Cita Iniciado por Lewis-Angelo Ver mensaje
no hace un mes que lo terminé y ni me acuerdo xD

lo digo por como anunciaron el juego, anuncian la infección de hongos, ponen como objetivo la cura, y de ahí ya no se salen nada más que para un prólogo de 15 minutos

se han saltado toda la evolución de las ciudades, las facciones y demás cosas, para llegar al punto jugable que querían
han puesto a Joel que lo ha vivido, pero al jugador le toca llevar al muñeco, el personaje sabe a donde vamos y lo que hacemos, parece que la marioneta es el jugador cuando debería de ser al revés

ese toque encorsetado es lo que deberían de mejorar en la segunda parte, que no se noten tanto los scripts, además, la moda de "tomar decisiones" gusta, deberían de usarla
Te recomiendo que veas ese video porque todas las decisiones estaban justificadas para contar la historia y cómo se descartaron tramas para generar un efecto concreto en el jugador.

Pero como puse hace unos posts, ND tiene montones de arcos argumentales que desarrollar y la pandemia sería genial, sí.