Pero te olvidas de que los motores gráficos de hoy en día son muy escalables. Y en el momento en que la Switch es 100% compatible con Unreal Engine y otros, tienen mucho trabajo hecho. Lógicamente habrá juegos más fáciles de portear, y otros más difíciles, incluso imposible. Pero se pueden hacer buenos ports con menos esfuerzo que Wii o Wii-U.Cita:
- Diferencia abismal de potencia.
Todo depende de las ganas que tengan, de lo que la Switch venda y de cómo vendan los primeros third-parties.