Reservado, creo que va a ser un bombazo. El sleeper de Nintendo ya está aquí![]()
Reservado, creo que va a ser un bombazo. El sleeper de Nintendo ya está aquí![]()
Pues esto de acuerdo con Nibbler. He visto cosas que me han gustado mucho. Si la jugabilidad es buena, que parece que si, y no se queda todo en un amasijo de puños chocando sin control también creo que va a ser un bombazo.
Igual cae de salida por lo del cheque de fnac, habrá que apuntarse a las pruebas.
Y por cierto libertysi hacemos una reducción a lo Pedro Ximenez todos los juegos de lucha son solo de darse puñetazos o puñetazos y patadas que tampoco es mucho más. No te metas con Punch Out
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“Imposible es solo una palabra que usan los hombres débiles para vivir fácilmente en el mundo que se les dio, sin atreverse a explorar el poder que tienen para cambiarlo.
Imposible no es un hecho, es una opinión.
Imposible no es una declaración, es un reto.
Imposible es potencial. Imposible es temporal. Imposible no es nada.”
El sleeper de Nintendo es el Fast RMX, y lleva desde el día de salida de la consola en la eShop![]()
Última edición por heroedeleyenda; 18/05/2017 a las 10:25
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Yo este juego, no lo veo como un Sleeper, ya que difusión y propaganda le están dando, otra cosa es que la gente no apueste mucho por el, o no tengan mucha fe... caso similar a Splatoon, y por ello digo, que yo creo que será un caso similar, terminará gustando, casi seguro, y sin ser un bombazo (que puede que si, tampoco lo discuto), será un juego entretenido que creará una nueva lista de Fans...
Por cierto, Liberty estará conforme contigo heroeFast Racing, fue un incomprendido en Wii U, y parece que en Switch tampoco está triunfando lo que debería, yo no he probado este nuevo, pero el de Wii U me encantó.
Edito: Por cierto, he visto unos minutos del video, y conforme veo más de este juego, a mi personalmente si me gusta, sobre todo para lo que últimamente Nintendo está enfocando sus juegos al Online (justificando supongo un poquito el tener que cobrarlo) y el multijugador, (cosa que siempre ha tenido, esto no es nuevo), y sigo viendo cierta similitud en la franquicia, aunque sea de distinta índole, hacia Splatoon, en cuanto a colores, estilo gráfico, planteamiento de juego sobre posibilidades de armas, combinaciones, etc... por ello creo que va a tener un éxito similar a Splatoon, pudiendo estas dos franquicias tener su espacio y sus seguidores, yo al menos, si tuviera más tiempo seguro que apostaría por ellas.
En Wii U, disfruté de unas semanitas de Splatoon y me encanta el juego, peca de mi mala conexión que dispongo ahora, y poco tiempo... pero si me pillara en otra época de mi vida lo hacía mistos seguro...(mi sobrino cada vez que viene me pide los calamares...
)
Última edición por joyla; 18/05/2017 a las 11:48
"Vive y deja Vivir"
"Estamos la primera mitad de nuestra vida, machacando nuestro cuerpo, haciéndole sufrir.... y la otra mitad, intentando solucionarlo...."
Sí que es verdad que la apuesta es muy similar a la de Splatoon.
Pero Splatoon, veía gameplays, y "brillaba", por decirlo de alguna manera, se veía que tenía mucho potencial y carisma con el tema de los calamares y las tintas
Con ARMS no tengo esa sensación, me trasmite más un "le falta algo"...
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Yo creo, que al ser en base, tan similares como digo, el propio subconsciente, te saltó la chispa con la primera franquicia... ahora en esta, ya no te luce tanto, pero estoy seguro, que si juegas algunas partidas en una demo medianamente completita, para ver bien las opciones y fórmulas que ofrece, seguro que terminas enganchado como juego de partidas rápidas.
Creo que a Nintendo, le falta además de estos videos de muestra, plantar buenas demos una semana antes de su salida... te digo que algunos juegos se quedarían sin Stock el día de salida... a bueno... que eso ya pasa...![]()
"Vive y deja Vivir"
"Estamos la primera mitad de nuestra vida, machacando nuestro cuerpo, haciéndole sufrir.... y la otra mitad, intentando solucionarlo...."
“Imposible es solo una palabra que usan los hombres débiles para vivir fácilmente en el mundo que se les dio, sin atreverse a explorar el poder que tienen para cambiarlo.
Imposible no es un hecho, es una opinión.
Imposible no es una declaración, es un reto.
Imposible es potencial. Imposible es temporal. Imposible no es nada.”
“Imposible es solo una palabra que usan los hombres débiles para vivir fácilmente en el mundo que se les dio, sin atreverse a explorar el poder que tienen para cambiarlo.
Imposible no es un hecho, es una opinión.
Imposible no es una declaración, es un reto.
Imposible es potencial. Imposible es temporal. Imposible no es nada.”
Bueno, eso lo dices túMe parece perfecto, pero las review dicen otra cosa:
http://www.metacritic.com/game/switch/fast-rmx
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Mirad bien los vídeos, el juego tiene mucho curro detrás. Cada luchador tiene características diferentes, puede usar dos puños con poderes diferentes, con atributos diferentes. No es una cosa estética, eso marcará diferencias en el manejo y el rendimiento como pasa en Mario Kart o Super Smarsh Bros.
Mirad las arenas lo bien pensadas que están, son muy, muy diferentes, y eso afecta al juego: una es una cuesta que tienes que ir subiendo y bajando, en los combates dos luchadores nunca están al mismo nivel. Otra tiene sitios para esconderse, otra tiene muelles en los laterales para saltar si te acercas, en otra hay unos deslizadores que te montas y te deslizas por la pista, cambiando el combate... En otra hay montañitas para subir y bajar todo el rato, otra es una cama elástica...Los combates van a ser muy diferentes según uses una u otra.
Y no es solo darse puñetazos y esquivar como en el Punchout. Puedes saltar, planear, esconderte, cargar los puños, defender con uno y atacar con otro, golpes laterales o frontales, seguro que hay combos...
Ya lo dije, yo esto lo veo como un Street Fighter o un Smash Bros moderno, que parece simple pero luego tiene mucha profundidad y estrategia detrás... Que enganche más o menos o a la larga se haga monótono pues ya no lo se. Pero en multijugador parece divertido así que yo si lo voy a comprar (salvo que alguna review lo tumbe).
Por cierto, hay webs que lo han probado estos días y dicen que el control por movimiento (dando puñetazos) es muy divertido y muy preciso, que se puede jugar perfectamente así (aunque acepta todos los tipos de mandos).
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
A mí FAST RMX me parece un gran juego. ¿Cómo que no tiene profundidad? Quizá no en modos de juegos pero las carreras son muy desafiantes, tienes dos tipos de turbo y tu nave solo los activa si la cambias al color de ese turbo, no es fácil hacerlo y si lo haces mal te frenas...
Yo lo veo como un arcade de las recreativas de los de antes, es perfecto para carreras rápidas de 10 minutos...
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No tiene profundidad porque lo único que tiene además de acelerar, es el tema de los turbos de colores. Y no es nada difícil hacerlo, con ir por la trazada buena, sirve. Vamos, he pasado muchas carreras y no he encontrado ninguna que me haya resultado difícil... En otros juegos, como F-Zero, por ejemplo, el tema de los atajos, los golpes a otros corredores o aprovechar los bordes tenía mucho más jugo. Este da la sensación de que sólo ofrece "wow" por los gráficos...
Pues eso, perfecto para diez minutos, poca profundidad...
Vamos, yo no le he visto la gracia.
Hombre, muchas pistas también tienen atajos, y precisamente puedes aprovechar los turbos para golpear y tumbar a tus rivales, y ellos pueden hacer lo mismo contigo...
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
Bueno, como en todo, es una cuestión de gustos. Pero en este caso estás en minoría, tanto si lees reviews como comentarios de gente que lo tiene, a la mayoría le gusta...
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Digital Foundry analiza técnicamente el juego. Han quedado muy contentos con su rendimiento:
+1080p nativos y 60 fps clavados en modo un jugador.
+900p y 60 fps clavados en pantalla partida.
+900p y 30 fps en pantalla partida con 4 jugadores.
Lo esperado. Es un juego en donde te mueves continuamente y mantener 120 fps a dos jugadores pues lógicamente tienen que bajar la resolución. Y ya con 4 jugadores, los fps.
Por lo demás dicen que es muy divertido y que prefieren jugar con los sensores de movimiento, porque es preciso y más divertido...
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Que buena pinta tiene este juego......podrán criticar a NINTENDO de lo que quieran pero es innegable que dota a sus trabajos de un mimo en dejarlo todo bien pulido que a más de una compañía ya quisiera.
Saludos
- Proyector EPSON EH-TW9300
- Receptor ARCAM AVR390
- Reproductor UHD PANASONIC DMP-UB9000
- Reproductor BD PANASONIC DMP-BDT700
- Altavoces delanteros MISSION 772
- Altavoces traseros MISSION 77DS
- Altavoz central EMOTIVA AIRMOTIV C1
- Subwoofer EMOTIVA BASX S8
- Altavoces Atmos SVS Prime Elevation
las fechas del Global Punch de este finde
Sábado 3 de junio
02:00 - 02:59
14:00 - 14:59
20:00 - 20:59
Domingo 4 de junio
02:00 - 02:59
14:00 - 14:59
20:00 - 20:59
Quizás lo pruebe si me da la picada... pero esto de que sea por horas no me mola
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Las horas perfectas eh? De madrugada, a la hora de comer o con la final de champions.
A ver si puedo probarlo el domingo a las 20.
Intentar probarlo que seguro que os gusta
“Imposible es solo una palabra que usan los hombres débiles para vivir fácilmente en el mundo que se les dio, sin atreverse a explorar el poder que tienen para cambiarlo.
Imposible no es un hecho, es una opinión.
Imposible no es una declaración, es un reto.
Imposible es potencial. Imposible es temporal. Imposible no es nada.”
Este fin de semana creo que no son combates, son los minijuegos...
Yo probé unos minutos el fin de semana pasado y el control por movimiento me sorprendió muy gratamente, es preciso, rápido y divertido.
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
Cómo se juega:
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