Sony anuncia Ghost of Tsushima, el nuevo videojuego de mundo abierto de Sucker Punch Productions (los creadores de la saga InFamous y Sly Cooper)
Sony anuncia Ghost of Tsushima, el nuevo videojuego de mundo abierto de Sucker Punch Productions (los creadores de la saga InFamous y Sly Cooper)
Deseando ver gameplay, porque el juego ya me lo han vendido.
Tiene una pintaza increíble. Preciosa película interactiva.
Será el "Tenchu" que llevamos décadas esperando?![]()
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Entrevista al equipo de Sucker Punch
Vendido.
Por fin conocemos lo nuevo de Sucker Punch, que ganas!!
Vendido también, el tráiler es espectacular, ya tocaba un juego de acción en el Japón feudal y la época samurái (al final se han adelantado a Ubisoft, que nunca se anima a hacer el AC japonés).
FUERA DE SERVICIO
"So this is how liberty dies, with thunderous applause." - Padmé Amidala
Tiene buena pinta, esperando para ver su jugabilidad, aunque dudo que lo veamos a la venta antes de la segunda mitad de 2018 siendo optimista, asique con calma...
Vendidisimo, al final la conferencia, sin ser un alarde de novedades, no ha estado mal del todo, con sus sorpresas includas.
Cuando lo estaba viendo en directo pensaba "joder el nuevo Onimusha" y me ha sorprendido un huevo que esta clase de juego pudiera ser lo nuevo de Sucker Punch. Viendose como se veia el ultimo Infamous babeo de pensar en unos graficos superiores recreando esa ambientacion de samuraisY babeo mas pensando en una jugabilidad de tipo sigilo, corriendo por tejados, bombas de humo,...muy Tenchu si. PINTACA!
Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
he vivido.
La descripción del vídeo ofrece alguna idea de por dónde van los tiros con el argumento:
Tiene pinta de que el protagonista es un samurai que se ve empujado a "degradarse" y convertirse en un ninja (de ahí la transición de vestuario que tiene lugar entre las llamas al final del trailer). Lo cual tiene sentido y encaja en este momento y lugar. El juego parece bien asentado en la Historia, espero que siga así y no metan elementos sobrenaturales."The year is 1274. Samurai warriors are the legendary defenders of Japan--until the fearsome Mongol Empire invades the island of Tsushima, wreaking havoc and conquering the local population. As one of the last surviving samurai, you rise from the ashes to fight back. But, honorable tactics won't lead you to victory. You must move beyond your samurai traditions to forge a new way of fighting--the way of the Ghost--as you wage an unconventional war for the freedom of Japan."
Última edición por Dr. Malcolm; 31/10/2017 a las 02:23
Sufro de un deplorable exceso de personalidad. :(
METAL GEAR LIQUID - A NOVEL BASED ON A HIDEO KOJIMA GAME---[Ver más]
Sucker Punch explica el origen de Ghost of Tsushima
Al leer "sigilo" se me han mojado los calzonesDespués de terminar inFamous Second Son y First Light, Sucker Punch buscaba su próximo proyecto y quería mantenerse en el mundo abierto porque "da poder y autoridad al jugador, y no queríamos apartarnos de eso", explica el director creativo Nate Fox y el director creativo y de arte Jason Connell."Cuando nos encontramos con la invasión mongol en Tsushima de 1274, todo encajó. De repente sabías dónde estaban los héroes, los villanos, la importancia para el mundo. Y tenías un videojuego".
Connell describe Ghosts of Tsushima como una aventura de acción y sigilo donde controlas a un samurái en el Japón feudal. Su primer tráiler revela al final algunos breves instantes de jugabilidad.
"Todas esas localizaciones son in-engine, están en el mundo. Ese es el lugar que vas a defender. Una isla enorme, completa con diferentes lugares, ciudades, gente. Hay mucho que aprender y ver".
Un juego que siempre quisieron jugar
"¿Hay algún juego que siempre hayáis deseado que alguien hiciera pero nunca se hizo? Pues eso es lo que hemos estado haciendo en Sucker Punch durante los últimos años; desarrollando ese juego que siempre quisimos jugar", explica Nate Fox.
"Honestamente. ¿Cómo es que nadie ha hecho aún un gran mundo abierto de samuráis? El Japón feudal es maravilloso, con sus bosques de bambú y sus increíbles castillos, sin duda un lugar que pide a gritos ser explorado. ¿No os apetece meteros en una armadura de samurái y llevar un enorme arco largo con una katana en la cintura? Para mí la respuesta es claramente un ‘sí’, por favor".
"En 1274 el Imperio Mongol invadió Japón y su primera parada fue la isla Tsushima. En Ghost of Tsushima jugaréis como un maltrecho samuráis que lucha contra multitud de adversidades. En el tráiler podéis ver al líder de los mongoles en una escena donde trata de intimidar a nuestro héroe, y es ahí donde mejor se ve el espíritu del juego"..
Key art extraído de la página oficial.
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Visto el trailer.
Lo quiero ya, ojala tenga mecanicas similares a tenchu, seria una gozada!!!!![]()
Con todos mis respetos para Sucker Punch, porque realmente me parecen una buena compañia con buenos juegos...PERO ya existe la saga Way of the Samurai. Está claro que son juegos de bajo presupuesto, con mecánicas a veces poco cómodas e incluso un poco "demasiado japonés" para la mayoría de jugadores pero al menos para mí es una saga excelente y muy divertida. Sólo por la cantidad de diferentes finales y cosas por hacer merecen la pena ser jugados.¿Cómo es que nadie ha hecho aún un gran mundo abierto de samuráis? El Japón feudal es maravilloso, con sus bosques de bambú y sus increíbles castillos, sin duda un lugar que pide a gritos ser explorado. ¿No os apetece meteros en una armadura de samurái y llevar un enorme arco largo con una katana en la cintura? Para mí la respuesta es claramente un ‘sí’, por favor".
Gracias Samedrug, y eso era lo que quería comentar y al citar (mal) parece que he causado confusión.
Que haya más juegos buenos es siempre de agrado pero por otro lado que un portavoz/programador/loquesea de Sucker Punch se pregunte "¿Cómo es que nadie ha hecho aún un gran mundo abierto de samuráis?" pues es para responderle.
Sin maldad, ni cinismo, ni nada.
Ha habido varios juegos con ideas similares, y eran buenos (incluso en plan estrategia ya había uno muy bueno en 1989: Sword of the Samurai). Lo que sí falta es un juego AAA moderno y posiblemente Sucker Punch cumpla en ese sentido. Mi confianza tienen.
Cierto, la verdad es que no leí el cuadro que citaba. Sorry LennyNero .
Aunque sea una declaración un poco "bocachancla", ya sabemos como son algunos miembros de desarrolladoras/editoras, creo que las declaraciones van más por el marco temporal. La saga Way of the Samurai creo que está situada en los siglos XVIII o XIX, y este juego va a estar situado a finales del XIII.
Y cruzo los dedos para que el juego de Sucker Punch, se aleje mucho de la saga "Way of the Samuray".
Va a estar en PlayStation experience del mes que viene, espero que se pueda ver gameplay.
Ghost of Tsushima es mucho más grande que inFamous: Second Son
Su combate con espadas "se siente y se juega muy bien".
Aunque no se ha mostrado en la presentación de apertura del PlayStation Experience 2017, Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios, ha hablado de Ghost of Tsushima. La nueva aventura de acción en mundo abierto de Sucker Punch, los creadores de la saga inFamous, ha dicho que será un juego mucho más grande que inFamous: Second Son, su anterior trabajo.
Ha asegurado que es el juego más grande que ha hecho nunca Sucker Punch, y que se puede jugar desde hace tiempo. También ha hablado del sistema de combate con espadas, que dice "se siente y se juega muy bien".
Yoshida por ejemplo ha confirmado que todavía no ha podido jugar a The Last of Us Part II y Death Stranding, lo que podría indicar que el desarrollo de Ghost of Tsushima está más avanzado de lo que parece.
Esto conectaría con unas declaraciones que hizo Sony hace unos días en las que admitían haber anunciado juegos demasiado pronto, y que habían esperado para presentar Ghost of Tsushima en el momento oportuno.
Days Gone ya se puede jugar de principio a fin
De otro de los exclusivos de PS4 que se espera para 2018, Days Gone, ha dicho que ya se puede jugar de principio a fin, y que es también un juego muy grande. También ha asegurado que saldrá en 2018.
También ha podido jugar a Spider-Man de Insomniac Games, en concreto la demo del E3, y ha dicho que lo que se mostró no era un script o cinemática, y que en realidad es un mundo abierto y que se puede jugar de una manera diferente cada vez.
Fuente
Pequeña decepción que no se haya visto nada nuevo.
Estos juegos, todos llevan mucho tiempo de desarollo. Es casi normal que se guarden lo mejor para los E3 o cosas mas grandes porque entonces llevan un año, y por lo tanto tienen mucho mas que enseñar.