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Tema: The Legend of Zelda: Breath of the Wild (SPOILERS = INFRACCIÓN)

Vista híbrida

  1. #1
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: The legend of Zelda: Breath of the wild

    Más de 100 trabajadores de Monolith (el estudio que ha hecho Xenoblade Chronicles) está ayudando en el Zelda...
    No pensé que Monolith fuese tan grande...

    Me parece una decisión muy acertada, en Monolith son veteranos en mundo abiertos como ya demostraron con el último Xenoblade...

    Por cierto, he mirado en la Wikipedia y Monolith tiene... 111 empleados... Así que básicamente están todos trabajando en Zelda...
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  2. #2
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    Predeterminado Re: The legend of Zelda: Breath of the wild

    Qué grande le ha venido a Nintendo esta generación Un Zelda que lleva en la cocina 5 años, y que todavía se ve verde

    Recuerdo que dividieron al equipo en dos cuando hicieron el Zelda de 3DS, pero luego imagino que se volverían a juntar para seguir el de WiiU. Y aún así necesitan otro estudio.

    Y luego compañías como Retro Studios desaparecidas prácticamente

    Mientras tanto Sony trabaja en tropecientos exclusivos con sus second-partys

    O se ponen las pilas y lo gestionan mejor todo, o NX será más de lo mismo que WiiU
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  3. #3
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    Predeterminado Re: The legend of Zelda: Breath of the wild

    Pero es que hay que entender que Nintendo es una compañía pequeña en comparación con Sony o Microsoft. Ahora hacer juegos cuesta 10 veces más y necesitas 10 veces más gente. E Internet lo ha cambiado todo. No es fácil adaptarse a eso y más una compañía tradicional como Nintendo. Poco a poco parece que lo están consiguiendo.

    Sony, Microsoft, tienen muchos negocios diferentes, más dinero y más margen de maniobra. Pueden arriesgarse más o invertir más porque sus otros negocios les pueden cubrir las espaldas (a Sony ya no, sólo la PS4 le da beneficios, pero antes sí).
    Nintendo sólo trabaja en videojuegos y tiene que ser cauta y pensar mucho su siguiente paso, porque si mete la pata no tiene paracaídas...
    Última edición por Liberty; 18/06/2016 a las 14:17
    joyla ha agradecido esto.
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  4. #4
    gurú Avatar de Oscarkun
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    Predeterminado Re: The legend of Zelda: Breath of the wild

    Eso pasa porque Nintendo se saltó una generación de consolas. Mientras en Sony y Microsoft ya se programaban juegos next-gen en HD para PS3 y XBOX360, ellos todavía seguían con las SD y programando para una GameCube vitaminada... y menos mal que en cuanto a ventas les fue bien...

    De verdad, me muero de ganas de ver NX. Este Zelda se vendrá para mi casa, eso seguro. En qué plataforma? Ya veremos...

  5. #5
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: The legend of Zelda: Breath of the wild

    Tampoco debemos olvidar el target de Nintendo... Sony, aún más Microsoft, hacen muchos juegos para el jugador hardcore, que le gusta el online, los gráficos punteros, la tecnología... Es su público mayoritario.

    Nintendo es una compañía que enfoca sus juegos a la familia, hace muchos juegos para todos los públicos, y en ese target el online, los juegos gráficamente potentes no han sido una prioridad hasta hace poco...
    Última edición por Liberty; 18/06/2016 a las 18:07
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  6. #6
    gurú Avatar de Oscarkun
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    Predeterminado Re: The legend of Zelda: Breath of the wild

    Pues no estoy para nada de acuerdo... Nintendo siempre ha sacado consolas tecnológicamente punteras, y sus juegos siempre han sido gráficamente portentos.

    Super Mario Bros 3 en su día fue lo más, en Súper Nintendo ya ni hablemos... Súper Mario World 1 y 2, F-Zero, los Donkey Kong Country, Star Fox... en N64 Súper Mario 64 se llevó notazas de escándalo, Zelda Ocarina considerado uno de los mejores juegos de la historia... en GC Mario Shunshine, Wave Race, Zelda TP, Luigis Mansion, los Metroid.... incluso en Wii, a pesar de sus limitaciones, vimos joyas como los Mario Galaxy...

    Nintendo siempre ha destacado por hacer juegos pensados para ser jugados en familia si, pero hasta la Wii, siempre habían tenido un apartado técnico que poco tenían que envidiar a juegos punteros de otras compañías.

    Lo que pasa es que no es lo mismo hacer un juego de Mario que un Metal Gear...
    Última edición por Oscarkun; 18/06/2016 a las 16:54

  7. #7
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: The legend of Zelda: Breath of the wild

    Pero es que antes fabricar hardware puntero era relativamente barato y sencillo, mirad en los 90 cuantas consolas bastante punteras había: las de Nintendo, Sony, Sega, Neo Geo, Atari, Philips, etc... 10 o 12 mínimo... Ahora desarrollar y fabricar hardware puntero cuesta muchos cientos de millones de dólares, por eso sólo hay 2 o 3 consolas... Y lo mismo con los juegos, uno AAA hoy mismo te sale por 50 millones mínimo...

    Por otro lado a mí me sorprende cuando la gente dice que las consolas de Nintendo no son potentes. Las consolas de Nintendo son las más innovadoras del mercado, y son un prodigio de tecnología... Se las tacha de "poco potentes" porque no tienen gráficos punteros pero... ¿por qué nadie habla del prodigio tecnológico que supone la pantalla 3D sin gafas de la 3DS, del potente sistema de reconocimiento de movimientos de la Wii (muy superior a Move o Kinect), o de la pasada que supone que en el gamepad de Wii-U veas lo mismo (u otra cosa) que en la tele, con cero lag y sin influir en el rendimiento?... ¿Todo eso no es tecnología punta? En muchos aspecto las consolas modernas de Nintendo son un prodigio técnico incluso si las comparas con la competencia...
    Ripley_ ha agradecido esto.
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