Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
La verdad es que este añadido de las "raíces" incluso podrían haber estado implementadas en el juego original, y que al pisarlas sin querer (como si se tratase de una mina) todos los enemigos de la zona supieran de tu posición y fueran a por ti en plan horda

Al final el juego tiene ya 10 años, y los creadores siempre le van dando vueltas en cómo pueden mejorar un trabajo que ya han hecho, esto se suele dar sobre todo en la música por ejemplo, que es un medio más sencillo de evolucionar

Por eso creo que si Drukmann mete cambios tan bestias es porque piensa de verdad que mejoran el juego de 2013 y aparte se adaptan mejor a la pantalla
Lo curioso es que la idea de las raíces fue de Craig Mazin, en el podcast Druckmann se lamentaba de que no se le hubiese ocurrido a él para los juegos.

Es un secreto a voces que Parte III está en desarrollo, así que tendrá oportunidad de implementarlo de alguna forma.