Podría haberse filtrado el multi
Paaasando.
Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
he vivido.
Parece que se aproxima un parche que incluirá nuevas dificultades:
![]()
En Meristation han publicado los detalles del parche. Ni fu ni fa.
Trailer de la actualización:
Más allá de añadir dificultados, lo de: modos en los que puedes matar de un disparo, poner cámara lenta, gráficos vintage o de rareza varia... no sé, no son cosas que a priori me peguen con este juego.
No se dice en el vídeo pero también añadirán apuntado con giroscopio, permitirán desactivar el modo escucha, y personalizar el nivel del efecto de "grano de película" que usa el juego.
Muchas de esas cosas es en pos de la accesibilidad. A mí me parece muy bien que cualquiera pueda jugar, incluso personas con discapacidad severa. De hecho TloU2 es el juego con más opciones de accesibilidad que he visto en mi vida, y añadir más nunca sobra.
Lo de los filtros extraños es ya casi una tradición de Naughty Dog, los últimos Uncharted lo tenían también. Yo no creo que los pruebe más de unos minutos, pero está gracioso.
Sufro de un deplorable exceso de personalidad. :(
METAL GEAR LIQUID - A NOVEL BASED ON A HIDEO KOJIMA GAME---[Ver más]
Si de verdad es por eso, ole por ellos. Te lo dice alguien con una gran invalidez por culpa de una enfermedad degenerativa y que ya no puede jugar a videojuegos que requieran mucha intensidad, mantener botones, presionar L3 o R3 como parte del juego constante y que ha (bueno, he) perdido mucha movilidad en los brazos y manos en el último año. De hecho, los momentos intensos me dejaban agotado y hace unos días pensaba que seguramente al 3 no pueda ya jugar. El FIFA, que me encantaba, hace ya muchos años que no juego.
Falta ver que botones usan, que es lo importante. En el Ghost of Tsushima no deja cambiar controles y que la cámara lenta del arco sea darle a R3 me toca bastante los coj... .
Hace poco me enseñaron unos controles, joysticks y parafernalia varia adaptable para que jueguen hasta los que peor peor lo tienen. Pero sólo Xbox y cada complemento $$$$$$$$$$.
Estos temas de accesibilidad deberían ser norma en los videojuegos, hay que intentar pensar en todo el espectro de jugadores, que todos puedan disfrutar en la medida de lo posible de este hobby, independientemente de sus capacidades.
Enhorabuena er_calderilla, por tu fuerza y tu perseverancia, que sigas muchos muchos años viciandote con los juegos![]()
“Imposible es solo una palabra que usan los hombres débiles para vivir fácilmente en el mundo que se les dio, sin atreverse a explorar el poder que tienen para cambiarlo.
Imposible no es un hecho, es una opinión.
Imposible no es una declaración, es un reto.
Imposible es potencial. Imposible es temporal. Imposible no es nada.”
Recién terminado, solo me voy a enfocar en las partes que no me han gustado,porque está claro que es un gran juego. Si hay algun spoiler lo ocultaré:
- El principal defecto no es que sea largo,sino que se siente alargado. Hay muchas fases que son muy repetitivas , lo que pasa es que al ser un juego tan currado gráfica y jugablemente se le perdona.
- La historia está llena de altibajos, quizás influenciado por el anterior apartadoMuchas veces se pierde el argumento principal, cosa que en el primero no me pasó nunca. Y la parte final juega mucho con lo que parece un epílogo y resulta que estás en el tercer actoSpoiler:
Spoiler:
- Me ha faltado algun puzzle un poco mas atrevido a la hora de resolver el avance del juego, tipo como el que te encuentras al principio con las cuerdas y los generadores, pero bueno, en este apartado no está mal.
Obviamente es una gran experiencia que merece ser vivida y jugada, para mi el techo gráficamente de esta generación (y por lo visto en los avances de PS5 y XBOX ONE X no parece que haya nada aun en el horizonte que se le acerque)![]()
Última edición por hades-shun; 14/08/2020 a las 16:38
Ojo que siguen mal los spoilers...
He visto que el Xbox Adaptative controler también se puede usar en PC, no sé si también juegas en esa plataforma y también se puede usar en PlayStation con un adaptador. Un fuerte.
Ayer se me puso a descargar el parche, casi 500 megas, lo dejé en pausa. Hoy probaré si el juego arranca sin el parche, este tipo de contenido debería ser opcional.
Última edición por Dr. Malcolm; 14/08/2020 a las 16:32
Sufro de un deplorable exceso de personalidad. :(
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He visto en Twitter estos posters. Son composiciones muy curradas pero con spoiler, así que no abráis si no os habéis pasado el juego.
Spoiler:
Los he recombinado en un wallpaper, por si a alguien le interesa.
Spoiler:
Última edición por Dr. Malcolm; 17/08/2020 a las 02:44
Sufro de un deplorable exceso de personalidad. :(
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Juego acabado en 34 horas y media con 169 coleccionables pese a husmear cada rincón y abrir cada cajón que he visto. OBRA MAESTRA, así en mayúsculas. Naughty Dog no falla, sus videojuegos no son como esas películas que levantan mucho hype, las esperas durante tres o cuatro años y que luego defraudan.
Me he metido en Metacritic, para ver las notas y he flipado al darme cuenta que la nota media de los usuarios es de 5,4. Entro a ver el detalle y las primeras veinte notas son ceros, menudos amargados.
Vamos con los spoilers en un tocho:
Spoiler:
El juego técnicamente es brutal, con unas físicas increíbles, como lo que ya se ha comentado de las cuerdas, la nieve, el efecto del agua en las algas sobre la arena en la playa, hay tantas cosas… Los de ND son unos auténticos magos para sacarle ese rendimiento al hardware de PS4. No me quiero n imaginar como será volverlo a jugar en PS5 o su próximo juego.
La jugabilidad es sublime, tanto si te decides por el sigilo o por gastar munición a lo loco. Chuscarrar a tres enemigos a la vez con un molotov no tiene precio. Las cinemáticas no se hacen nada pesadas aunque algunas sean largas, es como ver una película interactiva.
El juego tienes sus peros, como que aparezca munición por arte de magia en determinadas escenas o los momentos Resident Evil, que no me acaban de encajar en la historia.
Qué complicado lo va a tener Naughty Dog para contentar a todos en la presunta tercera parte y cierre de la trilogía.
Ahora es una trilogía?![]()
Ayer me puse el Days Gone tras acabar TLOUII y menudo bajón. Nada por demérito del Days Gone, que me resultó en sus primeras horas bastante notable. Es la consecuencia del nivel al que está el juego de Naughty Dog.
En mis primeras horas de TLOUII vi un tanto de soberbia, pensaba que esta gente se había creído que meaba colonia. Pero una vez completado, están a otro nivel, el juego está a otro nivel y deja un vacío bastante profundo cuando ves el resto del catálogo. El mejor juego en PS4 de largo.
Ese es el mayor problema de TLOUII, es tan brutal en todos sus aspectos, tan exquisito, tan cercano a la perfección, que cuesta ponerse con cualquier otro juego. Es de los mejores juegos que he podido disfrutar en toda mi vida, pasará mucho tiempo hasta que vuelva a sentir con un juego lo que me hizo sentir este. Supongo que hasta que salga la tercera entrega que cierre la saga. Hay que jugarlo para entenderlo, es una obra adelantada a su tiempo y muy por delante de todo lo que se ha visto en el medio.
Y no sólo hablo a nivel de historia o desarrollo, que eso es muy subjetivo, hablo de sus valores de producción, su exquisitez, su cuidado por los detalles y la absoluta sobrada técnica que supone ver eso en una PS4.
Lo he intentado con Tsushima y, si, parece un gran juego, pero es que después de TLOUII, nada me llena. Me pasa un poco como cuando terminé Breaking Bad, el resto de series me parecían todas a la altura de Los Serrano. Ahora estaré sin jugar a nada serio hasta que tenga PS5, a ver si dejando unos meses de descanso puedo volver a engancharme a algo.
De momento le estoy dando otra vez a Blasphemous y me entra bien, pero porque es un juego sin tantas pretensiones. Me lo estoy tomando casi como un arcade, como si jugara en un emulador a algo de SNES. Ojo, que es un pedazo de juego, que no se me malinterprete, pero no es comparable. Blasphemous es un videojuego "clásico" y TLOUII es... Otra cosa.