En España ya se confirmó que la edición física correría a cargo de Meridiem.
En España ya se confirmó que la edición física correría a cargo de Meridiem.
Pero ellos no pintan nada realmente, que haya una coleccionista o edición con steelbook solo depende de Konami
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn.
Fortuna y Gloria.
Has corrido riesgos. Has cometido errores. ¡Y ahora, una última victoria!
Nuestro podcast:
https://www.ivoox.com/podcast-voces-metropolis_sq_f12312831_1.html
https://open.spotify.com/show/72q1UBW7MWhrbAcxxHi81y
Policía de mundodvd silenciada
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Policía de mundodvd silenciada
Hay dos quejas fundamentales que quiero comentar
Primero el combate, que dicen que es un Resident Evil 2. Yo creo que esto hay que esperar y ver cómo se siente. Yo es que tampoco veo otra forma de hacerlo, el combate en los clásicos era mediante auto-apuntado, simplemente tenías que colocar a James delante del "bicho", darle al botón y disparaba solo. Era una limitación de la época. Creo que el combate debe ser lento y tosco, pero tiene que ser así, apuntando libremente
Y luego lo otro son las cámaras fijas, que es verdad que con esto jugaban en el original, te enseñaban u ocultaban cosas, una genialidad que tenían los originales como se puede ver en esta famosa escena de la tercera parte:
Eso se va a perder o quizás lo hagan, no sé, por lo mostrado no lo parece
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
El juegazo que es Silent Hill 3 y lo poco que se le valora. Y la mejor OST de todas.
Heather siempre en mi equipo
"Entré directamente, a lo Bogart, como habia hecho cien veces antes"
El 2 es para Konami y la mayor parte del fandom de SH, el juego de culto de la franquicia.
Yo personalmente pienso como tú, el 3 es una jodida maravilla técnica y jugable, añadiendo vueltas de tuerca aún más retorcidas. Para mí, junto al 1 por tener el mejor ambiente de todos, son mis preferidos de calle.
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Oh, imitando la portada japonesa, mola!
A ver si sale aquí, supongo que será de Game-uk
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
A que no tienen los códigos originales, motivo por el cuál los famosos remasters de Silent Hill 2 y 3 (la llamada: "Silent Hill HD Collection") salieron de aquella manera hace 12 años, porque el material que le proporcionó Konami a Hijinx Studios, no era más que versiones betas inacabadas. Por tanto, ya os podéis ir olvidando de un recopilatorio de los primeros cuatro juegos, más bien tendréis que rezar porque este remake sea exitoso y ello incentive a que le metan mano a la primera, tercera y cuarta parte para en un futuro lejano, disponer de un recopilatorio.
En cuanto al último gameplay mostrado, la ambientación es muy buena (no tenía ninguna duda, en este aspecto Bloober Team siempre está a la altura, como he esgrimido en el pasado) y la jugabilidad es verdad que no se aprecia 100% fluida o precisa a la hora de ejecutarse los movimientos, pero creo que es algo intencionado y premeditado. Es como que intentan mantener ese espíritu "tosco" del original, donde el protagonista ejecuta los movimientos con lentitud y torpeza, para no convertir a James en un soldado (que es lo que algunos criticaron de Homecoming, que el protagonista fuera mucho más ágil y rápido). Aún así, se vuelve a observar algún añadido interesante, como la posibilidad de detener momentáneamente al enemigo si le disparas a las piernas y poder rematarlo cuerpo a cuerpo. Creo que Bloober está consiguiendo un equilibrio bastante bueno al mantener la esencia jugable (el combate cuerpo a cuerpo sigue siendo como en el original, lento y torpe), pero con añadidos nuevos que aporten algo extra a la entrega (la mejora en el impacto de las balas y que los enemigos puedan bloquear tus ataques cuerpo a cuerpo).
Silent Hill es una saga muy, muy, pero que muy difícil de abordar, sobre todo partiendo de la premisa de que la mitad de sus aficionados siguen anclados en el Team Silent y no van a recibir nunca con los brazos abiertos, cualquier desarrollo que no provenga de dicho equipo. Eso implica que cualquier estudio que se atreva a un proyecto relacionado con la saga, ya cuenta de partida con mucha animadversión y crítica en contra, lo que complica su labor.
Creo que ya es hora de asumir que el Team Silent no existe y que no volverá a existir, dando un margen de confianza a los estudios que se atreven a lidiar con una IP tan problemática como ésta, tanto a nivel de recepción (independientemente del estudio de desarrollo que se haga cargo, siempre contará con una oposición considerable en redes) como de rentabilidad (Silent Hill no es Resident Evil, cuesta mucho más rentabilizar sus apuestas). Bastante es que Konami se ha animado a acometer un remake, cosa que no veía factible a largo plazo.
Sigo manteniendo mi confianza en Bloober Team, creo que realizarán un buen trabajo y estará a la altura de la entrega original. Lo que está claro, es que si este remake no es rentable, ya se puede olvidar el personal durante una temporada muy larga de la saga. Si de verdad sus aficionados quieren que la misma perviva, más vale que apoyen este remake (a no ser que se evidencie que el mismo sale roto al mercado, claro). Lo bueno es que sale a la vez tanto en Playstation 5 como en PC, ojalá en poco tiempo también esté disponible para Xbox.
¡Saludos!
Última edición por Serkenobi; 02/06/2024 a las 05:34
Un post para enmarcar, compañero.
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Policía de mundodvd silenciada
En mi umilde opinion, falta mas niebla
Pues oye, ni tan mal. Parece un remake digno y no se a qué viene tanto drama con las caras, empezando por la niña. Y me quedo con este James que en el original tenía cara de parguelas.
Este si lo pillaba agusto, lastima de no tener PS5. Por este y por el Rebirth.
"Entré directamente, a lo Bogart, como habia hecho cien veces antes"
Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
he vivido.
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Reservé el juego con la lata en game
Pocas ganas de comprar ahí, pero bueno
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Policía de mundodvd silenciada
Por supuesto. Pero, lo vas a comprar para vender?
Porque si lo compras para tenerlo en la colección da igual que valga mucho o poco.
No compro pensando en el valor que van a adquirir las ediciones. De pensar así, tendría que estar quemando dinero en casa edición escasa de Switch o Playstation por si se revalorizan.
Pensar que compras esa lata "barata", por lo que va a costar...no sé. En mi trastero, si no va al Wallapop, no vale mucho.
Calita la compra porque quiere y ya está. Solo ha informado de su (mas que posible) revaloración.
Pero si has sido tu el que ha dicho que no vale la diferencia de lo que vas a pagar Yo te digo que sí lo vale porque la lata también va a tener su valor. Y para mi pues sale a cuenta comprar el juego en Game, me motiva más que comprar solo el amaray pelado con el disco. Obviamente la quiero tener porque soy fanático de la saga, no porque se vaya a revalorizar
La lata tendrá valor aunque esté en tu trastero y no la vayas a vender nunca, como cualquier cosa que tengas de coleccionismo, independientemente de que haya sido un gasto, te la hayan regalado, o lo que sea
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"