Este juego tiene una pinta espectacular.
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Este juego tiene una pinta espectacular.
A mi por ahora no me llama, ya veremos cuando salga algun gameplay.
Tiene una pinta impresionante.
The Order: 1886 coquetea con lanzarse en otoño de 2014
El Twitter de uno de sus responsables así lo deja caer.
http://i.imgur.com/EmbIL2l.jpg
Una interesante conversación entre Tim Moss, director de tecnología de Sony Santa Monica, y Andrea Pessino, co-fundador de Ready at Dawn, nos ha dejado un interesante dato que hace referencia a The Order: 1886: el título que los últimos desarrollan para PlayStation 4.
"Escenas del lanzamiento de PlayStation en Alemania y Austria. ¿Crees que hay demanda? Creo que tenemos un hit", declaraba Moss dirigiéndose a Pessino, al hilo de los últimos e impactantes vídeos de gente peleándose por conseguir unidades de la videoconsola en conocidas tiendas. La contestación de Pessino no se hizo esperar: "Cómo debería ser. Es la mejor consola de la historia".
"Seguimos con mucho interés lo que hagáis para el próximo otoño. ¡Sin presiones!", declaró en respuesta Moss. "Sí, nosotros también".
Fuente
lo unico que veo raro es la camara, a ver si sacan un gameplay en condiciones, que solo se ve un trocito en el ultimo video.
The Order: 1886: VGX Host Hoped to Show Footage of PS4′s Upcoming Exclusive, But it Isn’t Ready
by Giuseppe Nelva Dec 6th 2013 12:27PM 1 @abriael
PS4PlatformsNewsPS4PlatformsNews
http://cdn.dualshockers.com/wp-conte...86-670x376.jpg
VGX Awards 2013 host Geoff Keighley is continuing to drop snippets of information on what we’re going to see tomorrow evening during the broadcast, and today he actually talked about something we’re not going to see: The Order: 1866.
Apparently there was hope to show it, but footage wasn’t ready for the premiere, as he tweeted today.
http://cdn.dualshockers.com/wp-conte...ffThrOrder.jpg
Yesterday Keighley mentioned “we may have something dropping cuz it’s not done,” and while it seemed somewhat staged to hype the new trailer of Cliff Bleszinski’s new game, there may actually have been some truth to it.
http://www.dualshockers.com/2013/12/...it-isnt-ready/
Lástima, tenía muchas ganas de saber algo sobre este título este finde...:ansia
Ready at Dawn asegura que The Order: 1886 se ve mejor que el primer tráiler
Habrían mejorado respecto al vídeo de este verano.
http://www.youtube.com/watch?v=2FK8dgzW0o8
The Order: 1886, el juego de acción de Ready at Dawn para PlayStation 4, fue uno de los ausentes al evento VGX el pasado fin de semana. Desde su anuncio en el E3 hemos conocido nuevos detalles de la historia, tecnología utilizada y algunas nuevas capturas, pero los fans de este proyecto aún esperan un nuevo vídeo con jugabilidad.
Andrea Pessino, fundador del estudio, ha asegurado que "soy parcial pero sí... la calidad gráfica supera al tráiler. Ya lo verás", en referencia al vídeo de este verano, en el que vemos a los cuatro héroes y la ambientación en una Londres victoriana y steampunk.
The Order: 1886 está previsto para otoño de 2014.
http://i.imgur.com/udZyf9N.png
Fuente
Lo que tienen que hacer es quitar las dichosas barras. :xploto
Para mi es menos área de visión, como en la época de las cutre versiones PAL.
Excusas para ahorrarse un 30% de píxeles a procesar.
Eso depende de cómo lo planteen. Normalmente un formato 2.40 da más área de visión, siempre que su idea no sea "recortar" con las bandas negras, sino ampliar todo el encuadre horizontalmente. Igual que en las películas.
Pero como tú dices, si lo único que pretenden es ahorrarse píxeles, entonces sí que puede pasar lo que comentas.
The Order: 1886 "no nos aburrirá" con interminables secciones de acción
"Nos hemos mirado a nosotros mismos para saber por qué nos gustan los juegos de acción en tercera persona".
http://i.imgur.com/WW6sscP.jpg
Ru Weerasuriya, el director creativo de The Order: 1886, ha hablado con el diario británico EDGE sobre el esperado título de PlayStation 4 y, más concretamente, sobre su capacidad para entretenernos.
"Queremos conseguir que la experiencia jugable sea diferente momento a momento. No queremos machacar enemigos durante 40 o 45 minutos sólo porque estás en el momento de disparar. Todo en el juego sucede en pequeñas dosis, y eso nos permite que no pases demasiado tiempo haciendo una sola cosa que pudiera aburrirte", comentó el creativo.
"En lugar de hacer un mero juego de acción en tercera persona, nos hemos mirado a nosotros mismos para saber por qué nos gustan los juegos de acción en tercera persona", comentó. "No a todo el mundo le gustan por la misma razón, así que hemos tratado de averiguar cuáles son los elementos clave que te hacen ser interés, y además añadir cosas que hemos hecho ya en el pasado, por ejemplo el cuerpo a cuerpo".
"Los shooters tienen la tendencia de explorar muy poco el cuerpo a cuerpo, nosotros hemos dado con nuevas formas de presentarlo y de hacerte sentir que estás en un shooter que ha evolucionado a otra cosa en lugar de que está compuesto por partes segmentadas. Todo comenzó con nosotros mismos tratando de lograr un equilibrio entre shooter y cuerpo a cuerpo, pero al final todo evolucionó en convertir al título en un shooter con distintas mecánicas melee", concluyó.
Fuente
Tengo esperanzas en el, puede salir algo realmente bueno o pegarse una hostia increíble.
PS4 Exclusive The Order: 1886 Gets New Details on the Knights
http://cdn.dualshockers.com/wp-conte...86-670x376.jpg
As part of the Japanese reveal of Ready at Dawn’s PS4 exclusive The Order 1886 Sony Computer Entertainment Japan and Asian released some new tidbits of information on the Knights that will serve as protagonists of the game:
What will this “common secret” be? We have no way to know for now, but the backstory of the game seems to be very deep and intricate, so I’m quite sure we can expect a lot of plot twists and surprises when we’ll finally get to play it.Cita:
The Knights are part of the elite Order that protects the human race. It was founded in order to fight the “enemy” that threatened mankind over the centuries. It’s said that it’s not clear when and how it was formed, but it existed for a longer time than the British Empire itself.
The members of the Order hold great authority in the British Empire. It’s not uncommon to see the Knights wearing the most advanced custom-made equipment during investigations of crime scenes involving the “enemy.” In addition to that, all the members of the Order have pledged absolute loyalty to Her Majesty the Queen of the British Empire. It’s also said that they all share a “common secret.”
While The Order: 1886 doesn’t have a firm release window, it’s rumored to come out on 2014. Of course we’ll keep you updated if any further information will emerge. In the meanwhile you can check out the previously released details on the story here.
Ese personaje se parece al Swearengen de Deadwood, jeje.
Sí, dijeron que el juego sería un shooter de acción. Así que yo me espero algo tipo Gears
Gears of War en un Londres victoriano distópico. Cojonudo :atope
El 19 de febrero se revelarán nuevos vídeos de The Order: 1886
En el día de ayer fue presentado a la prensa en forma de vídeo con nada más y nada menos que 40 minutos de gameplay real.
http://i.imgur.com/NFKB1BP.jpg
Este año se presenta algo movidito en cuanto a títulos de corte exclusivo para PlayStation 4. Por el momento, sabemos que la nueva plataforma de Sony recibirá un mínimo de tres. Pueden parecer pocos, pero estamos en febrero y el año es muy largo. De estos tres, el que más expectación está causando es The Order: 1886, desarrollado por Ready At Dawn y Santa Mónica. Muy poco hemos visto del título salvo un vídeo introductorio que nos situa en la ciudad de Londres en pleno siglo XIX. Para saber más de este prometedor juego de acción, tendremos que esperar hasta el día 19 de este mes, en el que Sony distribuirá nuevos vídeos relacionados con el juego. Si son 100% gameplay está todavía por ver, es posible que la compañía parta el vídeo presentación para ir publicándolo a cuentagotas.
El celo con el que Sony está guardando esta obra es enorme, hasta tal punto que la reciente presentación obligaba a todos los asistente a firmar un contrato NDA. En el día de ayer fue presentado a la prensa en forma de vídeo con nada más y nada menos que 40 minutos de gameplay real. Las reacciones no se han hecho esperar y todo apunta a que The Order: 1886 puede ser un bombazo a todos los niveles para la nueva plataforma de la compañía japonesa. Debido al estricto contrato, no hay imágenes oficiales ni vídeos, pero sí hay opiniones y reacciones, comparables estas últimas a lo que supuso el anuncio de Uncharted 2. El título de Ready At Dawn promete ser todo un espectáculo audiovisual. Septiembre será su fecha de lanzamiento.
FuenteCita:
Una fuente que ha visto 'The Order 1886': "¿Recordais las primeras escenas de Uncharted 2 con Drake en Nepal? ¿Te acuerdas de la reacción a eso? Esa es la impresión que dejó. 'The Order' está siendo descrito de forma privada en tono de broma como el primer juego de Naughty Dog para Sony. Apuntad eso para lo que significa en términos gráficos.
:babas :babas :babas
Sin duda, el juego next-gen al que más ganas le tengo. Espero que haya pack.
Ready At Dawn confirma que The Order: 1886 correrá a 30 fps con una resolución de 1080p
Una reciente entrevista nos ofrece nuevos detalles de uno de los videojuegos más esperados de PlayStation 4 de la mano de Ready At Dawn
http://i.imgur.com/pVGAc7p.jpg
Dentro de poco más de una semana, tendremos la oportunidad de ver movimiento uno de los videojuegos más esperados de PlayStation 4 para este 2014, se trata de The Order: 1886, un shooter en tercera persona de la mano de Ready At Dawn.
En una reciente entrevista con Ru Weerasuriya, desarrollador en Ready At Dawn, el editor ha confirmado que el juego correrá a 30 fps con una resolución de 1080p. La compañía ha decidido crear una experiencia cinemática por encima del framerate:
Entre los medios que ya han podido ver el título en movimiento, han revelado públicamente algunos detalles importantes del videojuego. The Order: 1886 contará con cuatro protagonistas, aunque el jugador controlará únicamente a Gallahan y no habrá modalidad cooperativa. Por otro lado, el juego contendrá un sistema de ordenes para manejar a los compañeros, en el futuro se desvelarán más detalles de este apartado.Cita:
En estos momentos no tenemos como meta que corra a 60 fps. En un shooter de primera persona tiene sentido, también en los juegos de pelea. Pero la experiencia cinemática para nosotros está ante todo: el full HD. Favoreceremos los efectos espectaculares y la resolución antes que el framerate.
Los jugadores se enfrentarán a una especie de hibrido entre un humano y un hombre lobo, aunque también habrá más tipos diferentes de enemigos en la aventura.
El editor también contó que Ready At Dawn se decidió por crear una historia lineal, dejando a un lado la posibilidad de ofrecer un mundo abierto:
Por último, Weerasurya confirmó que The Order: 1886 no contará con una versión para PlayStation 3 ni existen planes para llevar el título a dicha plataforma:Cita:
Para contar una historia verdaderamente impresionante y arrastrar a los jugadores, es preferible tener una historia lineal con cierta libertad de exploración.
The Order: 1886 llegará este otoño en exclusiva para PlayStation 4.Cita:
En realidad no se ha intentado. Actualmente trabajamos exclusivamente en PlayStation 4. Hoy en día es todo lo que puedo decir.
Fuente
The Order: 1886 no tendrá modo multijugador
Funcionará a 1080p y a 30 imágenes por segundo.
Andrea Pessino, confundador del estudio Ready at Dawn, ha revelado que The Order: 1886, su próximo juego, se centrará en el modo en solitario, y que no ofrecerá modos multijugador.
Además, Ru Weerasuriya, el otro cofundador de estudio, ha indicado que el juego funcionará en PlayStation 4 a 1080p y a 30 imágenes por segundo, ya que no consideran las 60 imprescindibles para un juego de este estilo, y además creen que las 30 enfatizan el estilo cinematográfico.
Pronto conoceremos nuevos detalles sobre el juego.
:lol Qué ridícula esta afirmación...Cita:
Además, Ru Weerasuriya, el otro cofundador de estudio, ha indicado que el juego funcionará en PlayStation 4 a 1080p y a 30 imágenes por segundo, ya que no consideran las 60 imprescindibles para un juego de este estilo, y además creen que las 30 enfatizan el estilo cinematográfico.