Cita Iniciado por tbriceno Ver mensaje
Según explicaciones de Nintendo publicadas en un Ask the Developers la función de game share de Switch 2 es un derivado de las funciones del tabletomando de WiiU.

Cuando se utiliza esta función el juego se ejecuta en una Switch 2 que funciona como primaria y envía imagen por streaming en red local (WiFi principalmente) a otras consolas, que puden ser Switch 2, Switch o Switch Lite, indistintamente. En consecuencia es una función que sólo está disponible para juegos específicos y (como es lógico dada la tecnología) puede derivar en degradación de imagen para todos los jugadores (especialmente los que jueguen en consolas secundarias) aunque esto ya se verá, digo yo, puede que sólo lo avisen para curarse en salud.
Sí, de hecho en los vídeos donde muestran la función ya enseñan que habrá lags, tirones, y bajones de calidad. Está bien que hagan eso para ''curarse de salud'' porque otras compañías te mentirían en la cara y te pondrían que se ve todo de maravilla. Yo espero que con el tiempo lo tuneen un poco para que vaya bien, pero es normal que 4 pantallas a la vez ocurra este problema.