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[Hilo Oficial] PC Master Race
[Hilo Oficial] PC Master Race
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¿Y digo yo? ¿Si la PS 4 y la XBOX ONE ya tiene su hilo para hablar sobre ellas? ¿Por que no abrir un hilo para hablar de la que fue y sigue siendo una de las plataformas lideres en los videojuegos como es el PC?
Asique queda oficialmente abierto este hilo para divagar sobre cualquier aspecto relacionado con los PC GAMERS, ya sean novedades como nuevas graficas, nuevos procesadores, los mejores ratones y teclados para jugar, nuevos monitores con nuevas tecnologías que vayan saliendo, auriculares para gamers, accesorios de gamers de pc, juegos especificos que no salgan para videoconsola y si para pc, etc...
Espero que os parezca una buena idea, sino se cierra el hilo y punto.
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Re: PC GAMERS al poder (El Hilo de los jugadores de PC)
Os dejo unas cuantas noticias de actualidad:
GRAFICAS:
La nueva ZOTAC GeForce GTX TITAN AMP! es la tarjeta gráfica más potente del mundo
La GeForce GTX TITAN AMP! Edition del fabricante ZOTAC es la primera tarjeta gráfica que eleva las prestaciones de la GPU con núcleo GK110 de Nvidia. ZOTAC sobrecarga esta GPU en una edición AMP! con la que dice conseguir la tarjeta más potente del mundo en la actualidad. Según dice Carsten Berger, director sénior de ZOTAC International: “Los Gamers siempre esperan el mejor rendimiento de las series ZOTAC GeForce AMP! Edition. Con la ZOTAC GeForce GTX TITAN AMP! Edition, hemos sido capaces de ofrecer el mayor rendimiento en una sola GPU dentro de esta generación…”
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Mediante la sintonización de la frecuencia en la memoria gráfica, ZOTAC aumenta consigue aumentar la velocidad de ciclo de los relojes de la GPU GK110 un 10% en la AMP! Edition. Así consigue incrementar el rendimiento en juegos y aplicaciones sobre el modelo de referencia de Nvidia. Con la tecnología NVIDIA 3-way SLI se pueden combinar hasta tres ZOTAC GeForce GTX TITAN AMP! Edition y obtener hasta 2.8 veces más rendimiento para los usuarios más exigentes.
ZOTAC GeForce GTX TITAN AMP! Edition
Zotac sobrecarga la GPU GK110 y hace de la GeForce GTX TITAN AMP!, la gráfica más potente que puedes adquirir.
CARACTERÍSTICAS
GPU: Nvidia GeForce GTX TITAN GPU
Tecnología de integración: 28nm
Velocidad de reloj: 902 MHz (base) / 954 MHz (boost)
Núcleos CUDA: 2.688
Memoria: 6GB GDDR5
Velocidad de la memoria: 6.608 MHz
Interfaz de memoria: 384-bit
Slot de conexión: PCI Express 3.0
Tecnologías Nvidia: GPU Boost 2.0, Surround, FXAA y TXAA, Adaptive Vertical Sync, NVENC.
Soporte: DirectX 11.1, Shader Model 5.1,
OpenGL 4.3, Blu-ray 3D ready.
Precio: Por determinar,
(1.120 € aproximadamente)
El software incluye varias aplicaciones ZOTAC Boost Premium y tres juegos de la saga Assassin’s Creed.
Software ZOTAC Boost Premium
Software ZOTAC Boost Premium
Software ZOTAC Boost Premium incluido:
Nero Kwikmedia
XBMC
UNIGINE Heaven DX11 Benchmark
Pack de 3 Juegos de la saga
Assassin’s Creed:
Assassin’s Creed
Assassin’s Creed II
Assassin’s Creed: Revelations
Tienes más detalles en la página web en Castellano del fabricante ZOTAC
Para apreciar la aparición de la GeForce GTX TITAN AMP! en su contexto, cabe decir que es muy proable que esta edición sobrecargada de ZOTAC se mantenga una temporada como la gráfica más potente que puedes conseguir para jugar en PC. Los últimos anuncios de las tecnologías de Nvidia en GDC 2013 y posteriores eventos inducen a pensar que este año no habrá grandes saltos más allá del que suponen las gráficas con núcleo GK110 y la arquitectura Kepler en el ámbito de las GeForce. Las GPU con núcleos basados en las arquitecturas Maxwell y Volta no llegarían hasta 2014 y 2015 respectivamente, si bien esto podría ser una oportunidad para ver una redución en el precio de las actuales tarjetas de la gama GeForce.
Podrían llegar nuevas tarjetas gráficas con GPU Titan basadas en el núcleo GK110 este verano, con prestaciones más modestas pero con un precio considerablemente más reducido.
Mientras tanto Nvidia sí esta preparando nuevas tarjetas con el núcleo GK110 para su aparición en verano. Aunque no hay datos confirmados, podría tratarse de GeForce TITAN LE, un modelo probablemente más modesto, con frecuencias más bajas y menor cantidad de memoria, pero también con un precio menor. Las TITAN LE vendrían con 5 GB GDDR5 (en lugar de 6) un interfaz de memoria de 320-bit (en lugar de 384) y 2.496 núcleos CUDA (en lugar de 2.688). Habrá que permanecer atentos.
http://www.micromania.es/noticias/gtx-titan-zotac-amp/
AMD 7990 llega al mercado con la tarjeta gráfica Sapphire HD 7990. Se trata de la gráfica con GPU dual más potente del mundo que puedes instalar en un PC y está dirigida al gaming más extremo.
Por Santiago Tejedor (mayo 10th, 2013)
AMD 7990 llega al mercado con las primeras tarjetas gráficas. La esperada GPU “Malta” realizó algunas de las demostraciones más llamativas en la GDC 2013. Se trata de la “respuesta” a las GeForce GTX TITAN de Nvidia, si bien, la AMD Radeon HD 7990 es una GPU con núcleo dual, como la también dual GeForce GTX 690. ¿Podrá competir en términos de rendimiento y potencia? ¡AMD la presentó como la gráfica más potente del mundo y argumentos no le faltan! El caso es que pronto vamos a poder salir de dudas porque las primeros gráficas con esta GPU ya están a la venta. El fabricante Sapphire se adelanta con la Sapphire HD 7990.
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La Sapphire HD 7990 está ya a la venta por 989 € en la tienda online de PC Componentes. Es un precio altísimo para casi todos los usuarios de PC. Evidentemente, no se trata de una gráfica dirigida al gran público y existen alternativas con relaciones precio/calidad más recomendables. No obstante, las gráficas AMD 7990 van más allá de un mero demostrador tecnológico. Va dirigido a un sector pequeño, completamente entregado a un gaming total, sin concesiones, donde pueda instalarse un sistema multimonitor de hasta 6 pantallas, con resoluciones 4K (4096×2160). Hasta que caiga en nuestras manos, si eres uno de los privilegiados que puedes probarlas ya nos contarás qué tal va.
El modelo de Sapphire comparte las características técnicas anunciadas para la AMD 7990 en el modelo de referencia. Con nombre en código “Malta”, la AMD 7990 dispone de dos núcleos Tahiti, diseñados específicamente para esta GPU, basados en la arquitectura GCN, (Graphics Core Next). Funcionan a 950 MHz. 1 GHz en el modo Turbo, con la tecnología de overcloking sencillo OverDrive.
AMD 7990 de Sapphire
GPU: AMD 7990, (950 MHz – 1 GHz boost) “Malta”, dual
Tecnología de fabricación de 28nm.
Procesadores en Stream: 4096 (2048 x 2).
Memoria gráfica: 6 GB GDDR5
Interfaz de la memoria: 768 bit (384 x 2)
Dimensiones: Doble Slot
305 mm largo x 100 alto x 38 de ancho
Alimentación/Consumo TDP: 2 conectores de 8 pines / 375 w
15 vatios en espera gracias a la tecnología ZeroCore
Refrigeración: Tres ventiladores + disipador
Conexiones: 5 salidas de vídeo
4 x Mini-DisplayPort
1 x Dual-Link DVI-I
Slot de conexión/interfaz: PCIe
Tecnologías: DirectX 11.1, Shader Model 5.0,
OpenGL 4.2, AMD App Acceleration,
AMD Eyefinity, HD3D y ZeroCore.
Accesorios: Puente CrossFire
Adaptador DVI a HDMI
Cable Mini-DP a DP
Llave pasiva Mini DP a SL-DVI
Llave activa Mini DisplayPort a SL- Single
Software incluído: ¡8 juegazos!
Crysis 3, Bioshock Infinite, Tomb Raider, FarCry 3,
Deus Ex: Human Revolution, Hitman: Absolution,
Sleeping Dogs y Far Cry 3: Blood Dragon.
Una gráfica sin salidas HDMI (sólo mediante adaptador). Está claro que va dirigida específicamente al gaming, aunque con la opción de varios monitores, bajo la tecnología AMD EyeFinity.
Por el momento, la de Sapphire, es la única gráfica con GPU AMD 7990 disponible en el mercado. Pero seguro que llegarán más.
http://www.micromania.es/noticias/amd-7990-graficas/
TECLADOS, RATONES Y AURICULARES:
La Serie G de Logitech se amplía con nuevos ratones, auriculares y teclados rediseñados para PC.
G100s, G19s, G230, G400s, G430, G500s, G510s, G700s, gaming, Logitech, Serie G
La Serie G de Logitech reúne una amplia gama de periféricos gaming para PC que acaba de ser actualizada con el rediseño de cuatro de sus ratones, dos de sus teclados, y con la introducción de dos nuevos auriculares. Los nuevos periféricos G de Logitech estarán disponibles a partir de Mayo.
http://www.micromania.es/wp-content/...04/entrada.jpg
Los nuevos teclados G510s y G19s añaden la “s” como distintivo de las nuevas variantes. Logitech mantiene el diseño y las características gaming básicas pero incorporan un nuevo recubrimiento hidrófobo y una doble capa de barniz UV que protegen los teclados ante el riesgo de manchas, huellas y líquidos derramados. Al mismo tiempo ofrecen un tacto mejor y estabilidad mejores.
El G510s incorpora 18 teclas de función G programables en memoria con tres configuraciones independientes, lo que permite un total de 54 macros distintas. El G510s cuenta con retroiluminación y con una pequeña pantalla LCD monocroma que ofrece información adicional de gaming. El precio del nuevo G510s se mantiene en 119 €.
Por su parte, el G19s cuenta con una pantalla 2 pulgadas a 320×240 en color para mostrar información adicional de los juegos, pero también permite monitorizar algunos parámetros del equipo o ver vídeos en Youtube. Dispone de retroiluminación en 16 millones de colores, 12 teclas de función G (36 macros), dos puertos USB. Su precio no se ha concretado aún.
Los nuevos auriculares de la Serie G se suman conocidos G930 y G35 bajo los mismos estándares de calidad pero con un precio menor y un nuevo diseño. Ambos cuentan con un material acolchado más cómodo que además será lavable y drivers de neodimio de 40 milímetros. El G230 ofrece sonido estéreo y estará disponible con un precio de 60 €. El G430 incorpora sonido 3D bajo el estándar Dolby Headphone 7.1. El micrófono dispone de cancelación de ruido activa y se silencia automáticamente al plegarse en la diadema.
Los ratones, también cuentan con un nuevo recubrimiento antideslizante, hidrófobo y anti-huellas en las superficies de contacto con la mano. En cuanto a la base, todos ellos emplean el teflón para mejorar el deslizamiento.
El G100s es el más sencillo, con un diseño simétrico ambidiestro es el más sencillo, pero cuenta con el nuevo sensor óptico Delta Zero que al parecer mejora la respuesta y precisión. Su precio es de 40 €. El G400s muestra un diseño ergonómico no simétrico. Cuenta con 8 botones programables y soporte para macros, que puedes seleccionar desde la rueda. Su precio es de 60 €.
El G500s integra un sensor láser con una resolución de 200 a 8200 ppp, diez botones programables y una rueda de scroll ultra rápida. Cuenta con un compartimiento interior para pesas de hasta 27 gramos. Su precio será de 70 €. Finalmente, el G700s dispone de un sensor láser y de conexión inalámbrica a 2,4 GHz. Opcionalmente, también puedes conectarlo a tu PC mediante un cable USB. El equipamiento se completa con 13 botones programables y un soporte de macros complejas que contemplan hasta los lapsos entre clics. Su precio es de 100 €.
http://www.micromania.es/noticias/lo...erie-g-gaming/
TRIKE 7 de Mad Catz por fin está disponible en Castellano. Micromanía analiza este teclado gaming, una pieza de alto rendimiento para juegos de acción, MMO, estrategia y rol.
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Micromanía analiza el STRIKE 7 de Mad Catz con especial atención a sus características gaming. Está disponible con una disposición de 7 módulos intercambiables, teclas en castellano, retroiluminación y una pantalla táctil multifunción. Representa lo más avanzado en teclados gaming y ofrece una amplísima versatilidad para todo tipo de juegos, programas y opciones de entretenimiento.
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El Mad Catz STRIKE 7 permite la programación de macros y comandos con 3 modos de funcionamiento conmutables. Es un producto caro y la pulsación es de membrana… Muchos preferirían una pulsación de teclas mecánicas, pero por otra parte, no existen teclados con su funcionalidad disponibles en PC, mientras que la construcción, el tacto y acabado son de alta calidad. En el vídeo, a continuación, Mad Catz muestra las distintas posibilidades de configuración que ofrece el STRIKE 7.
EL DISEÑO MODULAR DEL STRIKE 7
Desde luego, la característica más distintiva del STRIKE 7 es su diseño modular, que como se aprecia en el vídeo admite múltiples configuraciones. Los siete módulos pueden combinarse con o sin reposamuñecas, sólo con el teclado numérico y el auxiliar con el display. Además, la iluminación es totalmente ajustable. Incorpora 4 teclas de función programables en un módulo que se acopla a la izquierda. El teclado suma 24 teclas programables, lo que junto con el botón para establecer macros, permiten un total de 72 configuraciones posibles. El STRIKE 7, sin embargo, no incorpora entrada para micrófono ni salida para auriculares. Cabría pensar, por otra parte, que un jugador tan entusiasta como para decantarse por este teclado, dispondría también de un sistema de sonido multicanal (con un headset 5.1 a través de USB, por ejemplo) y no unos sencillos auriculares estéreo, ¿no?. Pues esto es importante, porque a cambio de la típica salida de auriculares-micrófono que incorporan muchos otros teclados el STRIKE 7 ofrece dos puertos USB de alta velocidad. Aquí puedes conectar tus auriculares 7.1, el ratón, un volante o un gamepad.
El reposamanos para la mano izquierda tiene ajuste de altura y distancia. Todos los módulos se ensamblan mediante tornillos y, salvo los reposamanos, requieren la conexión de sus cables que tienen un recubrimiento de nylon trenzado.
PANEL TÁCTIL VENOM Y CHAT POR VOZ CON TEAMSPEAK
La pantalla táctil VENOM consiste en un TFT-LCD táctil de 3,2 pulgadas, con una funcionalidad amplísima. Ofrece accesos a controles multimedia, selección de modos, perfiles y macros, accesos directos, ajustes de iluminación y un popular gestor para salas de chat, TeamSpeak. Este software, se emplea en infinidad de comunidades y está muy próximo a convertirse, si no lo es ya, en uno de los estándares de comunicación por voz para juegos más populares y fiables.
La retroiluminación del STRIKE 7 permite un total de 16 millones de colores en todos los módulos. Puedes configurar esta característica desde la pantalla VENOM o desde el software específico de Mad Catz para este teclado. El único inconveniente del módulo VENOM es que requiere alimentación adicional. No basta con que conectes el teclado al puerto USB de tu equipo, sino que necesitas una toma de corriente libre y cerca de tu ordenador, para aprovechar todas las funciones del STRIKE 7.
Eso sí, en nuestro análisis, hemos podido comprobar lo sencillo que resulta asignar accesos directos a juegos para que estén disponibles en la pantalla táctil del VENOM. Así puedes lanzar un juego o aplicación que tú elijas tocando su icono correspondiente en el panel táctil. No obstante, no es posible asignar juegos y aplicaciones lanzadas a través de servicios como Steam, debido a que, hasta donde hemos podido probar, sólo reconoce accesos directos a programas ejecutables, con una extensión “.exe”.
SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN SMART TECHNOLOGY
El software de Mad Catz para el STRIKE 7 consiste, fundamentalmente, en una herramienta de configuración para establecer perfiles específicos en los juegos que tú elijas. Desde la página oficial de Cyborg Gaming (línea a la que pertenece originalmente este producto) puedes, además, descargarte perfiles predefinidos para títulos populares como Borderlands 2, Diablo III, Dishonored, TESV: Skyrim, Guild Wars 2, League of Legends, StarCraft 2, SWTOR, WoW, XCOM y aplicaciones como Photoshop CS5. En cualquier caso, el Smart Technology Programming Software funciona muy bien, no ralentiza el equipo, está disponible en Castellano y es compatible con todos los sistemas operativos Windows vigentes. También puedes acceder a una guía de configuración en la este enlace de la web de Mad Catz.
CONTENIDO DEL STRIKE 7
La caja con la que Mad Catz nos presenta el producto, incluye los 2 módulos de teclado, los 3 reposamuñecas, el teclado auxiliar y la pantalla TFT. Pero además cuenta con recambios para teclas “W.A.S.D.” y de cursores, extractor de teclas, un cable extra y el alimentador/adaptador para el VENOM. El conjunto se completa con una plantilla desplegable que sirve también de guía rápida y que muestra gráficamente, todas las posibilidades de configuración que ofrecen los siete módulos del STRIKE 7.
El STRIKE 7 de Mad Catz ofrece el panel VENOM como carácterística exclusiva. Una pantalla táctil sofisticada, que además resulta de lo más funcional y nada caprichosa. El manejo que ofrece el teclado de cara al gaming es muy preciso y cómodo, (salvo que prefieras el tacto de teclas mecánicas). Pero, sobre todo, el STRIKE 7 es sólido, y ofrece un control y versatilidad inmejorables.
http://www.micromania.es/tech/strike...catz-analisis/
MONITORES:
FORIS FS2333 a prueba. Equipado con la tecnología Smart Insight, Micromanía analiza el primer monitor de gaming de EIZO para que veas a tus enemigos antes de que ellos te vean a ti.
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FORIS FS2333 de EIZO se presenta como un monitor gaming, capaz de ofrecer ventajas tácticas y determinantes en la visualización de entornos de juegos de acción, rol y estrategia. ¿Es tal cosa posible? En Micromanía, hemos pensado que tal cosa debía ponerse a prueba. En este análisis, veremos si el fabricante EIZO, -especializado en productos industriales- ha conseguido irrumpir en el ámbito de los productos gaming con una pantalla que aporte características exclusivas y, sobre todo, que merezcan la pena. De entrada, consiste en un monitor con pantalla LED IPS de 23 pulgadas, formato panorámico 16:9 y una resolución FullHD. Pero, ¿qué lo hace tan especial?
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En primer lugar, el FORIS FS2333, ha sido desarrollado en colaboración con el equipo de gaming profesional Fnatic. Y te preguntarás… ¿A cuento de qué? Pero la cosa tiene mucho sentido. Los chicos de Fnatic no se han limitado a respaldar este monitor de EIZO, sino que han demostrado que ofrecen una ventaja apreciable con los juegos. No en vano, son campeones del Riot League Championship Series EU de primavera (LCS Spring) en League of Legends. Y es que, bajo la premisa de que “no se puede derrotar a lo que no puedes ver”, EIZO ha desarrollado la tecnología Smart Insight que mejora notablemente la visibilidad de en áreas de la pantalla oscuras o con bajo contraste.
Componentes del equipo Fnatic compitiendo en el LCS 2013 con «League of Legends»
Con el Smart Insight activado en juegos acción y estrategia el FORIS FS2333 puede mostrarte adversarios un instante antes donde habitualmente tardarías en verlos. Básicamente, podrás verlos a ellos antes de que ellos te vean a ti. Fnatic ha demostrado que esta ventaja puede marcar la diferencia frente a tus rivales en una partida multijugador. El Smart Insight emplea una técnica denominada “mapeo de tonos”, que conserva los detalles de las imágenes, sin reducir el contraste. La diferencia es tan significativa que casi puedes considerarlo una ventaja casi “tramposa” en partidas multijugador. El monitor viene con un total de cinco configuraciones predefinidas para RTS (juegos de estrategia) y FPS (acción en primera persona). EIZO ha publicado un vídeo demostrativo y desde Micromanía podemos asegurarte que en funcionamiento se ajusta a la realidad.
Otra característica única del FORIS FS2333 es la tecnología de resolución mejorada, patentada por EIZO, denominada Smart Resolution. En realidad no ofrece una resolución superior, sino que consiste en una mejora de la definición selectiva, analizando el contenido de la imagen para eliminar el ruido y el desenfoque. Por otra parte, el panel IPS con retroiluminación LED del FORIS FS2333, ofrece una visualización nítida en ángulos acentuados. Incluso puedes apreciar la imagen en ángulos de hasta 178º, (casi totalmente de lado). La tecnología IPS implica sacrificar cierto tiempo de respuesta en favor de un color más vivo. Sin embargo, el FORIS FS2333 consigue reducir el tiempo de respuesta a sólo 3,4ms, una marca totalmente apta para jugar o ver películas. De hecho, hasta donde nos consta, este monitor de EIZO tiene un tiempo de respuesta igual o más rápido que cualquier otro panel LED IPS disponible en el mercado.
EIZO pone al servicio de los videojuegos en este monitor una electrónica optimizada, un buen repertorio de conexiones, opciones de ajuste de la pantalla en todos los ejes y hasta un mando a distancia con las opciones de pantalla típicas que incluye acceso a las funciones Smart. También contempla un uso continuado, mediante un sensor de luminosidad que ajusta el brillo del monitor en función de la luz ambiental, con el fin de reducir la fatiga de tus ojos. Otro detalle es que EIZO te permite dar al FORIS FS2333 un toque de personalización, con tres franjas adhesivas diferentes (rojo, gris y azul) para el frontal. Tampoco viene nada mal disponer de dos altavoces de 0,5w.
Manualmente, el FORIS FS2333 te da la opción elegir entre siete perfiles Smart diferentes (gaming, películas, ecológico, fotos, documentos, usuario 1 y usuario 2) para adaptarse a distintas aplicaciones y juegos. Pero además, con la opción Auto FineContrast, puedes asignar un perfil en concreto a un juego o aplicación, para que se active automáticamente cuando ésta arranque. En cuanto a los ajustes de manejo, puedes cambiar la elevación en un margen de 60 mm, la inclinación vertical en 25º y el ángulo vertical en 344º. Y si te lo quieres llevar a una LAN-Party, incluye un asa para el transporte y un aro para dirigir el cableado. Para calibrar el monitor, EIZO incluye su software EasyPIX… ¡Aunque, ojo, este software solo es compatible con PC!
En el panel de conexiones puedes ver los dos HDMI, el DVI, el D-Sub y los conectores de entrada y salida de audio. Además, el monitor tiene una salida de audio en el lateral, para conectar unos auriculares.
El FORIS FS2333 de EIZO ofrece, con el Smart Insight, una característica única. Como monitor gaming de PC, cuenta con prestaciones bastante óptimas, una conectividad completa, una gran versatilidad y amplitud de ajustes.
http://www.micromania.es/tech/foris-fs2333-analisi/
NUEVA TECNOLOGIA:
¡Descárgate la Ira FaceWork de NVIDIA! Si tienes una gráfica GeForce GTX ya puedes probar en tu PC esta tecnología de captación de movimientos faciles de la que tanto se habló en la pasada GCD 2013.
Ira FaceWork fue una de las demostraciones tecnológicas más comentadas durante la pasada GDC 2013, aunque no fuera propiamente presentada en la feria. Pues bien, si quedaste impresionado y tienes una gráfica con GPU GTX, ahora puedes descargarte y probar en tu equipo la Ira FaceWork. ¡A la ocasión la pintan calva!
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La demo es interactiva. Permite cambiar la iluminación, el modo de renderizado y activar algunas animaciones.
Como te contamos en las páginas de actualidad de Micromanía del mes pasado, días antes de la feria, NVIDIA mostró en su GPU Tech Conference, esta espectacular demo capaz de reproducir emociones en un rostro humano. Los requisitos para probar la Ira Facework están especificados en la página web para descargar esta demo de NVIDIA. Básicamente, necesitas Windows 7 y, para poder verla en todo su esplendor, una gráfica con GPU GeForce GTX 670 o superior. No obstante, también funciona con otras gráficas GTX más modestas siempre que soporten DirectX 11. Ocupa 309 MB. Los usuarios con un sistema SLI tendrán que forzar el modo AFR2 para sacarle todo el provecho a su sistema multi GPU.
A continuación este vídeo de muestra una de las sesiones de la GPU Tech Conference, presentada por Jen-Hsun Huang Director Ejecutivo (CEO) de NVIDIA. La demostración correspondiente a la tecnología de Ira FaceWork se puede ver a partir del minuto 8:40.
Según describe NVIDIA esta demo, Ira FaceWork representa un gran salto en la captura y la recreación de las expresiones faciales humanas en tiempo real, y nos da una visión del realismo que podemos esperar en los personajes de próximos juegos que implementen esta tecnología. Todos los movimientos se capturaron “al natural” en el Institute for Creative Technology en la USC (University of Southern California). El equipo, encabezado por el Dr. Paul Debevec, fue capaz de capturar fotográficamente la geometría facial, los detalles de la superficie de la piel y los datos de iluminación de un actor, sin emplear los tradicionales trucos, como maquillajes especiales o muestras en la piel.
La demo interactiva que NVIDIA ha hecho pública, con la tecnología de Ira FaceWork te permite probar tres iluminaciones. También puedes ajustar las características del renderizado para ver distintos efectos de iluminación en el rostro virtual del actor. Merece especial mención que los movimientos no muestran distorsiones en la superficie ni pliegues extraños. ¿Serán actores reales los personajes de próximos videojuegos?
http://www.micromania.es/noticias/ir...dia-de-nvidia/
Radeon Sky es la respuesta que AMD ofrecerá a las plataformas de juego en la nube e integrará procesadores Graphic Core Next
AMD, cloud gaming, GCN, GDC 2013, Radeon Sky
Radeon Sky ha sido anunciado por AMD como un sistema para el juego en la nube en la pasada edición de la GDC 2013. Se presenta como el competidor al sistema GRID que Nvidia presentó en el CES de 2013. Mientras tanto, Gaikai, Onlive, Agawi, G-cluster y otras plataformas de cloud gaming siguen pugnando y mejorando su optimización para establecerse como un estándar.
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Lo que propone AMD con Radeon Sky consiste, básicamente, en un conjunto de tarjetas gráficas que funcionarán en paralelo que estarán especializadas en procesar la carga gráfica de los servicios de cloud gaming. El núcleo que integrarán estará basado en Graphics Core Next, (GCN), la nueva generación de GPU con chips en 28nm en la que también estarán basadas las próximas gráficas Radeon de AMD. Por el momento, ya cuenta con las servicios de juego en la nube G-Cluster, Ciinow y Otoy como socios.
AMD ha anunciado tres modelos. Una de las novedades que compartirán es la tecnología RapidFire de AMD, con el fin de reducir la latencia de los juegos en la nube, al tiempo que permite ofrecer la mejor calidad de imagen posible. Tecnologías como PowerTune y ZeroCore ya se habían estrenado en las tarjetas gráficas de las actuales series de AMD también han sido implementadas. PowerTune ofrece control automático de la frecuencia a la que funciona la GPU, mientras que ZeroCore reduce el consumo en estado de reposo. Otra característica llamativa es el sistema de refrigeración pasiva, que no emplea ventiladores sino únicamente disipadores, lo que debería jugar a favor de un consumo menor y silencioso. Las Radeon Sky también contarán con soporte para DirectX 11.1 y para los efectos TressFX Hair que ya hemos podido ver moverse en el cabello de Lara Croft, jugado a Tomb Raider.
Como AMD señaló en la presentación de Radeon Sky en GDC 2013 y como indica en su página web, que estos modelos admitirían seis usuarios a través de cloud gaming simultaneamente, con una calidad de alta definción (720p).
http://www.micromania.es/noticias/radeon-sky/
La Imagine Cup de Microsoft tendrá presencia española en la final de San Petersburgo con el SRGX, un proyecto ideado en la Universidad de Murcia.
Imagine Cup es un encuentro patrocinado por Microsoft y la UNESCO que reúne cada año los proyectos universitarios más innovadores de todo el mundo. Se acerca la décima edición y, este año, contará con representación española del proyecto SRGX, presentado por Sergio Rivas en la categoría de Innovación. La audaz idea de este murciano de Ceutí consiste en un sistema de realidad aumentada que combina tecnología de detección de señales neuronales y visualización 3D estereoscópica. ¡¡Su aplicación en los videojuegos podría ser amplísima!!
http://www.micromania.es/wp-content/...osoft-SRGX.jpg
El profesor Ginés García Mateos del Departamento de Informática y Sistemas y la Universidad de Murcia, tomó la iniciativa de tomar partido en la Imagine Cup a raíz de una invitación por parte de Microsoft y Sergio Rivas, estudiante en la UMU, tomó el testigo para emprender el proyecto SRGX. El resultado es un sistema que permite la interacción con aplicaciones de realidad aumentada (imagen real con imagen digital 3D) y el uso potencial de aplicaciones de realidad virtual (entornos digitales en 3D). El concepto es similar al que emplearán las Google Glass, pero con la conexión a un ordenador –más potencia para generar gráficos– y con la detección de ondas neuronales como interfaz.
SRGX en la Imagine Cup
El SRGX consiste en dos cámaras que captan la imagen y un visor de realidad aumentada capaz de combinar imagen real con imagen digital. La interfaz cerebral emplea 16 sensores en el casco y puede interpretar las ondas neuronales para saber a dónde mira el usuario. La información obtenida permite actuar sobre dos servomotores que orientan las dos cámaras a ese punto, imitando así el movimiento de los ojos. El sistema proporciona a su usuario una percepción del entorno real que le rodea, al tiempo que permite combinar la imagen de las cámaras con gráficos generados digitalmente (en tiempo real) por un ordenador, al que está conectado mediante conectores 2xUSB y VGA. Aquí puedes descargarte una demostración.
Básicamente, el proyecto presentado en la Imagine Cup, con el SGRX es un sistema de realidad aumentada muy ingenioso, capaz de impulsar la imagen virtual con toda la capacidad de un ordenador. Adicionalmente, un sistema de posicionamiento magnético en el casco podría convertirlo en un equipo de realidad virtual completo. En cualquier caso, el SGRX podría tener una aplicación directa en la simulación industrial o en la medicina… Pero los videojuegos son, potencialmente, una de las aplicaciones que mejor podría aprovechar el sistema que plantea el SRGX.
Bien hecho Sergio. ¡Mucha suerte!
Las finales de la edición 2013 de Imagine Cup tendrán lugar los días 8 a 11 de Junio en San Petersburgo, Rusia, con la participación de más 400 proyectos de universitarios. El evento será presentado por Matt Smith, -actor que da vida las nuevas temporadas de la serie Doctor Who de la BBC-.
http://www.micromania.es/noticias/sr...dad-aumentada/
Metro Last Light se muestra soberbio en ocho nuevas pantallas capturadas en tiempo real, con tarjetas gráficas GeForce GTX de Nvidia
Metro Last Light es uno de los títulos más esperados del momento. Ya sabíamos que su desarrollador, 4A Games, estaba poniendo toda la carne en el asador para esta continuación de Metro 2033 (reportaje en Micromanía nº214). Pero la colección de pantallas que acaba de lanzar Deep Silver, su editora, deja claro que este shooter va a estar entre los juegos más ambiciosos de 2013. En colaboración con Nvidia, estas nuevas pantallas vienen a ilustrar la calidad gráfica máxima de la que es capaz el juego, bajo las tarjetas gráficas con GPU Nvidia GeForce GTX.
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Adicionalmente, Deep Silver y Nvidia han hecho público un enlace con una herramienta de análisis que permite ver si los equipos equipados con GPU de Nvidia están preparados para jugar a Metro Last Light. Si tienes una gráfica con GPU GeForce, puedes acceder a este sitio de diagnóstico online en este enlace.
Metro Last Light
El juego de 4A Games tiene previsto su lanzamiento para el próximo 17 de Mayo, distribuido por Koch Media. Como sabes si has seguido la actualidad de Micromanía, se trata de la continuación de Metro 2033. El título original está inspirado en la serie literaria del escritor ruso Dmitry Glukhovsky, editada en España por Timunmas. Metro Last Light se desarrolla en un postapocalíptico 2034, al igual que el segundo libro de la saga. Está ambientado en las ruinas de Moscú, en los túneles del metro, donde lo poco que queda de la humanidad subsiste, asediada por terroríficas amenazas fuera… Y dentro de los túneles. Los mutantes, producto del armagedón nuclear, recorren el exterior con su atmósfera letal y de vez en cuando bajan a las catacumbas de la ciudad. Los supervivientes, están divididos y pugna violentamente desde cada estación por hacerse con el poder de lo poco que queda, dando lugar a una encarnizada guerra civil que podría acabar con la humanidad definitivamente. En Metro Last Light adoptas el papel de Artyom, personaje hostigado por la mala conciencia, pero que tiene en sus manos la clave de la supervivencia: la última luz en el momento más oscuro…
http://www.micromania.es/noticias/me...e-gtx-nvidida/
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Re: PC GAMERS al poder (El Hilo de los jugadores de PC)
joder una pagina pa ti na más jejeje :cuniao muy buen post, es verdad estamos siempre hablando indirectamente de pcgamers, que si cuanto cuestan que si no sé que tarjeta le puedo poner con esta cpu para que no me haga cuello de botella......
aquí se puede exponer todas esas dudas y aparte el que tenga una supermáquina de estas podria mostrarla a los compañeros del foro.
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Re: PC GAMERS al poder (El Hilo de los jugadores de PC)
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elkeko
aquí se puede exponer todas esas dudas y aparte el que tenga una supermáquina de estas podria mostrarla a los compañeros del foro.
Eso, eso, haber quien se anima a poner una foto de "su monstruo" primero por aquí
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Re: PC GAMERS al poder (El Hilo de los jugadores de PC)
Había un hilo donde ya se pusieron fotos, pero ahora no recuerdo cual era :doh
Yo no soy muy partidario de periféricos galácticos en PC, sobre todo de headsets, siempre te cobran un plus que no se reflejan en la calidad del producto,
Mx518 forever :juas
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Re: PC GAMERS al poder (El Hilo de los jugadores de PC)
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heroedeleyenda
Había un hilo donde ya se pusieron fotos, pero ahora no recuerdo cual era :doh
Yo no soy muy partidario de periféricos galácticos en PC, sobre todo de headsets, siempre te cobran un plus que no se reflejan en la calidad del producto,
Mx518 forever :juas
A mi mí teclado y ratón me costo como mucho unos 50 o 60 euros las dos cosas en su momento, son normalitos, pero cumplen su función en los juegos perfectamente.
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Re: PC GAMERS al poder (El Hilo de los jugadores de PC)
he buscado ese que has puesto de la pantalla............270€, estamos locos o qué jajaja que pastizal.
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Re: PC GAMERS al poder (El Hilo de los jugadores de PC)
Este hilo me la ha puesto dura.
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Re: PC GAMERS al poder (El Hilo de los jugadores de PC)
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aragornn
A mi mí teclado y ratón me costo como mucho unos 50 o 60 euros las dos cosas en su momento, son normalitos, pero cumplen su función en los juegos perfectamente.
Me refiero más bien a esos headset galácticos, que te cobran una pasta por ellos sin que la calidad pase de aceptable, aunque eso sí, yo soy muy exigente con el sonido.
Por otra parte, teclado sí me gustaría tener algún Logitech de los buenos. Estuve apunto una vez de comprarme el del MW3, los vi a buen precio, 30 y algo, y el precio oficial creo que eran 60 o 70€, pero al final pasé, tampoco iba a comprarme un producto de Call of Duty después de haber estado media generación criticando la franquicia :cuniao
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Re: PC GAMERS al poder (El Hilo de los jugadores de PC)
bueno, pues casualmente yo me acabo de montar un "bicho" porque me imaginaba que no me iba a comprar ninguna de las 2 consolas de salida y para poder " ir tirando". Aqui os dejo lo que me he montado y unas fotos, eso si, con mala calidad y con mi placa base antigua.
TV/Monitor: Plasma Panasonic 42" 3D GT20.
Placa base: Asus Maximus V Formula.
CPU: Intel core i7 3770k 4,2ghz.
Disipador: Cooler master hyper 212 EVO.
Fuente: Thermaltake thoughpower 750w.
Ram: 16 gb RAM DDR3 G.SKILL Ripjaws 1866Mhz.
Gráfica: EVGA GeForce GTX 680+ 4GB GDDR5 w/Backplate.
SSD: Samsung 840 Pro 256gb.
HDD: Seagate Sata III 3TB, Seagate Sata III 2TB, Seagate Sata II 750 gb, Seagate Sata II 400 gb,Seagate Sata II 300 GB.
Grabadora Blu Ray: Pioneer BDR-207.
Amplificador: Yamaha rx v-673.
Altavoces: Technics 100w (en proceso de actualización)
Caja: Cooler master storm trooper.
Teclado/Ratón bluetooth: Logitech Dinovo Edge, Logitech V470.
Ya os pondre unas fotos con mas calidad y mas actualizadas con la nueva placa asus y los cables algo mejor organizados!!
Sobra decir que mover crysys 3, battlefield 3 o metro last light al máximo es otro nivel muy muy alejado de las consolas actuales. Estoy deseando probar el nuevo batman, battlefield 4 o cod ghost, que parece que viene ya con nuevos motores gráficos!!
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Re: PC GAMERS al poder (El Hilo de los jugadores de PC)
que bonito, que maquinon, y todavía sin ninguna pelusilla por dentro, los cables más recogidos? como haga una foto de la mia nos vamos a reir durante tres o cuatro paginas jajaja :cuniao
eso no es un disipador es un disipadios, tiene que dejar la cpu a raya en momentos exigentes seguro, pedazo de ventilador que lleva, de los de aleta de tiburon de 15 aspas no? como los aerocool shark, esos tiran un monton de aire.
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Re: PC GAMERS al poder (El Hilo de los jugadores de PC)
A mi me interesaría que tuviéramos temas de rendimiento y de qué significan determinados efectos.
Un ejemplo el metro 2033 no va sobrado de fps en mi equipo si pongo todo a tope. Pero he visto que quitando el advanced DOF el rendimiento sube como la espuma sin que se note demasiado.
También cosas como geforce experience para ajustar los parámetros del juego a tu equipo o el sweet fx.
Por otro lado he hecho el tutorial de overclocking de mi tarjeta gráfica siguiendo este tutorial (ahora parece que está en obras) http://www.overclock.net/t/1265110/t...g-master-guide
La ganancia media es de 4 o 5 fps. No está nada mal y no he llegado a los límites porque ganaría 1 fps o así y ya estaría en warning de pantallazo.
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Re: PC GAMERS al poder (El Hilo de los jugadores de PC)
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elkeko
que bonito, que maquinon, y todavía sin ninguna pelusilla por dentro, los cables más recogidos? como haga una foto de la mia nos vamos a reir durante tres o cuatro paginas jajaja :cuniao
eso no es un disipador es un disipadios, tiene que dejar la cpu a raya en momentos exigentes seguro, pedazo de ventilador que lleva, de los de aleta de tiburon de 15 aspas no? como los aerocool shark, esos tiran un monton de aire.
efectivamente, es un aerocool shark de 15 aspas :)
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Re: PC GAMERS al poder (El Hilo de los jugadores de PC)
se lo has puesto tú entonces al disipador, creia que el disipador venia con un ventilador de diseño similar a los shark de aerocool jajaja.
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Re: PC GAMERS al poder (El Hilo de los jugadores de PC)
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Iniciado por
elkeko
se lo has puesto tú entonces al disipador, creia que el disipador venia con un ventilador de diseño similar a los shark de aerocool jajaja.
el que traia no estaba mal pero despues de cambiar la caja y tal como que no pegaba mucho y vi este con leds blancos y transparente como la ventana y lo compre. Me salio barato y mueve mucho aire, sobretodo si se deja en 12v.
Por cierto, viendo la guerra de las consolas incluso antes de salir al mercado, que si yo enseño consolas pero no juegos que si yo si juegos pero no consola, y viendo que ambas han decidido pasarse a la arquitectura x86, no creeis que a partir de ahora las compañias van a desarrolar casi todo para casi todas las plataformas? (incluida pc que también tiene x86). Si yo fuera, por ejemplo, capcom, y tengo desarrolado un juego, si es, mas o menos, igual para las 3 plataformas, por que no sacarlas en las 3 y ganar dinero por todas las partes? Creo que esta generación el pc se va a meter por la puerta de atrás y va a hacer frente a las consolas.
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Re: PC GAMERS al poder (El Hilo de los jugadores de PC)
capcom sí porque no, no pertenece ni a microsoft ni a sony, pero ver un gran turismo o un uncharted en pc va a ser dificil.
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Re: PC GAMERS al poder (El Hilo de los jugadores de PC)
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Re: PC GAMERS al poder (El Hilo de los jugadores de PC)
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Re: PC GAMERS al poder (El Hilo de los jugadores de PC)
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Re: PC GAMERS al poder (El Hilo de los jugadores de PC) [Hardware, Software, Accesorios, Nuevas Tecnologías, Novedades,
NOTICIAS Y ARTICULOS DE ACTUALIDAD:
Windows 8 está aquí y muchos jugadores aún no tenemos claro si merece la pena actualizarse. Te contamos lo que necesitas para exprimirlo a tope para jugar.
Windows 8 ya lleva un tiempo con nosotros, y aunque los jugadores solemos ser bastante reticentes a la hora de cambiar de Sistema Operativo, aporta ventajas y novedades a los “gamers”… si aprendes a superar sus limitaciones. Te enseñamos a instalarlo sin perder tu configuración, y ajustarlo para que funcione mejor que Windows 7 y sus predecesores.
La tienda Windows
te da acceso a cientos de juegos, tanto gratuitos como de pago.
Pese a la polémica generada por su enfoque táctil y su rompedora interfaz, Windows 8 aporta muchas novedades interesantes a los jugadores de videojuegos. Si estás planteándote dar el salto o lo acabas de hacer pero no sabes cómo instalar el nuevo sistema, vamos a enseñarte a ponerlo en marcha, configurarlo y aplicar una serie de trucos para manejarlo con más comodidad.
http://www.micromania.es/wp-content/...s8-644x188.jpg
¿Me interesa Windows 8?
No es obligatorio dar el salto al nuevo sistema para disfrutar de los últimos juegos del mercado, pero si lo haces obtendrás una serie de beneficios, ¡Compruébalo por ti mismo!
Entre sus pros, encontrarás:
-Mayor velocidad de arranque y apagado del sistema. Tarda casi la mitad que otros sistemas en arrancar y apagarse.
-Mayor estabilidad. Su kernel es más robusto y estable. Tu PC se bloqueará menos.
-Actualizaciones más rápidas. Como es lógico, Microsoft y otras compañías dan prioridad a este sistema a la hora de añadir mejoras o corregir problemas.
-Máxima compatibilidad. Al estar basado en Windows 7, prácticamente todos los juegos, incluso los antiguos, funciona sin problemas en el nuevo sistema. Y los que no lo hacen, poco a poco reciben parches que lo solucionan.
-Mayor rendimiento: En diferentes pruebas realizadas, la mayoría de los juegos funcionan igual e incluso obtienes algún FPS extra si los ejecutas en Windows 8.
-Títulos exclusivos. Algunos juegos interesantes como Pinball FX 2 o Toy Soldiers: Cold War sólo están disponibles para este sistema.
-Juegos móviles en tu PC. En la Tienda de Windows encontrarás cientos de aplicaciones gratuitas y de pago que sólo están disponibles en PC en Windows 8.
-Fácil de actualizar. Según el sistema operativo que tengas, puedes actualizar a Windows 8 en un momento. Es muy sencillo y puedes descargar directamente el SO para instalarlo en cualquier momento. Aunque su actualización ya no es tan económica como en la campaña de lanzamiento, sigue siendo igual de sencillo pasarte al nuevo sistema.
¿Funcionará en mi PC?
Lo primero que tienes que comprobar es si tu PC cumple con los requisitos mínimos para usar Windows 8. Este es el hardware que necesitas:
-Procesador de 1 GHz compatible con PAE, NX y SS2.
-1 GB de RAM (32 bit) o 2 GB de RAM (64 bit) y 20 GB de espacio en disco duro
-Tarjeta gráfica DirectX 9 con una resolución mínima de 1366 × 768.
http://www.micromania.es/noticias/wi...partido-jugar/
Lánzate el modelado 3D y conoce el proceso básico para crear un personaje rompedor.
¿Quieres saber cuáles son las herramientas esenciales para diseñar personajes? ¡Acompáñanos para descubrirlas y aprende el proceso básico de modelado 3D! En este tutorial paso a paso, veremos en qué consiste el proceso básico de crear un personaje y las posibilidades que ofrecen de las mismas herramientas que emplean los estudios de desarrollo de videojuegos.
Las herramientas de modelado 3D son muy caros, pero algunos permiten emplear versiones de evaluación con las que iniciarse en esta disciplina. Primero veremos qué posibilidades ofrecen cada uno de ellos y su potencial. Y después, te mostraremos un caso práctico paso a paso. Aquí verás descrito el proceso básico en la creación de un personaje, desde que eliges una silueta hasta que renderizas la versión final, pasando por el modelado geométrico y la aplicación de texturas y detalles.
http://www.micromania.es/wp-content/...do-644x188.jpg
Maya 2013
Orientado a la animación 3D, En Maya 2013, Autodesk ofrece una solución de diseño muy evolucionada. El conjunto dispone de todas las herramientas necesarias para crear vehículos, personajes y toda clase de objetos en 3D. Maya 2013 incluye apartados para la modelar, animar y hasta para añadir propiedades físicas. Su motor de renderizado Metal Ray permite dotar a los modelos de un acabado hiperrealista.
Maya ofrece un completo sistema de diseño de superficies y sombreados con el que se puede imitar cualquier material que precisen tus modelos mediante un sistema intuitivo e ingenioso.
Además, este programa de modelado 3D permite la instalación de una enorme variedad de plug-ins de apoyo con funciones muy específicas procedentes de programas como Zbrush, Mudbox, RealFlow o Photoshop. Con ellos puedes traerte trabajos de esos programas. También permite exportar tus modelos a casi cualquier formato estándar (onj, fbx, etc.) para poder emplearlo en un videojuego. Es compatible con Mac y con Linux.
http://www.micromania.es/taller/mode...-zbrus-3dsmax/
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Re: PC GAMERS al poder (El Hilo de los jugadores de PC)
guapisima tio, estoy por poner mi caja tambien encima de la mesa, que aquí debajo coje pelusa todos los dias, lo que pasa que me quitaria otra vez un monton de espacio, la mia es una nzxt zero, pero la primera, no el modelo 2, la cara la de 150€ y la equis de aluminio de medio centimetro, esta:
http://home.arcor.de/fantasien1/hardware/NZXT_ZERO.jpg
pues eso, quiero ponerla arriba de la mesa otra vez, pero desenchufar todo..........pufffff.
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Re: PC GAMERS al poder (El Hilo de los jugadores de PC)
elkeko muy buena caja y ademas muy bonita. Te recomiendo ponerla encima de la mesa, no te entrara tanto polvo, en mi habitación de antes la tenia en el suelo y entre que la caja de por si ya atrae polvo, los ventiladores, el polvo que suele ir por el suelo y si tienes la fuente de alimentación abajo ya es una locura. Anímate que no cuesta tanto, otra cosa ya serie si necesitas el espacio encima de la mesa, entonces ya....
Respecto a windows 8, yo me lo instale con anterioridad y cuando lo probé no tarde ni 10 minutos en volver a ponerme el 7, sin embargo conforme he ido cambiándome las piezas le he dado otra oportunidad y la verdad es que me funciona todo mejor y encender y apagar es de risa con un buen ssd. Lo que mas impacta es la desaparición del botón inicio sin embargo puedes o acostumbrarte o directamente pasar del botón y estar en el escritorio sin entrar en el nuevo menú para nada, por no hablar que hay programas que pueden volver a poner el botón inicio clásico. Yo lo tengo claro, seguiré con windows 8.
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Re: PC GAMERS al poder (El Hilo de los jugadores de PC)
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Iniciado por
ryder
Respecto a windows 8, yo me lo instale con anterioridad y cuando lo probé no tarde ni 10 minutos en volver a ponerme el 7, sin embargo conforme he ido cambiándome las piezas le he dado otra oportunidad y la verdad es que me funciona todo mejor y encender y apagar es de risa con un buen ssd. Lo que mas impacta es la desaparición del botón inicio sin embargo puedes o acostumbrarte o directamente pasar del botón y estar en el escritorio sin entrar en el nuevo menú para nada, por no hablar que hay programas que pueden volver a poner el botón inicio clásico. Yo lo tengo claro, seguiré con windows 8.
YO sigo con el windows 7 y creo que tardare un tiempo en pasarme al 8
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Re: PC GAMERS al poder (El Hilo de los jugadores de PC)
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Iniciado por
aragornn
YO sigo con el windows 7 y creo que tardare un tiempo en pasarme al 8
ciertamente funciona de lujo, yo me cambie pero nunca he tenido ningún problema con el 7. Entiendo tu postura, si algo funciona, para que cambiar? Yo lo hice porque quería ver la rapidez del ssd y por ver la puntuación que me daba windows, pero fui viendo cosas que me gustaron y ya me he quedado.
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Re: PC GAMERS al poder (El Hilo de los jugadores de PC)
Yo en el de la firma tengo windows 7. Pero en el portátil me he pasado a windows 8 y la verdad es que hay mucho ruido de cambios radicalísimos y yo no los veo. Le doy al botón de escritorio y básicamente es igual y las cosas se encuentran más o menos en el mismo. Eso sí, el portátil me va mejor, pero eso lo achaco a que tenía la versión del windows 7 que traía dell y estaba recargada con tontadas.
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Re: PC GAMERS al poder (El Hilo de los jugadores de PC)
Yo compré el Windows 8 cuando se podía conseguir por 30€ y la verdad es que estoy contento, no hay mucha diferencia con respecto al 7, pero bueno, tampoco lo veo que sea peor como dicen
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Re: PC GAMERS al poder (El Hilo de los jugadores de PC)
En la última edición del CES de Las Vegas NVIDIA presentó Project SHIELD, un proyecto de dispositivo de juego móvil para el futuro.
Project SHIELD fue presentado en la última edición del CES de Las Vegas, cuando NVIDIA asombró a propios y extraños con la presentación de dos productos: un concepto de dispositivo móvil que se mueve entre el PC y los juegos Android, y GRID, su gran apuesta por el cloud gaming, que pretende hacer de la tecnología propia de NVIDIA el máximo referente en este nuevo medio. Dos apuestas complementarias, pero ¿cuáles son sus secretos? Hablamos con Jason Paul, Jefe de Producto de GeForce GTX en NVIDIA EE.UU. para que nos desvele todos los detalles sobre ambos conceptos.
Project SHIELD fue presentado en la última edición del CES como la apuesta de futuro de NVIDIA para dispositivos móviles de juegos.
Micromanía: Tras la presentación en el pasado CES de Project SHIELD todavía continúa el debate sobre si el dispositivo es una consola o no. Aparte del modelo de negocio elegido para los juegos, ¿podría considerarse una consola atendiendo al diseño de hardware y el uso de Android como S.O.
Jason Paul: En NVIDIA lo vemos como un dispositivo de juego en plataformas abiertas, específicamente Android y PC. Mientras que las consolas típicamente ofrecen ecosistemas cerrados y propietarios, con Project SHIELD los jugadores podrán acceder a un enorme catálogo de juegos existentes para Android y PC, en tiendas online como Google Play, TegraZone y Steam.
Project SHIELD y la conectividad doméstica
MM: ¿Necesitará conectarse por WiFi para funcionar o será posible jugar a títulos Android una vez que se hayan descargado en el dispositivo? En otras palabras, ¿es un dispositivo portátil real?
JP: Es un dispositivo portátil real que puede correr juegos Android de forma nativa. Una vez que el juego se ha descargado en el dispositivo, no necesitas estar conectado para jugar… bueno, excepto si se trata de un juego online, claro.
MM: ¿Cómo se conecta el dispositivo al PC para jugar a través de Steam? ¿Es realmente necesario disponer de un PC equipado con una GeForce GTX para acceder a juegos de PC en streaming?
JP: Se conecta al PC siempre que tenga una GeForce GTX instalada a través de la WiFi doméstica. Una aplicación instalada en el PC, llamada GeForce Experience, lanza el juego en streaming desde el PC a Project SHIELD. Para ello es necesario disponer de una GeForce GTX 650 o superior, para que pueda funcionar el streaming, ya que la tecnología usada precisa el codificador por hardware para H.264 que se incluye en la última generción Kepler de GPU, llamada NVEnc.
La conexión de Project SHIELD al PC, al televisor y a la nube es clave.
MM: El hardware se basa en una combinación de GPU Tegra 4 con una CPU ARM, lo que parece realmente potente para un dispositivo portátil. ¿Se ha diseñado como un rival para tablets y consolas como VITA o DS, o se trata de una apuesta por unificar tecnología a nivel doméstico con un dispositivo puente?
JP: Se ha diseñado como un dispositivo Android para jugadores que desean una experiencia de juego mucho mejor y más fluida de la que se puede encontrar en un Smartphone o tablet. Se trata de otro dispositivo Android que se suma a los ya mencionados, y se ha optimizado específicamente para jugar. La filosofía es diferente también de la de una consola portátil tradicional, en el sentido de que no se sustenta únicamente en contenido exclusivo. Se ha diseñado para permitir jugar libremente a cualquier título desarrollado sobre Android y para jugar en streaming desde el PC con unos buenos controles físicos, no táctiles, para una experiencia más satisfactoria.
MM: ¿Cómo se conecta al televisor? ¿Es necesario disponer de una Smart TV o también una TV más antigua puede funcionar, usando algún dispositivo inalámbrico?
JP: La conexión más sencilla es a través de HDMI, pero también estamos trabajando en conexión inalámbrica directa mediante estándar WiFi.
¿El rival de las consolas portátiles?
MM: Al tratarse de un dispositivo Android, ¿quiere esto decir que es un dispositivo dirigido también a desarrolladores amateur, al tratarse de un entorno abierto, incluso para compartir juegos gratuitos a través de GRID?
JP: Se ofrece al desarrollador toda la potencia y versatilidad de una plataforma abierta, y al tratarse de Android, los juegos también pueden dirigirse a dispositivos como tablets y smartphones.
MM: ¿Es éste un primer paso para NVIDIA en una competición al mismo nivel con los grandes de la industria, como Microsoft, Sony y Nintendo?
JP: No, tan sólo se centra en jugadores de Android y PC. Creemos y esperamos que los jugadores sigan disfrutando de su afición en una gran multitud de plataformas.
Project SHIELD se orienta al juego sobre PC y en entorno Android.
MM: Parece que está de moda el desarrollo de plataformas abiertas, como Ouya, o incluso dirigidas al aprendizaje de programación, como Raspberry Pi. ¿Se ha diseñado también con esta idea?
JP: Sí, siempre se ha concebido como una plataforma abierta para el juego.
GRID: el Cloud Gaming de NVIDIA
MM: Hablemos de GRID. A primera vista, hay dudas sobre el sistema: ¿Es un sistema de cloud gaming, será gratuito, será una tienda online?
JP: GRID es una combinación y una solución completa de hardware y software dirigida a proveedores, no un catálogo de juegos. Los servidores GRID se sustentan sobre GPU NVIDIA con una tecnología propietaria (VGX Supervisor Technology) para computación de alto rendimiento. Los racks de GRID pueden incluir hasta 20 servidores por rack, lo que hace un total de 240 GPU, capaces de servir a 720 jugadores simultáneos y hasta 7200 servicios de suscripción. El modelo de negocio de GRID se centra en el proveedor del servicio de juego, que pueda así ofrecer una latencia mínima y gran eficiencia a los jugadores.
GRID es la solución de cloud gaming de NVIDIA para el futuro.
MM: ¿Sería posible jugar en GRID desde un PC o es un sistema pensado para Project SHIELD?
JP: GRID siempre se ha mostrado funcionando sobre sistemas propios de Smart TV de Samsung y LG, así que las posibilidades son enormes. Cuando se desarrolla un cliente para GRID, sea el soporte que sea, es posible acceder a los servidores GRID y hacer uso de sus funciones y servicios.
http://www.micromania.es/noticias/pr...nvidia-futuro/
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Re: PC GAMERS al poder (El Hilo de los jugadores de PC)
Nos va a cobrar comisión Micromanía por copiarle todos los artículos :cuniao
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Re: PC GAMERS al poder (El Hilo de los jugadores de PC)
Cita:
Iniciado por
heroedeleyenda
Yo compré el Windows 8 cuando se podía conseguir por 30€ y la verdad es que estoy contento, no hay mucha diferencia con respecto al 7, pero bueno, tampoco lo veo que sea peor como dicen
Yo también lo compré con esa actualización. La gente es un poco exagerada. Está claro que la parte de la interfaz táctil no es muy útil con un ordenador o portátil normal. Pero como está la parte de siempre pues no hay mucha diferencia.
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Re: PC GAMERS al poder (El Hilo de los jugadores de PC)
Llega la nueva generación de gráficas de NVIDIA. La GPU GeForce GTX 780 se sitúa en el tope de la gama, con un rendimiento muy cercano a las GeForce GTX TITAN pero un precio menor y la incorporación de nuevas tecnologías gráficas como GPU Boost 2.0 y Super-Smooth Animation.
NVIDIA realizó ayer un briefing sobre las características de las nuevas tarjetas gráficas basadas en la esperada GPU GeForce GTX 780 y hoy es el día señalado para su lanzamiento oficial, inaugurando así, la nueva serie GeForce 700. La GPU GeForce GTX 780 se sitúa en el tope máximo de la nueva generación de tarjetas de NVIDIA. Ofrecerá un altísimo rendimiento para procesar gráficos 3D, junto con la nueva tecnología de animación Super-Smooth de NVIDIA, que se incorporará a juegos de nueva generación en PC, como Call of Duty Ghosts, Watch Dogs y Battlefield 4 entre otros.
http://www.micromania.es/wp-content/...10P_image1.jpg
Al igual que la GeForce GTX TITAN, la GPU de la GeForce GTX 780 tiene el núcleo GK110 con arquitectura Kepler. Sin embargo, aunque las prestaciones indicadas para la GeForce GTX 780 son menores que las de la GeForce GTX TITAN, atendiendo a los primeros benchmarks como los test de 3DMark y las primeras demostraciones mostradas, la GTX 780 se sitúa muy cerca de la TITAN en términos de rendimiento, pero con un precio considerablemente menor (de entrada 650 $ frente a los 1000 $ de las TITAN). También compartirá con la TITAN el diseño de su sistema de refrigeración, con dos ventiladores a 3000 rpm y un ruido de 43 dBA. Comparativamente, según los datos presentados por NVIDIA, la GPU GeForce GTX 780 ofrece un 32% de más de rendimiento que la generación anterior, las gráficas con GPU GeForce GTX 680.
La GPU GeForce GTX 780 soporta las últimas tecnologías de gráficos para gaming de NVIDIA, incluyendo la simulación de físicas por hardware PhysX, los filtros anti-aliasing TXAA, montaje de varias gráficas en SLI y, especialmente en primicia, la nueva tecnología de animación Super-Smooth, que fue mostrada en la demo Ira Facework.
El pasado 18 de mayo en el E-Sports de China, Scott Herkelman, junto a Tony Tamasi anunciaron las GeForce GTX 780 y su lanzamiento hoy día 23.
Según nos dice Scott Herkelman, Director General de la división GeForce de NVIDIA: “Este nivel de rendimiento permite a los jugadores sentirse totalmente inmersos en un juego, del modo original en el que los desarrolladores lo habrían deseado”. Además, para satisfacer las demandas de los gamers más entusiastas, las gráficas GeForce GTX 780 incorporan la tecnología NVIDIA GPU Boost 2.0, que mediante incrementos automatizados de la velocidad de ciclo de la GPU, permite mejorar el rendimiento, al tiempo que se vigila la temperatura y el funcionamiento de los ventiladores. Esta tecnología optimiza también la eficiencia de la tarjeta y su consumo de energía. Cabe recordar, además, que las gráficas GeForce pueden ser utilizadas para el procesamiento de gráficos de juegos en PC mientras los disfrutas, vía streaming, desde la consola portátil SHIELD de NVIDIA, de la que ofrecimos los últimos detalles en esta noticia.
Especificaciones de las gráficas GeForce GTX 780
GPU: NVIDIA GeForce GTX 780 construido en 28 nm. Núcleo GK110, con arquitectura Kepler, velocidad de ciclo 863 a 900 MHz (con Boost) y 2304 Procesadores CUDA.
Memoria gráfica: 3 GB GDDR5, velocidad de ciclo 6008 MHz e interfaz de 384-bit.
Tecnologías NVIDIA: CUDA GPU Boost 2.0, PhysX, Adaptive Verticle Sync, antialiasing TXAA y FXAA, Surround, 3D Vision Ready, 4-Way SLI y Blu-ray 3D Ready.
Otras tecnologías soportadas: DirectX 11.1, OpenGL 4.3 y Shader Model 5.1
Bus: PCIe 3.0
Consumo: 250 w
Conexiones: Salidas 2x DL-DVI, HDMI y DisplayPort 1.2. (soporte HDCP)
Dimensiones: 254 x 111,2 mm, con formato de slot dual.
Precio y disponibilidad de las tarjetas GeForce GTX 780
Las nuevas gráficas ya están disponibles en las distintas versiones de los fabricantes ASUS, Gainward, EVGA GigaByte, MSI, Palit, PNY y ZOTAC entre otros. La gráfica GeForce GTX 780 de ZOTAC es una de las primeras en llegar y viene acompañada de una colección de juegos de Splinter Cell que incluye: un cupón para descargar Splinter Cell Blacklist cuando esté disponible, Splinter Cell Double Agent y Splinter Cell Conviction. En cuanto a los precios, dependiendo del modelo y fabricante, se situará en aproximadamente 539 € (+ IVA), unos 652 €.
GeForce Experience y nuevos drivers para las GTX 780
Adicionalmente, NVIDIA también ha lanzado una nueva versión del software GeForce Experience 2.5 (beta), que ya mencionamos en nuestro reportaje “La Nueva Generación Gráfica” en el número 217 (marzo) de la edición impresa de Micromania. GeForce Experience permite a los aficionados con gráficas GeForce, contar con un recurso de optimización para aprovechar el potencial de su gráfica al máximo, mantener actualizados sus controladores y disfrutar de características avanzadas y overclocking con un sencillo menú y pocos clicks. GeForce Experience configura automáticamente los ajustes 3D para cada juego, con el fin de asegurar la mejor experiencia posible con cada equipo y también notifica las últimas actualizaciones.
Puedes encontrar la aplicación GeForce Experiencie junto con la última versión de controladores GeForce 320.18 de NVIDIA. Se trata de los controladores que acompañan a las nuevas tarjetas GeForce GTX 780, aunque son compatibles con la mayoría de gráficas GeForce vigentes. Los controladores vienen también acompañados de la aplicación ShadowPlay, un programa que permite grabar los 20 últimos minutos de juego y que en está optimizado para los procesadores CUDA. Puedes descargarte los 320.18 junto con GeForce Experience haciendo click en este enlace.
Por su parte, la GPU GeForce GTX 770, también ha sido anunciada. Su lanzamiento se hará oficial el próximo día 31 de mayo. Tienes más información sobre las nuevas gráficas en la página oficial de NVIDIA en Castellano.
http://www.micromania.es/noticias/nv...force-gtx-780/
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Re: PC GAMERS al poder (El Hilo de los jugadores de PC)
uno se puede gastar mucho dinero en esto, pero lo divertido es hacer los unboxing y montarlo todo, con tu mesa limpia y tu teclado y raton nuevos.
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Re: PC GAMERS al poder (El Hilo de los jugadores de PC)
esto es a lo que me referia, esto es lo que me gusta, montarlo todo, no os perdais estos videos es como un mtvtuning pero con pc´s, solo hay 4 videos de momento:
https://www.youtube.com/watch?v=XLGshmg8IEY
https://www.youtube.com/watch?v=oZaHmA0lzR4
https://www.youtube.com/watch?v=xQNnPNM8_po
a este último le meten la titan y refrigerada por liquido:
https://www.youtube.com/watch?v=1iOZv40KQjQ
flipante.
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Re: PC GAMERS al poder (El Hilo de los jugadores de PC)
aquí hay otros dos, son de rusia parece, no estoy seguro porque aparecen en pantalones cortos, pero por como hablan, estos dos son más amenos de ver solo por la moza que sale :cuniao :ceja :
https://www.youtube.com/watch?v=hBA81hdXzqA
https://www.youtube.com/watch?v=V9LYrlZwwkA
y aquí uno en version española, perece que a estas tiendas les sobra el dinero jajaja, será publicidad de asus:
https://www.youtube.com/watch?v=M_Mu_siuOp4
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Re: PC GAMERS al poder (El Hilo de los jugadores de PC)
me están gustando los de boost my pc y por cierto, parece que he acertado en componentes porqué en casi todos los vídeos ponen la maximus v formula y el i7 3770k y la gtx 680 de gráfica (aunque en sli, yo de momento tiraré con una jajaja). El pc que le montan al chaval de Oviedo es la caña, la caja(cm cosmos 2) es una exageración y si se tiene espacio en mi opinión es la mas recomendable hoy en día.
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Re: PC GAMERS al poder (El Hilo de los jugadores de PC)
pon fotos de tu maquinon :cuniao
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Re: PC GAMERS al poder (El Hilo de los jugadores de PC)
Cita:
Iniciado por
elkeko
pon fotos de tu maquinon :cuniao
he puesto unas cuantas mas en la primera pagina, te dejo el link directo.
https://www.mundodvd.com/pc-pc-gamer...3/#post2974148
Si queréis alguna en concreto pedídmela, o si queréis algun benchmark o algo por si os interesa alguna pieza de las que tenga, aquí estoy.
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Re: PC GAMERS al poder (El Hilo de los jugadores de PC)
Esta semana el lanzamiento de las GeForce GTX 780 ha sido la noticia protagonista en el ámbito de la tecnología de juegos de PC. Además, nos llegan los ecos de la repercusión del anuncio de Xbox One. Repasamos todo ello, junto a los últimas noticias y actualizaciones para juegos en PC.
Echemos un vistazo a lo que ha dado de sí esta semana en el ámbito de la tecnología de PC. Un montón de cosas y unas cuantas de gran importancia. Por supuesto, la llegada de las nuevas GeForce GTX 780 es lo más relevante. Podemos considerar también que el anuncio oficial de la Xbox One pone de manifiesto que la tecnología de PC está presente en las consolas de nueva generación. Por otra parte, los vídeos de las presentaciones de Call of Duty Ghost y Batman Arkham Origins… ¿A quién no le han puesto los dientes largos ver lo último en tecnología gráfica?
Scott Herkelman sostiene una GeForce GTX 780 en la feria E-Sports de China del pasado sábado. Este Jueves 23 fueron oficialmente lanzadas.
¡Llegan las nuevas gráficas GeForce GTX 780! Anuncian altas prestaciones y un precio mucho menor que las tremendas GTX TITAN pero compartiendo la misma tecnología pero con un precio de unos 650 € en lugar de los 1000 € de la TITAN.
Con el lanzamiento de las nuevas gráficas GeForce GTX 780, NVIDIA también ha puesto a disposición de los usuarios los nuevos controladores 320.18 WHQL oficiales. Llegan junto con la aplicación GeForce Experience que se actualiza a la versión 1.5. Los controladores están disponibles en este enlace.
Actualizaciones de la semana en juegos PC
- Bioshock Infinite: recibe diversas actualizaciones de la v1.0.1403195 hasta la versión v1.0.1435338 con unas cuantas mejoras de rendimiento. Todas ellas son auto automáticas.
- World of Warcraft: se ha actualizado con varios paquetes que ponen el juego al día con el parche 5.3.0 ( 329-337MB). Su instalación es automática. Tienes aquí más detalles de la actualización 5.3 para WoW.
- SimCity: recibe la actualización 4.0, vía autoparche. Incluye novedades, la reactivación de algunas características de juego junto a muchas mejoras y arreglos.
- Resident Evil 6: recibe diversas actualizaciones, vía autoparche. Añade soporte para tecnología a la última como resoluciones ultra y soporte para frecuencias de refresco de hasta 120 Hz, entre otras coas.
- Left 4 Dead 2: recibe una actualización, vía autoparche con algunos arreglos y mejoras.
- Tomb Raider: recibe la actualización 1.01.748.0 vía autoparche. Arregla los problemas con diversos atuendos de Lara, incompatibilidades con DLC, mejora la característica TressFX Hair, (tecnología de AMD) y aumenta significativamente el rendimiento con algunos modelos de CPU. Añade muchas otras mejoras menores.
- Mass Effect 3: se actualiza a la versión 1.05 vía autoparche. Consta de algunos arreglos en el multijugador y mejora el uso de la memoria al inicializar los DLCs.
- Need For Speed Most Wanted 2012: recibe su primera actualización (Patch #1) vía autoparche. Se trata de una gran actualización repleta de contenido. Añade diversos eventos extras para cada coche en el juego, nuevos coleccionables, contenido para el multijugador con 30 nuevos Speedlist gratuitos en las categorías coches de todos los días, muscle, race y sport.
- Mars War Logs:Recibe la actualización 1716 vía autoparche. Añade distintas posibilidades de configuración y añade diversas mejoras y arreglos menores.
Y además, en tecnología…
Microsoft anuncia su nueva consola de nueva generación Xbox One. Tienes más detalles en la web oficial, pero en el evento de presentación del día 22 detalló en qué estará basada su tecnología y sus especificaciones técnicas:
APU de 8 núcleos AMD “Jaguar”. El SoC de AMD combina en un sólo chip (fabricado en 40 nm) la CPU, la GPU y la memoria.
La CPU integrada será un procesador de 64 bits fabricado a 1,6Ghz y caché nivel 2 con 4 MB.
La GPU correrá a 800 MHz con soporte Direct X11.
La memoria constará de 8 GB DDR3.
Disco duro de 500 GB fijo.
Conexiones USB 3.0.
Conexión Wi-Fi bajo el estándar 802.11n, compatible con WiFi Direct.
Lector de Blu-Ray con soporte para discos de 50 GB.
Salida y entrada HDMI.
- A raíz de la presentación, también conocimos que la nueva tecnología de reconocimiento de gestos Kinect 2 implementada en la Xbox One será adaptada para PC bajo sistemas Windows. Microsoft también confirma que llegará acompañada del SDK para los desarrolladores el próximo año. El nuevo Kinect incorporará una cámara de 1080p, un mejor seguimiento de las articulaciones y un sensor infrarrojo activo.
- Por su parte, AMD comenzó la semana presentando las GPU más potentes para ordenadores portátiles. Las AMD Radeon HD 8970M impulsadas por la arquitectura Graphics Core Next (GCN) prometen ofrecer la mejor experiencia gaming que se pueda disfrutar en un portátil. AMD también ha presentado sus nuevos procesadores para portátiles APUs AMD Elite Mobility APU (Temash), Mainstream APU (Kabini) y Elite Performance APU (Richland).
- Los esperados chips Intel Core i7 Haswell comienzan a asomarse preparando su lanzamiento en junio y desvelan nuevos datos. Ya sabíamos que contarán con una GPU integrada bastante competente, aunque no podrá compararse con las GPU dedicadas de AMD y NVIDIA. Ahora, Rani Borkar, un directivo de Intel ha comentado que los Haswell podrían lograr un 50% más de autonomía en las baterías de los equipos portátiles, respecto a la anterior generación Ivy Bridge. Habrá que estar atentos a la presentación de los Hasewell en el Computex de Taipei (del Junio 4 al 8 de Junio).
- FutureMark ha anunciado una nueva versión 8 de su aplicación de benchmark PCMark para realizar test de rendimiento en equipos PC bajo Windows 8 y Windows 7.
- Hoy mismo, durante la feria de la imagen en Vancouver Display Week 2013, Samsung ha dado a conocer sus planes para incorporar pantallas de 13,3 pulgadas con resoluciones ultra de hasta 3200×1800. Esta nueva tecnología está especialmente enfocada a pantallas de dispositivos móviles y portátiles.
http://www.micromania.es/noticias/re...na-tecnologia/
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Re: PC GAMERS al poder (El Hilo de los jugadores de PC) [Hardware, Software, Accesorios, Nuevas Tecnologías, Novedades,
Hola, no sé si es aquí donde he de colocar este post, pero ante la duda lo pongo y luego si eso que me lluevan las críticas si es necesario...
necesito algo de ayuda para modificar mi pc, y es que me he aficionado al world of warcaft y me gustaría poder jugar con las máximas prestaciones gráficas que ofrece. El tema es que al subir las características a un nivel alto se me ralentiza mucho y en muñeco va a trompicones... os pongo más o menos lo que lleva mi pc y si alkguien es tan amable de decirme que le corregiría se lo agradezco mucho...
Intel Core I5 3570K
AS Rock Z77 Pro3
Cooler master hyper 212 evo
G.Skill Ripjaws DDR3 1600 PC3-12800 8GB 2x4GB CL9
Seagate Barracuda 7200.12 500GB SATA3
AeroCool VS-3 Gaming
Corsair GS600 V2 600W Gaming Series
Sapphire Radeon HD 7870 GHz Edition 2GB GDDR5
También comentar que al llevar un rato jugando (y solo me pasa jugando) el pc empieza a emitir como un zumbido intermitente que me parece que proviene del disco duro y parece como si estuviera rozando alguna cosa (aunque le he sacado la tapa y todo está en su sitio)... alguna idea de que puede ser?
Gracias por adelantado!
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Re: PC GAMERS al poder (El Hilo de los jugadores de PC) [Hardware, Software, Accesorios, Nuevas Tecnologías, Novedades,
La Tecnología en PC ha dado mucho de sí esta semana: Gráficas GTX 770, nuevos portátiles, CPU Intel Haswell, plataformas digitales actualizadas y mucho más…
Por Santiago Tejedor (junio 3rd, 2013)
AMD, Blade, GeForce, GTX 770, Haswell, Nvidia, Steam, TECNOLOGIA, Uplay
La última semana de Mayo ha dado mucho de sí. La carrera tecnológica con Xbox One PlayStation 4 y el PC ha generado apreciaciones y cruces de declaraciones. Pero en el estricto ámbito de la TECNOLOGIA de PC, han sido las nuevas gráficas GeForce GTX 770 de NVIDIA, la llegada de los Intel Haswell y diversas actualizaciones de las principales plataformas de descarga, como Origin y Uplay los asuntos que han protagonizado la actualidad de la semana. ¡Veámoslo en detalle!
LA TECNOLOGIA DE HARDWARE DE PC
- 28-5-2013. Minoix lanzó su Avior 8200 Gaming Mouse. Se trata de un ratón de diseño simétrico longitudinalmente, -es decir, para uso ambidiestro- que integra un sensor láser de 8.200 ppp, cableado de alta velocidad (1 ms) y un procesador ARM de 32-bit a 72 MHz para gestionar la información del sensor, perfiles y macros. Dispone también de iluminación en 16,8 millones de colores, sensibilidad ajustable del sensor en tiempo real con tres niveles, nueve botones programables. Su precio se estima en unos 90 €. Tienes más información aquí, en la web oficial Mionix. Te dejamos un vídeo para que le eches un vistazo.
30-5-2013. Microsoft puso a la venta su nuevo tablet PC Surface Pro. En el enlace a esta noticia tienes todos los detalles sobre su tecnología, precio y accesorios.
- 31-5-2013. Razer ha presentado los nuevos portátiles gaming Blade y Blade Pro.
El fabricante Razer prepara sus dos grandes apuestas en el ámbito de los juegos de PC, dos espectaculares ultraportátiles que son los más finos en sus respectivos tamaños. El nuevo Blade es un portátil de 14 pulgadas y tan sólo 16,8 mm de grosor, (menos que el Macbook Air de 13″ con sus 17 mm) y según Blade también será el portátil con más potencia de proceso por pulgada cúbica.
El nuevo Bade cuenta con el nuevo procesador Intel Haswell como CPU, que tiene una GPU Intel HD 4600 integrada, aparte de una GPU NVIDIA GeForce GTX 765 con 2 GB GDRR5. Además cuenta con 8 GB DDR3 de memoria RAM, teclado retroiluminado, y la posibilidad de instalar un disco de sistema SSD de 128, 156 o 512 GB. La pantalla del Blade es una LED de 14″ LED y resolución de 1600×900. El precio está estimado en 1.799 $.
El Blade Pro, por su parte, cuenta con las mismas especificaciones, a excepción de una pantalla LED de 17 pulgadas con resolución Full HD (1920×1080) y de un grosor de 24 mm. El precio del Blade Pro se estima en 2.200 $.
Tienes más detalles aquí, en la web internacional de Razer (Inglés).
- 31-5-2013. NVIDIA presenta las gráficas con GPU GeForce GTX 770
Una semana después de la llegada de las GeFofce GTX 780, NVIDIA presentó la GeForce GTX 770 y la disponibilidad de las tarjetas gráficas que la equiparán. La nueva GPU, basada en el chip de arquitectura Kepler GK104-425, cuenta con 1536 núcleos CUDA y aparece en dos versiones, con 2 y con 4 GB de memoria gráfica GDDR5. Ambas, no obstante, cuentan para la memoria con un interfaz de 256-bit y con una velocidad de ciclo 7010 MHz, la más rápida en una gráfica hasta el momento. Las tarjetas gráficas con GPU GeForce GTX 770 en su versión de 2 GB cuestan unos 390 €.
- 31-5-2013. AOC lanza su monitor gaming G2460PQU, para jugar a 144 MHz.
Se trata de un monitor de 24 pulgadas con resolución Full HD con tecnología TN, (alternativa a los más caros monitores con pantalla IPS). Sus prestaciones se resumen en un tiempo de respuesta de 1 ms y una frecuencia de refresco de 144 Hz, por lo que es más que capaz de ofrecer un 3D estereoscópico con gafas activas. El AOC G2460PQU admite entradas de señal en conexiones VGA, DVI, DisplayPort y HDMI. También incluye cuatro puertos USB (dos de ellos, USB 3.0). Incorpora altavoces estéreo y es regulable en altura y giro sobre los ejes vertical y horizontal. Su precio es de 339 €. Tienes más información en este enlace.
- 1-6-2013. Portátiles gaming de Mountain con CPU Intel Haswell
El fabricante Mountain va a presentar nuevos portátiles de su línea GTM equipados con los nuevos procesadores Haswell de Intel y GPU NVIDIA GTX 700 de última generación. Uno de estos equipos está ya en nuestro laboratorio de pruebas, así que no te pierdas su análisis en los próximos días, en nuestra sección de TECNOLOGIA.
TECNOLOGIA DE SOFTWARE PC
- 28-5-2013. Ubisoft actualiza Uplay PC a la versión 3.0
Ubisoft actualiza su plataforma de juegos Uplay PC. La nueva versión 3.0 se descarga e instala automáticamente una vez que ejecutes Uplay en PC o cualquier juego que tengas asociado a una cuenta de esta plataforma. Ubisoft describe los cambios que introduce la versión 3.0 de Uplay PC:
Nuevo diseño de la interfaz de usuario
Proceso de activación de juegos más sencillo
Opción para designar carpetas como destino para la instalación de juegos y contenido
Nueva lista de descargas más completa, (incluyendo activas e inactivas) y se anuncia un nuevo gestor de descargas
Juegoteca unificada. Se muestran juegos adquiridos en Uplay o en otras plataformas como Steam si son de Ubisoft.
Iniciación automática de Uplay mejorada, incluso con juegos de otras plataformas.
Tienes todos los detalles en este enlace.
- 30-5-2013. Electronic Arts elimina el Pase Online.
A primeros de mayo, EA ya había hecho pública su intención de eliminar el pase online en futuros juegos, pero el jueves pasado fue más allá, declarando su intención de extender la maniobra a todos los juegos de su catálogo. Es decir, con carácter retroactivo. Esto incluye los títulos de PC en la plataforma Origin, que irán viendo desactivado el pase online en los próximos días. Según EA, la eliminación del pase online es la respuesta de la compañía a las demandas de los usuarios.
- 30-5-2013.Wargaming.net anuncia la unificación de las cuentas premium para sus juegos free2play
Wargaming.net, desarrollador del free2play World of Tanks, ha anunciado la adopción de un sistema unificado de cuentas premium. Se trata de un nuevo paso de la compañía en el ambicioso desarrollo de una plataforma de juegos online para todos sus títulos, actuales y en desarrollo. Según detalla Wargamin.net: El sistema unificado de cuentas premium, ofrece beneficios adicionales como obtener un índice de experiencia y de crédito superior. Adquirir una cuenta premium en World of Tanks significará que esa cuenta también estará activa para World of Warplanes, World of Warships y todos los títulos que Wargaming publique en el futuro. Este sistema se lanzará de manera oficial durante una de las fases de la beta abierta de World of Warplanes en la que los jugadores recibirán gratuitamente vales especiales que se podrán usar para comprar una cuenta premium unificada.
- 30-5-2013. Microsoft desvela algunas características de Windows 8.1
En una extensa descripción, en el blog oficial de Windows 8, Microsoft ha detallado algunas de las claves de la próxima actualización de este sistema. Y es que, aunque Windows 8 se lanzó pensando especialmente para su uso con dispositivos táctiles, ante la demanda de los usuarios, la actualización a Windows 8.1 incorporará un botón para acceder a un “menú de inicio”, si bien, parece que tendrá poco que ver con el tradicional “menú de inicio” de toda la vida. La 8.1 también ofrece más características de personalización del interfaz, así como cambios y mejoras en las búsquedas y aplicaciones en Windows Store. Con Windows 8.1 Microsoft también anuncia una nueva versión de su navegador, Internet Explorer 11. La noticia está comentada exhaustivamente por CNET.
- 1-6-2013. Las maquinitas de los 80 en tu navegador con Pica Pic
Si eres de los que ya no cumples los treinta o tienes curiosidad por saber con qué videojuegos lo gozaban tus hermanos mayores, pásate por la web de Pica Pic. Se trata de una iniciativa que emula, a través de navegador, un buen puñado de las maquinitas de videojuegos de la década de los 80. Como requisito, necesitas tener instalado el plug-in visualizador del Flash, eso sí. En Pica Pic se incluyen clasicazos como Donkey Kong, Fishing Boy, Caveman, Zelda (1989), Castle Adventure, Bartman y The Terminator. ¡¡Imprescindible jugar!!
ACTUALIZACIONES Y CONTROLADORES
- 25-5-2013. SimCity se actualiza a la versión 4.0 vía autoparche. La actualización introduce un amplio repertorio de nuevo contenido, incluyendo regiones, efectos, mensajes y características que estaban desactivadas. También corrige varias incidencias. La lista completa en Castellano está aquí.
- 28-5-2013 Los controladores gráficos Catalyst 13.6 beta para sistemas Windows ya están disponibles en la web de soporte de AMD. El nuevo paquete de controlares Catalyst es compatible con las vigentes gráficas Radeon HD, (tarjetas gráficas y GPUs integradas para portátiles, así como los chips APU A10, A8, A6 y A4). Mejoran el consumo de las GPUs, añaden información al menú Catalyst Control Center) y el soporte para gráficos en modo inalámbrico entre otras cosas. Puedes descargarlo desde este enlace.
- 27-5-2013. Football Manager 2013 recibe varias actualizaciones, de la 13.2 a la 13.3.3, vía autoparche. Con ellas, el mánager deportivo incorpora infinidad de pequeñas correcciones y arreglos en su base de datos.
- 28-5-2013. FireFly Studios lanza la actualización HD (110 MB) para su clásico de estrategia Space Colony. Esta actualización añade la posibilidad de ver el juego en alta resolución y con una perspectiva de cámara ampliada, muy interesante para poder visualizar el campo de batalla sin necesidad de scroll. Space Colony soporta ahora resoluciones de hasta 2560×1600.
- 29-5-2013. El hack&slash indie The Incredible Adventures of Van Helsing lanzado en Steam, recibe seis actualizaciones, de la 1.0.02 a la 1.0.07, vía autoparche. Incluyen una larga lista de pequeños ajustes, correcciones y arreglos de fallos.
-29-5-2013. Crusader Kings II recibe el parche que actualiza el juego a la versión 1.10 (180 MB). Corrige diversos fallos y, sobre todo, realiza correcciones en la mecánica de juego. Puedes ver la lista completa aquí.
-30-5-2013. Crysis 3 recibe la actualización a la versión 1.4, vía autoparche. En todas las plataformas, el juego realiza algunos ajustes y añade soporte para nuevos bonus. En la versión de PC, mejora la sensibilidad de la mira e introduce diversos ajustes y arreglos para el modo multijugador, fundamentalmente.
http://www.micromania.es/noticias/re...al-tecnologia/
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Re: PC GAMERS al poder (El Hilo de los jugadores de PC) [Hardware, Software, Accesorios, Nuevas Tecnologías, Novedades,
Cita:
Iniciado por
keffu
Hola, no sé si es aquí donde he de colocar este post, pero ante la duda lo pongo y luego si eso que me lluevan las críticas si es necesario...
necesito algo de ayuda para modificar mi pc, y es que me he aficionado al world of warcaft y me gustaría poder jugar con las máximas prestaciones gráficas que ofrece. El tema es que al subir las características a un nivel alto se me ralentiza mucho y en muñeco va a trompicones... os pongo más o menos lo que lleva mi pc y si alkguien es tan amable de decirme que le corregiría se lo agradezco mucho...
Intel Core I5 3570K
AS Rock Z77 Pro3
Cooler master hyper 212 evo
G.Skill Ripjaws DDR3 1600 PC3-12800 8GB 2x4GB CL9
Seagate Barracuda 7200.12 500GB SATA3
AeroCool VS-3 Gaming
Corsair GS600 V2 600W Gaming Series
Sapphire Radeon HD 7870 GHz Edition 2GB GDDR5
También comentar que al llevar un rato jugando (y solo me pasa jugando) el pc empieza a emitir como un zumbido intermitente que me parece que proviene del disco duro y parece como si estuviera rozando alguna cosa (aunque le he sacado la tapa y todo está en su sitio)... alguna idea de que puede ser?
Gracias por adelantado!
La verdad que tu pc no está mal, por procesador no es, puesto que es K, prueba a hacerle un poco de oc, es muy facil. Personalmente si quieres mejorar tu experiencia en juegos, te recomendaría comprar una gráfica nueva de nvidia, nose, depende del presupuesto, pero no creo que tuvieras problemas con una 660ti, por ejemplo.
Respecto al ruido, por lo que comentas parece que es tema disco duro, en mi caso tuve que desconectar los antiguos del ruido que hacían, dejando los nuevos casi no hace ruido. De todas maneras,te recomiendo comprar un sd, aunque sea pequeño. Notarás la diferencia en todo, en velocidad, ruido, ganarás algún frame.... y si solo juegas al wow puedes comprarte uno de no demasiada capacidad, la justa para el so, el wow, software y algo de espacio libre.
Un saludo!