de halo 1.3ºpodemos ver el nuevo traje del jefe maestro.4ºpodemos ver
los nuevo alienigenas de la saga y las nuevas armas.5º y ultimo una mejora notable en la IA de los enemigos.
Por ultimo he de decir que podeis dar vuestras impresiones sobre el juego.
saludos!!
Gracias por tus comentarios. Una pregunta: Has escrito tu comentario desde un teléfono movil, tal vez?![]()
"Una mentira solo es una historia sensacional que alguien ha echado a perder diciendo la verdad"
Barney Stinson
"Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"
El hilo de Halo 4 está aquí.
Trailer de la serie con actores reales previa a Halo 4: "Forward Unto Dawn"
Fuente: http://www.vidaextra.com/cine/impres...actores-reales
Y para los que no lo hayan visto. Lo que se mostró en el pasado E3:
Última edición por Steve; 22/07/2012 a las 17:53
Desde cuando un Halo es pasillero? (solo he jugado al Halo 1 y 2)
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Pero los pasilleros era cuando entraban en algun templo por ejemplo, y aún así era bastante grande
Pero este video me da la impresion de que son pasillos encriptados :S eso no es Halo
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Xbox 360 Edición Halo 4
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Ya se qué es lo que me voy a autoregalar para las próximas Navidades
(Si es que dura, claro)
Está muy chula... pero yo tengo la Halo Reach Ed. como nueva, así que no preveo cambio :(
Si no es excesivamente limitada seguramente bajará de precio a los pocos meses como ya sucedió con las consola del Halo Reach, Gears 3, COD 3... te arriesgarás?
Aquí en video:
Un saludo.
Pues la verdad es que no lo sé...
Hace tiempo que quiero hacerme con una Slim y me da rabia comprar una mientras funcione la que tengo ahora (es un modelo Arcade) pero, es que es tan bonita la jodía que no sé si podré esperar (aunque sean 400 pavazos).
Sobre ello meditaré, pues
(Y la del Gears of War 3 también me tentó mucho en su día).
Me encanta esa edición especial. Gana mucho en "vivo" y no en fotos promocionales.
Yo me conformaré con tener la edición coleccionista deljuego![]()
"Are you afraid of the dark?" Richard B. RiddickPantalla: 65" LGOLEDC8
Reproductor: 4K Xbox Series X
Hoy he visto que el precio de esta consola rondará los 300€ y, teniendo en cuenta que incluye el juego y dos mandos (además de un headset), no me parece demasiado caro (pensaba que no iba a bajar de los 400€).
Estoy planteándome la reserva![]()
Última edición por Geralt de Rivia; 09/09/2012 a las 00:04
Como dicen en el articulo que pongo bajo esas lineas, se tratará de una nueva saga, en la que ya no participa Bungie (rompieron con Microsoft) y lo hace 343.
¿Que opinais?
En algo más de una década, la franquicia Halo ha producido más de media docena de videojuegos, diez novelas basadas en su universo, otros tantos cómics, e incluso una serie de animación. Por no hablar de la más que probable película de imagen real, cuya producción lleva pasando de mano en mano desde hace años sin que nadie asuma la responsabilidad de sacarla finalmente adelante.
No es de extrañar, pues, que este Halo 4 sea una suerte de tabula rasa para la saga. En él, y tal como nos ha explicado Frank O'Connor, el actual director de la franquicia, volveremos a conocer a los personajes con los que la gran mayoría de jugadores ya son familiares. Y lo haremos de una forma lo suficientemente sutil como para que todo el mundo, lector o no de las novelas, pueda disfrutar del que va a ser el primer título de la nueva trilogía.
«Con Halo 4 sabemos que va a haber muchos nuevos jugadores interesados en él, y quizás puedan sentirse intimidados por el número. Verán un cuatro en la portada y pensarán '¿Voy a tener que jugar al uno, el dos y el tres?' Y la respuesta es no. La historia se entiende perfectamente por sí misma. Nos hemos esforzado por contar una historia muy clara para volver a presentar a todos los personajes, por lo que si no sabes quién es el Jefe Maestro, lo averiguarás; si no sabes quién es Cortana, el juego se encargará de explicar quién es Cortana y cuál es su estado mental. Y por supuesto hay un montón de material nuevo», ha explicado O'Connor, en declaraciones a ABC Videojuegos.
Frank O'Connor: «Verán un cuatro en la portada y pensarán '¿Voy a tener que jugar a Halo uno, dos y tres?' Y la respuesta es no»
Este planteamiento tan arriesgado resulta especialmente loable si tenemos en cuenta que Halo 4 es el primer trabajo de 343 Industries, la nueva encargada de llevar la franquicia tras la separación de Bungie yMicrosoft. El propio O'Connor, al ser preguntado por la presión que pueden sentir en estos momentos, se muestra bastante confiado. «Creo que desde el año pasado, especialmente desde el E3, le hemos demostrado a los aficionados que se nos puede tomar en serio y que estamos esforzándonos mucho. Creo que mantener el nivel de calidad de los títulos anteriores sería un reto enorme para cualquier estudio, incluso para la propia Bungie. Y ahí es donde está la presión».
Y así, con mucha confianza y quitándose la mencionada presión a escopetazos, les ha salido el juego que les ha salido. Halo 4 mezcla elementos nuevos con otros tradicionales y fieles a la saga para crear un nuevo cóctel de ciencia ficción en que los disparos vuelven a ser el ingrediente principal. En esta ocasión, además, contaremos con un arsenal de armas nuevo en el que, si bien no faltará el tradicional rifle de asalto o la carabina covenant, sí que encontraremos varias armas pertenecientes a la nueva raza sobre la que girará la historia de la nueva trilogía, los Furerunners.
Halo 4 mezcla elementos nuevos con otros tradicionales y fieles a la sagaUno de los puntos más importantes y llamativos, como suele ser habitual dentro de la saga, es la inteligencia artificial que demostrará la nueva raza alienígena a la que tendremos que hacer frente. Los covenant, viejos conocidos del Jefe Maestro, seguirán siendo tan agresivos como siempre, e incluso si les sorprendemos en mitad de un combate contra los Forerunners, elegirán al jugador como su nuevo objetivo debido al más que comprensible odio visceral que sienten por él. El caso de estos últimos, sin embargo, es bien distinto. Los Forerunners demuestran ser bastante más escurridizos y astutos en líneas generales, dándose apoyo mutuo en todo momento, e incluso huyendo del combate cuando las cosas les van mal para volver más adelante. Merece una mención especial el «caballero prometeano», un mastodonte alienígena con pinta de robot japonés armado hasta los dientes, que cuando ve las orejas al lobo se teletransporta a un lugar fuera del alcance de tu rifle de asalto.
A la campaña principal (que puede jugarse en modo cooperativo) en esta ocasión hay que sumar una modalidad de juego nueva, la conocida como «Spartan Ops». Se trata de un nuevo modo en el que, en solitario o en cooperativo con hasta otros tres jugadores, es posible participar en una serie de misiones independientes que cuentan su propia historia, y que juntas tendrán una duración bastante similar a la de la campaña. En la práctica, son poco más que misiones basadas en objetivos rápidos como matar a una serie de enemigos o destruir determinados elementos clave, que se desarrollan en escenarios abiertos enormes en los que es posible controlar diferentes vehículos. Nada particularmente novedoso, pero sí especialmente divertido.
Los Forerunners demuestran ser bastante más escurridizos y astutosHalo 4 de momento parece que, tal como su director quiere, va a volver a subir el listón en todos los aspectos. A nivel gráfico vuelve a poner al límite el hardware de Microsoft, que tras siete años parece verdaderamente incombustible. A nivel sonoro, pese al cambio de compositor, consigue mantener la misma atmósfera de los títulos anteriores. En el terreno jugable, lo mejor que se puede decir de Halo 4 es que no es necesario estar mucho rato apretando el gatillo para darse cuenta de que, efectivamente, estás ante Halo. Y eso, en el mundo de los juegos de disparos en primera persona es mucho decir.
En cualquier caso, si todas estas buenas vibraciones son infundadas o no, será algo que podremos descubrir el 6 de noviembre, día en el que Halo 4 saldrá en exclusiva para Xbox 360 simultáneamente en todo el mundo.
Última edición por Sheldon; 02/10/2012 a las 10:14
TCL 65C805 UHD MiniLED
LG UBK90 - 4K/UHD/Dolby Vision BR Player
Microsoft Xbox Series X
CESVA
El trailer:
TCL 65C805 UHD MiniLED
LG UBK90 - 4K/UHD/Dolby Vision BR Player
Microsoft Xbox Series X
CESVA
Crema catalana, y eso que no me gusta la saga Halo:
Producido por David Fincher
Seguramente esperare a Navidades para que llegue como regalo (o auto-regalo), pero que ganas de jugarlo ya.
FUERA DE SERVICIO
"So this is how liberty dies, with thunderous applause." - Padmé Amidala
Ya queda menos para dejar de ver el sol durante un tiempo, jejejee.
PSN: kuki_2007 (PS4, PS3 & PSVITA)
Xbox Live: Kuki2007 (XBOX 360, XBOX ONE)
Mi Sala: http://www.mundodvd.com/mi-pequena-sala-101639
Yo me esperare a que me lo regalen pero ganas 100%
Trailer de lanzamiento:
Imagino que tendrá 0 probabilidades de llegar a pc... ¿verdad?
A corto plazo sí, dentro de unos años quizá
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Anunciado pase de temporada:
Este pase de temporada garantiza el acceso a tres paquetes de contenido con un 15% de descuento respecto a su compra individual. Conocido como War Games Pass y por 2.000 MS Points, se tendrá acceso a:
- Crimson Map Pack en diciembre con los mapas, Wreckage, Harvest y Shatter.
- Majestic Map Pack en febrero con los mapas Landfall, Monolith y Skyline.
- Castle Map Pack en abril con los mapas Daybreak, Outcast y Perdition.
War Games Pass se incluye en la edición limitada de 'Halo 4.