A mí es que me pasa que el cuerpo me pide NEW GENERATION. Por eso, si esto no me ofrece nada nuevo, me da que se queda en la tienda.
A mí es que me pasa que el cuerpo me pide NEW GENERATION. Por eso, si esto no me ofrece nada nuevo, me da que se queda en la tienda.
Macasfaj... Un PC actualizado en Hardware y sofware siempre será NEW GENERATION...
A veces no se que entendemos por "New Generation". Estaría bien abrir un hilo donde se hablara de esto (si no lo hay ya, que no lo se), ya que creo que no se tiene del todo claro...![]()
"Una mentira solo es una historia sensacional que alguien ha echado a perder diciendo la verdad"
Barney Stinson
"Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"
A eso me refiero, que me metan un buen PC, no me vayan a meter una "bacalá"![]()
Alguien me podría explicar brevemente y en plan "para dummies" lo siguiente: ¿Cómo es posible sacar una máquina así sin la base de un SO Windows y que todo el catálogo de juegos de Steam sea compatible con la misma?
Gracias anticipadas.
Buena pregunta.
Entiendo, son imaginaciones mías, que tendrá una licencia de Windows por debajo, para que corran todos los juegos. Porque si no puedes ejecutar cualquier producto del catálogo.... apaga y vamonos.
La cuestion es si M$ permitirá algo así...
Se rumorea que puede llevar Linux, de ahí la salida de Steam para linux y la actualización de algunos juegos... pero claro, eso limitará enormemente, al menos al principio, la cantidad de juegos que podrá ejecutar.
Aunque siendo un PC siempre se le podrá instalar un Windows por otro lado, digo yo.
Saludos
Casi seguro será... Linux... Steam buscaba hace unas semanas testeadores para la beta de Steam en Linux, muchos juegos ya funcionan bajo Linux y seguramente con la Steam Box Valve les obligue (o les facilite) que adapten los nuevos lanzamientos para funcionar bajo Linux...
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
Linux es lo primero que pensé... pero ¿adaptar todo el catálogo? Eso es imposible.
Yo también creo que es imposible que adapten todo el catálogo así tan fácil, porque eso dependerá de las desarrolladoras
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Yo creo que adaptarán todas las novedades, y los juegos viejos pues cada compañía irá adaptando los que quiera o pueda...
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
A ver, por lo que tengo entendido sobre las políticas de Steam que las llevó a cabo hace ya un tiempo cuando su famosa tienda empezó a tener un renombre, es que Valve dijo que los juegos fueran "adaptados" a nivel de interfaz a su codigo de Steam Powered. Es decir, y por lo que yo entiendo, el programa de Steam que instalamos en Windows (la parrilla de juegos, la tienda, chat, servidores, etc...) es, hablando en cristiano, como una especie "emulador". Por lo que todos los juegos que hay en la tienda y que corren en Steam, estan a "medida" de ese emulador. Destacar también que hay un buen surtido de juegos que usan el motor gráfico de Valve (que viene por defecto en Steam), por lo que la compatibilidad ya es al 100%.
Dicho eso, entiendo que, dado la compatibilidad del un sistema x86 tanto para Linux como Windows, Valve está ya trabajando en esa compatibilidad para que pueda pasar todos los juegos actuales en Windows a Linux, sin necesidad de que los diseñadores de los juegos tengan que hacer un "port". Y de ahí esas tantas noticias que ultimamente estamos oyendo sobre el Linux (que por cierto, hay una beta para descargarse y probarla) y que estan dando muy buenos resultados en la mayoria de los juegos, aunque hay algunos que quizá los diseñadores tendrán que retocar algo.
Por tanto, si suponemos que al final ese SteamBox no usara el sistema cluod jugando on-line, pues sin duda alguna, tendrá todas las papeletas de que su SO sea un Linux con las funciones básicas para correr Steam, usando ese como interfaz principal hacia al usuario. Y como he explicado, si tiene éxito la compatibilidad de los juegos entre Windows y Linux, pues ya podremos ver todos los juegos actuales en esa famosa cajitita, sin necesidad de recomprar juegos. Eso si, espero que tanto las partidas como los logros, sea guardado on-line, para que si estamos jugando en Windows unas partidas, las guardo, y luego poder seguirlas a la SteamBox. Y viceversa, claro.
TCL 65C805 UHD MiniLED
LG UBK90 - 4K/UHD/Dolby Vision BR Player
Microsoft Xbox Series X
CESVA
Creo que estás bastante equivocado en como funciona Steam o no te he entendido bien: es una capa que se pone encima del juego dándote servicios de chat, captura de pantallas y DNR, pero no es ni de lejos un emulador. Si esto fuera así, no sería necesario que existieran versiones específicas no solo para Linux, sino para Mac. Otra cosa en que los juegos que utilicen el motor Source de Valve, que no son ni mucho menos mayoría, puedan pasarse fácilmente a otras plataformas, como parece que está siendo.
Respecto a las partidas en la nube, eso ya lo hace Steam actualmente: sincroniza las partidas entre ordenadores o las recupera en caso de reinstalaciones, etc.
Saludos
He dicho "emulador" para que lo entendieran los que no están metidos en el tema. Evidentemente no es un emulador como tal, sino que hablo del SteamPlay (), que precisamente es lo que estás diciendo tu sobre los Mac. Si mirais la historia de SteamPlay, empezó justo cuando Valve implementó las políticas para que los desarrolladores de juegos pudieran hacer complatible su juego en ambos SO sin necesidad de crear un port. Sin duda alguna, ese sistema de SteamPlay será implementado a Linux y en su defecto a SteamBox.
Si, lo sé, lo que decía era que esa funcionalidad también la implementen en el SteamBox (o en Linux), pero ojo, no tiene nada que ver con SteamPlay. Esos de las partidas y configuraciones es loq ue ellos llaman Steam Cloud, ya que el SteamPlay es cuando un juego que con una compra da acceso a su versión en otro sistema/o.s.
Lo que desconozco es que si Steam Cloud y SteamPlay son vinculantes, es decir, si juego con un juego que es SteamPlay en Windows y luego lo sigo en Mac, ¿recuperaré las partidas dejadas en Windows desde Mac?
Última edición por Sheldon; 13/12/2012 a las 13:53
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Pero es que Steamplay solo unifica los juegos de distintas plataformas en una solo compra. Nada más y nada menos. Lo único que garantizará es que SI salen versiones de linux de los juegos que ya has comprado y son Steamplay, tendrás gratis esa versión. Pero no facilita en nada esa conversión ni nada que se le parezca.
Respecto a Steam Cloud, evidentemente si la Steam Box no es más que un Pc, funcionará como lo hace en cualquier otro equipo. Steamcloud funciona entre mac y windows siempre que las partidas sean compatibles entre versiones - otra prueba más de que Steam de por sí no hace nada para "compatibilizar" los juegos.
http://forums.steampowered.com/forum....php?t=1272186
Saludos
De hecho, cuando un juego es Steamplay, en la biblioteca te salen dos juegos, el de Windows y el de Mac, y debes Instalar uno u otro dependiendo de la plataforma
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Exacto, de emulación nada de nada, ni remotamente parecido.
Sobre sí llevará Windows o no... Tened en cuenta que con compras por volumen podrían conseguir buen precio. Vamos, que si se hacen OEM, la licencia será mucho menor que lo que nos puede costar a cualquiera.
Yo creo que o lo sacan con windows o fracasan. Ya veremos...
La noticia a mí me parece muy interesante, porque por una parte permitirá a gente que no quiera "meterse en líos de configuraciones" comprar un sistema montando pensado para encender y disfrutar, y por otra parte según he leído por ahí podrán seguirse usando los PCs si uno quiere más potencia.
Sobre el tema de qué SO llevará, pues Linux suena lógico por no pagar licencias, pero algunos comentáis que sin Windows igual fracasan... yo no lo sé, quizás opten por algo al estilo Onlive (un amigo mío lo probó en su PC hace un tiempo; su conexión era ADSL normalilla de Telefónica, y comentó que todo le fue bien).
En todo caso, respecto al cariz que está tomando la 360 de Microsoft, será una bocanada de aire fresco.
Amazon.es: Yo estuve allí... y Ribus no.
Más movimientos en torno a Linux:
http://www.rockpapershotgun.com/2012...%2C+Shotgun%29
Saludos
Un ingeniero de Valve apunta a un próximo anuncio de Steam Box, que llevaría Linux de serie
http://www.hardgame2.com/www/noticia...nux-serie.html
Según informaciones que publica el portal Golem.de, una conocida web alemana especializada en el mundo de la tecnología, a finales del pasado mes de diciembre el ingeniero Ben Krasnow de Valve realizó una conferencia en Berlín en el marco de la EHSM 2012 (Exceptionally Hard & Soft Meeting, un evento centrado en el software libre).
Según se señala en el portal alemán, el señor Krasnow habría señalado que, efectivamente, Valve está trabajando en un hardware llamado Steam Box y que éste vendría equipado con sistema operativo Linux. En dicha conferencia también habría señalado que el anuncio oficial de esta nueva plataforma se realizaría durante la GDC de marzo, o bien durante el E3 que se celebrará en junio en Los Ángeles. Los rumores sobre la supuesta Steam Box empezaron a principios del pasado año, en los que se apuntaba que este hardware sería una especie de híbrido entre PC y consola, y cuyo fin sería competir cara a cara con las máquinas de Sony, Microsoft y Nintendo. Valve lo desmintió a las pocas semanas, pero según fueron pasando los meses diversas declaraciones del personal de la compañía, incluyendo a su propio presidente Gabe Newell, han dejado bastante claro que algo se está cociendo en Valve. Veremos con qué nos sorprenden.
Y yo me pregunto, ¿no es un poco contradictorio sacar una consola bajo un sistema GPL, e implantar un sistema de DRM como es Steam en dicho sistema, y encima cobrar por juegos?
Realmente ya lo hacen porque Steam es compatible ya con Linuxpero no sé, es cargarse un poco la idea del software libre que es la filosofía en la que siempre se ha basado Linux.
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
El "Steam Box" de Valve responde al nombre en código de Piston y se detalla en el CES
Fuente:
http://www.3djuegos.com/noticia/1305...mbre-en-clave/
En los últimos meses hemos venido hablando de la posibilidad de que Valve presentara algún tipo de hardware con el que complementar su oferta de software para los aficionados de PC. En los últimos tiempos éste iba tomando la forma de un concepto de PC de salón o Steam Box que finalmente ha sido corroborado.
Así el aparato creado por Valve y Xi3 recibe el nombre en código de Piston y ha sido presentado en el CES, aunque de momento nos ha brindado pocos detalles sobre él. David Politis, principal responsable de marketing de la compañía, habló con el portal Polygon para asegurar que se ofrecerá 1TB de almacenamiento interno, y otras actualizaciones de componentes modulares, incluyendo la opción de mejorar la CPU y la RAM del PC.
Entre otras cosas también sabemos que tendrá cuatro puertos USB 2.0, otros cuatro USB 3.0, cuatro puertos eSATAp, dos Mini Display Port y un DisplayPort/HDMI, con una salida óptica SPDIF y un puerto ethernet así como un in/out 1/8'' de audio. No obstante por ahora no hay precio confirmado para el aparato, aunque explican que estará basado en su oferta de "nivel de rendimiento" X7A que, en ese caso, ronda los 999 dólares.
No se si será un competidor 100% con las tradicionales, pero seguro que sera un poco de aire fresco a las videoconsolas y tendran que inovar un poco mas.
Con ese precio de 999 dólares, ya pueden presentar una caja que sea:
- Atractiva estéticamente, rollo consola, Mac Mini o similar
- Más potente que las calderas del Titanic
o si no, se van a comer su Steam Box con patatas.
El precio máximo para competir con el mercado de consolas es de 400 - 500 dólares
Aspecto del bicho, parece que la mayoría de medios estadounidenses dan la noticia por válida
http://www.computerandvideogames.com...rdware-at-ces/