Cita Iniciado por Warren Keffer Ver mensaje
Yo no he jugado a los juegos, a ver si salen para PC de una vez.
El episodio ofrece una correcta presentación de una clásica aventura postapocalíptica. Hay muchos lugares en común con el género, partes bastante predecibles, el universo planteado no sorprende... pero tiene suspense y los personajes se sienten vivos, suficiente para enganchar en espera de que crezca.
A mí largo y tonto prólogo me sobra, con lo que se ve en el relato y alguna frase por la radio o en boca de los personajes hubiera bastado. También hay una parte con un agujero notable: tras un tiroteo se ponen a hablar tranquilamente, cuando sabemos que la policía está por todas partes y no debería tardar nada en llegar.
Por comparar con otras del estilo, el inicio de Black Summer me pareció mucho más potente, y el de The Walking Dead también prometía.
El prólogo es para dar más contexto y que la escena con la hija no se acabe rápido. En el juego estás manejando la hija y luego a Joel y aunque cuentan menos y es más directo, dura más porque estás manejando los personajes.

Lo fuerte de The Last of us no es el prólogo ni el principio pero es un punto de inflexión para el personaje de Joel. Como ocurre en el prólogo de la segunda parte del juego.


Cita Iniciado por Birkiki Ver mensaje
Desconozco el juego. Pero de esta serie aguanté media hora.

No puedo soportar otro Walking dead, americanos dando vueltas por el estado matando cuatro zombies por episodio.

De ocurrir estas "epidemias" en Europa se terminaba la serie en un capítulo. Tenemos mentalidad medieval y ellos de colonos.
No sé si te gustó la de The Road, pero este juego tiene poco o nada que ver con The Walking Dead y mucho más con The Road. Una vez los personajes estén presentados y comience la trama es cuando los paralelismos con la obra de Cormac McCarthy deberían ser mucho más patentes en esta serie, donde sí hay infectados pero casi hay que tener más cuidado con las personas que con los infectados.