Pues lo siento, pero creo que no tenéis razón, si nos fijamos en lo que han querido conseguir en este juego. Mirad como se llama, "Breath of the Wild". Es un juego en el que quieren que respiremos la Naturaleza. ¿Os habéis fijado en la ambientación sonora? Es alucinante. Los sonidos de la Naturaleza, el viento, la llluvia, los pájaros, los animales nocturnos, las pisadas de Link, el ruido de las armas al chocar cuando las llevas en la espalda y que cambia según el tipo de armas que lleves colgada... En este juego el sonido de la Naturaleza, de lo salvaje, es otro protagonista más, y por eso apenas hay música y prácticamente sólo suena al llegar a poblados o cuando hay peligros o pasa algo importante.
Otra cosa es que te gusten más o menos los temas musicales, yo creo que están muy bien y muchos son los clásicos de toda la vida, reimaginados...
Pero es verdad que Kondo es Kondo, es como si quitas a John Williams de las pelis de Star Wars, que aunque la banda sonora te guste, falta su toque...