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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
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heroedeleyenda
Lo que pasa es que tampoco hay catálogo
Este es el punto vital, no pueden contentar al público con lo visto en el E3, ya veremos si muestran algo en el Gamescom (que lo dudo) y al final en el TGS, tal vez en el evento japonés nos sorprendan, pero lo dudo de nuevo :juas. Tal vez en Japón triunfe de salida con el Mario y el Pikmin. Pero en el Europa y América no lo veo.
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
Lo que salga en Japón en el estreno saldrá en Europa. Los últimos Marios y Zeldas han salido a la vez en todo el mundo, semana arriba semana abajo...
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
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Liberty
Lo que salga en Japón en el estreno saldrá en Europa. Los últimos Marios y Zeldas han salido a la vez en todo el mundo, semana arriba semana abajo...
Lo sé, lo que quiero decir es que tal vez sea un exitazo de ventas de salida, pero en el resto del Mundo no lo será tanto.
De todos modos habrá tortas para conseguir la consola de salida cómo pasó con Wii, táctica de Nintendo de poner pocas unidades en su salida.
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
A vale, no te había entendido...
Yo, sinceramente, creo que va a vender en todo el mundo. Nintendo no es tonta. Sabe que tiene mucho público entre los padres, los niños y preadolescentes, la gente que ha visto los vídeos de PS3 y Xbox de esta feria E3 y sólo ha visto violencia extrema y matar por matar... El tema es que ese era exactamente el público de Wii y Nintendo dijo que quería volver a atraer a los gamers, y en el E3 ha hecho exactamente el mismo tipo de presentación que hizo en Wii, mientras que a los gamers les ha tomado el pelo con juegos que tienen un año de antigüedad como el Batman...
Pero estoy seguro de que de aquí a Navidad Nintendo va a anunciar más de una sorpresa...
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
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Liberty
Pero estoy seguro de que de aquí a Navidad Nintendo va a anunciar más de una sorpresa...
Vaya si van soltando sorpresas :juas, ya comenté que con dos "tabletomandos" :cuniao bajaba de 60 a 30 FPS, pero tachaaaaaannnnnnn tito Reggie afirma que eso de jugar con dos a la vez en los primeros juegos... como que no, así que a jugar solitos.
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
¿Que será lo próximo que anuncien? ¿Que para que funcione la tableta tienes que estar a medio metro de la TV?
:cuniao
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
Amazon.co.uk pone en pre-order la Wii U de color negro por 199.99 £
http://img.vidaextra.com/2012/06/Wii%20U%20negra.jpg
La fecha de lanzamiento es imposible, pero el precio no me parece que se vaya a alejar mucho del precio oficial que anunciará Nintendo.
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
Ahora voy a hablar desde el punto de vista de Nintendo como empresa, no desde mi punto de vista como consumidor, y es que a mí lo que más me preocupa de esta consola que está al caer es que no sepan venderla como vendieron Wii.
Principalmente porque Wii, a pesar de su naturaleza "mediocre" en hardware, innovó un montón en cuanto a jugabilidad; y a pesar de ser una gamecube con un aspect ratio panorámico (16:9), un sistema operativo "operable" (a diferencia de gamecube), más versatilidad y personalización y los WiiMote (jugabilidad a tope), se ha vendido y se sigue vendiendo como los churros, en algunos momentos duplicando las ventas de sus competidoras.
Y es que, claramente, Wii no compite en hardware, potencia bruta o gráficos (polígonos, efectos, shaders, resolución, antialiasing, etc.) con sus competidoras -básicamente porque no puede-, pero todo lo que le falta en este aspecto le sobra en juegos buenos (desde mi punto de vista, claro está; otros opinarán que el catálogo es pésimo) y jugabilidad (véase el último Zelda que ha salido, espectacular en todos los sentidos).
Wii U... Muchos temen que sea una PS3 con jugabilidad "mejorada". Y yo lo entiendo porque, a día de hoy, sólo se ha podido contrastar que es sensiblemente mejor que PS3 (o almenos en este caso) dado que en Assassin's Creed III, la Wii U maneja las texturas sensiblemente mejor que la PS3, pero ya está. Y que conste que, tanto hablar de gráficos, vais a pensar que soy sonyer o algo así y no, soy más nintendero que otra cosa. Sólo digo que, como empresa, si quieren que esta videoconsola se venda como churros, este nuevo mando está gustando mucho menos al público que el WiiMote.
A simple vista, por mucho que pueda ofrecer cientos de experiencias de juego distintas, la gente lo que ve es un mando con pantalla táctil. No lo ven como un hacha en juegos de survival horror, ni como una mira de francotirador en un shooter. Lo ven como... un mando con pantalla táctil. A diferencia de cómo se veía desde fuera el WiiMote, que ya lo veías como una espada, como un bate de béisbol, como una pistola; adaptándose a cada caso... Este mando, por mucho que pueda ofrecer, la especulación lo está dejando bastante por los suelos, fichándolo de Nintendo DS de sobremesa.
Es por eso que pienso que, ya que -sin ni siquiera estar a la venta- no está atrayendo tanto al público como lo hacía la especulación con Wii, su mejor baza son los gráficos, y en eso no despunta, igualando o superando por muy poco la séptima generación y, de nuevo, no estando a la altura de una octava generación.
Eso sí, veamos el fracaso de PS Vita que, teniendo mejor hardware que su competidora, no vende ni pa'trás xD
Pienso que Nintendo hace bien contando con un Mario de lanzamiento, pero, sin duda alguna, esta consola sería un éxito total si contara con un Super Smash Bros., un Metroid, un Zelda, un Mario Kart o, como mínimo, alguno de ellos anunciado. Y, sobre todo, mucho márketing, mostrando las increíbles capacidades de este mando que la gente no se las está creyendo ni en pintura.
Ahora ya como consumidor, espero que Nintendo siga sorprendiéndonos como siempre con esos juegazos que, aunque me había hecho ilusiones esperándolos a 1080p, parece que los vamos a disfrutar a 720p. Eso sí, disfrutarlos los disfrutaremos igual o casi igual, sean 720p, 1080p o 4096p. Es que un Zelda, aunque a día de hoy saliera en game boy color, lo disfrutaríamos igual... ¿o no, Zelderos?
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
Totalmente de acuerdo. Nintendo es Nintendo y por poco que nos gusten sus juegos vamos a picar. Aún así, no creo que Nintendo deba hacerle ascos a la potencia en el hardware. Creo que se puede lograr un punto intermedio entre lo que hace Nintendo y lo que hacen las demás, que solo piensan en tener los mejores gráficos aunque los juegos sean pasilleros a más no poder, y forrados de cutscenes interminables. Deben creer que así innovan.
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
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Antidoblaje
Totalmente de acuerdo. Nintendo es Nintendo y por poco que nos gusten sus juegos vamos a picar. Aún así, no creo que Nintendo deba hacerle ascos a la potencía en el hardware. Creo que se puede lograr un punto intermedio entre lo que hace Nintendo y los que hacen las demás, que solo piensan en tener los mejores gráficos aunque los juegos sean pasilleros a más no poder, y forrados de cutscenes interminables. Deben creer que así innovan.
En efecto. Y es que Nintendo lleva ya, con ésta, dos generaciones confiándose. Dando por sentado que los gráficos no son tan importantes cuando en realidad sí lo son, hablando en plata. Los gráficos, el sonido y la jugabilidad, junto con la historia y desarrollo de ésta, son cosas a tener muy en cuenta. No hablo de gráficos en cuanto a realismo, hablo gráficos que se adapten a la historia. Pero ver los dientes de sierra, duele.
Ya no hablando de juegos realistas, sino en juegos tipo Donkey Kong Country, que es una obra de arte, o Super Mario Galaxy, otra. Pero con dientes de sierra. Yo no sé vosotros pero yo habría disfrutado mucho más de esos juegos sin esos constantes dientes de sierra, falta de resolución o algunos efectillos -que, cabe mencionar, se perdonan en la tremenda complejidad y detallismo de los Galaxy-.
Apoyarse en la jugabilidad, que es lo que con ésta lleva dos generaciones haciendo Nintendo, me parece bien. Pero me parecería mejor si los gráficos fueran algo a tener en cuenta, además del resto. Yo no sé si es que Nintendo da por sentado que en esta octava generación les es suficiente incluir gráficos de séptima generación porque saben que van a vender igual, o realmente no se dan cuenta de que es necesario tener una plataforma competente para que los juegos que llegan a los competidores lleguen a esta plataforma también y se pueda competir de forma más eficiente.
Porque claro, este primer año, juegos de XBOX360 y PS3 es muy factible que lleguen a Wii U (almenos con el controlador clásico), pero olvidémonos de recibir juegos de las futuras plataformas de microsoft y Nintendo porque Wii U, gráficamente, no va a estar a la altura (ocurriendo algo similar a lo que ha pasado esta generación).
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
pues no se por qué alguien tendría que picar , el punto de inflexión tendria que haber sido el e3 y no lo ha sido , casi todas las wiis que se compro todo el mundo ahora estan cogiendo polvo y toda esta gente no se comprara la wii u , después la gente que nos gustan los videojuegos yo diria que tampoco la comprarán , además los juegos que han anunciado son juegos que ya los puedes jugar en ps3-x360 y encima con los mismos gráficos , que si que el juego de alien con el mando como el detector molará , pero cuanto 2 horas?justo lo que dura la bateria del dinozord....que si que luego saldran los zeldas y mario y seran una pasada , pero....otra vez zelda y mario?
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
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Predator_Wolf
pues no se por qué alguien tendría que picar , el punto de inflexión tendria que haber sido el e3 y no lo ha sido , casi todas las wiis que se compro todo el mundo ahora estan cogiendo polvo y toda esta gente no se comprara la wii u , después la gente que nos gustan los videojuegos yo diria que tampoco la comprarán , además los juegos que han anunciado son juegos que ya los puedes jugar en ps3-x360 y encima con los mismos gráficos , que si que el juego de alien con el mando como el detector molará , pero cuanto 2 horas?justo lo que dura la bateria del dinozord....que si que luego saldran los zeldas y mario y seran una pasada , pero....otra vez zelda y mario?
Es cierto. Nintendo en este E3 no se ha lucido. Pero no concuerdo contigo en lo de las Wii creando polvo. Mi Xbox360 no es que esté criando polvo, es que está criando malvas. Juegos carísimos, no juego en línea y ya cansado de pasarme los que tengo. En cambio en la Wii siempre tengo algo que rejugar o que hacer -tengo que admitir que el hecho de poderla "liberar" tan fácilmente, que si el homebrew channel y tal, han contribuido a ello-.
Pero sí, tienes razón... Los juegos que van a ir saliendo para Wii U, excepto los first-party, estarán para las otras dos con gráficos similares y jugabilidad clásica... ningún gamer, visto lo visto, se comprará una Wii U para jugar a uno de esos juegos sólo por la jugabilidad ligeramente aumentada que ofrecerá este mando. Por ejemplo el batman si quieres gráficos lo juegas en el PC, y si no no te compras la Wii U porque ya tienes la PS3 o la 360.
Pero bueno, en cuanto a lo último que dices, es lo de siempre. A mí no me parece mal ni repetitivo que mario y zelda se "repitan". A fin de cuentas, Halo y COD ya están empezando a seguir esa línea.
Pero sí, pienso que a Wii U le faltan gráficos para estar a la altura de la competencia, tanto por beneficios para ellos (ventas, éxito, dinero) como para nosotros (experiencia de juego aumentada, posibilidad de ver títulos multiplataforma, posibilidad de ver más títulos que si la consola se vende poco, etc.).
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
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que si que luego saldran los zeldas y mario y seran una pasada , pero....otra vez zelda y mario?
¿Hay vida más allá de los zeldas y marios eh? Nintendo siempre da un buen puñado de otras sagas en sus consolas.
Ahí está 3ds con su luigi's mansion, kid icarus o pilotwings.
Y ahí está Wii... punch out!, Wario, 2 Kirbys, el Smash Brawl, Metroid, Excite truck...
Si algo tiene Nintendo son sagas y cosas de las que tirar. Sin ir mas lejos ya se ve que retoma Pikmin, y no me extrañaría que hiciese lo propio con starfox y f-zero.
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
Retomar Pikmin ha sido una cagada, y sobretodo para el lanzamiento, no es un juego que llame a las masas Nintenderas creo yo, ni yo lo he jugado... que era un friki de la Cube :cuniao
Pfff 200 Libras... como ese sea el precio oficial no os esperéis algo más potente que una X360... va a pasar como la Wii, un hardware muy básico para poner un buen precio, pero ya se veia venir... sin disco duro, sin multitactil... etc
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
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heroedeleyenda
Retomar Pikmin ha sido una cagada, y sobretodo para el lanzamiento, no es un juego que llame a las masas Nintenderas creo yo, ni yo lo he jugado... que era un friki de la Cube :cuniao
Pfff 200 Libras... como ese sea el precio oficial no os esperéis algo más potente que una X360... va a pasar como la Wii, un hardware muy básico para poner un buen precio, pero ya se veia venir... sin disco duro, sin multitactil... etc
Así es. las futuras consolas de octava gen. de la competencia estarán con el Unreal Engine 4 y la Wii U no tirará ni con el 3... Esta dinámica de nintendo... con Wii les ha ido bien pero para mí que les saldrá el tiro por la culata. Pero bueno, no especulemos todavía. Ahora mismo estamos en la duda de si está al nivel de 360 y PS3, un poco superior o enormemente superior. Pero por poco más de 250 euros... la tercera opción como que no.
En fin, espero que la jugabilidad dé mucho de sí o lo dicho, no les va a ir bien esta vez.
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
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tonk82
¿Hay vida más allá de los zeldas y marios eh? Nintendo siempre da un buen puñado de otras sagas en sus consolas.
Ahí está 3ds con su luigi's mansion, kid icarus o pilotwings.
Y ahí está Wii... punch out!, Wario, 2 Kirbys, el Smash Brawl, Metroid, Excite truck...
Si algo tiene Nintendo son sagas y cosas de las que tirar. Sin ir mas lejos ya se ve que retoma Pikmin, y no me extrañaría que hiciese lo propio con starfox y f-zero.
Exactamente. Además se critica mucho a Nintendo por insistir en sus sagas, pero suelen innovar mucho en cada título aún manteniendo el espíritu original. Los Metroid Prime no se parecen demasiado a los de antes, por decir un ejemplo.
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
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NEXUS6
Bueno, tampoco exageremos, que los juegos iniciales pueden permitir más de 1 jugador con mandos de Wii o Pros...
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
Hot Rod, es hora de que añadas el término chapuza a tu vocabulario consolero, Nintendo últimamente es muy chapucera, debes empezar a admitirlo, es por tu bien :P
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
No, no me parece chapuza. Estamos hablando de lo de los dos mandos-tableta conectados. Desde un principio Nintendo decía que sólo se podría usar un mando por cada consola y en el E3 respondió a las peticiones permitiendo los dos mandos por consola (con la restricción de los fps -que por lo que leí en alguna parte, se refiere sólo a los fps de los propios mandos, no del juego en la TV-. Creo que ese momento fue lo único que aplaud
¿Es una chapuza que los primeros juegos no usen dos mandos tableta? ¿Por qué? Permiten 5 jugadores, uno de ellos especial, con la tableta (yo sólo de pensar en, por ejemplo, juegos como el Mario Party 1 de 1 vs 3 ya veía muchas posibilidades). Para jugar a 2 jugadores... ¿necesitas 3 pantallas? Bueno, pues según el juego podría ser, pero...
Me pueden parecer chapuzas muchas otras cosas en estos últimos días, algunas muy lamentables, pero no me lo parece que los primeros juegos no permitan usar 2 tabletas a la vez, no le encuentro sentido a esas críticas sabiendo que esos juegos además están desarrollados para un sólo mando..., y más exagerando diciendo que juegas sólo...
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
Según Mr. Iwata:
"las consolas actuales cuentan con motores gráficos que han sido optimizados para ellas durante 6 o 7 años, Wii U es una nueva plataforma con una arquitectura muy distinta y los equipos de desarrollo acaban de empezar a trabajar, por lo que solo se encuentran a medio camino de aprovechar todo su potencial. Por este motivo, el aspecto de los juegos que habéis visto, como Assassin´s Creed III, no será muy distinto respecto al de las consolas de otras compañías".
Sin embargo y no menos importante:
"Hemos diseñado un nuevo hardware que usa diferente tecnología y una nueva GPU. Pero tenemos que dedicar un coste significativo al nuevo GamePad, por lo que si hubiéramos aplicado el mismo nivel de incremento en la potencia de nuestra consola que otras compañías, Wii U hubiera sido extremadamente cara, y eso no sería asequible para el usuario. En otras palabras, nosotros creemos que la forma que tienen otros fabricantes de consolas de centrar su presupuesto en el hardware no casa con nuestra filosofía de ajustar el hardware al presupuesto. Queremos que Wii U tenga un precio razonable en comparación con el valor que ofrece".
Vamos, todo indica a que será una PS3 uppowered, aunque tal vez incluso nos sorprendan.
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
De todas formas, tiene su sentido: Tanto Sony como Microsoft tienen otros negocios. En el caso de Sony está clarísimo que PS3 estaba orientada a centralizar todos sus negocios existentes: música, imagen, películas, etc... De esta forma, pueden permitirse pérdidas iniciales vendiendo un hardware potente a menor precio de lo que les puede costar producirlo si con eso aumentan las ventas de sus otros negocios. PS3 ha sido indiscutiblemente lo que catapultó al Blu-Ray, triunfo de Sony después de tantos fracasos como el UMD y MiniDisc.
Nintendo no se puede permitir eso en principio porque su negocio es exclusivamente el de los juegos, aunque igual los pasos seguidos con 3DS -que ahora mismo les da pérdidas- puede hacer que se lo planteen a futuro de otra forma...
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
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Iniciado por
Ryuichi
Según Mr. Iwata:
"las consolas actuales cuentan con motores gráficos que han sido optimizados para ellas durante 6 o 7 años, Wii U es una nueva plataforma con una arquitectura muy distinta y los equipos de desarrollo acaban de empezar a trabajar, por lo que solo se encuentran a medio camino de aprovechar todo su potencial. Por este motivo, el aspecto de los juegos que habéis visto, como Assassin´s Creed III, no será muy distinto respecto al de las consolas de otras compañías".
Sin embargo y no menos importante:
"Hemos diseñado un nuevo hardware que usa diferente tecnología y una nueva GPU. Pero tenemos que dedicar un coste significativo al nuevo GamePad, por lo que si hubiéramos aplicado el mismo nivel de incremento en la potencia de nuestra consola que otras compañías, Wii U hubiera sido extremadamente cara, y eso no sería asequible para el usuario. En otras palabras, nosotros creemos que la forma que tienen otros fabricantes de consolas de centrar su presupuesto en el hardware no casa con nuestra filosofía de ajustar el hardware al presupuesto. Queremos que Wii U tenga un precio razonable en comparación con el valor que ofrece".
Vamos, todo indica a que será una PS3 uppowered, aunque tal vez incluso nos sorprendan.
Y por qué Pikmin tiene peores gráficos que muchos juegos de PS3, y por qué Super Mario es prácticamente un Port de Wii? ni ellos mismos, que han fabricado la consola, conocen su Hardware todavía? No me lo creo.
Cuando salió PS3 y X360, los juegos eran peores gráficamente que los de ahora, pero mucho mejores a los vistos en PS2 y Xbox
Esas declaraciones no tienen ningún sentido, una cosas son los ports, que es evidente que se parezcan a las actuales consolas, y ni aún así, porque en PC los ports son mucho mejores que en consola, solo hay que aumentarle el AA y los fps :cuniao
Y por otra parte, también tiene juegos desarrollados desde 0, como los de Ubisoft, y los gráficos siguen dejando mucho que desear...
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
Eso tiene una explicación: Pikmin 3 estaba siendo desarrollado para Wii, está clarísimo. Es como Eternal Darkness con respecto a Gamecube y N64...
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
Ya, puede ser
Lo que yo dije mensajes atrás, Nintendo aún no tiene nada que enseñar, espero que se pongan las pilas, porque como lleguen al TGS con el NintendoLand, vamos apañaos :cuniao
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Re: Wii U, la antes conocida como Project Café
Yo aún confío en que anuncien algo de Retro Studios. Acaban de decir que tienen la puerta abierta al desarrollo de un Zelda, pero que ahora están muy ocupados con lo que tienen en desarrollo y de lo cuál, no pueden contar aún nada...