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Re: The Last of Us Part II
Me queda un pasito para acabarmelo. Decepción total.
Acordarme de las dolorosas e importantes muertes del primero (Tess, Sam y hermano, la hija de Joel, la villana) y en esta secuela todo son disparos random y a otra cosa.
De verdad, el juego llega a un punto en el que cae en picado en narrativa, dialogos, situaciones...Su mejor parte esta en sus primeras 10h. Esa "segunda parte" del juego parece hecha por otro equipo. Hay momentos Uncharted, Resident Evil (no me lo podia creer), incluso ayer pase por un momento Ghost of Tsushima. La sensacion es la de no estar en The Last Of Us.
Atención al personaje de Isac y su resolución.
Tristeza absoluta.
Por cierto, el juego es absurdamente largo...y se hace largo.
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Re: The Last of Us Part II
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Devil16
Yo ademas de todo lo que comentáis le doy mas valor a este juego que al primero, en este teníamos unas expectativas muy muy altas, ademas pierde el factor sorpresa del anterior. Con lo cual lo tenia mucho mas dificil.
+1
Yo este lo considero superior en todos los aspectos. Aunque disfruté el primero, no lo sentí tan increíble, quizás porque lo jugué ya muy tarde en la generación PS4, cuando la mecánica de animaciones herederas de Uncharted cantaban demasiado y ya no se sentía como algo tan innovador. Se me hizo largo y algunos encuentros me resultaron surrealistas (ese boss final).
Con este me dejo llevar y me gusta por dónde me lleva. Lo saboreo, no tengo prisa por llegar. Eso me pasa con pocos juegos al año.
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Re: The Last of Us Part II
Tampoco estoy diciendo que la historia sea mala ni mucho menos, pero me parece que el primero tiene más finura
Hay una cosa clara
El juego te tira las cartas sobre la mesa a las dos horas, con una jugada muy arriesgada
Cuando lo acabe diré si eso ha merecido la pena o la han cagado
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Re: The Last of Us Part II
Bueno, en realidad cuatro horas a ritmo de nibbler. :juas
No es que te tire las cartas, es que reparte juego. Sin "eso" no habría partida.
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Re: The Last of Us Part II
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Iniciado por
DelBa
Me queda un pasito para acabarmelo. Decepción total.
Acordarme de las dolorosas e importantes muertes del primero (Tess, Sam y hermano, la hija de Joel, la villana) y en esta secuela todo son disparos random y a otra cosa.
De verdad, el juego llega a un punto en el que cae en picado en narrativa, dialogos, situaciones...Su mejor parte esta en sus primeras 10h. Esa "segunda parte" del juego parece hecha por otro equipo. Hay momentos Uncharted, Resident Evil (no me lo podia creer), incluso ayer pase por un momento Ghost of Tsushima. La sensacion es la de no estar en The Last Of Us.
Atención al personaje de Isac y su resolución.
Tristeza absoluta.
Por cierto, el juego es absurdamente largo...y se hace largo.
Totalmente de acuerdo con esto y con lo que dice Héroe del guion y de Dina.
La historia del primero no es que fuera súper complicada pero era muy efectiva y tenía sus sorpresas. Se veía la evolución de los personajes y como creaban sentimientos unos hacia otros y tú hacia ellos.
El guion de esta segunda parte podría estar sacado de cualquier película de Steven Seagal. Una historia de venganza sin más. Aderezada con un poco de sensación de vivir.
Y muy alargado, se me está haciendo tan pesado que al llegar a la cara B jugué un poco y, al ver que sigue exactamente igual, lo tuve que dejar y llevo unos días sin jugar ni ganas que tengo. Esperaba un poco de variedad porque al principio del juego
Cuando manejas a Abby parece que el estilo es diferente, más brutal, es una luchadora de mma, pero cuando la manejas más tarde es exactamente lo mismo que con Ellie. Y otra vez a buscar píldoras para subir habilidades. Y lo más curioso: otra vez a buscar piezas para mejorar tu fusil, recién salida de base, porque ese día saliste de patrulla con el fusil más mierda que había en la armería.
Y el tema de la homosexualidad si que creo que está metido con calzador. En general en el juego no en la pareja protagonista.
Para mi está muy lejos de la primera parte.
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Re: The Last of Us Part II
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Iniciado por
mondras
El guion de esta segunda parte podría estar sacado de cualquier película de Steven Seagal. Una historia de venganza sin más. Aderezada con un poco de sensación de vivir.
Venga, a ver quién la dice más gorda. :doh
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Re: The Last of Us Part II
¡Puf! Nos podríamos divertir en este foro si hicieramos un concurso a ver quien suelta las gilipolleces mas gordas. Yo todos los días veo unos cuantos.. cada cual más para partirse la caja
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Re: The Last of Us Part II
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Iniciado por
Hallowed
Venga, a ver quién la dice más gorda. :doh
Tampoco nos vayamos a romper las vestiduras por eso, hay público para todo, hay quien prefiere juegos con el guión de Barrio Sésamo a los de Steven Seagal. Es una opinión igual de válida, no le tiene que gustar a todo el mundo, aunque sean la minoría.
Peores on los que entran a dar la murga cada día y no lo han jugado ni lo piensan jugar, contando historias propias o de los amigos imaginarios.
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Re: The Last of Us Part II
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Iniciado por
NEXUS6
amigos imaginarios.
:D:D:D
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Re: The Last of Us Part II
Como os escuece el simple hecho de que algunos tengan el derecho a que no les guste o critiquen alguna que otra cosa de vuestra obra maestra, ¿eh?
Algunos de aquí han dado criticas habiendo jugado el juego y os habéis cachondeado y pasado esas criticas por el arco del triunfo igualmente.
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Re: The Last of Us Part II
Un par de detalles que he visto por ahí:
Si bateas a alguien en la boca, pasa lo que pasa.
https://i.imgur.com/jp9vvbX.jpg
Igual que si le tiras un botellazo a la cara.
https://i.imgur.com/RHjGXOG.jpg
PD: ¿Una de Steven Seagal? Venga ya...
Como mínimo está al nivel de una de Chuck Norris. Una de las malas, se entiende.
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Re: The Last of Us Part II
No he entrado en el tema lésbico, a mi no me parece ni mal ni bien. Simplemente las historias pastelosas no me van (o tienen que estar muy bien hechas para que me guste), sea tio-tia, tio-tio, tia-tia... o lo que quieras, me da igual. El juego toca tema adolescente y a mi personalmente no me atrae mucho. Pero tampoco lo veo como algo negativo.
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Re: The Last of Us Part II
¡Esas imagenes tienen que ir en spoiler! Hay gente que no quiere saber NADA del juego. ¡Ni siquiera eso! Quieren descubrirlo por ellos mismos y ahora se lo has spoileado.
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Re: The Last of Us Part II
Lo del botellazo lo acabo de descubrir hace unos minutos. Estaba escondido en la hierba, se me acercaba una y le he dado un botellazo en la cara para aturdirla. Me la he llevado a una esquina oculta mientras me iba diciendo que me calmara y, cuando hemos estado a solas, tajo al cuello.
El sigilo del este juego me está gustando una barbaridad y siempre había sido más de ir a lo Rambo.
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Re: The Last of Us Part II
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Iniciado por
Ponyo_11
Como os escuece el simple hecho de que algunos tengan el derecho a que no les guste o critiquen alguna que otra cosa de vuestra obra maestra, ¿eh?
Algunos de aquí han dado criticas habiendo jugado el juego y os habéis cachondeado y pasado esas criticas por el arco del triunfo igualmente.
A mi lo que me llama la atención (escocer no es la palabra) es la gente que ni tiene el juego ni lo tendrá, pero aún así se mete al hilo a tocar los huevos. O los que, por llamar la atención o por alguna otra razón, deciden despachar el juego con una boutade como que tiene un guión de película de tercera categoría.
Que nos conocemos.
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Re: The Last of Us Part II
Cita:
Iniciado por
Hallowed
A mi lo que me llama la atención (escocer no es la palabra) es la gente que ni tiene el juego ni lo tendrá, pero aún así se mete al hilo a tocar los huevos. O los que, por llamar la atención o por alguna otra razón, deciden despachar el juego con una boutade como que tiene un guión de película de tercera categoría. Que nos conocemos.
Ahora tú decides quien puede entrar a un hilo o no, encima, lo que faltaba :cuniao Yo no diría que aquí esté nadie tocando los huevos por criticar negativamente al juego. Repito que yo ya he visto aquí mas de una o dos criticas negativas de gente que se lo ha jugado. Y no pasa nada. Y oye que si exageran con su opinión, están en su derecho. Como vosotros los estáis también de estar todo el día despotricando de lo que no os gusta como os da la gana y no pasa nada.
Venga, os voy a regalar el oído un poco, que sé que os gusta: a pesar de unas decisiones cuestionables, ni yo ni nadie vamos a negar que artisticamente, graficamente, TLOU2 es la polla.
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Re: The Last of Us Part II
Es que decir algo negativo no significa que el juego sea malo
A mi el juego me está pareciendo un 10/10. Pero ahora, si entro en pequeños detalles pues a lo mejor puedo sacar alguna cosa que me guste más o menos, como la escena que comenté antes del juego entrando en modo "Uncharted". Pero como videojuego en sí es un portento en todos los aspectos
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Re: The Last of Us Part II
Mejor que te guste mucho pero aun así saber decir cosas negativas que estar cieguísimo y decir que es una obra maestra perfecta de 10
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Re: The Last of Us Part II
Cita:
Iniciado por
Hallowed
El sigilo del este juego me está gustando una barbaridad y siempre había sido más de ir a lo Rambo.
Pues mira, si bien el sigilo funciona, creo que el combate a lo Rambo está mejor todavía. Como TPS es uno de los mejores. Siendo 100% sigiloso no le sacas partido.
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Re: The Last of Us Part II
Es que el juego perfecto no existe
Bueno... el Tetris quizás? y por lo simple que era
pero un videojuego es un producto complejo, donde trabajan cientos de personas, es algo multidisciplinar.
Death Stranding es una obra maestra absoluta, pero si quieres le saco algún fallo :cuniao
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Re: The Last of Us Part II
Cita:
Iniciado por
Dr. Malcolm
Pues mira, si bien el sigilo funciona, creo que el combate a lo Rambo está mejor todavía. Como TPS es uno de los mejores. Siendo 100% sigiloso no le sacas partido.
Si, lo se, de hecho unas páginas mas atrás dije que los tiroteos me parecían de lo más intenso. Lo que pasa es que a mi las escenas de sigilo normalmente me sobran y aquí me están gustando mucho, pero cuando el grupo al que me enfrento es grande, suelo limpiar al principio con sigilo y cuando quedan pocos ya saco la artillería, con trampas y de todo. :juas
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Re: The Last of Us Part II
En superviviente o juegas en sigilo o no juegas :cuniao
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Re: The Last of Us Part II
Cita:
Iniciado por
heroedeleyenda
En superviviente o juegas en sigilo o no juegas :cuniao
Por cierto, una cosa...
Lo pongo en spoiler, aunque es una chorrada, cualquiera que lleve tres o cuatro horas de juego lo puede abrir.
¿Hay forma de matar con sigilo a los bichos nuevos? Me refiero a los que explotan y sueltan ácido.
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Re: The Last of Us Part II
Pues no he probado con todas las armas de sigilo, pero en principio no se puede
Lo que si se puede hacer es:
poner minas en el suelo, que aunque hagan ruido al explotar, no te descubren si no te ven
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Re: The Last of Us Part II
Pude pasarmelo hace unos días y me ha parecido todo un juegazo.
Más de cuarenta horas (entre que me gusta ir lento y que avanzaba con cuidado con tal de poder explorarlo todo sin que me saltara una cinemática que me impidiera volver, pues...).
Gráficamente un prodigio y jugablemente expande con acierto lo que ya conocíamos del primero, así que chapeau.
Mi mayor pero ha sido con la historia. OJO SPOILERS:
Me gusta que no hayan repetido el mismo esquema ya que es mucho más ambiciosa y arriesgada.
Podrían haber ido a lo fácil y cambiar la relación paternal por otra de pareja y volver al tema de la cura, ir a tal hospital en otro viaje por Estados Unidos; así que agradezco el cambio.
Sin embargo, hay ocasiones en que se le ven las costuras, entiendo lo que los creadores buscan pero no creo que lo logren siempre (al menos conmigo).
Pienso que su mayor handicap está en su estructura y por eso el contrapunto entre Ellie y Abby no siempre cuaja.
Hubiera sido mejor en mi opinión, no jugar la baza del misterio. Empezar el juego con Abby y su padre, desarrollar mejor sus lazos para que nos doliera más su muerte.
De ahí pasaríamos al futuro y vemos a Abby con los lobos, su relación con sus colegas y con Owen. Aquí veríamos como esta relación con él se va al garete por su obsesión por la venganza para acabar culminándola.
Y que ello ocurriera en el ecuador del juego y no al inicio. Así en lugar de que el jugador empiece odiándola, tendríamos una mayor empatía hacia ella y una sensación contradictoria ya que tampoco queremos que la lleve a cabo por tratarse de Joel.
A partir de aquí controlaríamos la parte de Ellie. La parte de Abby podría reducirse al incidente de Yara y Len mientras paralelamente vemos a Ellie vengarse (con un eco de lo anterior).
De nuevo les hemos cogido cariño a los personajes secundarios y no queremos que mueran, pero lo hacen.
Creo que se crearía una relación más orgánica entre jugador y personajes, en lugar de matarlos para buscar esa empatía a posteriori mediante flashbacks, de los cuales se abusa.
En el primer juego, ¿Os imagináis descubrir que la hija de Joel murió hacia la mitad o hacia el final mediante flashbacks? No hubiera funcionado igual de bien ni por asomo.
Entiendo que se busque el contrapunto en paralelo (Ellie se venga mientras Abby ya lo ha hecho y se redime), pero todo ocurre con mucha empatía hacia Ellie y poca hacia Abby por intentar desarrollar su personaje más tarde y partiendo de un hecho tan atroz para el jugador. No parten en igualdad de condiciones.
Resumiendo, pese a tratar temas más complejos que el primero, le hubiera ido mejor ser más lineal, que era uno de las mejores aspectos del primero pese a tener una historia más sencilla.
No es que sea imposible abarcar tantos aspectos en un solo juego, pero en el primero apretaban mucho más.
Perdón por la chapa.