Diálogo y trama, no son la misma cosa. Los diálogos de grandes videojuegos difícilmente serían adaptables directamente al cine, se han desarrollado específicamente para su medio y su audiencia.
Parece que el foro cada vez hay que ser más meticuloso escribiendo que nunca.
La trama y personajes de Metal Gear o Uncharted son dignos de una buena película. Y sí, los videojuegos en sus obras magnas están por debajo de las obras magnas del cine, es la diferencia de décadas de desarrollo, la falta de madurez de una industria respecto a la otra y la diferencia de presupuestos las que marcan las diferencias.