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Tema: The Legend of Zelda: Breath of the Wild (SPOILERS = INFRACCIÓN)

Vista híbrida

  1. #1
    I'm watching! Avatar de joyla
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    Predeterminado Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild (SPOILERS = INFRACCIÓN)

    Es que entre lo que dice heroe, Liberty, miguetupe y ponyo está la cosa... es decir...

    En este juego, hay una cosa que todos coincidimos.... y es que han intentado "innovar" un poco en todo lo que ya se conocía pero dándole un toque especial... y aunque también espero lo típico de la BSO de Zelda... (que es una de las cosas que me encantan de esta saga), también reconozco que la idea de este es muy buena... es decir.... entras en los Zora y suena "su tema" de la saga... con su nuevo toque, pero ahí está...

    Vas encontrándote situaciones en donde suenan Tracks ya conocidos y retocados, pero son los de toda la vida... incluyendo pistas nuevas, en las béstias y santuarios... en momentos puntuales, que están en la calidad de siempre al menos para mi...

    Pero no se (supongo, que explorando y las horas que lleváis casi tod@s lo habréis vivido), están sin música, y que suene una de menos a más (volumen) según se acerca una situación en el mapa... o lo más especial para mi... y que da nombre al título... cuando vas por un sendero o cañón, y ves que viene una ráfaga de viento (Breath of the Wild) con hojas en suspensión y suena esa melodía.... alucinante... es más, alguna vez he seguido ese "viento/melodía" y me ha llevado a alguna curiosidad, os aconsejo que lo probéis.
    "Vive y deja Vivir"
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  2. #2
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    Predeterminado Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild (SPOILERS = INFRACCIÓN)

    Esto ya lo hizo Kojima en sus Metal Gear Solid.

    The Phanton Pain ya no tiene prácticamente nada de música, y a mi en cierto modo me fastidió porque estaba acostumbrado a jugar con los geniales temas de la música de fondo.

    En este juego me pasa lo mismo Si voy por la pradera con el caballo al galope, quiero escuchar un Hyrule Field de fondo.
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  3. #3
    I'm watching! Avatar de joyla
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    Predeterminado Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild (SPOILERS = INFRACCIÓN)

    Entiendo lo que dices... pero es que yo en algún momento, si que recuerdo que me saltara algo de música según la zona por la que pasaba, sea a caballo, corriendo o en paravela... no se... pero es cierto que no es tan llamativa como en el resto de la saga...

    Estoy buscando el tono que os comento, pero es representativo del juego y además suena en momentos puntuales (y creo que específicos) del juego, acompañando a esa ráfaga de viento con partículas... y es el claro ejemplo de por que la OST está implementada de esa manera...

    Si, entiendo heroe el ejemplo de Metal Gear, pero creo que al igual que otros detalles, es igual pero no... (que bien me explico)
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  4. #4
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild (SPOILERS = INFRACCIÓN)

    Pues lo siento, pero creo que no tenéis razón, si nos fijamos en lo que han querido conseguir en este juego. Mirad como se llama, "Breath of the Wild". Es un juego en el que quieren que respiremos la Naturaleza. ¿Os habéis fijado en la ambientación sonora? Es alucinante. Los sonidos de la Naturaleza, el viento, la llluvia, los pájaros, los animales nocturnos, las pisadas de Link, el ruido de las armas al chocar cuando las llevas en la espalda y que cambia según el tipo de armas que lleves colgada... En este juego el sonido de la Naturaleza, de lo salvaje, es otro protagonista más, y por eso apenas hay música y prácticamente sólo suena al llegar a poblados o cuando hay peligros o pasa algo importante.

    Otra cosa es que te gusten más o menos los temas musicales, yo creo que están muy bien y muchos son los clásicos de toda la vida, reimaginados...

    Pero es verdad que Kondo es Kondo, es como si quitas a John Williams de las pelis de Star Wars, que aunque la banda sonora te guste, falta su toque...
    Última edición por Liberty; 15/03/2017 a las 13:10
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  5. #5
    I'm watching! Avatar de joyla
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    Predeterminado Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild (SPOILERS = INFRACCIÓN)

    Aquí nadie quita la razón a nadie... por que cada uno da su punto de vista... y está claro que al principio y al final, me la das a mi, o a otros usuarios... (Liberty)

    He comentado, que personalmente, me gusta el transfondo de la decisión, y creo que ha sido parte de la "transformación" de la saga. Pero he comentado, que uno de los momentos que ya describí páginas atrás,que fue mágico para mi... otro lo viví ayer con lo dicho en el anterior mensaje... cuando andando entre los arboles del bosque una brisa comenzó a dirigirme... esa brisa con partículas suspendidas y acompañada de una entonación preciosa (como digo, no la encuentro por youtube para ponerla, pero es magnífica)... es otro de los momentazos del este juego.

    Ya he dicho, que me encantan la BSO de esta saga, es más, sabéis que he comprado todo lo último relacionado al 30º aniv, y su OST, pero esta decisión tomada para BotW, también me está cautivando.

    Lo bueno, es que si queremos una cosa u otra, tenemos la saga para disfrutar de lo que nos apetezca...
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  6. #6
    maestro Avatar de Malthus
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    Predeterminado Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild (SPOILERS = INFRACCIÓN)

    Yo creo que la música está sutilmente integrada con el entorno. Es cierto que está baja, pero creo que en este zelda en concreto es lo correcto para poder disfrutar mas del entorno. El único sitio donde note que la música tomaba algo mas de protagonismo fue el castillo y tampoco es que pasara a primer plano.

    Igual deberían haber dado la opción de elegir y todos contentos.

  7. #7
    Anonimo09062023
    Invitado

    Predeterminado Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild (SPOILERS = INFRACCIÓN)

    Koji kondo apenas ha participado en la saga Zelda desde hace años y años. Incluso cuando ponen capciosamente su nombre en letras enormes en juegos como Skyward Sword o Twilight Princess, la mayoría de temas no eran suyos, y a veces hasta le acreditan en temas solo reusan melodías anteriores. Y en Link's awakening, Phantom hourglass o A link between worlds, directamente no tocó nada.

    Prácticamente desde Wind Waker, dejó de ser el principal compositor de las bandas sonoras (y aún así, de wind waker, algunos de los mejores temas eran de Kenta Nagata). Y lo mismo pasó con los Mario conforme pasó el tiempo.

    Kondo tuvo su época, pero en Nintendo hay actualmente tanto talento o incluso mas, que él. lleva años dando pasos atrás porque los nuevos compositores en Mario, Zelda u otros juegos están haciendo un trabajo brutal. No hay ninguna necesidad de aferrarse a él.

  8. #8
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild (SPOILERS = INFRACCIÓN)

    A mi me gustan las dos cosas. Y sí Liberty, me he dado cuenta que quieren que se escuche la naturaleza Como ya dije, es algo que han copiado de Hideo Kojima, que ya lo hizo en Metal Gear Solid 3 (o al menos es en el primer videojuego donde cobró importancia de verdad)

    Pero luego también echo en falta esos momentos épicos que tiene la saga, quizás vengan después, no sé.
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