Pero es que no puedes comparar, una cosa es un juego diseñado de cero para que ocupe 5,7 GB, y otra uno que ocupa 22 GB y lo comprimen a 5,7 GB...Pero en este caso es por vagancia y porque saben que con la moda de Switch venderá si o si, pero vuelvo a repetir el Mario Odyssey por poner un ejemplo reciente, luce de escándalo a 900p y 60fps, y ocupaba lo mismo si no recuerdo mal, 5,7GB.
Ni no Kuni tiene gráficos y texturas mucho más detalladas que Mario Odyssey, y por eso ocupa bastante más. Si lo comprimes 4 veces su tamaño original, pues te salen las texturas borrosas que menciona esa review...
Quien solo tenga Switch y quiera el juego, pues no le queda más remedio que tragar con lo que hay. Pero quien tenga PS4 o PC, en donde el juego está a 1080p y 60 fps mínimo, remasterizado, sin comprimir, y encima 10 euros más barato... Vamos es que no hay color, por mucha portabilidad de la Switch. Más aún en uno de los juegos más bonitos visualmente que existen...