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Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
he vivido.
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn.
Fortuna y Gloria.
Has corrido riesgos. Has cometido errores. ¡Y ahora, una última victoria!
Nuestro podcast:
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Policía de mundodvd silenciada
Es una comparativa un tanto infantil, no te parece?
Cuánto cuesta hacer este juego?
Por muy bueno que sea, tiene un aspecto técnico casi indie y un nivel presupuestario con el que Sony no haría ni la pre-alpha de uno de sus exclusivos.
A Sony se le exige sacar God of Wars, Spidermans, Horizons, Ratchets, Uncharteds, etc, que no son juegos precisamente baratos y multiplan por dos dígitos los presupuestos que maneja Nintendo para sus exclusivos, los cuales ya lanza como churros.
Luigis 2 HD, Donkey Kong HD, remasters y remakes de baratillo.
Si Sony hiciese juegos de pobre factura técnica, tal y como se presentó el último Metroid, o juegos tipo Princesa Peach, este Zelda o rebozados de PS3, LA CRUCIFICARÍAS (tú y muchos más).
Nintendo está en otro negocio distinto, con otros targets y desde luego, o saca ésto, o deja de inyectarse liquidez porque tiene abandonados otros modelos de negocio como las suscripciones o los grandes juegos por servicio (que aunque satanizados, los que son rentables, son MUY RENTABLES).
Está bien que se aplauda a Nintendo con sus lanzamientos, los cuales abrazo totalmente y consumo. Pero no metamos en el mismo saco las dimensiones y escala de los proyectos exclusivos de dos plataformas de hardware y públicos completamente distintos.
Gracias.
Astro Bot en un mes.
Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
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Este juego tiene mala factura técnica?
Precisamente lo que quiero es que Sony saque más juegos estilo Nintendo, sin la necesidad de una inversion de 300 millones ni 7 años de desarrollo. Que a este paso nos vamos a jubilar jugando como mucho a dos juegos más de Sony
Astrobot es una bonita excepción, espero que sigan por ese camino, y Concord se la pegue bien
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Yo aquí conocido (parcialmente) con calita.
Yo quiero que Sony saque mas AAA pepinazos como TLOU o GOW o Horizon.
A mi juegos como este Zelda pues no me van nada.
El Astrobit lo pillaré para mi hijo, pero a mi dame matraca Uncharted
Dicho eso, este Zelda luce muy diferente y es de aplaudir a Nintendo, alabó su capacidad para crear juegos así, lo mismo que el nuevo Mario, al cual no jugaré pero me gusta ver que Nintendo busca nuevos caminos.
En absoluto. Nada más lejos. Ni LM2 ni el último Metroid. Medio TFLOP. Hay que contextualizar.
Y es irónico porque precisamente el nivel de pulido de los juegos de Nintendo es inalcanzable para esa suerte de megaproducciones de esas otras empresas (la una y la otra), y que más asiduamente de lo que quieren admitir, necesitan bastantes parches para aparentar cierta "dignidad técnica".
También es cierto que a mí, a diferencia de Corvo, la mayoría de juegos de presupuesto desorbitado de Sony no suelen irme gran cosa. Yo estaba encantado con Japan Studio (Rain, Puppeteer, Gravity), pero aquello ya es historia antigua.
Última edición por BruceTimm; 06/08/2024 a las 20:16
RIP, Sir Pratchett.
«¿Me permites una crítica constructiva a la mierda esa que has hecho?»
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
«El mal no puede crear nada nuevo, sólo corromper o arruinar lo que las fuerzas del bien han inventado o construido». J.R.R. Tolkien.
«DEI kills ART. It´s ineffective and actually appears to increase prejudice, not reduce it».
«Put a chick in it and make her gay and lame». Cartman as K.K.
Lo veis amiguis?
Se puede disentir y no pasa nada!
Aunque yo me lo paso bien cuando la peña se pelea en el foro
Es curioso, yo siempre he sido (y sigo siendo) Nintendero. Mi primera consola fue la Game Boy, luego la NES, Super, 64, Cube, Wii y ahora la Switch.
Creo que al final mis gustos y Nintendo nos fuimos separando, como si fuéramos una pareja que ha crecido junta y divergen al madurar.
Es mas, estos días de vacaciones me estoy pasando (de nuevo) el Ocarina, y no veas como lo disfruto.
Si no te gusta Nintendo, no te gustan los videojuegos
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Sí, es evidente que la factura técnica de este título, ni es top para la propia Switch, ni es comparable ni por asomo a los títulos top de otros hardwares actuales.
De ahí, que la mera comparativa entre el buffer de lanzamientos de una plataforma y otra, sea ridícula.
Y, ojo, aquí nadie habla de la calidad global del juego, ni la capacidad de diversión.
Pero, insisto, yo no derraparía exigiendo a Sony que saque exclusivos al ritmo que ahora mismo lo hace Nintendo, porque estamos alineando churras con merinas.
Igualmente, vuelvo a decir, abrazo del modelo de Nintendo, para Nintendo. Es lo que quiero de Nintendo, en Nintendo.
A Sony le pido otra cosa, porque para que sea una Nintendo, ya ese hueco lo ocupa la propia gran N.
Estoy jugando ahora mismo a GoW Ragnarok y es justo lo que quiero en esa plataforma. Y no puedo pedirle que me saque dos al año. Sería absurdo reclamar eso.
Tampoco puedo decir que las consolas actuales, fuera de Switch, carezcan de lanzamientos. Se lanzan más juegos que nunca y de enorme calidad. Otra cosa, es que hayamos dejado de darnos cuenta. Pero es que ahora salen juegos todas las semanas y muchos de ellos, exclusivos....
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
No te lo tomes a mal, Heroe, pero tienes una visión un poco sesgada de lo que es el desarrollo de un videojuego.
La jugabilidad es un aspecto de diseño, más que técnico. En general cuando se habla de técnica hablamos de aspectos relacionados con la fidelidad gráfica y el audio. Esto es, número de pixeles de la imagen, complejidad poligonal, colores, fps, animaciones, aundio 3d, es decir esas cosas que, por un lado, resultan caras de producir ya sea en dinero o en tiempo y por otro consumen recursos de máquina. Sí, hay un punto técnico en el pulido del gamefeel, pero no es el aspecto técnico más relevante que analizaría Digital Foundry precisamente.
En Nintendo son maestros a nivel artístico y de diseño en general, pero Switch no tiene la capacidad para ofrecer un experiencia técnica comparable a las otras. Como resultado los juegos que hace Nintendo son mucho más baratos de producir en tiempo y dinero y, por tanto, puede producir más.
Como ha comentado Calita, si Sony presentara este juego la gente se lo tiraría a la cara. Igual nosotros no, pero nosotros no somo un segmento de publico relevante para Sony. A mi me tiemblan las piernas cuando pienso en la ostia que se puede llegar a pegar el Astro Bot con las cosas que anda diciendo la peña por ahí.
"Si Sony presentará este juego..." o Sega, Ubisoft, Devolver, Capcom,...igual no tendríamos ni tema creado.
Aquí no hay amantes de los videojuegos, hay amantes de un logo.
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Sí, por eso digo, si te estás contradiciendo en tu mensaje. Yo he puesto ese ejemplo como algo ya exagerado, pero también se puede dar. Sentir una jugabilidad ágil, sin input lag, que el personaje se mueva bien y no de forma tosca. etc
Las animaciones, los gráficos, lo bonito que se ve este juego que parece animación. Dime que tiene mala factura técnica, a ver quien es el que tiene una visión sesgada aquí
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Que mes de septiembre para soñar...
Última edición por Nyarla_thotep; 13/09/2024 a las 12:41
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Última edición por Nyarla_thotep; 13/09/2024 a las 12:40
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