Es que al Knack no debe haber por donde cogerlo.
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Hombre, yo algo "mediocre" lo entiendo como algo aburrido, este Killzone no parece aburrido, en ninguna review que he leído lo dicen, sólo que no tiene novedades...
Lo veo para probar gráficos next-gen y entretenerte un rato, por eso me tienta, pero no tanto como para pagar 55 euros por él...
Los killzone no son mediocres, son buenos juegos de acción. No son "halo" pero ofrecen buen entretenimiento y a gran nivel gráfico. Además el multi suele ser muy divertido, anda que no le eché horas al killzone 2 de ps3. Yo tenía claro que era el juego mas interesante del lanzamiento, además el resto de los "buenos" son multiplataforma.
Anoche jugué una horita al multi y la verdad es que es bastante entretenido. Nunca había jugado a multi de killzone y aunque ando un poco perdido está bastante bien.
Lo que no logro entender es porque tenemos todas las armas desde el principio? algunas de ellas son letales incluso siendo un paquete como yo.
Un saludo.
Yo este tengo la tentación de pillarlo por los gráficos, por darle caña a PS4 y ver de qué es capaz con mis propios ojos, pero sé que el juego no ofrece lo que vale.
Si baja a 20€, igual me lo planteo. De momento no pago el precio de novedad por algo que sé que puede no gustarme.
Guerrilla se muestra decepcionada con la acogida de Killzone: Shadow Fall entre la crítica
"Personalmente sentimos que es el mejor Killzone que hemos realizado".
http://i.imgur.com/3YPKZPA.jpg
Eric Boltjes, uno de los responsables de diseño de Guerrilla para Killzone: Shadow Fall, ha hablado con el portal AusGamers sobre cómo ha recibido la prensa la nueva entrega de su conocida saga shooter.
"Bueno, para ser honesto, cuando las primeras reviews comenzaron a salir a la luz quedamos un poco decepcionados. Personalmente sentimos que es el mejor Killzone que hemos realizado, y lo siento de forma honesta", declaró Boltjes. "Estáis en lo cierto, tratamos de hacer muchas cosas nuevas. Hemos intentado innovar la experiencia jugable, y hemos intentado hacer un Killzone diferente de los anteriores".
"Los análisis han sido encontrados... Hemos hecho algo diferente, y es realmente interesante que para algunos no nos hayamos diferenciado lo suficiente, y que para otros lo que hayamos hecho sea "demasiado diferente" del Killzone original. Es interesante", insistió. "Pero sigo muy orgulloso de lo que hemos hecho".
Fuente
Hablando de análisis...
http://www.vidaextra.com/analisis/ki...-fall-analisis
Tal vez la nota final sea excesivamente baja pero, por lo demás, bastante de acuerdo en lineas generales.
Me parece un análisis poco inspirado, me parece genial que sea su opinión, pero lo que demando es una campaña call of duty de toda la vida. Un pasillo y palante palante. Me imagino que si hubiera sido así, diría que demasiado lineal.
Un saludo.
Por lo que llevo jugado bien podria haber sido nueva IP. La campaña llevo 3 misiones solo. El multijugador es muy bueno una vez le coges el truco a armas, habilidades,...Estoy de acuerdo con el tipo de Guerrilla, es el mejor Killzone que han hecho.
Buenas, pues yo ya me he terminado la campaña y debo decir que me han encantado. Ha sido la campaña que más me ha gustado en un shooter en mucho tiempo, por la historia (que no es la típica de un shooter y está bastante bien hilvanada), por el diseño de niveles (me gusta que no me lleven de la mano y que no sea simplemente una galería de tiro), por la dificultad (especialmente algunos enemigos que no son cuestión de disparar y ya está sino de usar el entorno, el robot y pensar un poco), etc.
Entiendo que muchos periodistas (sí es que se pueden llamar periodistas a estos estudiantes imberbes que cobran dos duros de las reviews) que se quieren terminar el juego para escribir la review lo antes posible para cobrar y ponerse con otra cosa puedan sentirse frustrados con la dificultad. Es lo malo de tener un hobbie como trabajo.
Los gráficos me parecen fabulosos, y tengo un PC con una GTX 680. Me gustan más que el Battlefield 4 en PC, el BF4 podrá ser mejor técnicamente en algunas cosas, pero si se combina el diseño de niveles con la dirección artística y los gráficos el resultado me gusta mcho más en Killzone. Es verdad que algunas caras no están muy bien hechas (el negro especialmente) pero otras están muy bien (la chica Helghast). Tirar la nota gráfica de un juego que es un orgasmo visual por un par de caras malas me parece una cretinez. Sobre todo cuando luego te dicen que el apartado gráfico del Zelda es sobresaliente :bigcry :cuniao
En resumen, yo le doy un 9, y eso que aún no he probado apenas el multiplayer que dicen que es lo mejor.
Lo mejor es que muchas reviews se escribieron sin ni siquiera probar el multi, que no estaba activado por entonces.
Inaudito.
Killzone Shadow Fall ha demostrado ser el "tapado" del catalogo de salida. Todo el mundo decia "un killzone mas"...no,no,no.
Podeis criticar el modo campaña lo que querais pero el modo multijugador es de 10. Soberbio, y se diferencia de los demas shooters. Una pasada. Que vicio tengo. Armas, accesorios, habilidades, desafios,...todo!! Guerrilla se ha superado como nadie se esperaba.
Totalmente de acuerdo DelBa.
Yo lo compré ayer por la mañana en un CEX y probé un rato el modo campaña. Aunque gráficamente es impresionante me dejó un sabor de boca "regulero". Tal vez es porque hacía tiempo que no jugaba a un shooter, pero andaba perdido y la dificultad me pareció algo alta. Lo estoy jugando en normal y tuve que repetir las primeras misiones varias veces.
Luego por la tarde probé el online con un colega y madre mía. Empezamos a las 17:00 y cuando me di cuenta ya eran las 22:00. Me tenía absorbido completamente. Me pareció muy entretenido y divertido. Empezamos en un partida de muerte por equipos y al cabo de una hora nos metimos en una de objetivos, de estas de protege unos puntos, luego coge la baliza y para rematar muerte por equipos y menudo pique nos metimos. Lo vi bien balanceado: no era tan frenético como otros shooters en los que es una matanza continua pero tampoco estos otros shooters en los que estás minutos sin encontrarte con nadie.
Por otra parte, el online lo vi super estable. En ambas partidas eramos unos 16 o más y en ningún momento petardeó ni nos echó a nadie.
Lo dicho, yo también pensaba que era "un killzone más" pero creo que Guerrilla ha hecho muy bien los deberes. Por ahora, y a falta de probar más ambos modos, creo que es muy recomendable.
Por cierto, creo que lo de ayer fue una excelente "prueba de estrés" para mi PS4. Y no puedo estar más contento: después de tanto tute, apenas se oia la consola y la toqué y seguía templada. Veremos en verano, pero por ahora aquellos que andan preocupados por el tema de temperaturas pueden estar tranquilos... :D
Tenía claro que era uno de los interesantes para comprar la ps4, pero de momento necesito más interesantes (que no sean multi).
Lo de la dificultad me gusta. Que en normal te maten algo.
Es que esto se está yendo de las manos. Yo que soy un paquete juego en muchos juegos en difícil de ahora y es un paseo.
Pues entonces tranquilo que si te pillas este no te pasará lo mismo :P
Lo comenté ayer con mis colegas y todos decían lo mismo: que era más difícil que los shooters que han jugado en PS3...
Yo no creo que sea un tapado, es el juego estrella de lanzamiento de la consola, otra cosa es que como juego online, BF4 le de un buen repaso.
Es que ahi esta el dato de ser el "tapado", que nadie esperaba que el multi del killzone pudiese competir con BF4 o CoC Ghost, es mas, tal vez sea hasta el mejor. Cierto es que no puede competir con BF4 (que juega otra liga diria yo, no hay otro juego que se le parezca) en tamaño de escenarios, numero de armas, vehiculos,...pero si compite en diversion. Ademas, una cosa muy importante...Killzone FUNCIONA!
Sabeis como se consiguen los camuflajes para el buho, aviones, torretas,...se que hay pagando en la store pero pasandote la campaña o algo no te dan?
Por si a alguien le interesa, en lo Cex ya esta el juego por 35 euros...
Al final ver 1920x1080 con 60fps y con cierto detalle gráfico va a ser complicado.
El multi va a 960x1080 con una especie de entrelazado horizontal, pero por lo que parece está muy bien hecho y al final da el pego que es de lo que se trata. Los fps dicen que son unos 50 de media.
En la campaña tiene 1920x1080 por libre en los fps (pero más hacia los 30 que hacia los 60) aunque ahora se puede limitar a 30 para evitar variaciones.
http://www.vandal.net/noticia/135064...na-a-960x1080/
http://www.eurogamer.net/articles/di...0p30-or-720p60
Killzone Shadow Fall concreta nuevos detalles sobre su próximo DLC: Insurgente
El Pack añadirá dos modos de juegos, tres armas y una clase de personaje adicional.
http://www.youtube.com/watch?v=BsyMFgmyZZE
En abril el notable Killzone Shadow Fall de PlayStation 4 se ampliará con un nuevo pack de contenidos descargables conocido como Insurgente, que vendrá cargado de interesantes novedades centradas en la vertiente multijugador de este título de acción.
Uno de los añadidos más interesantes lo encontramos en la nueva clase de personaje, los insurgentes, que vendrán acompañados de dos talentos únicos como son piratear y robar. Gracias a ello, esta clase a priori extremadamente vulnerable podrá robar armas a los enemigos abatidos, así como piratear los autómatas de tierra enemigos para que se alíen en su lucha.
Aparte, también se añadirán tres nuevos talentos para el explorador, el apoyo y el asalto; así como tres armas adicionales: la M82, la pistola automática L512 y el Fusil Sta14.
Por último, aparte de los nuevos coleccionables online que se incorporarán con este DLC, habrá un nuevo modo Élite para un jugador. Opción esta última que hará que los usuarios más veteranos sufran para completar las misiones de este intenso juego de acción.
Podéis consultar el resto de novedades de este pack en el blog de PlayStation. Dicho lo cual, conviene destacar que el precio de este DLC será de 9,99 euros, aunque antes de su estreno los usuarios de Killzone: Shadow Fall podrán disfrutar de dos nuevos mapas multijugador gratuitos, que se podrán descargar a partir de mañana.
http://www.youtube.com/watch?v=MyvO0ZKTynk
Fuente
Killzone: Shadow Fall tendrá cooperativo para cuatro jugadores en junio
Cada miembro del equipo desempeñará una función específica en el campo de batalla.
http://i.imgur.com/FYE1gi0.jpg
El notable Killzone: Shadow Fall de PlayStation 4 recibirá en el mes de junio una nueva expansión de contenidos que habilitará un modo multijugador cooperativo para hasta cuatro jugadores.
Esta actualización recibirá el nombre de Interceptación, y gracias a ella tendremos oportunidad de disputar una serie de nuevas misiones pensadas para el juego en equipo. No en vano, nuestro escuadrón estará formado por cuatro clases de personaje distintas: Asalto, Médico, Apoyo y Tirador, cada una de las cuales contará con sus propias habilidades.
Teniendo en cuenta esto, nuestra misión consistirá en infiltrarnos tras las líneas enemigas para interceptar y transmitir las comunicaciones de los Helghast al cuartel general de la VSA. En este sentido, esta nueva expansión aportará también cuatro nuevos personajes y cuatro nuevos mapas inspirados en localizaciones del modo campaña, a los que se añadirán otros en el futuro. Además, todo se podrá disfrutar a 1080p y 30 frames por segundo.
Si contamos con el pase de temporada podremos descargar este DLC de forma gratuita en el mes de junio; el resto de usuarios tendrán que pagar por él, aunque no se ha especificado su precio. Por otro lado, también será posible adquirir una versión independiente de este descargable que nos permitirá disfrutar de sus contenidos sin tener una copia de Killzone: Shadow Fall.
http://i.imgur.com/WV2RHZT.jpg
Fuente
Tanto DLC me huele a GOTY que echa para atrás... Se están pasando.
Los mapas son gratis (ya llevamos 3 mapas). Lo que hay que pagar es la nueva clase con nuevas armas y habilidades, el coop,...
Pedos en el próximo DLC de Killzone: Shadow Fall
No, no es una broma
Sony acaba de lanzar el que posiblemente sea uno de los paquetes de contenido descargable de pago más extraños que hemos visto nunca.
El nuevo DLC de Killzone: Shadow Fall, el shooter en primera persona de Guerrilla, se llama "Fun & Games Spotlight Moves Pack" e incluye nuevas formas de humillar a los enemigos cuando son derrotados.
En el original eran diferentes tipos de golpes, pero en este DLC son pedos (sí, en serio), hacer planking o una tercera opción no desvelada y que nos da miedo preguntar.
¿Qué precio tiene tirarse pedos en Vekta, os preguntáis? 1,99€. Un precio muy alto o muy barato, según lo mires.
Piden a Sony 5 millones de dólares porque Killzone: Shadow Fall no funciona a 1080p
El juego usa un interlineado vertical en el multijugador.
http://i.imgur.com/ytda9AA.jpg
La compañía de abogados Edelson LLC ha denunciado a Sony por publicidad engañosa, irregularidad de la que la acusan por anunciar que Killzone: Shadow Fall funciona a 1080p y a 60 imágenes por segundo tanto en su multijugador como en el modo en solitario.
Tras análisis, se ha descubierto que el juego de Guerrilla funciona en el modo para un jugador a 1920x1080p, y con una tasa de imágenes desbloqueada –es decir, la que alcance en cada momento, aunque ahora puede limitarse a 30–, su multijugador lo hace a 960x1080, recurriendo a un entrelazado, aunque vertical en lugar de horizontal.
Guerrilla asegura que, dado el entrelazado es vertical, la imagen es, tal y como ellos anunciaron, 1080p, pero Edelson LLC no parece estar de acuerdo, y solicita cinco millones de dólares como compensación.
Cabe destacar que Edelson LLC ya ha denunciado a Sega/Gearbox por Aliens: Colonial Marines, a Zynga por compartir datos y a Electronic Arts por incumplir promesas con Battlefield 3.
Fuente
Ayer actualizaron Killzone y menuda actualizacion. Fase 2 (asi lo llaman) del tema clanes. Ahora hay una pestaña en la que te metes a partidas con tu clan (2v2, 4v4 y 8v8). Han implementado rangos (yo soy teniente coronel 2 y su icono es una estrella) que van subiendo cada ciertos desafios desbloqueados. Un nuevo mapa que sale reflejado ya en el menu pero aun no esta disponible que creo recordar que se llama "la antena". Ahora mientras estas jugando y segun el mapa en el que estes te salen avisos en pantalla de los desafios que tienes por hacer. Cuando desbloqueas desafios o emblemas (no he visto aun una subida de rango) te sale en pantalla el aviso "desafio desbloqueado"...y algunas cosillas mas. Este juego es un vicio y ahora mas.
Ya se puede descaragr el nuevo mapa "La Estatua". Ayer me compre la clase Insurgente...que vicio el arma del KZ2. No se muy bien como va lo de los coleccionables online, encontre uno sin querer.
Ayer se actualizo el juego.
Soporte para un skin gratis para el automata (torretas, aviones,... me imagino que tambien)
Soporte para un pack aniversario del juego. No se que traera.
Soporte para nuevo mapa ACADEMIA RADEC :wtf
Sonido para cuando completas un desafio.
Han metido reticulas (al estilo cod) para las mirillas (no se lo que valdran), nuevas voces de personaje, skins para personajes,...
Otro DLC:
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=QCjwhyfHlGk
¿Cuántos van ya? :descolocao
Ayer se actualizo el juego y yo sin Plus. Cada nueva actualizacion del Killzone trae un monton de novedades a diferencia de otros juegos. Nada tiene que ver el Shadow Fall de hace un año con lo que es hoy. :wtf