no se ve la conferencia
no se ve la conferencia
- voy sobreviviendo señor chang..........voy sobreviviendo - Pierce brosnan, Muere otro dia.
seguidla desde aquí:
http://directos.meristation.com/esj/portada.html
- voy sobreviviendo señor chang..........voy sobreviviendo - Pierce brosnan, Muere otro dia.
Conferencia muy interesante, desconocía la trayectoria completa de este hombre y es impresionante. Ahora comprendo porqué es uno de los padres de PS4 y jefe de desarrollo de la misma, habla perfectamente japonés, lo aprendió mientras trabajaba con Sega.
De PS3 ha dicho lo que todos sabíamos, dificultad para programar, poca información inicial para las first parties, alto coste del hardware, etc... También ha añadido que la información referente a herramientras de desarrollo no se difundía entre las third parties hasta que Sony Japón no las difundía y que podían tardar meses en hacerlo.
Cuándo Yoshida tomó las riendas para empezar a desarrollar PS4, dijo que quería romper con el hermetismo que había habido con en el desarrollo de PS3, decidieron que iban a construirla con estructura x86 en lugar de seguir con Cell y amortizar los costes de su desarrollo. Se reunió con treinta estudios para presentar el hardware, la presentación duraba ocho horas, y para recibir feedback directamente. De una de esas reuniones surgió la idea de ampliar la memoria a 8 GB, uno de esos programadores le dijo durante la presentación que le metían 8GB o que "estaban muertos", le escuchó y decidió ampliar a la memoria. De ahí vino la sorpresa de algunos estudios en la presentación de febrero.
Ha dicho que con PS3 se tardaba entre 6 meses y un año en hacer un motor gráfico, con PS4 se tarda entre uno y dos meses. Parece que han retomado la senda que perdieron con PS2 y que se han vuelto mucho más receptivos con la industria desarrolladora.
En Meristation colgarán la entrevista en breve.
Un motor gráfico en 2 meses, bueno bueno eso habría que verlo, ¿cuánto ha tardado Kojima en hacer el Fox Engine?
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
eso dependerá de cuanto quieran pulir el motor grafico cada compañia, por ejemplo naughty dog puede empezar con un motor grafico que le lleve hacerlo 2 meses para lanzar su primer juego y luego pulirlo más para su siguiente juego de ps4, y poliphony digital puede tardarse como un año en sacar su motor para ps4 ya sabemos como es yamaguchi
el caso es que han vuelto a los tiempos de programacion de la psx original y........
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Vídeo curioso sobre la evolución técnica de Playstation, aunque falta la parte de este último E3
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
ya lo vi por ahí, tambien habia otro con las presentaciones de las fisicas en los tokyo game show de hace decadas y solo nos enterabamos por las revistas de videojuegos o el game 40 de los cuarenta principales, programa el cual desapareció justo unos meses antes de la llegada de la ps2 me encantaba ese programa.
me he equivocado, era ese video jajaja, por cierto puede que el que está explicando la demo de ps2 en el minuto 4:00 puede que sea el director creativo de assassins creed 4 jajaja yo lo dejo ahí.
Última edición por elkeko; 27/06/2013 a las 17:18
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Miraré la conferencia cuando la cuelguen en algún sitio.
Aquí hacen un resumen (en inglés), aunque NEXUS6 ya ha señalado varios puntos importantes:
http://www.thesixthaxis.com/2013/06/...g-pre-ps3-era/
Cerny tiene una voz y una cara de buena persona que encandila; aparte, una trayectoria profesional apabullante que sólo puede despertar admiración y respeto.
Sony tiene en Cerny, Yoshida, Boyles, etc., una gran ventaja en cuanto a llegar a los jugadores respecto a otras compañías que sólo sacan a ejecutivos chulitos a liar al personal.
Amazon.es: Yo estuve allí... y Ribus no .
En este enlace tienes el vídeo, y hablando de esos Tres Mosqueteros, foto que se ha puesto en la charla :
“Un violento sí es un forajido, pero cien son una banda y cien mil un ejército. Eso es lo importante, superar el límite de la violencia individual que es un crimen para llegar a la de las masas que hace historia”.
Aquí se puede apreciar bien el tamaño de la consola y de los mandos:
Yo no compraría una consola que no fuera compatible con los juegos de la anterior version.
Es como comprar un Bluray sin ser compatible con el DVD.
Es decir, haces una inversion en videojuegos, pa luego tener k volver a comprarlos, x eso adoro a Nintendo.
Es como si Sony ocultara el mensaje de "Juegos de usar y tirar"
Entonces nadie hubiera comprado PS3, si siguiera esa premisa me habría quedado en la Master System.
Edito: Rumor, podría anunciarse la fecha de salida en la Gamescom:
http://www.vgleaks.com/rumor-playsta...gamescom-2013/
Última edición por NEXUS6; 01/07/2013 a las 10:32
Si tuviera retro no costaría 400€, eso seguro.
Y el cambio de PS3 a PS4 también va a ser bastante grande, ten en cuenta que cambia por completo la arquitectura de la consola.
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Mi ps3 sí ejecuta juegos de ps2
La retrocompatibilidad sirve para suplir la falta de catálogo durante el primer y segundo año. Luego es algo bastante marginal. Recordar que las consolas no se suicidan al salir la siguiente generación.
Prefiero menos precio y sin retro.
Spoiler:
Churras- merinas.
El salto de PS3 a PS4 a nivel de hardware es abismal, también se ha explicado por activa y por pasiva que que la arquitectura de hardware de PS3 y PS4 son muy diferentes, ya veremos cómo es la retrocompatibilidad con Gaikai en el 2014, por muy chusquero que sea jugar por streaming, todo apunta a que Sony permitirá jugar por Streaming a todos los juegos de PlayStation (PS1, PS2 y PS3) y posiblemente vaya incluído en el Plus, otro golpe en la mesa de Sony, estoy seguro.
Una pequeña duda que me a entrado y creo que no se a respondido aun a ello.
Si yo juego al Call of duty 2 en ps3 y mi primo en ps4 (es un ejemplo) podriamos jugar juntos, o al ser una la ps3 y otro la ps4 no seria posible?
Tratos realizados con: Psiete, Imeldhil, Vicooper, Demiguel.m, Joserecre, Aldo79, Manzaniyo, Txohlo, Popolac
Tratos Fallidos: Ernie McCraken
Teléfono Fnac: 91 506 53 37
Telefono El Corte Ingles Web: 915404700
Contacto, play.com: orderissues@play.com
Contacto, zavvi.es: https://www.zavvi.es/zavvies/custome...t=true#comment
Mi Hilo de Venta http://www.mundodvd.com/steelbook-y-...amaray-111459/
Tamaños: DVD (G1) y Blu-ray (G2)
“Un violento sí es un forajido, pero cien son una banda y cien mil un ejército. Eso es lo importante, superar el límite de la violencia individual que es un crimen para llegar a la de las masas que hace historia”.
Si hablas de la futura retrocompatibilidad con Gaikay a juegos de PS3 imagino que sí se podrá.
Ahora, si te refieres por ejemplo a que el COD:Ghost saliese en ambas plataformas, entonces no.
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
eso solo pasaria si la desarrolladora lo implementa, si no dice nada no se puede.De momento los que yo conozco interplataforma son el street fighter X tekken entre ps3 y vita, y wipe out 2048 de psvita y wipe out de ps3.
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Como título reciente, el Street Fighter x Tekken permite jugar desde Vita contra luchadores de PS3. Hay pocos casos realmente.
“Un violento sí es un forajido, pero cien son una banda y cien mil un ejército. Eso es lo importante, superar el límite de la violencia individual que es un crimen para llegar a la de las masas que hace historia”.
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PlayStation 4