Os estuve leyendo, pero yo como decían algunos, no hay ningún movimiento que me chirríe, lo veo bastante "natural" (nótese natural en Spiderman). También soy bastante fanboy de Spiderman así que no descarto no notarlo por eso![]()
Por ahora todo de diez, me podría tirar horas balanceándome por la ciudad
Por ponerle un pequeño pero las secundarias flojitas, pero como acabo de empezar supongo que habrá mejores poco a poco.
Y con el tema de fondo que sale cuando empiezas a balancear
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Bueno pues llevo ya el 50 por ciento y algo han cambiado mis impresiones respecto al juego, sigo pensando que gracias a lo entretenido que es moverse por la ciudad se hacen algo mas amenas las misiones secundarias y coleccionables pero vamos son todas iguales... Me sigue pareciendo un copy paste de los batman y en eso si que esperaba algo distinto pero bueno. Muy buen apartado técnico y juego entretenido sin mas en mi humilde opinión.
Me lo he pasado esta mañana y aun estoy alucinando ante la maravilla que ha hecho Insomniac con la propiedad del trepamuros. Ya tocaba un juego asi de grande a la altura del personaje. Batman abrió el camino, y hoy Spidey tiene tambien su recompensa.
Lo único que le puedo achacar es ciertos combates contra los bosses, que son muy mecánicos (ensayo y repetición, sin variabilidad), pero ganan en espectacularidad cinemática, muy vistosos.
El final me ha dejado boquiabiertoSpoiler:
En fin, por el resto esta al 100%, tanto la parte del juego como los trofeos, platino incluido. Ahora a esperar al 23 que salga la primera parte del DLC de Gata Negra, y esperar a que confirmen la segunda parte, aunque por fechas, imagino que hasta PS5 ya no la veremos...
FUERA DE SERVICIO
"So this is how liberty dies, with thunderous applause." - Padmé Amidala
"There’s this misconception these days that a thematic score means a dated-sounding score. This, of course, is a cop out. There’s no reason to throw the baby out with the bathwater. The art of composing modern scores is the having the skill set to keep motifs alive while being relevant. But too many times, newer composers have no idea what fully developed themes are because they grew up on scores that are nothing more than ostinatos and “buahs.”
John Ottman.
Pues otro que se lo ha pasado por aquí. En mi último comentario iba yo por el 50-60% del juego y dije que esperaba que en breve creciera más la cosa y vaya si lo hace. La historia en general está genial y está muy bien llevada a lo increscendo con un último tercio con mucho villano y combate molón, rematado con una parte final muy potente y emotiva. Aunque se pasa rápido, se antoja algo corto porque el cuerpo te pide más, hay que reconocerle que es muy completo en toda la historia principal.
¿Y en las secundarias? Pues he ido haciendo un poco de todo ello, incluyendo los coleccionables y desafíos y tengo mis dudas en que vaya a conseguir el platino sin cansarme antes. Quizá haya excesivas cosas y no son excesivamente variadas. Y los desafíos, que son lo más ameno, no salen en el mapa, por lo que tienes que estar dando vueltas a ver si te saltan en tu trayectoria.
Pero bueno, me ha parecido / está pareciendo muy buen juego.
Lo acabé anoche, lo he disfrutado muchísimo. Me quedan poquitas secundarias, cuando las acabe me extenderé más
Yo todavía no he avanzado mucho, un 30% llevo. Por cierto me ha hecho mucha gracia la escena:
Spoiler:
Me sorprende lo bien echas que están las cinemáticas, con calidad y carisma. Claro que si te pones a pensarlo son la gente que han hecho los Ratchet, tienen experiencia ya.
Lo que menos me gusta del juego por ahora son dos cosas:
Lo de siempre en cuanto a contenido coleccionable, demasiados para mi gusto. Solo me gusta pillar las mochilas porque te cuentan un poco de historia
Y luego cuando estas en un entorno cerrado el control me parece demasiado tosco. Te estrellas en las paredes y ese tipo de cosas![]()
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Pues no has visto nada. Te van a salir coleccionables y misiones de relleno por las orejas.
Yo voy por el 63% y ya me estoy agobiando un poco de ciertas repeticiones innecesarias. El juego principal una pasada, pero empiezo a echar de menos los estandartes de Assassin's Creed![]()
Si sí, ya me van saliendo... pero todavía me quedan algunos con signos de interrogación sin descubrir
Es mi problema con los juegos de mundo abierto, si la sensación de "hartazgo" en cuanto a ese tipo de mecánicas, supera a lo que realmente me interesa de ese juego, pues lo dejo de jugar por simple aburrimiento. Por eso dejé de jugar a los Assassins Creed por ejemplo, entre otros.
Por suerte para mi en este Spiderman, lo bueno supera ampliamente lo malo, y tengo ganas de jugarlo
Pero deberían cuidar más ese tipo de cosas y que haya un buen equilibrio entre extras y el juego principal, en general me refiero, como en God of War, que me pareció perfectamente diseñado
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Totalmente de acuerdo.
Spider-Man está rozando peligrosamente la línea de los coleccionables insufribles Ubisoft, pero no llega a ser desesperante. En lugar de haber 100, hay 12 o 15 de cada cosa.
Pero al mismo tiempo no me parece un triple A tan redondo como God of War (que es prácticamente la perfección).
God of War y Horizon me parecen muy superiores técnica, argumental y jugablemente, salvando las diferencias. Pero es igualmente un pedazo de juego y el mejor Spidey que nos han dado hasta el momento.
Tan bueno es Horizon? Tengo la edición completa y estoy por la zona donde ya me encomiendan el papel de buscadora. Y realmente no me llama continuar. Me estoy perdiendo algo increíble y yo sin saberlo?![]()
"Una mentira solo es una historia sensacional que alguien ha echado a perder diciendo la verdad"
Barney Stinson
"Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"
A mi me pareció un grandísimo juego con una gran evolución, no llegó a aburrirme, incluso en las cosas más repetitivas (vaciar cuevas para aprender nuevos controles de criaturas, o recoger plantas raras). La historia me pareció muy buena, muy sci-fi de calidad. Y según te vas haciendo más fuerte, es un paseo al final, incluso en máxima dificultad, lo que hace menos pesadas las últimas horas. Además de un buen climax in-crescendo.
Eso por no hablar de los gráficos y del diseño, sonido, ambientación... pero claro, a veces pasa eso, que te dicen que un juego es la repera, y luego no te cala como a los demás.
Bueno pues como dije juego acabado a falta de 3 o 4 misiones aleatorias.
Me ha encantando. Se nota que son fans del personaje, cientos de guiños al universo Marvel, a los comics, a las películas de Raimi….
El argumento esta muy bien, han hecho un buen trabajo cogiendo "otro universo nuevo" en vez de recrear una pelicula o algún comic, se ha quedado una historia original, fresca y sorprendente sin perder el alma de Spider-man.
Los gráficos son bastantes buenos, aunque se quedan un pelín atrás de los juegos top en este sentido.
En cuanto a la jugabilidad, a mi me ha parecido uno de sus puntos fuertes, bastante buena, intuitiva y los movimientos realistas en el universo Spider-man, claro. Los combates son bastantes simples y repetitivos pero no aburren la verdad, otra cosa es en los boss, tendrían que haber arriesgado un poco más, son todos prácticamente iguales, aunque me ha gustado mucho la pelea contra
Spoiler:
La BSO muy buena también, me encanta balancearme por la ciudad con la melodía que puso héroe el otro día
Las secundarias bastante flojas, se salvan los coleccionables por lo divertido que es columpiarse por la ciudad, pero las bases y las aleatorias se me han hecho un poco pesadas. Se nota que han intentado darle variedad, pero no han dado con la tecla, por ejemplo como los coleccionables de Batman que cada uno era un puzzle.
En cuanto a la comparativa con Batman, yo si creo que han "copiado" bastantes cosas y aún habiéndomelo pasado mejor con Spider-man debo reconocer que el Arkham Knight en su conjunto es más redondo.
En cuanto al final y las escenas prostcreditos
Spoiler:
Pues sentadas las bases, mirando a la segunda parte creo que deberían arriesgar más, pero con muchísimas ganas del regreso del trepamuros
Muy buen análisis, muy objetivo. Gracias.
Aún me falta para terminarlo pero coincido en todo lo que comentas. Especialmente valiente es reconocer que Arkham Knight es un juego más redondo. Si volvemos a él después de haber jugado a Spider-Man se nota un título más amplio y complejo en sus mecánicas.
Por lo demás, lo que más me gusta de Spidey es lo amigable que es, la esencia que conserva de los primeros comics, y lo sencillo que es divertirse con él en cuanto coges el mando y te balanceas o repartes unos cuantos mamporros.
Arkham Knight es un juego más sólido, con una jugabilidad muy pulida ya
Pero para mi fue otro de los ejemplos donde sufrí ese hartazdo de coleccionismo y retos ridículos, con una historia muy justita
Aunque no lo acabé por eso mismo, quizás luego mejore. Pero es que era un disparate, me ponía a hacer las pruebas esas con el coche que te venían tropecientos tanques y que si luego fallabas a empezar de nuevoY así con todo
Lo dicho, el camino a seguir, God of War, y ojo, el primer juego, Arkham Assylum, está muy bien hecho también, el mejor juego de Batman que he jugado
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Coincido. Quizá muchos fueron con expectativas altas a por él y mucho hype y luego no les caló tanto. Yo, sin grandísimas expectativas por comentarios ajenos, pero sí por lo que vi en vídeos, pese a no ser yo ultra fan de mundos abiertos me dio el puntazo y me lo cogí de salida.
Se que no es su hilo, pero nunca está de más aprovechar la tesitura para reivindicar el Horizon. Para mi el mejor juego que he jugado de PS4. Por encima del God of War, del Uncharted 4 o de este que nos ocupa, Spiderman. Como decís, en tema de la variedad y ameno de las secundarias le pega mil patadas.
A mi Arkham Knight me pareció un jugazo en toda regla, la historia si que me gustó y en cuanto a los coleccionables si que no aburrieron nada, eran cientos de pequeños puzles y algunos bastantes ingeniosos, pero es cierto que el juego peca del excesivo uso de batmovil.
Y digo yo héroe, ¿Por qué no pasas de los coleccionables en vez de dejar el juego?
Yo creo que tenemos un mal en la industria tanto de los videojuegos como en el cine. La duración. Hoy día como el juego no dure mínimo 50 horas o una película más de 2 horas, ya está la gente diciendo que son cortos, con lo cual ¿qué tenemos? coleccionables sin sentido y exceso de metraje intrascendente.
Luego están los desarrolladores que pueden sacarle partido a los coleccionables, en este Spider-Man o los AC pues no le sacan, en cambio en Horizon es verdad que es coger flores, etc.. y parece lo mismo, pero el plus es que están puestas en sitios que seguro que si no por ellos nunca irías, y algunos eran realmente flipantes.
Y si el camino es God of War, pero también espero que todo no sean clones de este.
Uffff pues para mi Arkham Knight es una cagada en toda regla y todo lo del batmobil el mayor coñazo que he visto en años... la saga empezo genial con las 2 primeras entregas cojonudisimas pero despues...entrega tras entrega para mi ha ido pasando de perder fuelle a ser un juego del monton tirando a malo como es el caso de Knight. Aunque como todo cuestión de gustos.
Respecto al Spider a mi como ya dije desde el principio los coleccionables me parecen todos iguales pero por mas que intento ir hacia la historia principal tengo continuamente una vocecilla en mi cabeza que me dice coge eso cogelo que no tardas na de camino... y al rato de coger 3 o 4 digo joder todo el rato igual XD pero no puedo evitarlo.
Lo estoy disfrutando como un niño pequeño. Tendriais que ver mi cara con cada cinematica jaja
Bueno es lo que intento, pero es que muchas veces el propio juego sufre de eso, ya no es solo el tema de coleccioniables, también entra en juego otra cosa, que yo llamo la "repetición".
Cuando sientes que un juego está totalmente ya encasillado y siempre estás haciendo lo mismo, aunque avances en la historia. Llegar al sitio, limpiar zona, secuencia, y ejemplos así
Vale todos los juegos son así realmente, incluso Dark Souls o God of War, pero estos lo hacen tan bien que todo fluye y me mantienen el interés las 20 o 30 horas que le eche. Arkham Knight para mi hace el efecto contrario, cansa al tiempo, los AC lo mismo, etc
Spiderman también me parece un poco repetitivo en ese aspecto, por donde voy lo noto algo estancado (llego a sitio, mato demonios, secuencia) Así llevo ya unas horas. Pero por ahora me parece interesante seguir jugando, por descubrir más historia, porque me gusta el personaje y eso
El último juego de mundo abierto donde me hice el 100% fue GTAV. Rockstar está a otro nivel
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Si comprendo lo que quieres decir, y efectivamente este Spider-Man le ocurre eso, lo que pasa es que al tener estos personajes que conocemos desde pequeños y nos gustan pues hace que se nos parezca un poco mas ameno.