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Tema: The Legend of Zelda: Breath of the Wild (SPOILERS = INFRACCIÓN)

  1. #1
    freak Avatar de Ryuichi
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    Predeterminado The Legend of Zelda: Breath of the Wild (SPOILERS = INFRACCIÓN)

    Poquito se sabe sobre el nuevo título de Zelda, aunque algunas pistas para saber un poco qué están planeando hacer se soltaron en el nintendo direct de enero.

    Tres bases pronunciadas en esa presentación fueron:

    - Multijugador más explotado que en ningún otro juego
    - Se rompe con la linealidad del juego: se podrá jugar en distintos órdenes.
    - Más información (imágenes/vídeos) y tal vez una demo jugable en el E3 de este año.

    Hoy vengo con algún que otro rumor, cuya fuente es http://www.examiner.com/article/what...game-for-wii-u

    En este artículo se exponen los siguientes rumores:

    - El juego saldrá antes de 2016.
    - Mantendrá el estilo visual de Skyward Sword.

    Bueno, este hilo está aquí para especular y para que se pierda en el olvido porque es imperdonable no hacer un hilo de cualquier juego de Zelda.
    Última edición por joyla; 15/06/2016 a las 13:16 Razón: Título oficial

  2. #2
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Zelda U

    Que saldrá antes de 2016, para Nintendo eso sería un logro pero está claro, sobre todo viendo que la WiiU no vende lo que tiene que vender, estarán haciendo el juego a marchas forzadas

    A ver en el E3 lo que muestran

    Por cierto Ryuichi, ponte un avatar
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  3. #3
    freak Avatar de Ryuichi
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    Predeterminado Re: Zelda U

    Retraso del juego :S jolín... xD

    Fuente: http://www.meristation.com/es/ninten...776364/1846808

  4. #4
    maestro Avatar de daillest
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    Predeterminado Re: Zelda U

    ¿Cómo se va a retrasar un juego que nunca ha tenido fecha de lanzamiento?

  5. #5
    freak Avatar de Ryuichi
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    Predeterminado Re: Zelda U

    Muy sencillo: se retrasa su producción.

  6. #6
    maestro Avatar de daillest
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    Predeterminado Re: Zelda U

    Pero es que no pone eso el artículo, ni tampoco lo dijo Miyamoto. Simplemente dice que un Zelda cuesta desarrollarlo y por eso no fue un título de lanzamiento de la consola.

  7. #7
    freak Avatar de Ryuichi
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    Predeterminado Re: Zelda U

    Cita Iniciado por daillest Ver mensaje
    Pero es que no pone eso el artículo, ni tampoco lo dijo Miyamoto. Simplemente dice que un Zelda cuesta desarrollarlo y por eso no fue un título de lanzamiento de la consola.
    "Comparando los dos sistemas, el creativo japonés añade que "con Wii U hemos seguido un proceso similar [a Wii] lanzando Nintendo Land así como un juego de Mario. Aunque estamos trabajando en un título de Zelda para Wii U, nos va a llevar un poquito más de tiempo"."

    Yo veo ambigüedad. Puede considerarse que está hablando de Wii U siguiendo un patrón similar al de Wii: lanzamiento, sale el wii sports, luego un mario y con una considerable demora sale Zelda. Pero también puede considerarse que toma el presente como punto de referencia para decir que "nos va a llevar un poquito más de tiempo (de lo que pensábamos/teníamos planeado)"...

  8. #8
    jotoaro
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    Predeterminado Re: Zelda U

    El Zelda de Wii U "no será ultra-realista, tendrá un estilo visual nunca antes visto".

    Aunque el esperado Zelda para Wii U no ha sido mostrado en el reciente E3, sí que varios ejecutivos de Nintendo han dedicado sus últimas palabras a llevar a cabo distintas declaraciones sobre el juego.

    El productor de la serie, Eiji Aonuma, ha confirmado que el próximo Zelda para Wii U será algo único, tanto en lo visual como en lo jugable: "Lo que queremos con Zelda es que todo sea único, tanto en lo que respecta a la presentación visual como a lo jugable".

    Y añade: "Tiene que ser algo que no hayas visto antes. No queremos que sea ultra-realista porque es algo que lo puedes ver en otros lugares. Pero tampoco queremos que tenga un estilo caricaturesco-realista como lo visto en la demostración técnica hace unos años. Será algo completamente nuevo", adelanta.

    Aonuma tampoco descarta que el próximo Zelda para Wii U sea el primero en ofrecer []contenido post-lanzamiento, aunque sólo lo haría “si realmente tiene sentido”.
    heroedeleyenda, TheMadHatter y Devil16 han agradecido esto.

  9. #9
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Zelda U

    Esta ha sido la gran ausencia de Nintendo que no se esperaba, pero con lo atrasados que van en cuanto a lanzamientos, con Smash Bros y Mario Kart 8 para 2014, normal que no se haya visto nada, estarán todavía verdísimos
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  10. #10
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Zelda U

    Bueno refloto el hilo y os informo de las pocas novedades que se saben a día de hoy, ya que parece que Ryuichi se ha tomado unas largas vacaciones lejos del foro

    Primero... ¿Qué preferís para el futuro Zelda de WiiU? ¿Un mundo abierto tipo Wind Waker?, dónde puedas ir a cualquier parte casi desde el principio. ¿O prefieres más un Zelda estilo Skyward Sword, más cerrado, donde prima la narrativa?

    El creador del juego acaba de hacer unas declaraciones, y se va a decantar por lo primero, mundo abierto, de hecho dice que va a ser la Hyrule más grande nunca vista...

    Y vuelve a resaltar lo que ya se dijo hace unos meses, el nuevo estilo gráfico...

    Pero parece ser que hasta el E3 del año que viene no sabremos mucho más :( Así que a esperar toca.
    joyla, Rorschach30 y Devil16 han agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  11. #11
    Trepamuros Avatar de Devil16
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    Predeterminado Re: Zelda U

    Pues que preferiría un fifty-fifty, me encanta el Zelda en mundo abierto, pero si por hacer un mundo tan grande dejan la historia/narrativa en un segundo plano, no me haría mucha gracia. Es el unico pero que le pongo a los Zeldas la historia.

    Eso si, cada vez que juego al Wind Waker pienso en un Zelda pensado para Wii-U y
    julyqueer ha agradecido esto.

  12. #12
    maestro Avatar de daillest
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    Predeterminado Re: Zelda U

    A mi me gustó mucho el mecanismo de Skyward Sword, donde había la suficiente libertad para poder investigar y descubrir nuevos territorios en diferentes órdenes, pero no una total y absoluta libertad para perderse entre tanto mundo.
    julyqueer ha agradecido esto.

  13. #13
    Trepamuros Avatar de Devil16
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    Predeterminado Re: Zelda U

    Famitsu duda de la presentación del próximo The Legend of Zelda en el E3

    La famosa publicación japonesa ha publicado una lista en la que aparece el título con un 40% de posibilidades de aparecer en el evento angelino

    Es uno de los más esperados. Es uno de los más solicitados. Los usuarios de Wii U suspiran por verlo y Famitsu duda de su presencia en el próximo E3. 'The Legend of Zelda', que podría haber sido mostrado el pasado año, peligra en la inminente feria angelina según vaticina la publicación nipona. En una lista publicada por la revista japonesa, esta cree que hay un 40% de posiblidades de que 'The Legend of Zelda Wii U' sea presentado. Con los ánimos tan calentitos, que Nintendo haga oídos sordos a los usuarios, podría pasarle más factura todavía Tras el poco atractivo E3 Direct que realizó la compañía el pasado año, dejando a muchos muy insatisfechos, el de 2014 debería ser todo lo contrario.

    Faltan dos meses para que de comienzo y Nintendo no ha desvelado sus planes para la feria. Se desconoce por completo si volverá a usar el mismo formato que el año pasado u optará por ofrecer una conferencia tradicional. En el caso de decantarse de nuevo por el formato E3 Direct del 2013, una cosa nos queda clara, lo que pueda ser mostrado, o es de poca relevancia o es ya conocido. Lo del año pasado fue un claro movimiento que daba a entender que lo que había que mostrar no servía para emitirlo en directo. Veremos que pasa este año y con qué sorprende la gran N.
    http://blogocio.net/famitsu-no-se-fi...l-e3-no-76033/

    Puff pues como sea verdad sería un gran palo, por lo menos para mi, aunque yo creo que si que enseñaran algo del nuevo juego.
    julyqueer y TheMadHatter han agradecido esto.

  14. #14
    Keyblade Master Avatar de TheMadHatter
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    Predeterminado Re: Zelda U

    Presentado nuevo contenido y datos del nuevo Zelda de Wii U
    Aparecerá en el año 2015.



    Eiji Aonuma, el principal responsable creativo de la serie Zelda, ha tomado la palabra en la conferencia de Nintendo para presentar el nuevo capítulo de la conocida franquicia prometiendo un nuevo mundo para la franquicia.

    "Antes teníamos que utilizar caminos prefijados con una entrada y una salida y que había que recorrer en el orden correcto", declaró Aonuma, adelantando que la forma de entender los escenarios abiertos de este nuevo episodio es completamente distinta, "con poderosos enemigos acechando en este lugar".

    De momento no hay ni tan siquiera título, sin embargo sí se ha anunciado que aparecerá en 2015.

    Fuente
    joyla y heroedeleyenda han agradecido esto.

  15. #15
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    Predeterminado Re: Zelda U

    Muy verdísimo aún, parece que van a usar el estilo gráfico del juego de Wii, cosa que no me desagrada
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  16. #16
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Re: Zelda U

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Muy verdísimo aún, parece que van a usar el estilo gráfico del juego de Wii, cosa que no me desagrada
    A mi si, porque han repetido la misma jugada que hace unos años.

    Enseñan un Zelda con unos gráficos de cagarse y luego sacan un juego de dibujos animados.

    Que no tiene por qué ser malo, pero que no calienten al personal, hombre... Sobre todo porque canta a kilómetros que han tenido que poner esos gráficos porque la Wii U no puede con la calidad mostrada hace un par de años en un mundo abierto.

    No hacen más que dispararse en el pie.

  17. #17
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    Predeterminado Re: Zelda U

    Gifs:







    Visualmente es una maravilla
    joyla y julyqueer han agradecido esto.

  18. #18
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    Predeterminado Re: Zelda U

    Personalmente no me gusta nada la estética de Wii-Gamecube con Princess... en cambio me da como una mezcla con WW, un estilo más "adulto" pero con colores vivos, como digo, personalmente, si me ha gustado.

    Como ejemplo WindWaker, ha dado con el tiempo, la razón a que su estilo gráfico fue una maravilla (mucha gente lo dejó por los suelos) y que la HD le ha sentado de alucine. (Está claro que como cada opinión, para gusto los colores).
    julyqueer ha agradecido esto.
    "Vive y deja Vivir"
    "Estamos la primera mitad de nuestra vida, machacando nuestro cuerpo, haciéndole sufrir.... y la otra mitad, intentando solucionarlo...."

  19. #19
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    Predeterminado Re: Zelda U

    Parece que van a usar un mundo abierto tipo Skyrim, y el toque ci-fi con los disparos de rayos mola, es un soplo de aire fresco.
    El problema como comentáis, es que aún le queda mucho... Navidades de 2015 como muy pronto...
    Pero vamos, lo mismo que Halo 5, Uncharted 4, Metal Gear y, otros... Los juegos AAA requieren dos años, mínimo, y no han empezado a hacerlos hasta que las consolas estaban en la calle...
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  20. #20
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    Predeterminado Re: Zelda U

    Algo que estuve pensando esta tarde, es que seguramente no va a requerir el wiimote para jugar, y yo creo que eso va a ser un paso atrás en la jugabilidad (que espero que compensen con otra cosa)

    Por que la verdad es que era una gozada manejar la espada en el Twilight Princess, te sentías un guerrero de verdad A veces no respondía bien, todo hay que decirlo, y jugar muchas horas cansaba, pero creo que la experiencia merecía la pena.

    Me gustaría que siguieran con esa idea, puliendo algo más el control para que quedase perfecto, pero al no ser ya el Wiimote un mando obligatorio para jugar, me da que volverán al método tradicional.

    Qué opináis los que jugasteis a Twilight Princess?
    julyqueer ha agradecido esto.
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  21. #21
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    Predeterminado Re: Zelda U

    Pues sí, dar sablazos con el mando molaba... Y volver al stick es un paso atrás. Veremos lo que hacen...
    julyqueer ha agradecido esto.
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  22. #22
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    Predeterminado Re: Zelda U

    Por cierto, no me refería al Twilight Princess, sino al Skyward Sword que era donde implementaron el poder tener el control total de la espada, como si la empuñases de verdad. Yo me recreaba en plan Conan Está muy conseguido la verdad.
    julyqueer ha agradecido esto.
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  23. #23
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    Predeterminado Re: Zelda U

    Sí, yo te había entendido...
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  24. #24
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    Predeterminado Re: Zelda U

    Pues yo con Princess no me convenció seré raro...

    Y con Skyward, lo tengo solo empezado en Wii U, pero lo he apartado (he jugado a 3 Zeldas seguidos y quería desintoxicarme un poco ).

    Como bien decís, un buen juego necesita algo más de tiempo y sobre todo, como muchas veces dicen, luego un buen testeo para intentar no tener ningún tipo de BUG, que aunque siempre salga alguno, al menos en Nintendo, nunca hay tantos llamativos como en otros de Ubi por ejemplo
    julyqueer ha agradecido esto.
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  25. #25
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    Predeterminado Re: Zelda U

    El protagonista del tráiler de Zelda para Wii U podría no ser Link
    "Nadie ha dicho exactamente que ese fuera Link", declaraba Eiji Aonuma.



    Nadie ponía en duda en la tarde de ayer que Link fuera el protagonista del tráiler de The Legend of Zelda para Wii U. Sin embargo, el productor del juego Eiji Aonuma sembró la duda. "Nadie ha dicho exactamente que ese fuera Link", comentó en una entrevista Aonuma a Venture Beat.

    Bien es cierto que no estaba acompañado de sus ropajes típicos, pero también es verdad que su vestimenta se asemeja a otras mostradas en otros juegos de la saga. Esperemos que Nintendo hable más extensamente pronto sobre esta posibilidad.

    Asimismo, en la entrevista comentó el productor que la saga siempre siempre está buscando maneras de sorprender. Así vimos recientemente en The Legend of Zelda: A Link Between Worlds con vínculos entre mundos y libertad para elegir mazmorras. ¿Pero un título con varios protagonistas?

    Fuente

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