"Vive y deja Vivir"
"Estamos la primera mitad de nuestra vida, machacando nuestro cuerpo, haciéndole sufrir.... y la otra mitad, intentando solucionarlo...."
Si eso pasa mucho en MM, que no ponen el precio. Nunca me ha gustado mucho el sistema de reservas de MM, luego se las van dando al primero que llega, de toda formas Game no ha abierto las reservas no? Fnac tampoco... y no creo que se agote ¿verdad?
Por cierto Digital Foundry dice que el juego ira 900p en sobremesa y no a 1080p y 30fps sin apenas bajadas
Como voy ha reservar algo que no se lo que vale..por que igual ponen 89€ que 99€... por decir...
"Vive y deja Vivir"
"Estamos la primera mitad de nuestra vida, machacando nuestro cuerpo, haciéndole sufrir.... y la otra mitad, intentando solucionarlo...."
Con la libertalia de uncharted 4, cuando fuí a la caja a pagar me dice la mujer "son 150€" y yo "como?, si el precio oficial son 130€
"
y ella "pues es lo que me marca aquí" y yo "ahora vengo", me fuí al muchaho de videojuegos y se lo dije y me lo cambió, luego en caja me lo cobraron a los 130€ menos la reserva de 10€ que tenía.
- voy sobreviviendo señor chang..........voy sobreviviendo - Pierce brosnan, Muere otro dia.
Claro, Digital Foundry has sacado eso de los gameplays que ha pasado Nintendo, pero todavía quedan dos meses para que salga el juego, muy pronto para afirmar eso. Nintendo afirma que intentarán que este juego corra a 1080p en tele, y si es verdad que es 900p y 30fps, tampoco es tan horrible, puesto que Splatoon y Mario Kart 8 si que están confirmados 1080p en tele.
Por todos lados se habla de resoluciones y fps, sin concretar nada... esos 900 se me hace una resolución extraña la verdadno soy experto en el tema...
Pero lo que sigo flipando, son las diferencias entre Wii U y Switch... pasan las horas y días, y solo hay comparativas entre imágenes que no dicen que sean oficiales es decir... No veo una comparativa donde diga Nintendo, "Aquí ponemos una Wii U, aquí una Switch.... así corre este juego en ambas a la vez... mirad..."
NO se qué están esperando...
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Es que hay gente que son muy cegatos y creen que por 900p pues ya es una mierda de juego o consola que no tiene poder nada, etc. Y que daña mucho a la experiencia del juego. Pues no, casi ninguna diferencia oye.. Xbox One corrió el juego Sunset Overdrive a 720p y 30fps y ninguna queja.. y esa era new-gen..
En juegos de carreras y shooters como Splatoon y Mario Kart 8 en el que hay mas acción, el 1080p 60fps es necesario, y se agradece, y creo que estos juegos tendrán 1080p 60fps en la televisión. Pero en un Zelda, 900fps.. pues se verá igual que bien que 720p, la verdad. La diferencia entre 720p y 1080p mayoritariamente es cuán grande es la pantalla.
Es un juego de WiiU, que se ha porteado a toda prisa a Switch, así que es normal que no exprima el hardware de esta consola al máximo. No me cabe la menor duda que podría ir a 1080p y a 30fp tranquilamente, y si la consola se hubiera retrasado unos meses más, lo hubieran conseguido. Pero sale ya mismo, y como dicen, ya tendría que ser Gold.
Yo apuesto a que serán 2 versiones prácticamente idénticas, como ya pasó con el TP.
Aunque entiendo que los que tenéis WiiU, y no estáis seguros de pillaros Swtch de salida, estéis con la mosca tras la oreja...
En una TV de 32" y a casi 2 metros de distancia (como tengo la mía), o tienes ojos biónicos, o es imposible distinguir entre esas resoluciones. Si juegas a un metro de la pantalla, lo mismo si...La diferencia entre 720p y 1080p mayoritariamente es cuán grande es la pantalla.
Última edición por Oscarkun; 16/01/2017 a las 13:20
Yo lo que sí tengo es unas ganas ENORMES de jugar a este juego. El problema es que tengo una Wii U, pero no la Switch, y tardaré meses en pillarlo. Yo me guardaria para la versión de Switch porque obvio menores diferencias pero deberá ser la mejor de todas, pero.. no sé. Jugarlo el día de salida, o jugarlo MESES después en la Switch, con la poca paciencia que tengo. :p Posiblemente, me lo pille para Wii U.. y luego me lo rejuegue en Switch, es lo que tiene ser coleccionista..
Varios estamos igual...
El tema es que además, va ha ser el juego más caro pagado por mi para Wii Upero bueno, Zelda es Zelda...
y es el primero que sale en años... no podemos dejar tirados a Zelda y Link...
Los HD últimos no cuentan... y HWarriors tampoco...![]()
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Ah, pero qué digo.. si no voy a comprarme el juego.. estoy ahorrando para la Switch.. con solo 20 euros al mes..![]()
Pues no me compré yo la edición coleccionista de the last guardian que estaba loco por jugarlo y todavía ni lo he empezadoy no es por falta de tiempo, que estoy en paro, sino porque empecé a esperar las actualizaciones para que mejoraran la estabilidad del juego y ahora tengo una reforma del cuarto para poder colocar mis figuras bien y es que no empiezo oye
jajaja.
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Puff... eso no es nada. Yo me compré al edición steelbok de Pokémon Sol en noviembre, para jugarlo con mis amigos.. y no lo he tocado casi xD todos se lo han pasado menos yo, me doy asco xD por cierto, una pena que no tenga PS4, ni dinero, porque me encanta la edicion coleccionista de The Last Guardian y ahora es carne de especuladores.. :(
Yo aun sin tener tiempo, el juego, lo quiero ya... es por ello que tiene que ser o en Wii U o en Switch, y estoy esperando que me convenzan o no, para jugar mis cartas.
Money poco, si es por mi, compro el de Wii U y ya llegará Switch, seguramente como muchos a final de año, junto a Mario y otros que saldrán... pero si mi señora que me debe más de 1 regalo, me dice que cumple comprándome para mi santo la consola, no se lo voy a negar...![]()
El caso es que si no me convencen, podría decirle a mi mujer que no me la regale aun así (si, aunque sea flipante lo que digo), ya que saco muchas cuentas para la casa y no voy tampoco a tirar dinero, por que su dinero también es mi dinero y viceversa... Seguro que no me entendéis,,,, no me entiendo ni yo..![]()
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Yo juego en 32" a metro y medio de distancia o algo mas, y de 720 a 1080 se nota bastante, no hace falta ojo bionico. Por ejemplo en el Sunset Overdrive que comentaba ponyo, es muy evidente la falta de resolucion, o te pones por ejemplo el BF Hardline y se nota tambien un huevo. De 900 a 1080 si es mas dificil a esa distancia, aun asi yo creo que lo noto, aunque ahi es mas complicado saber si es por un mejor/peor antialiasing o es por simple falta de resolucion.
Muchos juegos de PS4 y Xbox One tienen una resolución nativa de 900p, internamente reescalan a 1080p y el juego está a 1080p, aunque su resolución nativa no lo sea. De hecho, la gran mayoría. Casí es el estándar hoy en día en consolas. Así que por eso lado tampoco es una sorpresa...
Yo no lo tendría tan claro... No olvidemos que es una tablet, y no llega a la potencia de la PS4... Pero vamos que esté a 900p es como están la mayoría de los juegos de PS4 y Xbox One hoy en día.No me cabe la menor duda que podría ir a 1080p y a 30fp tranquilamente
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
Pues si no es capaz de mover este Zelda a 1080p apaga y vámonos. Es cierto que el juego es una maravilla, pero también es verdad que utiliza gráficos cell-shading, que quieras que no disimula más las carencias técnicas (ojo, que me encanta el resultado final), no es lo mismo que un FFXV, que muestra gráficos y unos entornos hiper realistas, con muchos más detalles.
Si es verdad que Switch es el doble de potente que WiiU (o eso he leído por ahí...), por muy tablet que sea, yo en un futuro espero mucho más.
Por lo menos en títulos first party.
Liberty, ya todos los juegos de PS4 van a 1080p nativamente
Yo creo que Switch puede hacer mucho más, pero habrá que darle un poco de tiempo. Los juegos de PS4 de primera hornada también eran un desastre...
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
No digo que no pueda hacerlo porque realmente no sabemos la potencia real de la máquina, digo que no hay que darlo por supuesto... Muchos juegos de PS4 y Xbox One van a 900p y son consola potentes, grandes, y que se calientan bastante...Pues si no es capaz de mover este Zelda a 1080p apaga y vámonos.
Y sí, dicen que es el doble de potente que Wii-U, que puede hacer virguerías como Bayonetta 2...
Con Nintendo hay que dejar un poco al lado la tecnología y centrarse en los juegos. Jugando en Wii-U nunca he tenido la sensación de que la consola era poco potente o los juegos tenían malos gráficos o poco framerate, Nintendo sabe hacer que los juegos luzcan casi en cualquier hardware...
A partir de los lanzamientos de Navidad han ido estandarizando. Pero si sumas todos los juegos de PS4, la mayoría están a 900p... Y aún más en Xbox One...Liberty, ya todos los juegos de PS4 van a 1080p nativamente
Última edición por Liberty; 16/01/2017 a las 15:18
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
Si Liberty, con los juegos "made in Nintendo" no me preocupo, por el tipo de juegos que son básicamente. A un Mario no le voy a pedir que luzca como un The Witcher... Como dices Nintendo sabe exprimir al máximo sus consolas, y de buen seguro que veremos auténticas maravillas.
Pero de cara a los multis, o juegos exclusivos de otras compañías.... En el caso de los multis potentes irán para PS4, eso lo tengo claro, pero seguro que saldrán joyas como Bayonetta, así que habrá que esperar a ver que tal se desenvuelve con según que títulos...
Ya lo he dicho otras veces, Bayonetta 2 para mí luce como un juego de los buenos de PS4, te pones a mirar texturas, efectos gráficos, framerate, y no notas la diferencia con un juego de PS4, y hay escenas de acción que te dejan con la boca abierta. Y eso en Wii-U, que teóricamente es la mitad de potente que Swtich. Así que si le ponen esfuerzo, creo que se podrán ver juegos muy buenos técnicamente sin ser cell-shading... Pero hay que echarle ganas y trabajo, y eso en las third-parties no siempre ocurre...
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Ya de por sí a mi el Odissey luce impresionante, y los gráficos que mostraron en el vídeo no eran cutscenes, son gráficos del juego.
Hay bastante juegos que están a 900p, Héroe... Mira los vídeos de Digital Foundry, te los sacan a 1080p pero porque los reescalan internamente, la resolución nativa es menor.
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