Mejor que la de FFXV? :blinkCita:
. La iluminación de este juego es un tema aparte. La transición día-noche para mi es la más perfecta, hermosa y brillante que he visto nunca en un videojuego.
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Mejor que la de FFXV? :blinkCita:
. La iluminación de este juego es un tema aparte. La transición día-noche para mi es la más perfecta, hermosa y brillante que he visto nunca en un videojuego.
LINKS TEAM!!!
http://i67.tinypic.com/de48qc.jpg
http://i64.tinypic.com/o9jtzt.jpg
:cuniao
EQUIPO ZELDA AL ATAQUEEEE!!!! :cuniao
vaya pedazo de figura de link a caballo :wtf
Ahí, ahí, educandoles con lo bueno :cuniao
Una cosa para mi es segura, es el mejor Zelda de la historia (por encima de Ocarina o mi amado Wind Waker), la pregunta que yo me hago es si no es el juego mas especial de la historia. El juego destila amor por los cuatro costados, de esos juegos hechos con mimo, las lineas de dialogo están trabajadisimas, conforme vas haciendo cosas ves que tienes delante una gran aventura y te pones a jugar y la verdad es que se come las horas y disfrutas como un niño. Gráficamente no será the witcher 3 pero hay ocasiones que parece que estés viendo una película de Ghibli. Juegazo de 10.
No te incomoda jugar con esa figura delante del televisor?
:lengua
Menudo equipazo...disfrutad mucho team.
Jajajaja!!! Pero lo hace mas epico. XD
Para mí sí, mucho más bonita y natural...Cita:
Mejor que la de FFXV? :blink
Aquí no se ve bien porque el ciclo día / noche donde más luce es en zonas con muchas sombras, como un bosque, o en zonas de agua: los reflejos de la luna, los rayos de sol en el agua son increibles. Pero para hacerse una idea:
https://www.youtube.com/watch?v=ksjpfNbu9RI
Y atentos... A LOS EFECTOS DE SONIDO... :wtf
Por cierto, es muy recomendable entrar en Ajustes y poner la HUD reducida, que esconde el minimapa e iconos que no aportan mucho, como la temperatura ambiente. Así el juego es más inmersivo.
Y también es una buena idea cambiar el botón de salto al botón B en vez del X, es mucho más intuitivo y cómodo.
Yo ya soy feliz con mi espadón a lo Dark Souls :juas
https://pbs.twimg.com/media/C6Kd--6U0AAffyc.jpg:large
estoy esperando la guia del juego, la compré ayer y me la mandaron ayer por asm...lo bueno es que otro paquete que me enviaron por asm me lo entregaron sobre las 11 de la mañana, lo malo es que en el seguimiento no aparece mi paquete, me dice error no hay ningun paquete para ese codigo postal.
Estaba jugando a lo sigiloso, a lo ninja...
METAL GEAR LINK
https://pbs.twimg.com/media/C6MJYcyUYAIHbEN.jpg:large
Me vais a llamar loco, pero el juego en algunos aspectos es muy Kojima :cuniao Esos Bokoblin en los puestos de vigilancia... :juas La interfaz con el ruido, la hora, los grados..., la "tablet" Sheikah
Me está encantando la verdad, todo está muy bien hecho, es una genialidad
Héroe, creo que estamos exactamente en el mismo sitio... :juas
La verdad es que tiene muchas cosas de muchos juegos, pero la mezcla consigue una cosa mucho más grande. Es todo el conjunto lo que hace de él algo único.
El juego es INMENSO. Acabo de llegar a una nueva "zona" y me he pasado más tiempo decidiendo donde ir, que yendo... :juas
Subes a un sitio alto y ves una torre al norte, un campamento al sur, un edificio misterioso al este, un bosque al oeste... ¿Dónde ir? Y cada cosa puede estar a 10 o 15 minutos andando, y por el camino sabes que te vas a encontrar unas diez cosas que te van a entretener y desviar... :D
Es que en temas de exploración, yo no he visto nada igual, pero nada.
El problema de los juegos de mundo abierto es cuando todo de vuelve genérico y aburrido, pasa hasta en The Witcher 3 en algunos aspectos.
Seguro que muchas veces habéis pensado algo como "para qué voy a ir allí, si ya sé lo que me voy a encontrar..." como el pueblo genérico que ya has visto decenas de veces... o la misión genérica que has hecho otras tantas... etc
En este juego pasa justamente lo contrario, sabes que si subes esa colina, vas a ver algo nuevo que todavía no has visto, aunque sea un simple paisaje, pero que seguramente te sorprenderá.
Y yo creo que el único secreto, es el "equilibro", la sensación que da es que estás jugando a un juego lineal de aventura, donde todo lo que vas descubriendo, es nuevo, como puede ser un Uncharted, pero a la vez estás en un mundo abierto...
Es difícil de explicar la sensación la verdad :cuniao
Sí, es cierto. Todo es inmenso pero todo a la vez tiene un propósito, no es algo genérico. Sabes que si vas a un lago vas a coger peces, si vas a cierto bosque puedes cazar jabalies o ciervos, si visitas cierta charca tienes insectos o ranas. Y TODO sirve para algo: para cocinar, para mejorar tus armas y armaduras, para comerciar, para crear elixires... Si vas a esa de ciudad de ahí vas a encontrar un arma única, si vas la otra torre, la revelación de un misterio que te va a dar algo único...
Vayas donde vayas sabes que va a merecer la pena...
Yo no puedo subir fotos como vosotros...
Pero he de decir que tengo varias misiones secundarias«abiertas» por que no llego al lugar de la misión principal... me comporto como cuando salimos de viaje al extranjero...mirando a lo lejos «eso que es?» y mientras vamos mirando a otro lado «y eso otro que es?»... :doh
Yo de momento he cocinado algunas buenas cosillas, pero para desaprovechar, por que me sabe mal comer algo que da cinco corazones si sólo tenía tres....ahora cuatro :cuniao
Pociones no he hecho ninguna...y mejorar armas tampoco... no se si la espada que llevo y el escudo se rompen igual que lo demás, pero están guapísimas, me gustaría que no...
Aparte de todo lo que comentáis los diálogos son divertídisimos, dignos casi de un Lucas Arts. Y es que este juego es el que creo más ha conseguido emular lo que sentía al jugar aquellas aventuras gráficas hace más de 25 años. Genial!
Un saludo.
Eso de los diálogos... no se... los veo muy del estilo de la saga... menos que están doblados... :cuniao
Yo ayer noche... además de conseguir un escudo y espada chulísimos, como comentaba, espero que no se rompan, pero no me hago ilusiones... :lengua encontré una zona que he marcado por que me ha parecido curiosa... tendré que volver fijo... y luego decir que hubo un momento de los que decís mágicos... cuento:
Corriendo por una de esas zonas con hierba alta y flores varias... un zorro precioso se pone a jugar conmigo y a correr a mi lado, va y vuelve... :cuniao a su vez unos pájaros pasan a mi lado y un ciervo sale disparado... partículas suspendidas en el aire constante... la hierba meciéndose cada vez a un lado por el viento, escuchando su silbido... :rubor de todo el juego que llevaba disfrutado... ese momento ha sido uno de los que me ha llegado...
un zorro andando a tu lado?
yo en cuanto me cruzo con algo que se pueda comer va a la saca :cuniao
las armas todas se rompen,es lo que menos me esta gustando del juego (lo poco que duran)
Spoiler:
"Asensinoooo" :cuniao
Yo de momento jabalís, ciervos, ranas, pescados varios... pero el zorro, no me he visto en la necesidad de cazarlo... :rubor !Salvaje! :mparto
Y si... al menos algun arma debería ser de uso constante.. no se, en la realidad esas armas, se romperían, es cierto... pero un buen escudo, o una buena espada... (alguna de las que he tenido no eran oxidadas ni viejas ni nada de eso) lo normal, como mucho, es que te digan que la afiles o la retoques... pero romperse todo... si que es un poco fastidio...
Igual no me cabe nada más en la alforja... que me veo sin un solo arma...
Con lo bonito que son los zorritos :(
Eso sí, una de las cosas más divertidas del juego cocinar ¿eh?
:cuniao
O ellos o yo.
Hay que ir bien provisionado.
Yo me andaría con cuidado de cocinar mucho delante de la parienta que como vea todo lo que cocináis en el juego y que luego en casa no pisáis la cocina lo mismo os pone mala cara :cuniao