"Entré directamente, a lo Bogart, como habia hecho cien veces antes"
No sé cuanta verdad habrá en esta noticia, pero me parece interesante comentarla porque la fuente original de la información, Shuhei Yoshida, me parece bastante fiable.
The Last of Us Factions se canceló por culpa de Intergalactic, según un exjefe de PlayStation
En su día corrió el rumor de que Sony había cancelado la secuela de TLOU Factions porque la gente de Bungie había revisado el proyecto y lo había considerado económicamente inviable. Aparentemente esto no fué tan así.
Según declaraciones de Yoshida al podcast Sacred Symbols+ la cancelación fue una decisión de Neil Druckman. Según estas declaraciones, Sony sí promovió la citada reunión de Naughty Dog con Bungie, pero lo que sucedió es que los directivos de Bungie le explicaron a Druckman en qué consistía y los costes de presupuesto y personal que suponía el proceso de mantenimiento y evolución de Destiny 2. Druckman salió de la reunión espantado, echó cuentas, y determinó que ND no podía acometer el proyecto de Factions sin abandonar el de Intergalactic, y no le salió de las narices abandonar Intergalactic.
Totalmente sacado de contexto. Puro clickbait.
La realidad es que Bungie se reunió con Naughty Dog y Sony, y les indicó que ese juego les iba a exigir tanto esfuerzo posterior al lanzamiento en términos de parches, evolutivos, inversiones en expansiones y contenido, que les limitaría la dedicación a otros proyectos.
Y decidieron cancelarlo, aunque el juego era totalmente jugable en 2023.
El titular es clickbait (como todos), pero eso no hace que sea mentira. Lo que tú has escrito no es sino un arremedo de las explicaciones oficiales de Naughty Dog cuando se hizo el anuncio oficial de la cancelación, y no es diferente de lo que yo he expuesto con la excepción de evitar meticulosamente dar nombres propios:
Como explicación oficial que es, yo la trato como cháchara maketiniana de escasísima credibilidad.In ramping up to full production, the massive scope of our ambition became clear. To release and support The Last of Us Online we’d have to put all our studio resources behind supporting post launch content for years to come, severely impacting development on future single-player games. So, we had two paths in front of us: become a solely live service games studio or continue to focus on single-player narrative games that have defined Naughty Dog’s heritage.
A la hora de la verdad Yoshida confirma en cierto modo esta versión, pero da nombres propios. Lo expuesto por Bungie obligó a Drukman a decidir entre Factions e Intergalactic (y posiblemente futuros proyectos) y se decidió por el segundo.
Pero la "prensa" todo lo mancha.
Ese intento de responsabilizar al juego divisivo, como está siendo Intergalactic (otra trama más de las redes, sobre algo que no se ha visto, ni se ha podido jugar), de la cancelación de nuestro juego más deseado (cosa que nunca fue).
Me hace gracia que cuando se filtró el tamaño del proyecto del multijugador de The Last of Us, todo el mundo criticara que Naughty Dog estaba despilfarrando recursos que podrían ir destinados a secuelas de Uncharted y la propia TLOU, siendo no pocos los que pedían una nueva IP.
Y ahora que hay una nueva IP, la mina de hate, se escandaliza por la cancelación del multiplayer, cuando hace 2 meses todo el mundo echaba bilis con la estrategia de Sony y sus estudios first party.
Por eso es tan importante que las compañías hagan lo que quieran. Absolutamente lo que quieran, porque es inmanejable esta bipolaridad. No se pueden cambiar las estrategias a la velocidad a la que la gente cambia de opinión.
Al final, llegó el experto y le dijo a Sony, vais a quemar vuestros mejores activos en la rueda del hamster. Y ellos reaccionaron, tanto Sony, como ND, cambiando la hoja de ruta a la dirección correcta.
Bueno, al final voy a devolver la Pro, no me ha terminado de enamorar la consola
Mejora el rendimiento en los juegos actuales, y se aprovecha mejor el VRR, algo que en PS5 base pues es más anecdótico, y creo que lo mejor está por venir seguro, con los juegos que salgan en estos dos o tres años que resten de generación
El PSSR va bien, de vez en cuando se notan artefactos y tal, pero vamos eso también pasa en PC con el DLSS, es un poco lo mismo, dependiendo del juego se puede notar más o menos, pero al menos a mi es algo que no me molesta
Es decir, la consola realmente no me ha defraudado en cuando a lo que ofrece, pero es bastante cara, y tengo ahí mi FAT que va como la seda y me da pena tenerla desaprovechada o deshacerme de ella, claramente se calienta mucho menos y hace mucho menos ruido que la Pro, y eso me deja una sensación un poco extraña, como que la Pro es una consola peor construida en general. Aparte de que me ha tocado una con bastante Coil Whine, algo que odio
Así que creo que voy a aprovechar la FAT estos años que quedan de gen, y en un futuro ya veré
Por otro lado también tengo el PC con el cambio de gráfica pendiente
samedrug te quedas solo otra vez![]()
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Recapacitar es de sabios. Lo único negativo que veo es el vudú que te puede hacer Delba. Si te empieza a picar en lugares recónditos de tu cuerpo más de lo habitual, ya sabes de dónde viene...![]()
"Una mentira solo es una historia sensacional que alguien ha echado a perder diciendo la verdad"
Barney Stinson
"Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"
La Pro es que, ahora mismo, es innecesaria. Seguramente también lo sea al final de la generación.
Pero es que ahora mismo hay una dependencia de desarrollo dedicado a la Pro, para mejorar el rendimiento.
De manera nativa, la consola no mejora nada, hace falta un parche dedicado del estudio, para sacarle algo de partido.
Las mejoras, en la mayoría de casos, no sin relevantes. Y, conforme pasan los meses, hay un vacío de revisiones de juegos más allá de la oleada inicial, que tampoco fue muy extensa.
Su precio, ni de oferta estos días, es atractivo.
El coste/beneficio, está muy desequilibrado respecto a las FAT o slim con disco.
La he probado bastante y en una oled, salvo los juegos que ganan tasa de frames en alta calidad, no pasa el corte si ya tienes la consola.
Yo solo lo veo interesante si no tienes una PS5 y te sobran 500 euros para quemar de más.
Estando de acuerdo en que para la gran mayoría del público no tiene mucho sentido la compra si ya se tiene una PS5, hay cosas en las que creo que te equivocas. Con las ofertas que ha habido y hay ahora, son 250 mas que una FAT, a lo sumo 350 si la FAT estuviera también de oferta (vamos, que no son 500), y lleva 1Tb más de SSD, que comprado aparte son 80-100€. Y de manera nativa si mejoran, unos moderadamente, otros poco y otros nada. Elden Ring, por ejemplo, mejora alrededor de un 30% el framerate en modo calidad, manteniéndose la mayor parte del tiempo en rango VRR.
Que en un par de meses se la vuelve a comprar se paga a 1,01.
Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
he vivido.
Yo todos los juegos que he probado tienen mejoras de fps, esos juegos donde a la PS5 le cuesta, se notan más fluidos, como un framerate más consistente. Aunque en ambas consolas el juego funcionen a 60fps, la sensación de que el juego es más estable se nota bastante
Al final son detalles en muchos casos, en otros juegos pues tienen sus modos exclusivos como en Stellar Blade
Yo si no hubiera tenido la FAT, habría buscado otra Pro con menos coil whine y me la habría quedado. Pero teniendo una FAT que es una tumba incluso con juegos demandantes, me da bastante pereza ponerme a devolver, comprar otra, que llegue igual o peor... que tenga algún defecto como me pasó con mi segunda PS5... no quiero volver a eso![]()
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
La mejora nativa es residual y presencialmente escasa.
Donde se nota es en juegos con un parche específicamente programado y eso hay muchas editoras y estudios que no van a hacer la más mínima inversión en un upgrade.
Todos mencionáis ejemplos puntuales, pero en la generalidad del catálogo, una PS5 y una PS5 Pro, son la misma cosa.
Yo lo veo para muy cafeteros y, como digo, para quien vaya a acceder a su primera PS5.
Yo la tuve una semana, probé supuestos títulos top para vender la mejoría y no digo que no notara diferencias en dichos títulos, es que no merecía la pena pagar mucho más por lo que estaba viendo.
Sony obliga a que haya parche para la Pro en futuros lanzamientos. Quizás no a estudios pequeños pero a los grandes seguro. Así que en ese sentido todo lo que llegue ya tendrá parche y se aprovechará al consola
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Pro enhanced en la contraportada...
Una cosa es que te obliguen a poner eso y otra es la optimización que haga el estudio. O el diferencial real entre la versión PS5 normal y la Pro parcheada.
Dentro de 2 años, puede que le veamos las costuras a la estándar, ahora mismo, no.
Rebaja oficial permanente de las PSVR2 a 450€
PS5 Pro calienta que sales![]()
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
29 de abril a 70€ Forza Horizon 5.
Dice Tom Warren que Indiana Jones también llega en abril.
Ya veremos el tema de formato físico.
Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
he vivido.
Del Forza no creo pero del de Indy al menos tienen ficha en Game
https://www.game.es/VIDEOJUEGOS/AVEN...-CIRCLE/240393
De Fake nada, tu las pillaste cuando las pusieron en promoción, ahora es una rebaja permanente, lo mismo como ahora parten de ese precio en el siguiente BF las rebajan a 300€ o menos...
Desde el punto de vista de muchos grupos especializados, la PS5 PRO no presenta una mejora muy sustancial con la PS5 normal como si lo fue la PS4 Pro de la PS4 normal.
Ademas, el precio de 800€, sin lector, sin soporte vertical, pues les ha salido mal, aunque en el Mediamarkt de Tarragona la semana pasada habia unas cuantas y hoy he pasado y no quedaba ni una, creo que hubo oferta rebaja de 150€.
Heroe, siento que la hayas devuelto, a pesar de que mejore cosas, ya iran puliendo la maquina.
Si baja a 600€ pues un plan renove o comprarla directamente estaria bien, ya bajara, tiempo al tiempo.
Cuando salga Switch 2, Sony afinara el precio de sus PS5.
Saludos
Mejorar no creo, porque en tema materiales Sony va a lo básico, y la verdad teniendo ambos modelos delante, la FAT me ha deja mejores sensaciones, lo que es el tema de la consola física me refiero, los juegos ya es otra historia
Vamos que eso que dicen de que si pesa mucho es bueno, en este caso se aplica![]()
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