Lbertad de opinión y expresión
Lbertad de opinión y expresión
A black belt is a white belt that never quit.
El primer episodio fue seguido por 4'7 millones de espectadores. El episodio 2, subió a los 5'7 millones.
Ahora mismo el episodio 1 está en torno a los 18 millones de espectadores.
Última edición por BruceTimm; 25/01/2023 a las 15:42
RIP, Sir Pratchett.
«¿Me permites una crítica constructiva a la mierda esa que has hecho?»
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
«El mal no puede crear nada nuevo, sólo corromper o arruinar lo que las fuerzas del bien han inventado o construido». J.R.R. Tolkien.
«DEI kills ART. It´s ineffective and actually appears to increase prejudice, not reduce it».
«Put a chick in it and make her gay and lame». Cartman as K.K.
Es que no sabes hablar de otra cosa que de "ideologias"??? en eso se basan siempre tus prioridades al ver una serie,peli o videojuego? entonces nada, habra que decirles a todos los guionistas y creadores que tengan en cuenta tu "ideologia" y no la de ellos.
De hablar ya de escenografia, ambientacion, fotografia, efectos cgi, etc etc etc ya lo dejamos para otro dia (para nunca,en tu caso concreto)
RIP, Sir Pratchett.
«¿Me permites una crítica constructiva a la mierda esa que has hecho?»
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
«El mal no puede crear nada nuevo, sólo corromper o arruinar lo que las fuerzas del bien han inventado o construido». J.R.R. Tolkien.
«DEI kills ART. It´s ineffective and actually appears to increase prejudice, not reduce it».
«Put a chick in it and make her gay and lame». Cartman as K.K.
Ah y es una pregunta retórica, que tus millones de mensajes del foro ya contestan por sí mismos
Hablaré de lo que se me plante en el cimbrel y en los términos en los que considere oportunos, te guste o te disguste, tanto me da. Y respecto a lo mencionado, Druckmann es el primero que lo admite. Me limito a constatar la obviedad e interpretarla desde mi apetencia y criterio, que para eso es mío y solo a mí representa.
Y por cierto, en mi caso concreto he atendido a todas las facetas de una producción cuando esta me ha motivado o conmovido lo suficiente. No es el caso de momento. Cuando ocurra, serás el segundo en saberlo. Besitos.
RIP, Sir Pratchett.
«¿Me permites una crítica constructiva a la mierda esa que has hecho?»
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
«El mal no puede crear nada nuevo, sólo corromper o arruinar lo que las fuerzas del bien han inventado o construido». J.R.R. Tolkien.
«DEI kills ART. It´s ineffective and actually appears to increase prejudice, not reduce it».
«Put a chick in it and make her gay and lame». Cartman as K.K.
RIP, Sir Pratchett.
«¿Me permites una crítica constructiva a la mierda esa que has hecho?»
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
«El mal no puede crear nada nuevo, sólo corromper o arruinar lo que las fuerzas del bien han inventado o construido». J.R.R. Tolkien.
«DEI kills ART. It´s ineffective and actually appears to increase prejudice, not reduce it».
«Put a chick in it and make her gay and lame». Cartman as K.K.
La ideología del guionista/creador/director a menudo incide mucho más de lo que pensamos en el planteamiento de una película. Y la ideología del espectador puede hacer que éste interprete una película/escena de una u otra manera, por lo que la ideología es un factor más a tener en cuenta en el análisis de cualquier producción.
Aparte, estamos los que no vemos una cinta si la ideología de los involucrados en ella entra en estrecho conflicto con la mía.
«James, hágase digno de esto... merézcalo».
Capitán John H. Miller.
Y yo no he dicho lo contrario. Lo que he dicho es que resulta cansino que una persona se dedique a hablar de ideologias en todos los temas de este foro, Es que ya ni siquiera habla de la serie en cuestion
Ignórame ya, con tanto lloro y tanta pamema infantil. Estoy hasta los c_j_nes de que me hagáis protagonista de todos los puñeteros hilos a poco que aporte. Superad ya vuestra frustración. No vais a conseguir lo que os proponéis. Dejadlo ya. No me vais a silenciar.
Si no soportas lo que expongo desde mi libertad individual lo tienes rematadamente fácil. Hay una preciosa opción habilitada al efecto.
Me he limitado a constatar que uno de los co-directores del juego me parece más capaz, competente y menos encorsetado ideológicamente que el otro desde mi documentación (declaraciones efectuadas por ambos en distintos medios), criterio y percepción puntualísima y subjetiva. Punto. No he valorado, expuesto o denostado ni su ideología ni su forma de ver el mundo. Me es absolutamente indiferente, francamente. Llevo mucho tiempo viendo absolutamente de todo, de todo signo y todo sesgo. Simplemente me he limitado a expresar una preferencia individual. La única que me compete. La mía.
Última edición por BruceTimm; 25/01/2023 a las 17:45
RIP, Sir Pratchett.
«¿Me permites una crítica constructiva a la mierda esa que has hecho?»
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
«El mal no puede crear nada nuevo, sólo corromper o arruinar lo que las fuerzas del bien han inventado o construido». J.R.R. Tolkien.
«DEI kills ART. It´s ineffective and actually appears to increase prejudice, not reduce it».
«Put a chick in it and make her gay and lame». Cartman as K.K.
Bruce, tu has jugado a los juegos? Tengo entendido que no eres muy de playstation tú. No obstante, ambos juegos son una obra de arte que merecen ser “conocidos” por todos. Me gustaría mucho saber tu opinión sobre el final de TLoU2.
«James, hágase digno de esto... merézcalo».
Capitán John H. Miller.
No soy nada de esta PS, pero sí, conservo la PRO, tengo ambos juegos en mi colección y los recompraré sin duda en PC. Son de mis preferidos del sistema, junto a The Last Guardian y algún otro. Me van muchísimo ambos, quizás más el primero que el segundo porque a este último le alabo el arrojo y la intencionalidad discursiva (es mucho más ambicioso a ese respecto que el primero) pero le veo más costuras puntuales aquí y allá y ciertas decisiones forzadas exclusivamente para hacer avanzar la narración que empañan un tanto el conjunto, pareciéndome ambas propuestas sobresalientes, por supuestísimo.
Tenía un análisis del final en algún hilo, pero no acabo de encontrarlo. Si lo hago lo adjuntaré en un mensaje posterior.
RIP, Sir Pratchett.
«¿Me permites una crítica constructiva a la mierda esa que has hecho?»
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
«El mal no puede crear nada nuevo, sólo corromper o arruinar lo que las fuerzas del bien han inventado o construido». J.R.R. Tolkien.
«DEI kills ART. It´s ineffective and actually appears to increase prejudice, not reduce it».
«Put a chick in it and make her gay and lame». Cartman as K.K.
Lo encontré. E irónicamente ya tuvimos esta conversación.
https://www.mundodvd.com/ps4-the-las...-ii-125856/52/
RIP, Sir Pratchett.
«¿Me permites una crítica constructiva a la mierda esa que has hecho?»
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
«El mal no puede crear nada nuevo, sólo corromper o arruinar lo que las fuerzas del bien han inventado o construido». J.R.R. Tolkien.
«DEI kills ART. It´s ineffective and actually appears to increase prejudice, not reduce it».
«Put a chick in it and make her gay and lame». Cartman as K.K.
RIP, Sir Pratchett.
«¿Me permites una crítica constructiva a la mierda esa que has hecho?»
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
«El mal no puede crear nada nuevo, sólo corromper o arruinar lo que las fuerzas del bien han inventado o construido». J.R.R. Tolkien.
«DEI kills ART. It´s ineffective and actually appears to increase prejudice, not reduce it».
«Put a chick in it and make her gay and lame». Cartman as K.K.
«James, hágase digno de esto... merézcalo».
Capitán John H. Miller.
En el hilo que adjunto ya lo apuntas con convicción, pero puedes elaborarlo aún más, si tienes a bien. Por supuesto que me interesaría conocer aún más en profundidad tu punto de vista. Aquel hilo es perfecto para eso.
RIP, Sir Pratchett.
«¿Me permites una crítica constructiva a la mierda esa que has hecho?»
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
«El mal no puede crear nada nuevo, sólo corromper o arruinar lo que las fuerzas del bien han inventado o construido». J.R.R. Tolkien.
«DEI kills ART. It´s ineffective and actually appears to increase prejudice, not reduce it».
«Put a chick in it and make her gay and lame». Cartman as K.K.
Coincido bastante contigo. En principio no me va demasiado. La veo forzada y fuera de los personajes. Por eso siquiera he opinado al respecto. Sería redundante. No obstante, también considero que debemos darle tiempo a la serie por si desarrollase el concepto posteriormente con mayor convicción y entregase algo más edificante desde ahí. Veremos...
RIP, Sir Pratchett.
«¿Me permites una crítica constructiva a la mierda esa que has hecho?»
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
«El mal no puede crear nada nuevo, sólo corromper o arruinar lo que las fuerzas del bien han inventado o construido». J.R.R. Tolkien.
«DEI kills ART. It´s ineffective and actually appears to increase prejudice, not reduce it».
«Put a chick in it and make her gay and lame». Cartman as K.K.
La escena me pareció sobrecogedora, brutal.
Y, además, al ser un añadido respecto al videojuego, sorprende e impacta más.
Uno de los valores añadidos de la serie respecto al juego, detalles que nos están expandiendo el universo The Last of Us, que, por muy buenos que sean los juegos, siempre van a estar limitadísimos en la narrativa, frente a este despliegue de minutos y este medio.
La verdad es que este añadido de las "raíces" incluso podrían haber estado implementadas en el juego original, y que al pisarlas sin querer (como si se tratase de una mina) todos los enemigos de la zona supieran de tu posición y fueran a por ti en plan horda
Al final el juego tiene ya 10 años, y los creadores siempre le van dando vueltas en cómo pueden mejorar un trabajo que ya han hecho, esto se suele dar sobre todo en la música por ejemplo, que es un medio más sencillo de evolucionar
Por eso creo que si Drukmann mete cambios tan bestias es porque piensa de verdad que mejoran el juego de 2013 y aparte se adaptan mejor a la pantalla
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Sufro de un deplorable exceso de personalidad. :(
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Lo siento por los puristas de los juegos, pero la idea es brillante.