Me he perdido el principio de la conferencia y el gameplay de este juego, pensaba que empezaba una hora más tarde :digno.
Me parece increíble el giro que le ha dado Santa Mónica a esta saga, me parece espectacular. Se avecina otro juegazo.
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Me he perdido el principio de la conferencia y el gameplay de este juego, pensaba que empezaba una hora más tarde :digno.
Me parece increíble el giro que le ha dado Santa Mónica a esta saga, me parece espectacular. Se avecina otro juegazo.
Mola pero... era necesario convertirlo en otro juego de aventuras en tercera persona? Para eso ya están Naughty Dog y Horizon.
Buff. Brutal.
El nuevo God of War "no es un mero reseteo, es una reimaginación más fresca"
El videojuego, a pesar del cambio de época, sigue estando protagonizado por Kratos.
https://www.youtube.com/watch?v=CJ_GCPaKywg
Cory Barlog, el director de God of War, ha hablado a través del blog oficial de PlayStation sobre la nueva entrega de la serie y sobre cómo afectan los cambiso de época a una nueva historia de Kratos en un entorno totalmente distinto al habitual.
"Todo cambia, todos los lugares cambian. El cambio es una parte esencial de la vida. En el mundo del desarrollo, un cambio creativo supone la explosión que transforma lo que es suficientemente bueno en auténticamente memorable", explica Barlog. "Hace muchos años que Santa Monica Studio comenzó el viaje de creación de un nuevo God of War. Todos nosotros nos dimos cuenta de que era todo un honor y una gran responsabilidad crear una experiencia diferente, mejor y aún más memorable de lo que se había visto hasta ahora. Me dí cuenta pronto de que teníamos que hacer cambios en cada uno de los aspectos del juego".
"Sabía que no quería simplemente hacer un ‘reboot’ de la franquicia, volviendo a contar la historia original. Quería ‘reimaginar’ la mecánica de juego, dar a los jugadores una perspectiva más fresca y una experiencia nueva a la vez que se sumergen más profundamente en el viaje emocional de Kratos para explorar el complejo drama que se despliega cuando un inmortal semidiós toma la decisión de cambiar", comentó.
"Para Kratos, este cambio significa cambiar el ciclo de violencia, desconfianza y decepción que su familia, el Panteón Griego, perpetuó durante tanto tiempo. Ese ciclo le condujo a toda una serie de malas decisiones: el trato con Ares, el asesinato de su familia y un descenso lleno de furia a la locura y a la venganza que que terminó con la épica destrucción del Olimpo. También significa aprender cómo controlar su rabia, el inmenso y turbulento monstruo que vive con él, llevándole por caminos oscuros. Kratos necesita averiguar cómo meter el monstruo en la caja de nuevo, cuándo debe dejar salir o dejar dentro de la caja, ese monstruo. La rabia de Kratos ha provocado que tome muchas malas decisiones en su vida, así que estaba fascinado por ver qué pasaría si tomara una buena decisión. ¿Cómo sería? ¿Qué haría para andar este camino difícil y con el que no está familiarizado? Y lo más importante ¿ por qué haría esto?".
"La última cuestión obtuvo su respuesta en mi propia vida con el nacimiento de mi hijo, un acontecimiento que me transformó tremendamente y que me hizo pensar en toda clase de cambios en mi vida. Es duro para la vida de un humano enfrentarse a un auténtico cambio, pero algo que puede motivarte de veras es el hecho de tener que ser responsable de por vida, y especialmente de la vida de nuestro hijo. El peso de esa responsabilidad conduce el instinto de protección, queriendo impedir que se repitan todos los errores de nuestro pasado. No hay límites, ni adversario al que no queramos derrotar, para ser mejores… por ellos", continuó el creativo. "Una vez la decisión de cambiar se toma, las cosas son realmente interesantes para Kratos y para todos nosotros aquí en Santa Monica Studios. El camino hasta crear un nuevo God of War parece una interminable ascensión a una enorme e imposible montaña, llena de devastadores errores y dulces éxitos".
http://i.imgur.com/98ml91m.jpg
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Fuente
Nunca me ha llamado esta saga... Los de PS2 me los perdí, me pillé el 3 de salida, me lo pasé y lo vendí al momento, me dejó indiferente... :|
Pero este tiene muy buena pinta.
A mi me gusta mucho la saga y me los he pasado tod@s aunque bien es cierto que ya pedía un cambio o un avance a gritos y este tiene una pinta brutalísima.
Argumentalmente si es reboot con el mismo nombre, veremos si se queda sólo ahí o lo enlazan de alguna forma con los otros (reencarnaciones, vidas cíclicas, redención o cosas de esas). El juego en sí tiene pinta de dar un salto evolutivo importante. Iba a decir como los GTA que se veian desde arriba a los de 3ª persona pero igual es pasarme.
Buena decision, otro GOW abriendo cofres con bolitas rojas, azules y verdes me hubiera matado.
Sin duda una gran elección de Santa Monica, siempre esta bien reinventarse manteniendo la esencia de lo que hizo bueno a esta franquicia, lo que si me he fijado es que en el gameplay no hay esa brutalidad ni la sangre que podíamos ver en la trilogia, espero que no se dejen influir por los tiempos que corren de hacerlo todo suave para que pueda jugarlo más gente de diferente edad.
Espectacular, ojalá pudiera jugarlo ya.
Con que mantenga el nivel de god of war 3 me doy por satisfecho.
http://media1.popsugar-assets.com/fi...-about-sex.gif
A mi me ha parecido brutal :babas. Por eso siempre digo, que aun siendo Master Race, hay que tener una Play Station solamente por maravillas como esta. :palmas
Must have en toda regla este nuevo giro de tuerca. :lee
No tiene precio ver a Kratos con barba! Tiene buena pinta este reboot o como lo quieran llamar Santa Mónica.
Nuevo fondo de pantalla! :agradable
La verdad es que es una alegría que saquen una nueva entrega de esta saga, pero reinventándola. No solo es nueva mitología, sino que además el estilo ha cambiado (parece mundo abierto y con mas posibilidades, nuevo tipo de armas...). Se han tomado su tiempo para ofrecer algo que sea del sello, pero alejado de lo que conocemos. Así se hacen bien las cosas, sin prisas.
Todavía recuerdo cuando hace 11 años salió el primero en PS2 con el boom que provoco, y tras la maratoniana viciada que le pegue para pasármelo, vi los extras donde los de Santa Monica decían que habían tardado 5 años en hacerlo. En aquel momento no podía estar mas de acuerdo en que el laborioso trabajo se notaba, y ahora, tras la tremenda trilogía que hicieron, pienso lo mismo.
Yo ayer mientras veia ese God Of War, Horizon, Spiderman, Days Gone,...no me lo podia creer. Me daba la sensacion de que Uncharted 4 era de una generacion pasada o de un par de hornadas de juegos anteriores. Pa flipar!
Uncharted 4 de generación pasada... si, ahora que lo dices recuerdo haber jugado a algo parecido al episodio 11 en PS3... pero los de primera hornada vamos...
Sí, lo de ayer fue bestial. No recuerdo un E3 con semejantes bichos de novedades.
Impresiones desde el E3:
https://www.youtube.com/watch?v=HByu5l9AyRQ
https://www.youtube.com/watch?v=7lTwvmAdOeE
En la demo hay criaturas misteriosas en segundo plano.
http://i.imgur.com/b1SMqCa.gif
http://i.imgur.com/wVsBEYS.gif
Y hay una buena teoría sobre quién es el niño. Y no es Thor.
Spoiler:
Ya está disponible la página web oficial del juego:
https://godofwar.playstation.com/
http://i.imgur.com/In7xLPH.jpg
http://i.imgur.com/gDRxUfR.jpg
http://i.imgur.com/iYXUWB7.jpg
Y los premios que han recibido en el E3 2016:
http://i.imgur.com/ZoG2FGC.jpg
Siguiendo con las criaturas misteriosas...
https://abload.de/img/snake21ektp.png
https://media.giphy.com/media/l46Caa...Niso/giphy.gif
Se dice que esto podría ser Jörmungandr, una serpiente de la mitología nórdica tan grande que era capaz de envolver Midgar.
http://i.imgur.com/70vR326.jpg
Y no podría ser simplemente el viento moviendo los arboles? :sudor
Vale, ahora lo veo...:P podría ser si...
Hay juegos irrenunciables por las filias personales de cada cual, independientemente de su calidad formal que en este caso es palmaria. Y lo mio con Kratos es amor en estado puro. Ahora que lo veo con barba, me lo imagino de reinona en una carroza celebrando en Día del Orgullo Griego (valga la redundancia) y repartiendo estopa de la buena a toda una horda de orcos homófobos. Y qué coño, si el juego fuera tal cual, también me lo compraría el día del lanzamiento. Cuento los minutos...