Bueno, en cuanto a la dificultad, me imagino que si quieres un nivel más exigente para no poder ir en plan rambo y que te sobre la munición, podrás ajustarlo y listo. En cuanto a tu reflexión del final,Bueno, pues juego acabado hará un par de días.
Yo con este juego, como con el primero, tengo un gran problema. Adoro la saga Uncharted (tranquilamente que es mi top 1, videojueguil), pero odio a muerte The Walking Dead, y este juego me los mezcla los dos, por lo que tengo sentimientos encontrados.
Lo mejor:
- Gráficos. Creo que no he visto nada más bruto que este juego.
- Tiroteos. Tremendamente satisfactorios. No he ido con sigilo más que tres o cuatro veces en todo el juego, y porque probablemente la situación lo requería. Pero zona en la que hay enemigos, zona que limpio (en dificultad media). Para mi que el juego se encarga de compensar el tipo de juego de cada jugador. Cuanto más gastas, más encuentras, vamos. En el primero ya me pasó, que mi primera partida fue mucho más tediosa porque pensaba que me quedaría corto de todo. Cuando lo volví a jugar ya vi que se podía pasar en plan Rambo, y ya he adoptado este modo de juego para la segunda parte.
- Set pieces de acción. Doy gracias por ellas. Apenas serán tres, si no recuerdo mal, pero para mi se han pasado en un suspiro y son un gran alivio al tedio del resto del juego.
Lo peor:
- Exageradamente largo, con un montón de momentos en los que no pasa absolutamente nada (muy a lo The Walking Dead, precisamente). He acabado de alcoholes, tijeras y trapos hasta las narices.
- Respecto a la historia, pues tampoco me gusta nada esa estructura 100% a lo TWD (ahora ya abrevio). Muchos momentos laaaargos en los que se supone que hay que "conectar con los personajes" porque así transmiten mucho, para que luego te metan eventos superchungos que contrasten. Personalmente no me gusta esta manera de contar historias, pero si TWD lleva 10 o más temporadas, por algo será.
Y ahora algún comentario en spoiler. También de Uncharted 4, ojo.
Spoiler:
Queda claro que en un mundo como el de este juego, no hay buenos ni malos propiamente dicho, sino gente con distintas maneras de tirar hacia adelante. Y por lo que respecta a los personajes principales, pues básicamente, los mueve la venganza (tú mataste a..., y por eso mato a..., entonces tú has matado a..., y quiero venganza, y repetir un poco cada cierto tiempo). Unos la llevan a cabo, otros frenan en el último momento, y el mensaje es que la venganza no vale para nada, que pierdes más que ganas, etc. Pues guay.
Yo es que con personajes permanentemente atormentados no consigo empatizar, se me hacen pesados. Por ejemplo, me habría dolido infinitamente más que en algún Uncharted se hubieran cargado a Elena. Y me emocioné muchísimo más con ese final en la casa de la playa en U4, que con cualquier momento de este juego.
Y como comentario final, ese simbolismo con la guitarra. Me parece un poco forzado ligarlo a todo lo que ha pasado y darle una relevancia taaaan profunda, cuando sólo tiene que darle la vuelta a la guitarra (o usar una para zurdos, no sé si la misma guitarra vale para eso) y aprender a tocar de nuevo con una púa. Que igual le lleva muchos años, los mismos que superar todo lo que le ha pasado, pero vamos...
Para mi este juego, en su totalidad, es un 8, mientras que todos los Uncharted jamás bajarán del 10 más absoluto (bueno, tal vez el primero sea un 9 porque ND no le tenía la medida cogida aún).
Spoiler:
como bien dices, quieren atar o "representar" a Joel con la guitarra, por eso Ellie la deja ahí, no porque no pueda volver a tocarla de ninguna forma, sino porque la guitarra es Joel, y ella necesita/quiere pasar página.