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Tema: 2K Games estaría trabajando en un nuevo BioShock

Vista híbrida

  1. #1
    Keyblade Master Avatar de TheMadHatter
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    Predeterminado 2K Games estaría trabajando en un nuevo BioShock

    2K Games estaría trabajando en un nuevo BioShock
    El proyecto, aún en sus primeras etapas de desarrollo, respondería al nombre en clave de Parkside.



    Un pequeño grupo de desarrolladores en 2K Games estarían trabajando en un nuevo BioShock según señala un periodista de Kotaku, Jason Schreir, que ha dedicado un extenso reportaje a los creadores del fallido Mafia III, el estudio de Hangar 13, que en los últimos tiempos se ha visto sacudido por una oleada de despidos. "Algunos se marcharon voluntariamente; a otros se les dejó ir o pidieron marcharse. Unos fueron a otras compañías", señala el periodista, "y otros a un estudio vecino secreto que trabaja en un nuevo BioShock todavía sin anunciar".

    Al parecer, el proyecto es tan secreto que pocos en el estudio saben de su existencia. Su nombre en clave es Parkside. "En la puerta de al lado", relata el periodista, "un pequeño equipo está trabajando en un proyecto llamado Parkside, reclutando en silencio para trabajar en un juego tan secreto que no lo podían ni comentar con sus colegas de Hangar 13". Tal es el hermetismo en torno a este juego que incluso se han creado algunas situaciones de "tensión", pues desarrolladores de Mafia III "miraban y se preguntaban '¿por qué no estamos ahí?'".

    Siempre atendiendo a la información filtrada, este nuevo BioShock se estaría desarrollando con el Unreal Engine 4. Algunos creativos de Hangar 13 habrían intentado sumarse al proyecto, más tras los cambios y vaivenes que ha sufrido Rhapsody, su nuevo trabajo, "pero no todos lo han conseguido". El proyecto, sin embargo, se encontraría todavía en unas etapas prematuras de su desarrollo. "Todavía no está listo para que trabajen en él muchas personas. Están analizando la esencia de BioShock y están teniendo cuidado en no caer en el mismo problema que otros estudios, donde hay demasiada gente sin nada que hacer".

    Por ahora, eso sí, 2K Games no ha anunciado de forma oficial el desarrollo de un nuevo episodio de la saga BioShock que, precisamente, días atrás conmemoraba el quinto aniversario de su último videojuego, lo que celebramos con un streaming en directo de BioShock Infinite.



    Fuente
    KODAMA, Zack, jotoaro y 2 usuarios han agradecido esto.

  2. #2
    jotoaro
    Invitado

    Predeterminado Re: 2K Games estaría trabajando en un nuevo BioShock


  3. #3
    Jedi Knight Avatar de Zack
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    Predeterminado Re: 2K Games estaría trabajando en un nuevo BioShock

    Ya era hora, 5 años desde Infinite esperando este momento!!
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  4. #4
    Replicante Avatar de NEXUS6
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    Predeterminado Re: 2K Games estaría trabajando en un nuevo BioShock

    Por fin hay noticias: 2K confirma que están trabajando en un nuevo BioShock

    2K Games ha anunciado Cloud Chamber, un nuevo estudio de la compañía que quiere ampliar el entretenimiento interactivo con experiencias únicas que enganchen a todos los jugadores. El equipo está dividido en dos localizaciones, en Novato -California- y Montréal -Québec-, siendo por tanto el primer estudio de 2K en Canadá. No hace falta especular su nuevo proyecto, pues ya lo conocemos: es el próximo BioShock, una de las licencias más premiadas de la pasada generación.
    Fuente: Vandal


  5. #5
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    Predeterminado Re: 2K Games estaría trabajando en un nuevo BioShock

    Creo sinceramente que tendrían que hacer algo diferente a Bioshock, la franquicia tiene demasiado peso para un estudio recien creado, además el nacimiento de Bioshock aunque fue con un novato Ken Levine se inspiro en la saga SystemShock, mejor que hagan una nueva IP inspirada en Bioshock y así siguen la tradición.

  6. #6
    Trepamuros Avatar de Devil16
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    Predeterminado Re: 2K Games estaría trabajando en un nuevo BioShock

    BioShock 4 saldrá en PS5 y Xbox Series X; Su trama transcurrirá en una nueva ciudad

    Nuevas ofertas de trabajo de Cloud Chamber, desarrolladora de BioShock 4, han desvelado que el nuevo juego de la saga está siendo desarrollado para PS5 y Xbox Series X.



    Cloud Chamber, estudio de desarrollo encargado de darle forma a BioShock 4, ha abierto en su web oficial nuevas ofertas de trabajo para la producción de esta nueva entrega de la famosa franquicia de disparos en primera persona. 2K, editora del juego, todavía no ha compartido detalles oficiales de BioShock 4 pero el anuncio de estas vacantes da pistas sobre el proyecto.

    Gracias a las ofertas de trabajo de Cloud Chamber sabemos que BioShock 4 llegará a consolas de nueva generación, es decir, PS5 y Xbox Series. Ambas se lanzarán a finales de año en España y el resto del mundo, incluso un rumor indica que la de Microsoft podría llegar al mercado a principios de noviembre, pero sabemos que BioShock 4 probablemente no estará disponible de lanzamiento en estas plataformas ya que 2K dijo en su día que todavía le queda un largo camino que recorrer.

    Otra cosa que dejan claras las vacantes de Cloud Chamber es que esta entrega estará ambientada en "un nuevo mundo fantástico", lo que significa que no volveremos ni a Rapture ni a Columbia, las ciudades en las que se desarrollaban las tramas de BioShock y BioShock: Infinite, respectivamente. Así, BioShock 4 transcurrirá en una nueva ciudad cuya ambientación y nombre desconocemos por completo.

    Desarrollado en Unreal Engine 4 y gran importancia de las cinemáticas

    Si entramos en la descripción de cada puesto de trabajo que se ofrece veremos algunos detalles del proyecto, como por ejemplo que se está desarrollando en Unreal Engine 4 (aunque probablemente acaben llevando el juego a Unreal Engine 5 si es cierto que le queda tanto tiempo de desarrollo). También cabe destacar que las vacantes hacen mucho hincapié en la calidad de las cinemáticas del juego, algo para lo que incluso mencionan que buscan un nivel de maestría similar al del director de cine Wes Anderson.

    A principios de año pudimos conocer más detalles de BioShock 4 gracias también a unas nuevas ofertas de trabajo publicadas por el estudio de desarrollo. En aquel entonces Cloud Chamber dio más información acerca de sus valores de producción y de lo que querían conseguir con el proyecto: un mundo mucho más reactivo, un juego con momentos memorables y la excelencia en términos de IA y combate.
    KODAMA, Anonimo31082020, b1985 y 1 usuarios han agradecido esto.

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