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Tema: Playstation 5

  1. #7201
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    Comparación:

    2020: disco 4,5 Kg / digital 3,9 Kg
    2021: disco 4,2 Kg / digital 3,6 Kg
    2022: disco 3,9 Kg / digital 3,4 Kg
    2023: disco 3,2 Kg / digital 2,6 Kg

    Ps5: 39 cm de alto / 10,4 cm de grosor (9,2 cm la digital) / 26 cm de fondo
    Slim: 35,8 cm de alto / 9,6 cm de grosor (8 cm la digital) / 21,6 cm de fondo

    La verdad es que no hay tanta diferencia respecto al chasis C, la que hay ahora en tiendas vaya

    Donde sí es más notorio el cambio es en la digital
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  2. #7202
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    A todo esto, va a salir Spiderman 2. Qué va a sacar Sony de aquí a un año?

    La verdad es que es sorprendente, es una de las sequías más tochas en cuanto a juegos por las que está pasando la marca, no anuncian nada, no hacen eventos, sudan de ilusionar a la gente con nada, todo son malas noticias y malas políticas

    Por otro lado está Microsoft dejándose el presupuesto más alto de su historia en Xbox, sacando bastantes juegos, metiendo en el Gamepass tropecientos tripleA que todo el mundo quiere jugar, y aún así Sony no se resiente nada, todo sigue igual

    Para qué te vas a esforzar? si ni la competencia puede contigo dándolo todo. Con el piloto automático ya vas arrasando. Es que ni la compra de ABK va a cambiar nada en el mercado

    Creo que Sony debería empezar a avivar la llama, anunciar los proyectos de Bluepoint, entre otros, ilusionar a la gente con algo, y que se dejen de hacer cosas que nadie ha pedido
    Última edición por heroedeleyenda; 11/10/2023 a las 03:46
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  3. #7203
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    "Sacando tropecientos triple A".

    Qué mala es la amnesia.

    Si el propio Phil Spencer ha tenido que pedir perdón porque no han sido capaces de sacar nada relevante propio hasta Starfield y Forza. Un juego de hace un mes y otro de ayer.
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  4. #7204
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    Comprando editoras con proyectos a medio hacer, también saco yo tropecientos triple A y saco pecho de que me los estoy currando yo. Sony tiene que despertar, pero tampoco le comamos los huevos a Microsoft, que sí tienen algo más que antes (tampoco tanto) con lo que salir al paso no es por méritos propios.

  5. #7205
    sabio Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    A todo esto, va a salir Spiderman 2. Qué va a sacar Sony de aquí a un año?

    La verdad es que es sorprendente, es una de las sequías más tochas en cuanto a juegos por las que está pasando la marca, no anuncian nada, no hacen eventos, sudan de ilusionar a la gente con nada, todo son malas noticias y malas políticas

    Por otro lado está Microsoft dejándose el presupuesto más alto de su historia en Xbox, sacando bastantes juegos, metiendo en el Gamepass tropecientos tripleA que todo el mundo quiere jugar, y aún así Sony no se resiente nada, todo sigue igual

    Para qué te vas a esforzar? si ni la competencia puede contigo dándolo todo. Con el piloto automático ya vas arrasando. Es que ni la compra de ABK va a cambiar nada en el mercado

    Creo que Sony debería empezar a avivar la llama, anunciar los proyectos de Bluepoint, entre otros, ilusionar a la gente con algo, y que se dejen de hacer cosas que nadie ha pedido
    Bastante de acuerdo en casi todo, sólo un par de notas.

    Nintendo hizo esto mismo en 2020 tras la salida de Animal Crossing New Horizons y mientras todos los analisitas y críticos ponían verde a Nintendo que parecía mano sobre mano aquí se defendían Monster Hunter Rise. En esta misma linea tendremos FF VII Rebirth en bien poquito, que en mi opinión va a ser un pepino cósmico.

    Dicho esto a mi me parece la misma mierda de Nintendo en su día, pero a Nintendo le fue bien aquello, siguió vendiendo, así que tan mala táctica no debe ser, por mucho que nos fastidie a algunos.

    Respecto a las cosas que hace Sony que nadie ha pedido, por favor, dejad esa mierda. Sony toda la puta vida ha hecho cosas que nadie pidió ... pegándosela fuerte con el minidisk y petándolo a tope con el BluRay. Dejadles, cojones. Es lo mejor que tienen.

    Para hacer lo que la gente pide, pero sólo y exclusivamente lo que la gente pide, ya tenemos a Microsoft.
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  6. #7206
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    En parte es culpa de Jim Ryan, y por otra parte es la culpa de la forma de pensar de muchos ejecutivos en cualquier compañía: evitan el riesgo y hacer un juego “grande” a día de hoy es un gran riesgo. Y Playstation se ha especializado en los juegos espectáculo y claro, desarrollar un juego AAA ahora lleva mucho más tiempo y cuesta mucho más dinero que hace 10 años.

    Yo al menos prefiero que haya lanzamientos constantes durante todo el año, o sea una mezcla sana entre juegos AAA, AA y A/indies. Como lo está haciendo Nintendo (aunque tengan que incluir muchos remakes y remasters). Sin embargo en Playstation le gustan los juegos AAA más “grandes”,y claro, como en otras industrias no les interesa ganar “dinero”, sino lo que quieran es ganar muuuucho dinero. Parecido a Hollywood donde ahora el 90% de lo que sacan son películas ridículamente caras o de presupuesto bajo. El presupuesto medio ha desaparecido (casi). Como le dijo un productor de éxito a un director que había sacado dos películas de culto seguidas:”sé que tus películas han costado poco y han dado dinero, pero no me interesas, porque lo que busco es ganar mucho dinero con una superproducción”. Ese pensamiento es el dominante ahora mismo.

    Y al costar ahora más un juego AAA, pues el riesgo es tan grande, que pocas sagas nuevas van a intentar. La impresión que me ha dado Jim Ryan es que ha jugado muy sobre seguro (ejem, cobarde) y se ha centrado en continuaciones cuyo alto riesgo está más mitigado. Y remasters. Una táctica poco valiente pero así todos los ejecutivos reciben su paga extra al terminar el año fiscal y mientras esté al mando evita líos. Sus negligencias ya las pagará el siguiente, mientras que yo vivo aún del buen trabajo del anterior. Y al fin y al cabo es la tónica en casi todas las empresas del mundo. Y como no es jugador y piensa como un caníbal empresario, su gran apuesta, su legado se resume en haber apostado de forma desbordada en juegos GaaS, que irónicamente son un riesgo aún mayor que un juego AAA y que se han convertido en lo más deseado por parte de los empresarios y también en su píldora envenenada.

    O Sony compra más compañías para tener un flujo constante de juegos AAA durante el año y todos los años como ha hecho la competencia o tiene que empezar a diversificar y tomar riesgos y sacar más juegos AA tipo Kena o Stray al año.Yo preferiría la segunda opción claramente.
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  7. #7207
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    Completamente de acuerdo. Está claro que Sony (y a decir verdad, a casi misma medida Microsoft) se han anclado en el modelo completamente insostenible a largo plazo de hacer juegos blockbuster a gran escala tipo Hollywood. Eso lleva muuuchos años, y no tienen juegos más pequeños para rellenar mientras tanto.

    Donde esté un maravilloso God of War o Horizon o Spider-Man, debería haber entre medio un buen Ratchet & Clank Rift Apart, o incluso hasta un sencillo pero muy muy divertido Sockboy como el último de plataformas. Es así de simple. ¿Puedo culpar a Sony? Desde un punto de vista de negocios, no. Si ve que los blockbusters a lo western son los que simplemente dan mas pasta y mas reconocimiento a la marca, pues no puedo culparles, pero a largo plazo eso, excepto con los fanes mas ultra, les sacará partido, porque habrá tiempos de sequía.

    En un tiempo, Sony aplacaba esa sequía con unos juegos que verdaderamente contribuían a la marca Sony, aparte de los TLOUS y cosas por el estilo; tenian mas estudios por el mundo que de vez en cuando sacaban sus joyitas y pinitos, como por ejemplo, en Japón y UK. Esos estudios sacaban juegos que, claro, no vendían como los Uncharted o TLOUS, pero, tenían identidad, alma. Gravity Dash.. ¡Incluso el puñetero Knack, hombre!.. Esa etapa ya pasó, y Sony solo se enfoca en TLOUS. Pero bueno, ¿que necesidad hay de sacar el mismo juego 3 veces? ¡Se va a convertir TLOS en el nuevo puñetero Skyrim!

    Microsoft también ha estado un tiempo igual, sin nada que enseñar por culpa de tener solo juegos triple AAA larguísimos de alto presupuesto que tardan años en hacerse y todavia están ahí igual esperando varios. Y algunos que han salido ya, quitando Starfield han sido un poco chof (Redfall) asi que..

    En general, es cosa de la industria ahora mismo. Es mucho mucho más grande, mucho más casual ahora y hay mucho más dinero que ganar, por lo tanto se va a lo mainstream.

    Yo, lo unico que digo, es que, contrario de lo que se pueda asumir, yo no tengo nada en contra de Sony, disfruté de su PS4 en su día cuando la usaba en su mejor etapa; disfruto de sus discos 4K de películas que son la maravilla del formato y siempre, siempre, sinónimo de calidad. Y sinceramente, por comodidad, y por no esperar a que las exclusivas lleguen a PC dos o tres años después, la PS5 debería atraerme.. y por mi consumismo lo hace.. pero no tanto. El diseño y precio me echa mucho para atrás, y menos esta "Slim" que de Slim tiene poco y es más cara. Otra cosa es que en 2024 veamos la nueva Slim por 450 euros en tiempos de rebajas/ofertas, pero vamos.. que ahora que tengo un PC conectado a HDMI a la tele, por suerte, ya tengo más ganas de seguir invirtiendo en mi PC, ya no por ser gordopecero. Es que tengo ya casi todos mis juegos ahí, y me resulta estúpido invertir el doble en una máquina para volver a comprar todos los juegos.
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  8. #7208
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    Cita Iniciado por Ponyo_11 Ver mensaje
    Microsoft también ha estado un tiempo igual, sin nada que enseñar por culpa de tener solo juegos triple AAA larguísimos de alto presupuesto que tardan años en hacerse y todavia están ahí igual esperando varios. Y algunos que han salido ya, quitando Starfield han sido un poco chof (Redfall) asi que..
    Esto es claramente injusto. No se puede acusar a Microsoft de entrar en el modelo blockbuster en la misma medida que Sony.

    En el periodo que damos en llamar de "sequía" de Microsoft, de hecho han salido muchos juegos que no son blockbusters (Hi-Fi Rush, Pentiment, Age of Empires 4, solo por nombrar algunos). El hecho de que ni tú, que estás más o menos informado, reconozcas esto, es realmente preocupante, porque le da la razón a Sony de que estos juegos, en la escala global en la que ellos quieren moverse, no le importan a nadie.
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  9. #7209
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Comparación:

    2020: disco 4,5 Kg / digital 3,9 Kg
    2021: disco 4,2 Kg / digital 3,6 Kg
    2022: disco 3,9 Kg / digital 3,4 Kg
    2023: disco 3,2 Kg / digital 2,6 Kg

    Ps5: 39 cm de alto / 10,4 cm de grosor (9,2 cm la digital) / 26 cm de fondo
    Slim: 35,8 cm de alto / 9,6 cm de grosor (8 cm la digital) / 21,6 cm de fondo

    La verdad es que no hay tanta diferencia respecto al chasis C, la que hay ahora en tiendas vaya

    Donde sí es más notorio el cambio es en la digital
    Lo que marco en negrita es el peso de la Slim o de algún otro chasis que haya salido este año? Curiosidad sobretodo.

    Lo de los juegos pues es un poco lo que decis todo, ahora están apostando por las super producciones y por desgracia cada día aparte de mas dinero también se necesita mas tiempo para desarrollar ese tipo de juegos, ya no digo esta generación pero si no mirad que ya en PS4 estudios como Naughty Dog, Santa Monica o la que ahora está "on fire" Insomniac ya sacaron menos juegos que en PS3 y para PS5 pues puede pasar lo mismo. Estoy de acuerdo como decís que estaría muy bien para que haya mas juegos mezclar las super producciones con titulos AA o Indie mas modestos y que den mas variedad al catálogo pero se ve que no van por ahí los tiros viendo como en estos años han cerrado estudios que hacían cosas distintas como Evolution (Driveclub) Japan Studio (Gravity Rush, Knack) o el reciente Pixelopolus (Concrete Genie) son títulos "menores" que enriquecían el catálogo pero también es cierto que los números no acompañaban a este tipo de juegos y si aunque cuesten menos dan menos beneficios que los AAA enormes o dan perdidas pues al final la decisión pasa por hacer lo que da dinero.

    Microsoft lo que ha hecho aparte de para nutrir el catálogo de GP al comprar 2 editoras es asegurarse que todos los años va a tener algo para sacar, 2 editoras significan muchos estudios nuevos trabajando para ti y ya hemos visto este año mismamente como de los 5 lanzamientos gordos o relevantes (Hi-fi Rush, Redfall, Minecraft, Forza y Starfield) 3 son de ellos y lo mismo sin Bethesda este año solo habrían sacado el Minecraft (que sale en todas las plataformas) y el Forza. Habrá algún año mas adelante que cuando hablemos lo que has acado Microsoft ese año serán todos juegos de Bethesda y Activision. Teniendo editoras que te pueden dar un flujo de sacar todos los años al menos 2,3,4 juegos puedes permitirte que otros estudios como Ninja Theory, Obsidian o Double Fine se tiren 5 o 6 años desarrollando un único juego.

    Sony para estar a la par debería o comprar o crear 5-10 estudios nuevos o comprar también una editora, no hay mas. Mi duda es si no tendrán algo preparado y esperando a que se cierre la compra definitiva de Activision para un poco mas adelante anunciar algún movimiento gordo.

    También me suena haber leído algunas declaraciones hace tiempo de que no querían anunciar los juegos con tanta antelación como antes para no meter presión a los estudios, mismamente recordad que la mayoría de los AAA gordos de PS4 salieron 3 o 4 años después de anunciarse. Pero si comparto que pasar de lo que he dicho antes a no anunciar nada hay un termino medio, tampoco espero que hagan un Nintendo de decirte: "mira te anuncioe ste juego nuevo y en 2 meses ya lo vas a poder comprar" pero mismamente no se estaría hablando de esto si en el anterior Showcase aparte de los 2 o 3 teaser que metieron de juegos GaaS hubieran sacado otros 2 o 3 teaser de lo que están desarrollando Bluepoint, Team Asobi o Bend Studio, aunque hubieran sido teasers hypeantes cgi llenos de humo solo con eso la sensación sería distinta.
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  10. #7210
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    Cita Iniciado por calita Ver mensaje
    "Sacando tropecientos triple A".

    Qué mala es la amnesia.

    Si el propio Phil Spencer ha tenido que pedir perdón porque no han sido capaces de sacar nada relevante propio hasta Starfield y Forza. Un juego de hace un mes y otro de ayer.
    No cambies el sentido de mi mensaje Me refiero a los juegos day one, han traído muchos pelotazos como Lies of P, Cocoon, etc (por decir los ultimos) Eso Sony no lo hace

    De juegos propios están igual que Sony, pero de aquí a corto/medio plazo, si les va bien con los desarrollo, van a tener más artillería que Sony, solo por todas las IP que han adquirido


    Cita Iniciado por LennyNero Ver mensaje
    En parte es culpa de Jim Ryan, y por otra parte es la culpa de la forma de pensar de muchos ejecutivos en cualquier compañía: evitan el riesgo y hacer un juego “grande” a día de hoy es un gran riesgo. Y Playstation se ha especializado en los juegos espectáculo y claro, desarrollar un juego AAA ahora lleva mucho más tiempo y cuesta mucho más dinero que hace 10 años.

    Yo al menos prefiero que haya lanzamientos constantes durante todo el año, o sea una mezcla sana entre juegos AAA, AA y A/indies. Como lo está haciendo Nintendo (aunque tengan que incluir muchos remakes y remasters). Sin embargo en Playstation le gustan los juegos AAA más “grandes”,y claro, como en otras industrias no les interesa ganar “dinero”, sino lo que quieran es ganar muuuucho dinero. Parecido a Hollywood donde ahora el 90% de lo que sacan son películas ridículamente caras o de presupuesto bajo. El presupuesto medio ha desaparecido (casi). Como le dijo un productor de éxito a un director que había sacado dos películas de culto seguidas:”sé que tus películas han costado poco y han dado dinero, pero no me interesas, porque lo que busco es ganar mucho dinero con una superproducción”. Ese pensamiento es el dominante ahora mismo.

    Y al costar ahora más un juego AAA, pues el riesgo es tan grande, que pocas sagas nuevas van a intentar. La impresión que me ha dado Jim Ryan es que ha jugado muy sobre seguro (ejem, cobarde) y se ha centrado en continuaciones cuyo alto riesgo está más mitigado. Y remasters. Una táctica poco valiente pero así todos los ejecutivos reciben su paga extra al terminar el año fiscal y mientras esté al mando evita líos. Sus negligencias ya las pagará el siguiente, mientras que yo vivo aún del buen trabajo del anterior. Y al fin y al cabo es la tónica en casi todas las empresas del mundo. Y como no es jugador y piensa como un caníbal empresario, su gran apuesta, su legado se resume en haber apostado de forma desbordada en juegos GaaS, que irónicamente son un riesgo aún mayor que un juego AAA y que se han convertido en lo más deseado por parte de los empresarios y también en su píldora envenenada.

    O Sony compra más compañías para tener un flujo constante de juegos AAA durante el año y todos los años como ha hecho la competencia o tiene que empezar a diversificar y tomar riesgos y sacar más juegos AA tipo Kena o Stray al año.Yo preferiría la segunda opción claramente.
    Es una pena que Sony se haya desentendido de esos AA que eran una maravilla, tipo Puppetter, Gravity Rush... Se echan de menos esos juegos la verdad

    La culpa de de Ryan y básicamente de toda la cúpula que lo colocó a él ahí, también ese centralismo que hubo en la empresa hace unos años de llevárselo todo a USA, y lo que quedaba en Japón o Europa, cerrarlo

    Desde el punto de vista empresarial, un éxito, están ganando más pasta que nunca, y pasaron la pandemia sin muchos problemas, pero debe de haber un equilibro, no todo tiene que ser ganar el máximo beneficio posible


    Cita Iniciado por b1985 Ver mensaje
    Lo que marco en negrita es el peso de la Slim o de algún otro chasis que haya salido este año? Curiosidad sobretodo.
    Sí, en negrita sería la Slim, o chasis D que creo que es como lo llamarán

    el Chasis C es el que empezó con el pack del God of War Ragnarok
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  11. #7211
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    Es fácil echarle mierda a Jim Ryan desde el móvil.

    Ha contribuido durante 30 años a que Sony domine el mercado mundial del videojuego.

    Estará ofendido por vuestras palabras...desde su inmenso e incuestionable ÉXITO.
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  12. #7212
    sabio Avatar de hades-shun
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    ¿Entonces para qué estamos en este foro Calita? ¿para celebrar los datos de ventas de las empresas como si fuéramos socios empresariales?

    Porque yo solo soy usuario y lo que quiero son juegos. Lo demas a mi...plin.
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  13. #7213
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    Cita Iniciado por hades-shun Ver mensaje
    ¿Entonces para qué estamos en este foro Calita? ¿para celebrar los datos de ventas de las empresas como si fuéramos socios empresariales?

    Porque yo solo soy usuario y lo que quiero son juegos. Lo demas a mi...plin.
    Que te faltarán juegos de Sony...
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  14. #7214
    sabio Avatar de hades-shun
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    Sony anuncia los juegos en la nube para este mes para los suscriptores Premium, y parece que se podran jugar entre otros Resident Evil 4 remake y Dead Island 2 entre otros.

    https://blog.playstation.com/2023/10...emium-members/
    calita y heroedeleyenda han agradecido esto.

  15. #7215
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    Me parece más reseñable los 4k, 60fps vía stream, además del HDR (aunque esto no recuerdo si estaba ya)

    Pero vamos no sé, me parece todo esto tan secundario... y que ellos le den tanta importancia. Que está bien que haya opciones. Pero te vas a poner a jugar en stream o en un móvil a los juegos teniendo la posibilidad de hacerlo de forma nativa en la PS5?

    Es que lo veo ridículo
    Ponyo_11 ha agradecido esto.
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  16. #7216
    sabio Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    Cita Iniciado por calita Ver mensaje
    Es fácil echarle mierda a Jim Ryan desde el móvil.

    Ha contribuido durante 30 años a que Sony domine el mercado mundial del videojuego.

    Estará ofendido por vuestras palabras...desde su inmenso e incuestionable ÉXITO.
    A ver si para algo esta un CEO es para comer mierda de sus clientes. Si no le gusta que ponga un videoclub. Por otro lado el éxito de Ryan sí es muy cuestionable.

    Es cierto que los números durante su "mandato" han sido estelares, pero por un lado los de los demás también lo han sido y por otro, y esto ya es cosa mía, hacer números no debería ser el la única medida del éxito de un directivo. He visto a lo largo de mi carrera a muchos directivos obtener resultados supuestamente estelares para marcharse a los tres o cuatro años (con los bolsillos bien llenos de pagos variables) dejando la empresa en una situación completamente insostenible (ahora mismo tenemos el caso de John Riccitielo con Unity, sin ir más lejos). Porque obtener buenos números está bien, pero si se hace a base de recortar gastos, destruyendo así la capacidad productiva de la empresa, pues la cosa ya no está tan bien.

    Si el mandato de Ryan ha estado marcado por algo es, como ya se ha comentado, por la supresión de estudios considerados "superfluos" como Japan Studios. Ryan defendió la medida como una maniobra para potenciar estudios que sí eran productivos como Team Asobi, pero en los aspectos prácticos, varios años despues Team Asobi sigue desaparecido. Ese el tipo de maniobra que produce efectos positivos inmediatos en los números, pero que puede debilitar la capacidad productiva de la empresa. El tiempo lo dirá.


    Cita Iniciado por hades-shun Ver mensaje
    ¿Entonces para qué estamos en este foro Calita? ¿para celebrar los datos de ventas de las empresas como si fuéramos socios empresariales?

    Porque yo solo soy usuario y lo que quiero son juegos. Lo demas a mi...plin.
    Bueno, entiendo el punto de vista y en parte lo comparto pero tampoco lo simplificaría tanto. La salud económica de las empresas implicadas es un requisito necesario. A mi me gusto mucho Kingdoms of Amalur, por ejemplo, y me encantaría que hubiera una secuela desarrollada por el mismo equipo pero no va a suceder porque la directiva del estudio la cagó y la empresa se fue a pique.


    Cita Iniciado por calita Ver mensaje
    Que te faltarán juegos de Sony...
    Pues precisamente juegos de Sony que sean de Sony es lo que no sobra ahora mismo.
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  17. #7217
    Amante de Bella Note Avatar de Ponyo_11
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    Kingdoms of Amalur podría tener secuela tranquilamente, ya que THQ Nórdic es dada a hacer una secuela de una IP antigua si su remaster ha vendido bien. No digo que vaya a pasar garantizado, pero si ha vendido bien es posible que se haga realidad en unos años. THQ Nordic tienen secuelas como por ejemplo un nuevo Titán Quest.
    tbriceno ha agradecido esto.

  18. #7218
    sabio Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    Cita Iniciado por Ponyo_11 Ver mensaje
    Kingdoms of Amalur podría tener secuela tranquilamente, ya que THQ Nórdic es dada a hacer una secuela de una IP antigua si su remaster ha vendido bien. No digo que vaya a pasar garantizado, pero si ha vendido bien es posible que se haga realidad en unos años. THQ Nordic tienen secuelas como por ejemplo un nuevo Titán Quest.
    Ya, a lo que voy es que el equipo se disolvió. Si THQ Nordic decide hacer una secuela ya no hay garantías de lo que pude salir de ahí.

    Si quieres un ejemplo te recomiendo que leas lo que pasó con la saga Sacred de Ascaron (Dios cómo me flipaban los juegos de Ascaron, me cagontóloquesemenea) tras la quiebra de la compañia, la IP fue adquirida y defenestrada por Deep Silvver / THQ Nordic / Embracer Group. Pero vaya, te lo resumo. Sacred y Sacred 2 (desarrollados por Ascaron) eran juegos tipo Diablo, RPGs con toneladas de estadísticas y que te enterraban en loot para que buscaras lo que te molara más (un tipo de juego que a mi me flipa), tenían además un sentido del humor entre basto y fino muy alemán y muy gracioso. Sacred 3 (desarrollado por Keen Games por encargo de Deep Silver/THQ Nordic) es un brawler multijugador más parecido a Golden Axe que a otra cosa con un humor indefinible entre basto e insoportable. Cualquier fan de Sacred preferiría igorar que Sacred 3 ocurrió.
    Ponyo_11 y LennyNero han agradecido esto.

  19. #7219
    sabio Avatar de Christian Troy
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Es una pena que Sony se haya desentendido de esos AA que eran una maravilla, tipo Puppetter, Gravity Rush... Se echan de menos esos juegos la verdad.
    Ahora que no están se echan de menos. En su momento no los compraría ni Perry. Pues tampoco se les puede culpar de reconducir los recursos a lo que sí tiene éxito. Ha vendido bien el Sackboy? Desconozco. Porque en un par de años estaremos hablando de la pena de que ya no saquen más plataformas de esa saga.

    En cuanto a la excusa de que los juegos AAA cuesta mucho hacerlos y cada vez se llevan más tiempo, no me vale. Se decía exactamente lo mismo la generación pasada, y PS4 acabó teniendo un catálogo sideral. Yo veo más un problema de gestión y de haber puesto el foco en otras cosas. Hay varios estudios de Sony que ya deberían tener algo a punto de salir, y no han abierto la boca sobre en qué están trabajando. Si les esta llevando más tiempo de lo normal, no es porque "cada vez cueste más hacer AAA".

  20. #7220
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    Hay un aspecto que no estamos considerando y para mí es la clave de todo.

    Creo que a final de octubre tenemos la clave final y a partir de ahí Sony podrá hacer lo que no ha querido hacer premeditadamanente durante el último año.
    Mi canal en youtube familiar sobre Hot Wheels

  21. #7221
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    No ha querido...o no ha podido hacer.

    Veremos.

    Porque efectivamente la "excusa" toca a su fin en días, según apuntan.
    Bully ha agradecido esto.
    RIP, Sir Pratchett.

    «¿Me permites una crítica constructiva a la mierda esa que has hecho?»

    «En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.

    «El mal no puede crear nada nuevo, sólo corromper o arruinar lo que las fuerzas del bien han inventado o construido». J.R.R. Tolkien.

    «DEI kills ART. It´s ineffective and actually appears to increase prejudice, not reduce it».

    «Put a chick in it and make her gay and lame». Cartman as K.K.

  22. #7222
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    La que se está liando con el soporte vertical
    Bully, Serkenobi y tbriceno han agradecido esto.
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  23. #7223
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    La que se está liando con el soporte vertical
    Normal, hay que ser muy cutre para cobrarlo aparte cuando con la versión actual no hay necesidad.
    heroedeleyenda, Bully y Serkenobi han agradecido esto.

  24. #7224
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    Cita Iniciado por samedrug Ver mensaje
    Normal, hay que ser muy cutre para cobrarlo aparte cuando con la versión actual no hay necesidad.
    hasta están surgiendo teorías conspiranoicas como que Sony lo hace para que no se derrame el metal líquido, cuando aún ni se sabe si la consola llevará ese sistema
    Serkenobi ha agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  25. #7225
    Maestro Avatar de BruceTimm
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    Predeterminado Re: Playstation 5

    Ya hay que ser rebuscado. Es codicia desnortada, de toda la vida.
    heroedeleyenda y Serkenobi han agradecido esto.
    RIP, Sir Pratchett.

    «¿Me permites una crítica constructiva a la mierda esa que has hecho?»

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