El problema que percibo en Ragnarok es que no termina de arrancar a pesar de que van suciéndose las horas, me faltan eventos que cambien el ritmo con impulso, como sí ocurría en el primer juego.
Y la alternancia entre Kratos y Atreus, intentando diversificar la jugabilidad, lejos de dar un soplo de aire fresco, cortan el desarrollo de la acción, las partes de Atreus se hacen demasiado lentas.
Jugablemente, sigue explotando todas las fantásticas mecánicas del primero con muchos pluses, y técnicamente es otra bestia. Pero yo acabé con mucha sensación de estar jugando a lo mismo, y siendo los principales cambios un lastre, más que una mejora.
Creo que salió demasiado seguido al reboot, y no hay un verdadero salto.
Entre Horizon y Horizon Forbidden West al menos hay una explosión de contenido y mundo abierto (aunque no necesariamente divertido). Pero entre GOW y Ragnarok, no veo avanzar nada.
Sin embargo, el salto entre Spiderman y Spiderman 2 es totalmente sencional, todo lo que debe ser una secuela.
Creo que Sony y Santa Monica se precipitaron, con muy poquitas ideas frescas, tras haberle dado un giro tremendo a la saga.