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Tema: EPIC GAMES STORE (Novedades, Noticias, Exclusividades, Debate)

Vista híbrida

  1. #1
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: EPIC GAMES STORE (Novedades, Noticias, Exclusividades, Debate)

    No digo que te lo hayas inventado, digo que no es del todo correcto.

    Si Epic no se entera es una buena prueba de que ella no mete mano en las herramientas que usan los desarrolladores, y ni le va ni le viene. Como tampoco le va ni le viene a Steam que tal o cual juego use Unreal...

    SteamVR no lo usa solo las Vive. Lo necesita también las gafas Windows Mixed Reality. Todos los juegos de realidad virtual tienen que incluirlo si quieren que sean compatibles con todo menos con Oculus.

    Es un debate sin sentido para cualquiera que esté metido un poco en la realidad virtual. SteamVR es una plataforma de desarrollo abierta, cualquiera puede usarla, como lo es Unreal, y ni la una ni la otra está atada a las tiendas. Son plataformas de desarrollo. De hecho puedes jugar a juegos de SteamVR, sin tener una cuenta de Steam.

    Tanto Vive como Windows Mixed Reality necesitan SteamVR para funcionar, es como un driver de Windows, y no tiene sentido sacar juegos sin SteamVR porque es así como funcionan los ecosistemas.

    Ni Epic tiene la culpa de que los juegos de RV usen ni necesiten SteamVR, ni nadie se rie de Steam porque publique juegos con Unreal... Ah pero de Epic si se rien...

    Por otro lado, hace un mes Epic publicó otro juego de realidad virtual, Trove Saves de Universe que también usa Steam VR, y nadie dijo nada... Pero claro, ese no es exclusivo...

    Pero vamos, repito que desde un punto de vista técnico no tiene mucho sentido, porque es una plataforma de desarrollo de RV, como lo es Unreal en los motores gráficos.
    Última edición por Liberty; 25/07/2019 a las 23:54
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  2. #2
    Anonimo09062023
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    Predeterminado Re: EPIC GAMES STORE (Novedades, Noticias, Exclusividades, Debate)

    No he negado prácticamente nada de lo que estas diciendo, pero estas dando muchos rodeos para no ir a la gracia del asunto. Sabes de sobra que steamVR para bajarlo se requiere el cliente de Steam, cuenta o no posterior para ejecutarlo. Como sabes perfectamente también que Epic podría implementar su soporte Vr (a lo mejor uno se puede preguntar porqué existe steamVR), o lo paupérrimamente puesto que lo tienen en su cliente. De las razones detrás, ni mu, las comunidades de VR llevan meses enfadas con como hace las cosas Epic respecto a la VR pero parece que no te debe haber llegado mucho.

    Pero vamos, siempre te pones a la defensiva con estas cosas. Epic sigue sin mejorar nada, y ya llevamos un tiempecito como para ir viéndolo.
    BruceTimm ha agradecido esto.

  3. #3
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: EPIC GAMES STORE (Novedades, Noticias, Exclusividades, Debate)

    Steam ha hecho infinidad de cosas bien, y una de ellas es SteamVR. Y otra, hacer SteamVR una plataforma abierta a todo el mundo. Entonces, ¿dónde está el problema? Eso solo se lo preguntan los usuarios resentidos con Epic, ni Epic ni Steam tienen un problema con SteamVR. A Steam no le importa que Epic use SteamVR.

    Steam VR se integra en el juego, y no tienes que instalar nada adicional. Cuando yo pongo en marcha Trove Saves the Universe comprado en Epic a mí no me arranca Steam ni en la instalación me pidió instalar nada de Steam.

    ¿Para qué va a crear Epic su propia plataforma de realidad virtual, si existen plataformas que son abiertas? ¿Le has pedido a GoG o a UPlay que creen plataformas de realidad virtual para que ejecuten sus juegos de RV? Yo tengo juegos de RV en GoG y en Uplay que usan SteamVR.

    Es absurdo pedir a una tienda que cree una plataforma de desarrollo de RV propia. Es una tienda, parece que os cuesta entenderlo...

    ¿O es que ahora hay que pedirle a Steam que deje de vender juegos que llevan Unreal y cambien a su motor gráfico Source o desarrolle una alternartiva a Unreal? Es absurdo. Ni Steam ni Epic Store crean los juegos, solo los venden...

    Cuando se desarrollaron Vive y Windows Mixed solo existía Steam, y usaron SteamVR como plataforma base. El 100% de los juegos de Vive y el 99% de los juegos Mixed Reality usan SteamVR, aunque sean exclusivos de la tienda Vive arrancan SteamVR cuando se ponen en marcha.

    No tiene ningún sentido que Epic desarrolle su propia plataforma de RV, porque nada de Vive ni de Windows Mixed funcionaría.

    Y es curioso que estas cosas solo las digan los usuarios, cuando Steam no tiene problema en que Epic Store use Steam VR, como Epic tampoco tiene problema en que juegos que solo están en Steam, usen Unreal.

    Es que son cosas completamente distintas que no tienen discusión, ni Steam ni Epic, ni Vive, han planteado esa discusión, porque es absurda.
    Última edición por Liberty; 26/07/2019 a las 14:53
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  4. #4
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    Predeterminado Re: EPIC GAMES STORE (Novedades, Noticias, Exclusividades, Debate)

    Hasta el día 8, Alan Wake y For Honor gratis.
    heroedeleyenda, b1985 y Devil16 han agradecido esto.
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  5. #5
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: EPIC GAMES STORE (Novedades, Noticias, Exclusividades, Debate)

    Tras anunciar su exclusividad con Epic Store, los desarrolladores del juego Ooblets, Glumberland, (son dos personas), han recibido "miles de mensajes de odio y amenazas".

    Glumberland ha explicado que la exclusividad les permite sobrevivir. Asegura su supervivencia más allá del dia siguiente al lanzamiento, porque un juego puede haber cubierto su presupuesto en Pantreon pero una vez lanzado, si no vende nadie garantiza que vas a poder seguir pagando los sueldos.

    Ooblets es un juego bastante nicho, que es poco probable que sea un superventas:



    VG247 ha publicado un interesante artículo en donde explica que las exclusividades de Epic están ayudando a salvar compañías, a pagar sueldos y a que los desarrolladores puedan centrarse en los juegos sin tener que pensar cómo van a llegar a fin de mes. Como dicen los propios desarrolladores, ellos reciben miles de mensajes de odio por las mismas personas que están pagando sin rechistar por las exclusividades de Netflix o HBO.

    Me gustaría saber cuántas de esas miles de personas que han insultado y amenazado a Glumberland, comprarían el juego si saliese en Steam normalmente. Ni el 1%.

    Algunos pagan 20€ por adelantado en un juego y ya se creen con derecho a decidir sobre el futuro y la supervivencia de los demás...
    Última edición por Liberty; 05/08/2019 a las 16:53
    b1985 y Devil16 han agradecido esto.
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  6. #6
    Anonimo09062023
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    Predeterminado Re: EPIC GAMES STORE (Novedades, Noticias, Exclusividades, Debate)

    Epic salvadora por llegar con el cheque... a un estudio que pone como su mayor problema, no saber cuanto iba a vender lo nunca visto oye. Me parece bien que firmen la exclusividad que quieran, pero que apechuguen... estas decisiones tiene su respuesta por parte la gente, menos llorar.

    Y si solo hubiese sido firmar una exclusividad en Epic... otro gallo cantaría. Por alguna extraña razón se te ha olvidado que en su Discord esta compañía lleva días insultando a la gente. Se ve con dinerito Fornite ya no les hace falta ningún tipo de publicidad positiva.
    BruceTimm ha agradecido esto.

  7. #7
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    Predeterminado Re: EPIC GAMES STORE (Novedades, Noticias, Exclusividades, Debate)

    Me cuesta creer que la desarrolladora del juego, que ha dicho en Games Industry que lleva "dos días llorando por los mensajes de odio", luego se dedique a insultar en Discord...

    Pero vamos, si es verdad (no lo pongo en duda) debe ser liberador poder dar por saco a todos esos haters inmaduros...
    Última edición por Liberty; 05/08/2019 a las 18:10
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