https://www.youtube.com/watch?v=bS8O-p0-dFo
Versión para imprimir
https://x.com/SMetaldave64/status/19...582993/photo/1Cita:
Street Fighter 6 on Switch 2 has more detailed textures on characters than the Xbox Series S version of the game.
Switch 2 has more RAM than XSS, so as we've discussed before, you'll some Switch 2 games in fact look better than XSS. Neat huh?
https://www.youtube.com/watch?v=2FvjO9eIW5c
La primera en la frente a los haters
Marvelous, la publisher de Rune Factory (que tiene una versión de Nintendo Switch 2) dice que la versión fisica de su juego de Nintendo Switch 2 viene todo en el cartucho. La store de Nintendo en Japón también dice que el cartucho de Nintendo Switch 2 Edition no es compatible con Switch 1.
https://famiboards.com/threads/switc.../#post-1727946
https://x.com/RuneFactory/status/1908280238121026023
https://nintendosoup.com/marvelous-n...h-2-game-card/
A mi me encantan las carátulas rojas porque me encanta el color rojo; pero la verdad es que los ''avisos'' de las versiones de Switch 2 arruinan las caratulas.Cita:
The Nintendo Switch 2 physical version of the game will be on cart, pending any patches or updates that you may be required to download.
Hostias volvemos a las comparativas "créanme", como en los tiempos PS3vs360. Qué divertido.
Pues salvo excepciones concretas, no me ha importado tanto los gráficos, siempre que lucieran bien y no interfiriera en la experiencia de juego...
Pero, he de decir que esas comparativas me han sorprendido, ya que sin ver tecnicidades, pensaba que S2 estaría algo por detrás gráficamente (y en general se daba por supuesto), pero ahí queda que al menos nos puede dar varias sorpresas.
No sé si se ha comentado pero la retrocompatibilidad será vía emulación y, en principio, los juegos de Switch 1 rendirían exactamente igual salvo en los casos en los que se hiciera parche expreso.
Mira, si fuera otro juego igual te lo compro, pero Cyberpunk precisamente ...
Para empezar CDPR puede no sacarlo a 80€ y si lo hace no va a sostener el precio como si fuera un juego de Nintendo. The Witcher 3 de Switch hoy día yo lo he visto a 20€ en físico.
Aunque esto no fuera así. Unos 4 millones de personas pagaron 70€ por la versión de PS4 que no solo se veía peor que esta, sino que crasheaba cada 5 minutos y el porcentaje de devoluciones (aunque existió) fue ridículamente minoritario. Así que no sé muy bien de donde te has sacado esta hot take tan claramente desencaminada.
EDIT: Acabo de oir en Anait que Cyberpunk saldrá a 70€ según fuentes directas de CDPR.
Sí, lo comenté
El cartucho de Cyberpunk es de 64GB, han dicho que estará todo completo en la tarjeta, expansión incluida
Esos cartuchos siguen siendo caros de producir a día de hoy, por lo que 70€ lo veo un precio aceptable
Que la gente dice que este juego debería salir más barato pero en PS5 y Xbox siguen costando a día de hoy 70€
La nueva eShop será mas rapida y fluida, y menos mal porque la eShop de NS1 es.. increíblemente lenta de narices.
https://pbs.twimg.com/media/Gn67UuIX...pg&name=medium
https://pbs.twimg.com/media/Gn67VCdW...pg&name=medium
Si extrapolamos las palabras de Nvidia a la vieja usanza de que Switch 2 es 10 veces mas potente que la 1, así tal cual, si la primera tenía 0,39 Tflops en dock y 0,15 Tflops en portátil entonces la Switch 2 debería tener 3,9 Tflops en dock y 1,5 en portátil, lo que en dock la situaría muy cerca de XBOX Series S y PS4 PRO y en portátil entre la PS4 y XBOX ONE base, pero Switch 2 lleva tecnología mas moderna como el DLSS, trazado de rayos, mas RAM (los rumores decían 12 GB)...
Me ha dicho un amigo muy fan de Street Fighter, de jugar a todos, ganar torneos y tal que justo el escenario elegido para esa comparativa es uno que tanto en Series S, PS4 y también Switch 2 tiene mucho menos público y objetos en pantalla que las versiones de PS5 y Series X, por lo que comparar a la consola con las versiones mayores es lógico que salga perdiendo, pero con las otras consolas las comparativas están a nivel bastante digno. Aún asi en esas imagenes que ha puesto Ponyo lucen bien, se nota sobretodo en la de Elden Ring con una menor iluminación y algo mas de niebla en Ciberpunk pero al menos en estático tiene buena pinta, habrá que ver gamplays en movimiento.
Pues si, esperemos que la nueva eshop sea de verdad mas fluida porque si que es cierto que la de la 1 a menudo va a pedales.
Según explicaciones de Nintendo publicadas en un Ask the Developers la función de game share de Switch 2 es un derivado de las funciones del tabletomando de WiiU.
Cuando se utiliza esta función el juego se ejecuta en una Switch 2 que funciona como primaria y envía imagen por streaming en red local (WiFi principalmente) a otras consolas, que puden ser Switch 2, Switch o Switch Lite, indistintamente. En consecuencia es una función que sólo está disponible para juegos específicos y (como es lógico dada la tecnología) puede derivar en degradación de imagen para todos los jugadores (especialmente los que jueguen en consolas secundarias) aunque esto ya se verá, digo yo, puede que sólo lo avisen para curarse en salud.
Parece ser que los videojuegos "Switch 2 Edition" sí vienen completos en el cartucho. Se dice que son cartuchos de color rojo e incorporan todo el contenido, mejoras adicionales incluidas.
EDITO. Acabo de percatarme de que ya lo había comentado Ponyo en un mensaje anterior.
Y además se comenta en según qué mentideros que Nintendo podría estar reconsiderando precios tanto en Europa como en EEUU.
Veremos en qué queda todo.
No sé si se comentó, MK World pesa solo 25g y Donkey 10g. Menuda locura me parece esto. Optimización máxima.
Nvidia diseñó mediante DLSS una forma de comprimir mucho las texturas almacenadas (que es lo que más espacio ocupa en la memoria), y se empezó a especular que Nintendo iba a usarlo para ganar espacio en las tarjetas
Ni idea de si podría tener algo que ver, pero bueno ahí dejo el dato
Si el Mario Kart lo hubieran puesto a 80€ no se habría liado prácticamente nada, la gente habría dicho, pues bueno igual que en PS5 y Xbox
Pero por un juego que han puesto a 90€ se ha liado :lol
Los 90€ hasta en la sopa, la mayoría de gente poco informada piensa que todos los juegos van a costar eso
Es un error de Nintendo, les está pasando un poco como en WiiU, cosas explicadas a medias o directamente mal o no explicadas
Está ya circulando por internet una corriente de desinformación que es imparable, hasta Youtubers que consideraba que contrastaban lo que decían, están cayendo en esto
No sé al final qué pasará, si bajan los precios pues mejor. Creo que han pecado de avariciosos también lo digo, suele pasar cuando vendes 150 millones de consolas
Sí, de hecho en los vídeos donde muestran la función ya enseñan que habrá lags, tirones, y bajones de calidad. Está bien que hagan eso para ''curarse de salud'' porque otras compañías te mentirían en la cara y te pondrían que se ve todo de maravilla. :cuniao Yo espero que con el tiempo lo tuneen un poco para que vaya bien, pero es normal que 4 pantallas a la vez ocurra este problema.
Sí, yo ya lo había comentado, con una fuente proveniente básicamente de ''equipos de soporte/atención al cliente/community managers'', yo puse dos fuentes: una el twitter de la propia desarolladora de un juego con versión de Switch 2, la otra de la propia Nintendo en Japón.
Pero hoy, parece que lo ha ''confirmado'' el soporte técnico de la propia My Nintendo Store en UK.
https://pbs.twimg.com/media/Gn8bDPCX...ng&name=medium
Pero luego este otro el otro día de Nintendo UK atencion al cliente:
https://pbs.twimg.com/media/Gnx0r7UX...pg&name=medium
Te voy a decir una cosa que viene a responder a otro mensaje de aquí arriba: Nintendo de verdad ha hecho la gestión de estas cosas MUY mal, no las está dejando claras desde un principio, hay mucha duda, lo que lleva a desinformación en esta época donde ocurre muy fácil.
Y que te digo yo que hasta el día 5 de junio o hasta que se filtren copias o consolas no vamos a averiguar alto y claro si está todo en fisico o no. Porque hay fuentes que se contradicen todo el rato, algunas hasta dentro de la propia NIntendo, claro está que la mayoría vienen de servicios de atencion al cliente que los pobres tampoco saben mucho.
Bueno, la cosa es que este es un tema que está ya bastante trillado. Las aplicaciones de streaming ya funcionan extremadamente bien, con un lag mínimo y perdidas de calidad la mayor parte de las veces inapreciables. El remote play de PS el 90% de las veces va fetén (ahí tenemos el relativo éxito de la Portal). PERO.
El streaming es extremadamente dependiente de la calidad de la transmisión. Si lo tienes todo en red local y la red local va bien, el streaming es prácticamente inapreciable. Pero las redes locales son delicadas, particularmente las WiFi son susceptibles a todo tipo de interferencias por lo que es un tema delicado. Me parece muy honesto de parte de Nintendo cómo están presentando estas cosas (otras no tanto), al cesar lo que es del cesar.
Pero eso ya lo vimos en juegos de Switch 1, vale que necesitarán menos texturas y tal pero hay muchos juegos de la propia Nintendo que ocupan muy poco.
Si os referís a lo que se vió durante el Direct de una persona jugando y otras 3 o 4 mas abajo con sus pantallas ya se veía que esas pantallas pequeñas se movían a 5 fps :cuniao, hacen bien en curarse en salud.