Tampoco es que los anteriores juegos de Ratchet fuesen difíciles, por lo general son todos bastante sencillitos en dificultad.
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Tampoco es que los anteriores juegos de Ratchet fuesen difíciles, por lo general son todos bastante sencillitos en dificultad.
Que espectaculo de juego. Respecto a los modos gráficos me quedo con rendimiento TR de largo.
Respecto a lo de River, sí, es idéntica a Ratchet, pero es que argumentalmente tiene sentido.
También lo pensé, aunque han dado prioridad a la diversión ahí. Después de por ejemplo ir a gran velocidad con los patines esos y luego con el otro personaje ir corriendo lentamente, sería una guantá sin manos.:cuniao
Anoche me acabe el juego y me saque el platino.
JUEGAZO, técnicamente lo mejor que se ha visto por ahora, graficazos, el RT perfectamente implementado, la estética ayuda claramente a ello. Las ultimas horas del juego te dejan con la boca abierta, pantalla llenas de enemigos, con disparos por todos lados, tu, con armas que afectan diferente a los enemigos (si lo haces rápido puedes tener un enemigo congelado, otros convertido en bosque, un arma de ayuda...) y todo ello con esos gráficos, 60fps como una roca, ni una rascada...
La jugabilidad es muy buena, las secundarias y los minijuegos si que me han parecido que bajan el nivel, el minujuego de los virus no me ha gustado nada.
Al nivel de los gráficos, me quedo con el mando, la respuesta háptica y los gatillos adaptativos son brutales, es que lo sientes todo, yo me quejaba del altavoz del mando en PS4 y no lo quería en PS5, pero es que con la vibración HD y los sonidos que salen, hacen que sientas cada paso. Increíble lo que han hecho con el Dual Sense.
Argumentalmente y la B.S.O lo esperado, nada rompedor pero cumple de sobra.
La dificultad es la que hay normalmente en estos juegos, yo lo he jugado en normal (la 3 de 5) os recomiendo subirla una mas, comparado con el primero si que lo he visto un pelín mas fácil.
Con el platino me habrá durado 15 horas.
Como punto negativo lo que comente, bueno mas que negativo, que mejoraría algo el juego, haberle dado a Rivet habilidades diferentes.
Si yo lo estuviera jugando, estaría semanas hasta que lo terminase. Creo que deliberadamente me tomaría mas tiempo avanzando, porque no querría que se acabe. O seguramente, haría jugada normal y luego rejugaría para conseguir coleccionables y trofeos y cosas por el estilo. Pero este juego es tan bonito que no quieres que se te acabe.
Es que a mí me está pasando esto, sé que me estoy acercando al final, y me da pena, voy poco a poco…
Yo lo empecé el domingo y he jugado poco. Lo suficiente como para empezar con el espectáculo. Pero lejos de recrearme en lo fantástico que se ve y se siente, me hizo valer aún más el imponente trabajo que hizo Insomniac con el juego de PS4, porque si éste Rift Apart se disfruta como una película de animación interactiva, el anterior no está a años luz, está fresco y sigue siendo técnicamente sublime.
El R&C de 2016 es un prodigio técnico, es una lástima que no haya tenido la valoración que merece.
No obstante, Rift Apart está a años luz en casi todos los aspectos que hacen bueno el anterior. Personalmente a mi me sigue alucinando la cantidad de gente y tráfico de naves que hay en ciudad Nefarius, y que, con esa iluminación de ciencia ficción, no pierda ni un solo frame. Es de locos.
Vendo mi alma por un DeLorean para ver que ha hecho Naughty Dog con este HW dentro de cinco años.
Si comparas los juegos de PS4 de los dos primeros años a los dos últimos, parece casi un salto generacional...
Será interesante ver lo que consiguen con PS5....
Hay juegos de primera hornada de PS4 muy mimados, como The Order, que se ve flipante o Killzone Shadow Fall.
Voy más atrás en el tiempo, me he instalado otra vez la PS3 y no veas como fluye y qué graficazos tiene algo como Motorstorm Pacific Rift, luce impresionante, por citar uno, en las TV actuales.
Que recuerdos esos Motorstorm, como molaría que se animasen a resucitar la saga con la tecnología actual.
Sí, a mí también me gustaba mucho Motorstorm. No entiendo por qué se han olvidado de ella.
Sí, cierto, pero hay un salto cuando los comparas con Horizon Zero Dawn, por ejemplo.Cita:
Hay juegos de primera hornada de PS4 muy mimados, como The Order, que se ve flipante o Killzone Shadow Fall.
Bueno, The Order se cae a pedazos por otros temas
Como os ha pasado a la mayoría, lo voy racionando porque me da pena que se acabe. Es un auténtico showcase para la consola en sus primeros meses de vida, que espectáculo. Un par de capturillas...
https://i.imgur.com/UEv4wEg.jpg
https://i.imgur.com/b5Iw1lc.jpg
Es un festín a nivel visual.
Yo llevo como un 20% completado y de momento visualmente es un espectáculo y todo velocísimo sin tiempos de carga.
Por ahora en la línea de otros Ratchet en cuanto jugabilidad e historia aunque yo no lo estoy notando mas fácil que otros (tampoco mas difícil) y lo estoy jugando en el nivel normal.
Y el modo Rendimiento RT es una gozada, sin caídas, probé el modo resolución y ya me parecía a cámara lenta jugando a 30 fps.
Yo probé el modo resolución cuando me acabé el juego y es cierto que se ve un poco mejor, pero es que el modo rendimiento + RT se ve taaan bien, que no creo que merezca la pena jugar a 30fps.
Bueno, pues ya llevo jugadas 5 o 6 horas y tengo que decir que es el juego más brutal a nivel gráfico que he jugado nunca.
Impresionante la iluminación, el HDR, la calidad de las texturas, y los cientos de detalles ( y personajes haciendo cosas) que hay en todos los escenarios.
La jugabilidad no ha arriesgado mucho, ya que es el Ratchett de siempre, pero con algunas mejoras como mundos algo más abiertos y caminos opcionales, misiones secundarias, etc. Pero vamos, no es una crítica, ya que es una jugabilidad muy divertida y tampoco necesita más.
Increíble el trabajo de animación y diseño que hay detrás de este juego. Una pena que los juegos de comedia y que no tienen violencia y gore, no se valoren como otros...
Es espectacular la carga rápida, las partidas guardadas cargan en 1 o 2 segundos, y los saltos dimensionales, pasando de uno a otro mundo, son instantáneos.
He jugado en el Modo Fidelidad, que es el tope gráfico. Hay una opción extraña en al configuración y es que si juegas a en modo 4K a 120 Hz, el framerate del modo Fidelidad aumenta a 40 fps... :blink Como mi tele tiene 120 Hz lo he probado, y sí va más fino... Pero no acabo de ver la relación que tiene tener más tasa de refresco, con aumentar los fps del juego... :blink Supongo que será por la forma en que interpolan los frames para que el juego se vea fino cuando no llegas a 60 fps.
A ver si Sony implementa de una vez el VRR en PS5.
No he probado el modo Rendiminento porque me gusta jugar con gráficos a tope, y estaría todo el rato pensando "este escenario brutal seguro que se ve mejor en Fidelidad" :P pero lo estáis poniendo tan bien, que voy a probarlo, a ver si puedo comparar...
En resumen, brutal el juego, hay gente que no lo ha comprado porque dice que dura poco, pero aquí cada minuto de juego es oro puro... Prefiero 10 horas de Ratchet que 40 horas de la mayoría de otros juegos...
Bueno, eso de que dura poco.. no todo el mundo es igual de rápido jugando juegos. A mi esas 8 horas se me harían 20 o más.. y además de que el juego tiene más cosas que hacer aparte del juego principal.