http://www.vandal.net/noticia/135066...o-aniversario/
Recomiendo leer la noticia con la música de Benny Hill de fondo:
https://www.youtube.com/watch?v=MK6TXMsvgQg
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A ver si no han mirado en la papelera de reciclaje... :cuniao
Desde luego, entre unas cosas y otras, esta gente se esta coronando...
Menos mal que hacen consolas y televisores y no centrales nucleares.
Sony ha vendido más de 20 millones de PlayStation 4 a los consumidores
La consola se lanzó a finales de 2013.
http://i.imgur.com/XOdnxXO.jpg
Sony ha comentado durante la GDC 2015 que se celebra estos días en San Francisco que la cifra de PlayStation 4 vendidas a los usuarios asciende a 20,2 millones de consolas.
Este ritmo de ventas es el mayor que ha experimentado una PlayStation. Andrew House de Sony Computer Entertainment Inc. ha dicho que "agradece el enorme apoyo de los fans de todo el mundo, que continúan eligiendo PlayStation 4 como el mejor lugar para jugar".
"Mantenemos nuestra intención de ofrecer experiencias de entretenimiento únicas gracias a las posibilidades de la red y funciones sociales".
Fuente
Yoshida acaba de presentar en la GDC los nuevos datos de Morpheus:
Cita:
Sony ha mostrado la actualización de Project Morpheus, su dispositivo de realidad virtual para PlayStation 4.
Además de un ligero cambio estético se han dado nuevos detalles de su pantalla OLED de resolución 1920x1080 con subpíxels RGB -cada pixel está compuesto por los tres colores, rojo verde y azul- y refresco 120Hz. Según Shuhei Yoshida, PlayStation 4 soporta 120 fps por segundo, una función que hasta ahora no se había publicitado, y se está animando a los desarrolladores a aprovecharlo. En el caso de elegir renderizado a 60 fps, se utilizará una técnica de reproyección para mostrarlos a 120 fps.
Otros datos son una latencia menor a 18ms, la mitad que el primer prototipo, 5,7 pulgadas de pantalla y 100 grados FOV. Hay 9 indicadores LEDs para seguimiento, tres más que antes, y una mejor ergonomía -distribución del peso sobre la cabeza, no en los laterales-. Además, se podrá retirar la pantalla con un botón, sin necesidad de quitar todo el casco.
Se mostrarán más novedades de juegos y características en el E3 este verano. Su lanzamiento está previsto para la primera mitad de 2016.
Resumen oficial de los cambios
La nota oficial de Project Morpheus resume las novedades presentadas en la GDC 15:
- Pantalla OLED: en lugar de la pantalla LCD de 5″, el nuevo Morpheus VR headset está equipado con una pantalla OLED de 5.7″ con una resolución de 1920 X RGB X 1080. Con ella se expande el campo de visión y se activa la persistencia baja, que elimina el ‘motion blur’ (visión borrosa).
- Tasa de refresco de 120hz: la tasa de refresco anterior se ha visto doblada en este nuevo prototipo, lo que significa que los juegos para Morpheus pueden ser renderizados a 120fps. Al combinar esto con la alta tasa de refresco de la pantalla OLED y el poder de PS4, Morpheus es capaz de mostrar gráficos increíblemente suaves.
- Latencia superbaja: sabemos lo importante que es la baja latencia para proporcionar una gran experiencia de realidad virtual, y la hemos reducido a menos de 18ms, lo que supone la mitad de lo que tenía el primer prototipo Morpheus. La baja latencia es crucial a la hora de proporcionar una buena sensación de presencia y hacer la realidad virtual cómoda para los jugadores.
- Seguimiento más preciso: para hacer el seguimiento posicional más preciso, hemos añadido tres LEDs al dispositivo: uno delante y dos a los lados, lo que supone un total de nueve LEDs para un sólido seguimiento de 360º.
- Diseño fácil de usar: hemos hecho el Morpheus VR headset más fácil de poner y quitar. La banda de la cabeza soporta el peso de la unidad, de modo que no hay presión sobre la cara. También se han ajustado y configurado otros componentes para hacer el dispositivo más ligero, de modo que su uso no resulte incómodo.
http://mediamaster.vandal.net/m/3-20...33231856_2.jpg
Se va al 2016, espero que no se quemen con el precio, supongo que también dependerá de la competencia, intuyo que las Oculus Rift serán baratas, Facebook se lo puede permitir.
Pero en el 2016 ya sale el producto final a los consumidores o son prototipos?
Creéis que se asentará esto de la realidad virtual? o pasará como el 3D o Move? que una vez pasó la moda ya nadie se acuerda?
Rezo para que no sea una moda. Esta industria necesita algún giro radical o avance como cuando se paso del 2d al 3d.
Consumidores.
Habiendo tantas empresas/proyectos que están detrás de esta tecnología, va a llegar para quedarse durante un largo tiempo. Le veo mucho futuro y la inmersión puede ser alucinante aplicada a los videojuegos, solo hay que ver muchos de los vídeos que hay y la impresión que causa entre los que lo han experimentado.
Recordemos que Zuckerberg compró el proyecto de Oculus, Samsung también ha anunciado sus gafas de RV y Valve se ha aliado con HTC para impulsar su diseño. Esto va hacia adelante como un tren de mercancías.
Alguien sabe como se hace (si se puede, que creo que sí) descargar de forma remota un contenido (por ejemplo ahora que no estoy en casa y quiero comprar y descargar los juegos del plus)???
Pues yo todavia tengo mis dudas.Espero que realmente se asiente y no sea una moda.
Tienes que tener la consola en reposo y la opción de descargas automáticas activado. Supongo que vas a comprar el contenido por web, ves a la lista de descargas y le das a la opción ‘Descargar en tu PS4’.
Te dejo un par de links que indican como hacerlo detalladamente:
Cómo descargar las compras en tu sistema PS4™
Cómo configurar la actualización/descarga automática en tu sistema PlayStation
Parece que la actualización 2.5 del sistema permitirá el uso de discos duros externos.
A ver cómo se gestiona esto, porque es muy interesante.
Por lo que dicen en otros foros, sera solo para backups completos y no para guardar los juegos que queramos. A ver si anuncian algo oficial...
Algunos detallés más de la 2.50:
Cita:
Según algunas imágenes que se han filtrado de los Playstation MVP Program, Sony está testeando un nuevo firmware para Playstation 4 que añadirá el modo suspensión a la plataforma. Llegará con el update 2.50 y se añaden diversos elementos nuevos tal y como ha recogido el portal Gematsu recientemente.
Entre las novedades destaca el modo suspensión, que permitirá no tener que cerrar ninguna de las aplicaciones que están abiertas. Se podrá ajustar este parámetro desde los ajustes. Además, junto a esta actualización llegarán otras novedades, como por ejemplo la posibilidad de borrar los trofeos que estén al 0% o buscar detalles de los trofeos en Internet, incluyendo capturas de escenas con los trofeos.
Por último, también se añaden los 60 frames por segundo en SharePlay -no se ha dicho nada de subir a 1080p- y también la posibilidad de compartir detalles y capturas de los trofeos. La imagen desde la que se filtró todo ya no está disponible en su lugar de origen.
yo leí que también se iban a poder mapear los controles al gusto
años pidiendo esto en consolas
Confirmados los contenidos de la actualización 2.50, llamada “Yukimura”
PS4 Update 2.50 “Yukimura” Preview: Suspend/Resume and More
Cita:
- Suspend/Resume, which will be supported by nearly all PS4 titles, will create an atmosphere where your games are immediately available at any time — just pick up your DualShock 4 wireless controller, hit the PS button and get right back into the action of your games. When it’s time to log off, simply put your PS4 in Rest Mode and when you power up the next time, you’ll start your game where you left off. Spend less time getting into your games and more time playing them.
- Sub-account to Master account Upgrade: Users with a sub-account will now be able to upgrade to a master account directly from their PS4 when they turn 18, removing restrictions for chat, enabling users to fund their own wallet, make purchases and more. Currently, users can upgrade their sub-accounts online at https://account.sonyentertainmentnetwork.com/.
- Facebook Friend Search: Gamers globally have jumped into PS4 as a redefined social gaming experience and connecting with friends over the network is a huge part of what makes the PS4 community so special. PlayStation now lets you go even bigger by connecting with your Facebook friends on PS4 using your linked account. Search for Facebook friends who are PlayStation Network members and build on the foundation of Friends you already have in your list.
- Remote Play & Share Play at 60 fps: For games that support 60 fps, the ability to customize the frame rate of Remote Play and Share Play will be added with “Yukimura.” Play to your bandwidth strengths and use this option to stream gameplay at 60 or 30 fps when using Remote Play or Share Play on supported devices.
- Accessibility Options: “Yukimura” introduces a wide variety of options to make their PS4 entertainment experience even more accessible. Options include text to speech, enlarged text, bolder fonts, higher contrast UI, zoom for displayed pictures, invert colors on screen and more. Users will also be able to reassign buttons for DualShock 4, making it easier for users with limited manual dexterity or limited reach and strength to play.
- Trophy Improvements: We have received a ton of feedback to improve Trophies. In “Yukimura,” a screenshot will automatically be captured at the moment a Trophy is earned, making it easier than ever for you to share your greatest gaming moments with your friends. We’re also adding more sorting options along with the new ability to remove games from the Trophy list that have 0% completion.
- Share Video Clips to Dailymotion: When sharing standout PS4 moments via the Share button on DualShock 4, “Yukimura” will allow players to upload directly to Dailymotion.
Sony todavía tiene que anunciar importantes juegos para la Navidad de PS4
Me da que, con el retraso de Uncharted, a algun estudio le van a meter prisa a saco para tener algun semi-pelotazo listo en navidad, y no se si eso es una buena noticia.Cita:
Según los rumores, al menos un juego de alto presupuesto no se ha anunciado todavía.
Christopher Dring, redactor de medios generalistas y especializados en videojuegos como el británico MCV, ha lanzado en Twitter un rumor que no deja de ser de lo más previsible: Sony todavía no ha desvelado todas sus cartas para la campaña navideña de este año.
"Si creéis que Sony se metará en Navidad sin un gran juego de alto presupuesto para PlayStation 4... os equivocáis", ha pronosticado el periodista. "Me han dicho que tienen un catálogo de grandes juegos para el último trimestre del año, varios sin anunciar todavía. Por desgracia no sé qué son", ha añadido.
Por supuesto, las compañías concentran buena parte de sus lanzamientos más importantes en Navidad (el mayor periodo de ventas del año) y aunque muchos de ellos se conocen con un año (o incluso más) de antelación, es también previsible que en las principales ferias de videojuego de este año, como el evento E3 de Los Ángeles que tendrá lugar en junio, se anuncien múltiples títulos que se sumarán a la lista de lanzamientos para la campaña navideña de las consolas.