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Tema: SILENT HILL 2 Remake

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  1. #27
    sabio
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    01 oct, 17
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    Predeterminado Re: SILENT HILL 2 Remake

    Cita Iniciado por DelBa Ver mensaje
    A ver si cae un recopilatorio con los primeros 4 SH.
    Cita Iniciado por DIEZ MIL Ver mensaje
    Yo no sé a qué coño esperan.
    A que no tienen los códigos originales, motivo por el cuál los famosos remasters de Silent Hill 2 y 3 (la llamada: "Silent Hill HD Collection") salieron de aquella manera hace 12 años, porque el material que le proporcionó Konami a Hijinx Studios, no era más que versiones betas inacabadas. Por tanto, ya os podéis ir olvidando de un recopilatorio de los primeros cuatro juegos, más bien tendréis que rezar porque este remake sea exitoso y ello incentive a que le metan mano a la primera, tercera y cuarta parte para en un futuro lejano, disponer de un recopilatorio.

    En cuanto al último gameplay mostrado, la ambientación es muy buena (no tenía ninguna duda, en este aspecto Bloober Team siempre está a la altura, como he esgrimido en el pasado) y la jugabilidad es verdad que no se aprecia 100% fluida o precisa a la hora de ejecutarse los movimientos, pero creo que es algo intencionado y premeditado. Es como que intentan mantener ese espíritu "tosco" del original, donde el protagonista ejecuta los movimientos con lentitud y torpeza, para no convertir a James en un soldado (que es lo que algunos criticaron de Homecoming, que el protagonista fuera mucho más ágil y rápido). Aún así, se vuelve a observar algún añadido interesante, como la posibilidad de detener momentáneamente al enemigo si le disparas a las piernas y poder rematarlo cuerpo a cuerpo. Creo que Bloober está consiguiendo un equilibrio bastante bueno al mantener la esencia jugable (el combate cuerpo a cuerpo sigue siendo como en el original, lento y torpe), pero con añadidos nuevos que aporten algo extra a la entrega (la mejora en el impacto de las balas y que los enemigos puedan bloquear tus ataques cuerpo a cuerpo).

    Silent Hill es una saga muy, muy, pero que muy difícil de abordar, sobre todo partiendo de la premisa de que la mitad de sus aficionados siguen anclados en el Team Silent y no van a recibir nunca con los brazos abiertos, cualquier desarrollo que no provenga de dicho equipo. Eso implica que cualquier estudio que se atreva a un proyecto relacionado con la saga, ya cuenta de partida con mucha animadversión y crítica en contra, lo que complica su labor.

    Creo que ya es hora de asumir que el Team Silent no existe y que no volverá a existir, dando un margen de confianza a los estudios que se atreven a lidiar con una IP tan problemática como ésta, tanto a nivel de recepción (independientemente del estudio de desarrollo que se haga cargo, siempre contará con una oposición considerable en redes) como de rentabilidad (Silent Hill no es Resident Evil, cuesta mucho más rentabilizar sus apuestas). Bastante es que Konami se ha animado a acometer un remake, cosa que no veía factible a largo plazo.

    Sigo manteniendo mi confianza en Bloober Team, creo que realizarán un buen trabajo y estará a la altura de la entrega original. Lo que está claro, es que si este remake no es rentable, ya se puede olvidar el personal durante una temporada muy larga de la saga. Si de verdad sus aficionados quieren que la misma perviva, más vale que apoyen este remake (a no ser que se evidencie que el mismo sale roto al mercado, claro). Lo bueno es que sale a la vez tanto en Playstation 5 como en PC, ojalá en poco tiempo también esté disponible para Xbox.

    ¡Saludos!
    Última edición por Serkenobi; 02/06/2024 a las 05:34
    DelBa, Nyarla_thotep y Corvo_Attano han agradecido esto.

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