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Tema: Watch_Dogs

  1. #201
    sabio Avatar de RoberZamora
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    Predeterminado Re: Watch_Dogs

    Internet se está obsesionando con los gráficos y a mí no me parecen malos. Además, este tráiler me ha gustado más que todos los que salieron de GTAV juntos, y creo que como se confirmen todas las posibilidades que parece que tendrá el juego según este último vídeo, se puede comer con patatas al decepcionante juego de Rockstar, el cual una vez te pasas la historia te deja sin nada que hacer, con un escenario enorme desaprovechado por el que sólo puedes pasear y esperar a que surja una de las misiones aleatorias, que encima siempre ocurren en los mismos sitios. Aquí se ve cómo podrás interactuar con cada peatón y curiosear en su vida, cómo hay montones de interiores... y encima estará doblado al castellano. ¿Qué más queremos? ¿La vida real en gráficos? Ni falta que hacen.

  2. #202
    Collectibles Avatar de DrAo
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    Predeterminado Re: Watch_Dogs

    Que le gusta a la gente autoengañarse...

    A ver si no importan los gráficos, entonces para que quería la gente que sacara nueva generación? Para tener lo mismo que en un PS3 o Xbox 360? Porque entonces valla tontería... No estoy diciendo que lo importante de un juego sean los gráficos pero ya que hacen algo nuevo, que se vea, no? Porque yo ahí no noto nada de nueva generación como ya he dicho veo un juego de PS3 o Xbox 360...

    Sobre el GTA V, que es mejor... yo no veo gran cambio entre uno y otro y el GTA V graficamente estaba bien para lo antigua que estaban ya la PS3 y Xbox 360, sorprendió bastante, lo que exprimieron ese juego graficamente, pero conformarnos con algo mejor que GTA V para nueva generación? Que conformista somos entonces...

    Yo diría que incluso el Battlefield 4, tiene mas gráficos que este Watch Dogs, quitando los problemas que tenga o no el BF4, pero graficamente mucho mejor... Aparte esto fue los que nos enseñaron nada que ver con lo que se ve ahí...

    zarai2000, aragornn y TheMadHatter han agradecido esto.

  3. #203
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    Predeterminado Re: Watch_Dogs

    Cita Iniciado por DrAo Ver mensaje
    Que le gusta a la gente autoengañarse...

    A ver si no importan los gráficos, entonces para que quería la gente que sacara nueva generación? Para tener lo mismo que en un PS3 o Xbox 360? Porque entonces valla tontería...
    No recuerdo que en anteriores generaciones la gente estuviese tan obsesionada con los gráficos...

  4. #204
    Collectibles Avatar de DrAo
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    Predeterminado Re: Watch_Dogs

    Cita Iniciado por Geralt de Rivia Ver mensaje
    No recuerdo que en anteriores generaciones la gente estuviese tan obsesionada con los gráficos...
    Ni con los Online, ni con los DLC, ni que la compañía siempre lleva la razón y le lamemos el... etc...

  5. #205
    Replicante Avatar de NEXUS6
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    Predeterminado Re: Watch_Dogs

    Cita Iniciado por RoberZamora Ver mensaje
    Internet se está obsesionando con los gráficos y a mí no me parecen malos. Además, este tráiler me ha gustado más que todos los que salieron de GTAV juntos, y creo que como se confirmen todas las posibilidades que parece que tendrá el juego según este último vídeo, se puede comer con patatas al decepcionante juego de Rockstar, el cual una vez te pasas la historia te deja sin nada que hacer, con un escenario enorme desaprovechado por el que sólo puedes pasear y esperar a que surja una de las misiones aleatorias, que encima siempre ocurren en los mismos sitios. Aquí se ve cómo podrás interactuar con cada peatón y curiosear en su vida, cómo hay montones de interiores... y encima estará doblado al castellano. ¿Qué más queremos? ¿La vida real en gráficos? Ni falta que hacen.
    Ahí dejé de leer...

    Con Watch_Dogs pretenden hacer lo mismo que con Assassin´s Creed, estirar el chicle al máximo, en éste la ciudad es Chicago, si va flojo de ventas en Japón, la siguiente podría ser Tokyo, y así hasta el infinito... todo aderezado con las misiones secundarias repetitivas de turno. Cero interés, se les vió el plumero después del E3.

    Por otro lado, dos noticias cómo el día y la noche:

    Ubisoft no quiso reservar ideas para Watch_Dogs 2 y Ubisoft reconoce haberse tenido que guardar grandes ideas para Watch Dogs de cara a una secuela. Me quedo con el segundo titular, pero sería más creíble si hubieran eliminado el adjetivo "grandes" .
    DaRLeK ha agradecido esto.


  6. #206
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    Predeterminado Re: Watch_Dogs

    El online es el resultado inevitable de una sociedad obsesionada por estar permanentemente conectada. Y los DLC del aborregamiento de la gente.

    Nada que ver con el tema de los FPS (las siglas de moda estos días).

  7. #207
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    Predeterminado Re: Watch_Dogs

    Cita Iniciado por RoberZamora Ver mensaje
    Aquí se ve cómo podrás interactuar con cada peatón y curiosear en su vida, cómo hay montones de interiores... y encima estará doblado al castellano. ¿Qué más queremos? ¿La vida real en gráficos? Ni falta que hacen.
    Seguramente cada 15 peatones se repitan "sus vidas". Yo tengo cero confianza en la mayoría de sandbox que no son de Rockstar, todos me defraudan

    PD: 15 es un número al azar, si fuese en PS2 seguro que eran 15, supongo que en PS4 (y un juego dedicado a ello) serán muchos más

  8. #208
    Replicante Avatar de NEXUS6
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    Predeterminado Re: Watch_Dogs

    Mostranddo Chicago:

    ykcub ha agradecido esto.


  9. #209
    maestro Avatar de zarai2000
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    Predeterminado Re: Watch_Dogs

    El último tráiler de Watch Dogs se realizó con material dev kit de la PS4


    EL director creativo Jonathan Morin confirmó por Twitter que se hizo con el material de archivo de vídeo procedente de una PS4 Devkit .



    Gráficamente el bajón con respecto a lo que mostraron en el E3 el año pasado se nota demasiado.

  10. #210
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Re: Watch_Dogs

    A mi ese Chicago me recuerda a lo visto en GTAV. Una pena ese downgrade.
    "Una mentira solo es una historia sensacional que alguien ha echado a perder diciendo la verdad"
    Barney Stinson

    "Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"

  11. #211
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    Predeterminado Re: Watch_Dogs

    Jonathan Morin, Director Creativo de Watch_Dogs, habla del "upgrade" del juego desde el video del E3 2012. Vamos, que el estudio mantiene que de downgrade, nada:

    http://www.dualshockers.com/2014/03/...efore-release/
    TheMadHatter ha agradecido esto.
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  12. #212
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    Predeterminado Re: Watch_Dogs

    Por mi perfecto. Ojala no nos mientan. A mi me parecía un título muy a tener en cuenta. Desde luego si después luce como nos lo mostraron en el E3, que cuenten con mi pasta.
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  13. #213
    Senior Member Avatar de calita
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    Predeterminado Re: Watch_Dogs

    Cita Iniciado por JLennon Ver mensaje
    Por mi perfecto. Ojala no nos mientan. A mi me parecía un título muy a tener en cuenta. Desde luego si después luce como nos lo mostraron en el E3, que cuenten con mi pasta.
    Ya veremos.

    Este juego me interesa, pero no lo compraré de salida por dos motivos: uno, que si hay un downgrade evidente, sancionaré sin mi compra a Ubisoft. Dos, he escarmentado con la compra de Assassin's Creed de lanzamiento y que luego Ubisoft en muy pocas semanas, incluso días, los promocione con una bajada de precio, dando en la boca a quien compra de salida.
    Mi canal en youtube familiar sobre Hot Wheels

  14. #214
    sabio Avatar de Christian Troy
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    Predeterminado Re: Watch_Dogs

    Espero que la gente sea coherente con sus quejas y no lo compren.



    Asi podré pillarme la coleccionista tirada de precio en unos meses

  15. #215
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Re: Watch_Dogs

    Cita Iniciado por calita Ver mensaje

    Uno, que si hay un downgrade evidente, sancionaré sin mi compra a Ubisoft. Dos, he escarmentado con la compra de Assassin's Creed de lanzamiento y que luego Ubisoft en muy pocas semanas, incluso días, los promocione con una bajada de precio, dando en la boca a quien compra de salida.
    Cuando he dicho que cuenten con mi pasta, entre líneas se escondían exactamente tus dos mismas premisas para hacerme con el.
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  16. #216
    maestro Avatar de zarai2000
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    Predeterminado Re: Watch_Dogs

    Watch_Dogs - Especificaciones/requisitos actuales confirmados

    Minimum:
    OS: Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) or Windows 8 (Please note that we only support 64 bit OSs.)
    Processor: Intel Core 2 Quad Q8400 @ 2.66Ghz or AMD Phenom II X4 940 @ 3.0Ghz
    Memory: 6 GB RAM
    Graphics: DirectX 11 graphics card with 1 GB Video RAM - Nvidia Geforce GTX 460 or AMD Radeon HD 5770
    DirectX: Version 11
    Hard Drive: 25 GB available space
    Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
    Additional Notes: Broadband connection and service required for multiplayer mode. Supported Video Cards at Time of Release: nVidia GeForce GTX460 or better, GT500, GT600, GT700 series; AMD Radeon HD5850 or better, HD6000, HD7000, R7 and R9 series Intel® Iris™ Pro HD 5200

    Recommended:
    OS: Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) or Windows 8 (Please note that we only support 64 bit OSs.)
    Processor: Eight core - Intel Core i7-3770 @3.5 GHz or AMD FX-8350 X8 @ 4 GHz
    Memory: 8 GB RAM
    Graphics: DirectX 11 graphics card with 2 GB Video RAM - Nvidia Geforce GTX 560 ti or AMD Radeon HD 7850
    DirectX: Version 11
    Hard Drive: 25 GB available space
    Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
    Additional Notes: Broadband connection and service required for multiplayer mode. Supported Video Cards at Time of Release: nVidia GeForce GTX460 or better, GT500, GT600, GT700 series; AMD Radeon HD5850 or better, HD6000, HD7000, R7 and R9 series Intel® Iris™ Pro HD 5200

    http://store.steampowered.com/agecheck/app/243470/
    chimpin, aragornn y TheMadHatter han agradecido esto.

  17. #217
    Collectibles Avatar de DrAo
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    Predeterminado Re: Watch_Dogs

    Pues mucho pide en recomendado para basura que se ve en videos... A ver si va ha ser verdad que lo que vimos en el E3 se mantendrá en PC porque sino...

  18. #218
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    Predeterminado Re: Watch_Dogs

    Watch Dogs descarta el uso de las pantallas de carga
    El próximo fin de semana se mostrará un nuevo tráiler de este título.



    El director de animación del prometedor Watch Dogs ha insinuado que este título de acción de mundo abierto no incluirá pantallas de carga en ninguna de las versiones del programa.

    "Watch Dogs tiene una arquitectura propia de los juegos de mundo abierto, y en Ubisoft hemos hecho un buen trabajo con el streaming", ha declarado en Twitter. "No nos gustan las pantallas de carga". Aspecto este último que "debería ser así para todas las versiones" según ha informado el creativo.

    Por otro lado, se ha confirmado que habrá un nuevo tráiler de Watch Dogs el próximo fin de semana, coincidiendo con la celebración del evento Pax East que tendrá lugar del 11 al 13 de abril.

    Fuente
    aragornn y ykcub han agradecido esto.

  19. #219
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    Predeterminado Re: Watch_Dogs

    Watch Dogs usará Uplay en su versión de PC
    Será necesario realizar una activación en este servicio.



    Ubisoft ha confirmado que Watch Dogs, el próximo juego de mundo abierto de la compañía francesa, recurrirá a su servicio de Uplay en PC, aunque funcionará principalmente a través de Steam, la plataforma digital de Valve.

    "Como otros de nuestros lanzamientos más importantes, incluyendo Far Cry 3, Splinter Cell: Blacklist, y Assassin's Creed IV: Black Flag, Watch Dogs estará disponible en Steam y se aprovechará de Uplay para apoyar los servicios del juego", explicaba un representante de Ubisoft.

    Suponemos que sólo será necesario realizar la activación del juego a través de Uplay y luego seguir jugando con total normalidad, ya que el servicio de Ubisoft ha ido eliminando multitud de sus polémicas imposiciones durante los años.

    Fuente
    chimpin y aragornn han agradecido esto.

  20. #220
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    Predeterminado Re: Watch_Dogs

    Watch_Dogs Dev Talks About Difference Between PS4 and PS3, PC Optimization and Tons of Gameplay Details

    Developers of Ubisoft’s upcoming open world game Watch_Dogs are being very generous with information lately, and today Animation Director Colin Graham gave another large serving of details about the title.

    We learn that while the PS3 version will be inferior to the PS4 one, it’ll keep “the essentials.”

    We can do more on PS4 but we keep the essentials on pS3.

    We can have more physics based objects on next gen. Essentials should be the same.
    Graham also confirmed that this time around the game will be optimized for PC (hopefully this means that we won’t see the poor performance that plagued a few previous Ubisoft titles), and at the question if we’re going to see PC footage of the game he responded “Maybe.”

    Several gameplay details were also shared:

    • When someone invades your game with the seamless multiplayer option of the game, missions are blocked until you deal with the intruder.
    • The look of the invader is totally random, “literally any civilian that is available from that district, man or woman.”
    • Some hideouts need to be found and unlocked, while others are unlocked by story progression.
    • For cars on demand, you pay for a car only once, and then you can get it delivered to you whenever you want.
    • Cars on demand are normally dropped in a parking spot around the corner from your location.
    • Robbing stores doesn’t award much cash. Open world missions, online contracts and story missions give better xp and cash.
    • You can track only cars and enemies that are objectives in a mission. Tracking all cars in the game would be too much data to handle.
    • Hacking ATMs can give you thousands of dollars in certain cases. Some people are rich, and you can detect them with the profiler app.
    • When someone asked if players will be able to create contracts for other players to do, the answer was “not exactly,” and “more info to come” were mentioned.
    • You can buy drinks in the game.
    • The battery of Aiden’s cellphone recharges very quickly over time.
    • Causing a blackout blocks all hacking, as there’s no electricity.
    • There will be a way to free roam privately just with your friends.


    That’s quite a lot to take in, and considering the pace at which Graham is sharing new details, we can be sure that more will come soon. Of course you can count on us to keep you up to date on any relevant information that gets mentioned.

    ----------------

    Watch Dogs podría tener conexión con Assassin's Creed

    Una imagen del menú parece ser la clave.

    Un usuario de Reddit ha destapado la posibilidad de que Watch Dogs y Assassin's Creed, las dos propiedades de Ubisoft, estén conectadas de alguna manera, tras analizar uno de los iconos de la interfaz que aparece en una imagen reciente distribuida por la compañía.

    A juzgar por uno de estos iconos –cuyo nombre está censurado por Ubisoft–, el logotipo de Assassin's Creed, identificado con los asesinos, aparecería invertido en la interfaz de Watch Dogs. Podéis verlo por vosotros mismos y juzgar si el parecido es real o coincidencia.

    El 27 de mayo se estrenará Watch Dogs en Xbox 360, Xbox One, PC, PlayStation 3 y PlayStation 4, mientras que más adelante también llegará a Wii U.



    Última edición por ykcub; 09/04/2014 a las 13:13
    TheMadHatter y Devil16 han agradecido esto.

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  21. #221
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    Predeterminado Re: Watch_Dogs

    GameStop filtra el pase de temporada de Watch Dogs
    Promete un nuevo personaje, además de misiones.



    La rama norteamericana de las tiendas especializadas en videojuegos GameStop han filtrado el pase de temporada de Watch Dogs, el próximo juego de mundo abierto de Ubisoft, antes del anuncio oficial de ésta.

    "Sigue conectado al mundo de Watch Dogs con su pase de temporada. Consigue acceso a una campaña para un jugador única con un nuevo personaje jugable, además de más misiones, armas y contenido exclusivo por 19,99 dólares. Eso es más de un 30% de ahorro comparado con la compra de cada parte por separado", lee la descripción de la tienda.

    Watch Dogs será una nueva aventura de mundo abierto donde tendremos un dispositivo que nos permitirá hackear casi cualquier aparato de la ciudad por la que nos moveremos. Combinará elementos de sigilo, acción y conducción en el desarrollo de sus misiones.

    El 27 de mayo se estrenará en Xbox 360, Xbox One, PC, PlayStation 3 y PlayStation 4, mientras que más adelante también llegará a Wii U.

    Fuente
    Devil16 ha agradecido esto.

  22. #222
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    Predeterminado Re: Watch_Dogs

    Watch Dogs ha aprovechado su retraso para pulir errores

    No se han añadido 'grandes contenidos' al juego.

    Jonathan Morin, uno de los responsables de Watch Dogs, ha revelado que los seis meses de retraso que sufrió el juego han servido, principalmente, para pulir la experiencia, y no se han añadido contenidos reseñables a la experiencia, más allá de, por ejemplo, crear más perfiles para los ciudadanos.

    "El punto de partida era un juego prácticamente en las tiendas, así que lo inteligente era no tocar demasiado. Vamos a averiguar qué queremos cambiar y hacerlo de una manera precisa. Ya teníamos un juego enorme. Ahora la idea era asegurarnos de que todo estaba bien conectado. No añadimos nada grande al juego, sólo ajustamos todo", explicaba.

    Morin señala también que con el juego terminado era más fácil testearlo, y que gracias a esto "la productividad y eficiencia del equipo fue cien veces mayor", eliminando errores con mucha mayor comodidad que con el juego en desarrollo.

    El 27 de mayo se estrenará Watch Dogs en Xbox 360, Xbox One, PC, PlayStation 3 y PlayStation 4, mientras que más adelante también llegará a Wii U.

    -------------

    Ubisoft: 'Watch Dogs busca 1080p en PS4 y aprovechar al máximo Xbox One'

    Son palabras de uno de los desarrolladores.

    Lars Bonde, uno de los desarrolladores de Watch Dogs, ha señalado en una reciente entrevista que que "es la misma experiencia en la actual generación y la nueva generación de consolas", aunque, obviamente, habrá diferencias gráficas.

    Con respecto a estas diferencias, Bonde indicó que "estamos utilizando Xbox One al máximo de sus capacidades, y lo mismo con PlayStation 4, por supuesto, y sé que, hasta donde tengo entendido, en PS4 funcionará en Full HD [1080p]".

    Esto vuelve a despertar las sospechas de que la versión de la consola de Microsoft tendrá una resolución inferior, con cifras rumoreadas de entre 900p y 960p. Por el momento, Ubisoft no se ha pronunciado de manera oficial al respecto.

    Watch Dogs llegará el 27 de mayo a PlayStation 3, Xbox 360, PC, PlayStation 4 y Xbox One, y se espera que más adelante lo haga en Wii U.
    TheMadHatter ha agradecido esto.

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  23. #223
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    Predeterminado Re: Watch_Dogs

    Watch Dogs se muestra en PC
    Nos explican cómo aprovecha las tecnologías de NVIDIA para mejorar su calidad visual.



    Ubisoft ha distribuido un nuevo tráiler de Watch Dogs.

    En esta ocasión la compañía se centra en mostrarnos cómo luce el juego en PC gracias a las tecnologías de NVIDIA, por lo que nos explicarán una a una cuáles han ayudado a mejorar el aspecto visual del título en compatibles.

    Watch Dogs será una nueva aventura de mundo abierto donde tendremos un dispositivo que nos permitirá hackear casi cualquier aparato de la ciudad por la que nos moveremos. Combinará elementos de sigilo, acción y conducción en el desarrollo de sus misiones.

    El 27 de mayo se estrenará en Xbox 360, Xbox One, PC, PlayStation 3 y PlayStation 4, mientras que más adelante también llegará a Wii U.

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  24. #224
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    Predeterminado Re: Watch_Dogs

    Watch Dogs para Wii U podría llegar en otoño

    Uplay actualiza su ficha para esta versión.

    Ubisoft anunció que Watch Dogs se retrasaba en Wii U, cuya fecha de lanzamiento pasaba simplemente a 2014. La página de Uplay en Estados Unidos se ha actualizado e indica en su ficha que llegará en otoño.

    La fecha aún se debe tratar como provisional, ya que Uplay en Europa no refleja cambios -de hecho la sitúa el 27 de mayo, junto al resto de sistemas-, pero dado que es una página oficial podría aproximarse al día de su salida.

    El próximo mes se estrenará en Xbox 360, Xbox One, PC, PlayStation 3 y PlayStation 4.
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  25. #225
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    Predeterminado Re: Watch_Dogs

    ¿Alguien sabía que hay arañas gigantes mecanicas en Watch_Dogs?



    Desde cuando Jon Peters trabaja en Ubisoft

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