Yo suelo pensar que Sekiro es el Souls de los Hatsune Miku. Es básicamente un juego de ritmo con espadas. Como consecuencia si pillas el ritmo es la ostia en verso y puede hacerse hasta facil, pero como se te atraviese es un puñetero infierno.
Hay excepciones: algunas secciones y bosses son más cercanos a Bloodborne. Más de concentración, pistas y esquivas que de ritmo de parry y contrataque, pero como a mi Bloodborne me parece el mejor juego de todos los tiempos pues no me voy a quejar, ¿no?
Estos juegos si vas "a probar" sueles salir escaldado jaja, hay que ir concienciado a machete y sabiendo que de primeras vas a sufrir.
Por cierto no entiendo tanta alabanza a Sekiro, me sorprende, cuando cualquier Souls (menos el 2) es mejor
Que es difícil? sí, pero eso no lo hace mejor juego. De hecho es el juego de Front más lineal y menos variado
Última edición por heroedeleyenda; 28/07/2022 a las 15:04
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Lamento discrepar. Personalmente Sekiro y los Souls no me parecen comparables. Pero si hay que comparar, me gusta mucho más que el primer Dark Souls (los demás no los he jugado ... aún).
Sin duda es más lineal pero es que no es un RPG canónico, ni en el planteamiento de la historia ni en las mecánicas. Tienes una misión específica que cumplir y eres un shinobi enabezonado con cumplirla. No necesita dar sensación de libertad.
Respecto a si es menos variado podemos argumentar más o menos lo mismo. Puesto que tienes un personaje específico tampoco tiene mucho sentido darle muchas opciones. En cualquier caso el principal motivo de no darte más libertad es enfocar el pulido del sistema de combate, que es el punto fuerte del juego.
Dicho esto Sekiro no me parece mucho más difícil que Dark Souls o que Bloodborne. Como ya he comentado puede parecerlo, si no eres capaz de entrar en el flow del combate. Y por supuesto estoy de acuerdo contigo en que la dificultad no es un factor en la calidad de un juego.
Ya entiendo lo que dices, pero creo que Sekiro podría haber sido un poco más variado aún así, como más tipos de builds por ejemplo, o más formas de derrotar a los enemigos, como en Nioh, que es un juego con una ambientación parecida pero infinitamente más variado
Luego el tema de los personajes secundarios, es mucho más pobre en ese aspecto que los Souls, no tienen apenas historias paralelas, no hacen mucha cosa, no son tan carismáticos
O tener un mundo más expandido, con lore, con más riqueza, como en los Souls
Aún así juegarral, of course
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Pasaba por aquí solo para corroborar esto
El mejor de la "saga Souls". Lloro muy fuerte cada vez que veo como pasa el tiempo y:
A) No sale anunciada una segunda parte.
B) No tiene el parche next gen que este juego se merece.
Me parece curioso como Sony pasa de algunos juegos suyos que llegan a crear tanto culto como Bloodborne, que puede ser, de lejos, el juego que más pide la comunidad de PC que editen, incluso por encima de God of War o el inminente Spiderman y The Last of Us.
No se si es que Sony no está interesado en su continuidad o que no llega a un acuerdo con From Software, pero estamos hablando del silencio aboluto de un juego que salió hace 7 años y que encandiló a toda la comunidad. Es uno de los juegos más acabados por parte de los usuarios, con más del 20% de personas que lo tienen que han conseguido el platino. Siendo el tipo de juego que es.
Ojalá nos den una sorpresa en un futuro. Mientras seguiremos mazmorreando en el original.
Y ya está, me vuelvo a mi esquina a seguir llorando
¡Que tengáis un pedazo de verano y los paséis de escándalo! Saludos a todos.
![]()
Quizás tengan en mente un remake como en Demon Souls
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
¿De un juego que no llega a tres millones de unidades vendidas?
Ha vendido menos que 1-2 Switch...
Es título de culto, eso sí. Y perfecto para PC. Tardan.
RIP, Sir Pratchett.
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
"Every record has been destroyed or falsified, every book rewritten, every picture has been repainted, every statue and street building has been renamed, every date has been altered. And the process is continuing day by day and minute by minute. History has stopped. Nothing exists except an endless present in which the Party is always right." «1984»
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"