Curiosa la poca cobertura que le están dando los medios al fracaso de Concord, si fuera un juego de Xbox estaría siendo una masacre de noticias. Pero de todo esto solo te puede enterar por twitter o foros
70 jugadores ahora mismo en Steam...
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Curiosa la poca cobertura que le están dando los medios al fracaso de Concord, si fuera un juego de Xbox estaría siendo una masacre de noticias. Pero de todo esto solo te puede enterar por twitter o foros
70 jugadores ahora mismo en Steam...
Por una parte me alegro del fracaso de este tipo de juegos. Por otro, entiendo que con lo caros que resultan los AAA single player y lo poco rentables que pueden parecer a veces, las compañias necesitan un pelotazo en este mercado de juegos como servicio para que les entre pasta y no peligren los juegos que realmente quiero.
Sin querer excusar a los medios, lo cierto es que el fracaso de Concord viene a ser una no-noticia.
Mientras que la mayoría del mundillo esperaba y celebraba la salida de Redfall, en otros foros en los que participo casi nadie sabía nada de Concord. Parece que su única promoción fue en eventos muy específicos. La beta tampoco hizo demasiado ruido.
Concord cierra sus servidores el 6 de septiembre :wtf
https://blog.playstation.com/2024/09...te-on-concord/
Se va a retirar el juego del mercado y ver posibles devoluciones.
Menudo batacazo más gordo. Literal cierran el juego en tres días. :wtf
La hostia más grande jamás contada
Brutal.
Es momento de que os hagáis con una copia para venderla a 25000€ en 2055.
Las copias físicas de este juego son basura como lo fueron las copias de E.T en su día. Pero literal, porque una vez que se cierren los servidores ya no se puede jugar ni acceder a este. Inaccesible completamente. A ver si con suerte esto sienta un precedente.
Al menos si vas a seguir troleando pon un poco más de esfuerzo, que ya ni eso.
Salió el 23 de agosto (según Steam)..
15 días ha durado el juego.
No me sorprende nada, el fracaso ya lo tenían y las burlas iban a durar hasta otoño. De esta forma al menos dentro de un par de semanas se acabarán las risas/mala publicidad.
Este juego me daba bastante igual, pero ojalá aprovechen y cancelen ya Fairgames, porque desde que lo anunciaron le he cogido un asco enorme a ese juego.
Y como me gustan las cifras:
- OCHO años ha estado en desarrollo.
- 4.000 empleados han trabajado en esto.
- 40$/€ costaba la cosa.
- Y 12 días han tardado en decidir cerrar el juego.
Y para más inri, en ese tiempo han cerrado SIE Japan Studio, rechazaron la segunda parte de Days Gone y cancelaron el multijugador de TLOU2, que viendo los precedentes del online del primero y que Naughty Dog aún es una gran compañía en lo que se refiere a jugabilidad, no me creeré jamás que hubiese salido mal. Otra cosa es que no podían exprimir a los jugadores como querían con ese título.
Estaba pensando ahora mismo en esa serie antológica sobre videojuegos que anunciaron de Amazon y uno de los episodios será sobre Concord
https://youtu.be/gLihxsmI_OU?si=wN9YXIwR8v99rbJJ
:horca
También habían sacado un mando. Anda que no tenían planes…
Me recuerda a Battleborn, otra fracaso de hace unos años. Ahí también tenían muchos planes y hasta tenían las figuritas coleccionables listas.
Lo más gracioso de todo esto, es que esos juegos que ''vendieron tan poco'', tan singulares que hacían los estudios que cerraron, Gravity Rush, e incluso Knack, y juegos de ese estilo, INCLUSO THE LAST GUARDIAN, han vendido y han tenido mejor crítica que Concord. Doble zasca.
Ojalá esto sea una señal para que, al menos Sony, se deje de este tipo de cosas. Y ojalá fuera esto un efecto dominó en la industria pero sinceramente lo dudo.
Es el problema de toda la vida de las multinacionales: no tienen buen gusto. Sólo miran las cifras y si a corto plazo no da beneficios, no interesa.
Mira ahora con Tango Gameworks y Hi-Fi Rush, no habrá sido un éxito, pero ha sido un título de culto, con muy buenas críticas y ha ganado/estado nominado para un montón de premios. Una empresa grande puede permitirse el lujo de mimar una saga así. Y sin embargo han pasado del juego y estarán dando luz verdes a más moralla, digo shooters online.
Pero ya ves, si no vende lo que quieren (ojo, que ser un éxito a veces tampoco basta) no interesa, sean maravillas y está pasando en casi todas las compañías, porque lo de Sony y Japan Studio es para pasarlos a todos por la quilla.
Acabo de pedir una copia en Amazon, esto es historia de los videojuegos (para mal) y no me quiero quedar sin la edición física :cuniao
Si en un mes lo están regalando las tiendas pues lo devuelvo
Eso ha pasado con Activision y Crash y Spyro. Sus ultimos juegos vendieron un montonazo e iba a haber un Crash 5 maravilloso pero lo cancelaron porque decían que ''las ventas no cumplieron las espectativas''... poco realistas, porque las ventas fueron relativamente buenas.
Pero hombre, héroe, por favor, no le des la razón al trol de las cavernas, encima..
No malgastes el dinero, que solo tendrás plastico.. ¿que valor va a tener este juego?
El juego se va a retirar de las tiendas.
Una copia física va a ser una rareza en el futuro.
Total salen por lo mismo que algún indie mierder que se edita en Switch y por el que la gente pierde la cabeza por tener precintado, no se vaya a agotar.
Este, al menos, va a pasar la Historia.
¿Eso de revalorizar la mierda y vendertela a precio de oro es una nueva moda o algo?